A. hibernate主键生成主键后可以自己定义主键吗

1、
主键由外部程序负责生成,在 save() 之前必须指定一个。Hibernate不负责维护主键生成。与Hibernate和底层数据库都无关,可以跨数据库。在存储对象前,必须要使用主键的setter方法给主键赋值,至于这个值怎么生成,完全由自己决定,这种方法应该尽量避免。
<id name="id" column="id">
<generator class="assigned" />
</id>
“ud”是自定义的策略名,人为起的名字,后面均用“ud”表示。
特点:可以跨数据库,人为控制主键生成,应尽量避免。
2、increment
由Hibernate从数据库中取出主键的最大值(每个session只取1次),以该值为基础,每次增量为1,在内存中生成主键,不依赖于底层的数据库,因此可以跨数据库。
<id name="id" column="id">
<generator class="increment" />
</id>
Hibernate调用org.hibernate.id.IncrementGenerator类里面的generate()方法,使用select max(idColumnName) from tableName语句获取主键最大值。该方法被声明成了synchronized,所以在一个独立的java虚拟机内部是没有问题的,然而,在多个JVM同时并发访问数据库select max时就可能取出相同的值,再insert就会发生Dumplicate entry的错误。所以只能有一个Hibernate应用进程访问数据库,否则就可能产生主键冲突,所以不适合多进程并发更新数据库,适合单一进程访问数据库,不能用于群集环境。
官方文档:只有在没有其他进程往同一张表中插入数据时才能使用,在集群下不要使用。
特点:跨数据库,不适合多进程并发更新数据库,适合单一进程访问数据库,不能用于群集环境。
3、hilo
hilo(高低位方式high low)是hibernate中最常用的一种生成方式,需要一张额外的表保存hi的值。保存hi值的表至少有一条记录(只与第一条记录有关),否则会出现错误。可以跨数据库。
<id name="id" column="id">
<generator class="hilo">
<param name="table">hibernate_hilo</param>
<param name="column">next_hi</param>
<param name="max_lo">100</param>
</generator>
</id>
<param name="table">hibernate_hilo</param> 指定保存hi值的表名
<param name="column">next_hi</param> 指定保存hi值的列名
<param name="max_lo">100</param> 指定低位的最大值
也可以省略table和column配置,其默认的表为hibernate_unique_key,列为next_hi
<id name="id" column="id">
<generator class="hilo">
<param name="max_lo">100</param>
</generator>
</id>
hilo生成器生成主键的过程(以hibernate_unique_key表,next_hi列为例):
1. 获得hi值:读取并记录数据库的hibernate_unique_key表中next_hi字段的值,数据库中此字段值加1保存。
2. 获得lo值:从0到max_lo循环取值,差值为1,当值为max_lo值时,重新获取hi值,然后lo值继续从0到max_lo循环。
3. 根据公式 hi * (max_lo + 1) + lo计算生成主键值。
注意:当hi值是0的时候,那么第一个值不是0*(max_lo+1)+0=0,而是lo跳过0从1开始,直接是1、2、3……
那max_lo配置多大合适呢?
这要根据具体情况而定,如果系统一般不重启,而且需要用此表建立大量的主键,可以吧max_lo配置大一点,这样可以减少读取数据表的次数,提高效率;反之,如果服务器经常重启,可以吧max_lo配置小一点,可以避免每次重启主键之间的间隔太大,造成主键值主键不连贯。
特点:跨数据库,hilo算法生成的标志只能在一个数据库中保证唯一。
4、seqhilo
与hilo类似,通过hi/lo算法实现的主键生成机制,只是将hilo中的数据表换成了序列sequence,需要数据库中先创建sequence,适用于支持sequence的数据库,如Oracle。
<id name="id" column="id">
<generator class="seqhilo">
<param name="sequence">hibernate_seq</param>
<param name="max_lo">100</param>
</generator>
</id>

特点:与hilo类似,只能在支持序列的数据库中使用。
5、sequence
采用数据库提供的sequence机制生成主键,需要数据库支持sequence。如oralce、DB、SAP DB、PostgerSQL、McKoi中的sequence。MySQL这种不支持sequence的数据库则不行(可以使用identity)。
<generator class="sequence">
<param name="sequence">hibernate_id</param>
</generator>
<param name="sequence">hibernate_id</param> 指定sequence的名称
Hibernate生成主键时,查找sequence并赋给主键值,主键值由数据库生成,Hibernate不负责维护,使用时必须先创建一个sequence,如果不指定sequence名称,则使用Hibernate默认的sequence,名称为hibernate_sequence,前提要在数据库中创建该sequence。
特点:只能在支持序列的数据库中使用,如Oracle。
6、identity
identity由底层数据库生成标识符。identity是由数据库自己生成的,但这个主键必须设置为自增长,使用identity的前提条件是底层数据库支持自动增长字段类型,如DB2、SQL Server、MySQL、Sybase和HypersonicSQL等,Oracle这类没有自增字段的则不支持。
<id name="id" column="id">
<generator class="identity" />
</id>
例:如果使用MySQL数据库,则主键字段必须设置成auto_increment。
id int(11) primary key auto_increment
特点:只能用在支持自动增长的字段数据库中使用,如MySQL。
7、native
native由hibernate根据使用的数据库自行判断采用identity、hilo、sequence其中一种作为主键生成方式,灵活性很强。如果能支持identity则使用identity,如果支持sequence则使用sequence。
<id name="id" column="id">
<generator class="native" />
</id>
例如MySQL使用identity,Oracle使用sequence
注意:如果Hibernate自动选择sequence或者hilo,则所有的表的主键都会从Hibernate默认的sequence或hilo表中取。并且,有的数据库对于默认情况主键生成测试的支持,效率并不是很高。
使用sequence或hilo时,可以加入参数,指定sequence名称或hi值表名称等,如
<param name="sequence">hibernate_id</param>
特点:根据数据库自动选择,项目中如果用到多个数据库时,可以使用这种方式,使用时需要设置表的自增字段或建立序列,建立表等。
8、uuid
UUID:Universally Unique Identifier,是指在一台机器上生成的数字,它保证对在同一时空中的所有机器都是唯一的。按照开放软件基金会(OSF)制定的标准计算,用到了以太网卡地址、纳秒级时间、芯片ID码和许多可能的数字,标准的UUID格式为:
xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxxxx-xxxxxxxxxx (8-4-4-4-12)
其中每个 x 是 0-9 或 a-f 范围内的一个十六进制的数字。
<id name="id" column="id">
<generator class="uuid" />
</id>
Hibernate在保存对象时,生成一个UUID字符串作为主键,保证了唯一性,但其并无任何业务逻辑意义,只能作为主键,唯一缺点长度较大,32位(Hibernate将UUID中间的“-”删除了)的字符串,占用存储空间大,但是有两个很重要的优点,Hibernate在维护主键时,不用去数据库查询,从而提高效率,而且它是跨数据库的,以后切换数据库极其方便。
特点:uuid长度大,占用空间大,跨数据库,不用访问数据库就生成主键值,所以效率高且能保证唯一性,移植非常方便,推荐使用。
9、guid
GUID:Globally Unique Identifier全球唯一标识符,也称作 UUID,是一个128位长的数字,用16进制表示。算法的核心思想是结合机器的网卡、当地时间、一个随即数来生成GUID。从理论上讲,如果一台机器每秒产生10000000个GUID,则可以保证(概率意义上)3240年不重复。
<id name="id" column="id">
<generator class="guid" />
</id>
Hibernate在维护主键时,先查询数据库,获得一个uuid字符串,该字符串就是主键值,该值唯一,缺点长度较大,支持数据库有限,优点同uuid,跨数据库,但是仍然需要访问数据库。
注意:长度因数据库不同而不同
MySQL中使用select uuid()语句获得的为36位(包含标准格式的“-”)
Oracle中,使用select rawtohex(sys_guid()) from al语句获得的为32位(不包含“-”)
特点:需要数据库支持查询uuid,生成时需要查询数据库,效率没有uuid高,推荐使用uuid。
10、foreign
使用另外一个相关联的对象的主键作为该对象主键。主要用于一对一关系中。
<id name="id" column="id">
<generator class="foreign">
<param name="property">user</param>
</generator>
</id>
<one-to-one name="user" class="domain.User" constrained="true" />
该例使用domain.User的主键作为本类映射的主键。
特点:很少使用,大多用在一对一关系中。
11、select
使用触发器生成主键,主要用于早期的数据库主键生成机制,能用到的地方非常少。
12、其他注释方式配置
注释方式与配置文件底层实现方式相同,只是配置的方式换成了注释方式
自动增长,适用于支持自增字段的数据库
@Id
@GeneratedValue(strategy = GenerationType.IDENTITY)
根据底层数据库自动选择方式,需要底层数据库的设置
如MySQL,会使用自增字段,需要将主键设置成auto_increment。
@Id
@GeneratedValue(strategy = GenerationType.AUTO)
使用表存储生成的主键,可以跨数据库。
每次需要主键值时,查询名为"hibernate_table"的表,查找主键列"gen_pk"值为"2"记录,得到这条记录的"gen_val"值,根据这个值,和allocationSize的值生成主键值。
@Id
@GeneratedValue(strategy = GenerationType.TABLE, generator = "ud")
@TableGenerator(name = "ud",
table = "hibernate_table",
pkColumnName = "gen_pk",
pkColumnValue = "2",
valueColumnName = "gen_val",
initialValue = 2,
allocationSize = 5)
使用序列存储主键值
@Id
@GeneratedValue(strategy = GenerationType.SEQUENCE, generator = "ud")
@SequenceGenerator(name = "ud",
sequenceName = "hibernate_seq",
allocationSize = 1,
initialValue = 2)
13、小结
1、为了保证对象标识符的唯一性与不可变性,应该让Hibernate来为主键赋值,而不是程序。
2、正常使用Hibernate维护主键,最好将主键的setter方法设置成private,从而避免人为或程序修改主键,而使用assigned方式,就不能用private,否则无法给主键赋值。
2、Hibernate中唯一一种最简单通用的主键生成器就是uuid。虽然是个32位难读的长字符串,但是它没有跨数据库的问题,将来切换数据库极其简单方便,推荐使用!
3、自动增长字段类型与序列

数据库

自动增长字段

序列

MySQL



Oracle



DB2





MS SQL Server



Sybase



HypersonicSQL



PostgreSQL



SAP DB



HSQLDB



Infomix



4、关于hilo机制注意:
hilo算法生成的标志只能在一个数据库中保证唯一。
当用户为Hibernate自行提供连接,或者Hibernate通过JTA,从应用服务器的数据源获取数据库连接时,无法使用hilo,因为这不能保证hilo单独在新的数据库连接的事务中访问hi值表,这种情况,如果数据库支持序列,可以使用seqhilo。
5、使用identity、native、GenerationType.AUTO等方式生成主键时,只要用到自增字段,数据库表的字段必须设置成自动增加的,否则出错。
6、还有一些方法未列出来,例如uuid.hex,sequence-identity等,这些方法不是很常用,且已被其他方法代替,如uuid.hex,官方文档里建议不使用,而直接使用uuid方法。
7、Hibernate的各版本主键生成策略配置有略微差别,但实现基本相同。如,有的版本默认sequence不指定序列名,则使用名为hibernate_sequence的序列,有的版本则必须指定序列名。
8、还可以自定义主键生成策略,这里暂时不讨论,只讨论官方自带生成策略。
你们都是有经验的开发人员
分类: 5.理.理论学习
标签: Hibernate
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posted @ 2016-05-19 15:57 starskyhu 阅读(36887) 评论(1) 编辑 收藏

评论

#1楼 2017-05-31 16:40 | 苏尘_博客园
文章说的很清楚,非常感谢。
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5. Re:Hibernate各种主键生成策略与配置详解
文章说的很清楚,非常感谢。
--苏尘_博客园
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B. 小程序开发蓝牙搜索ibeacon,只能获取到uuids,怎样获取sn

搜索不到蓝牙 的一般原因及处理方法:一,一般都会认为 打开蓝牙之后,手机就能搜索到蓝牙,并且成功与之连接,其实这是错误的。若要手机搜索到蓝牙,蓝牙就必须进入一个特殊的状态:配对状态。

C. 微信小程序如何获取本机蓝牙mac地址

流程是这样的:先初始化蓝牙适配器,然后获取本机蓝牙适配器的状态,然后开始搜索,当停止搜索以后在开始搜索,就会触发蓝牙是配置状态变化的事件,搜索完成以后获取所有已经发现的蓝牙设备,就可以将devices中的设备Array取出来了。然后就可以得到所有已经连接的设备了,至于链接功能,还没有真机可测,所以没有测试。

我的电脑上蓝牙连接的设备:

以下是案例代码

  • // pages/bluetooth/bluetooth.js

  • Page({

  • data:{},

  • onLoad:function(options){

  • // 页面初始化 options为页面跳转所带来的参数

  • },

  • //初始化蓝牙适配器

  • openBluetooth:function(){

  • wx.openBluetoothAdapter({

  • success: function(res){

  • console.log(res.errMsg)

  • // success

  • wx.showToast({

  • title:"初始化蓝牙适配器成功",

  • ration:2000

  • })

  • },

  • })

  • },

  • //关闭蓝牙模块

  • closeBluetooth:function(){

  • wx.openBluetoothAdapter()

  • wx.closeBluetoothAdapter({

  • success: function(res){

  • // success

  • console.log("success"+res)

  • }

  • })

  • },

  • //获取本机蓝牙适配器状态

  • getBluetoothAdapterState:function(){

  • wx.getBluetoothAdapterState({

  • success: function(res){

  • // success

  • console.log("res:"+res)

  • console.log("errMsg:"+res.errMsg)

  • }

  • })

  • },

  • //监听蓝牙适配器状态变化事件

  • onBluetoothAdapterStateChange:function(){

  • wx.onBluetoothAdapterStateChange(function(res) {

  • console.log(`adapterState changed, now is`, res)

  • })

  • },

  • // 开始搜寻附近的蓝牙外围设备

  • :function(){

  • wx.({

  • success: function (res) {

  • console.log(res)

  • }

  • })

  • },

  • // 停止搜寻附近的蓝牙外围设备

  • stopBluetoothDevicesDiscovery:function(){

  • wx.stopBluetoothDevicesDiscovery({

  • success: function (res) {

  • console.log(res)

  • }

  • })

  • },

  • //获取所有已发现的蓝牙设备

  • getBluetoothDevices:function(){

  • wx.getBluetoothDevices({

  • success: function(res){

  • // success

  • console.log(res)

  • },

  • })

  • },

  • //监听寻找到新设备的事件

  • onBluetoothDeviceFound:function(){

  • wx.onBluetoothDeviceFound(function(res) {

  • // callback

  • console.log(res)

  • })

  • },

  • //根据 uuid 获取处于已连接状态的设备

  • getConnectedBluetoothDevices:function(){

  • wx.getConnectedBluetoothDevices({

  • success: function (res) {

  • console.log(res)

  • }

  • })

  • },

  • //连接低功耗蓝牙设备

  • createBLEConnection:function(){

  • wx.createBLEConnection({

  • deviceId: 'AC:BC:32:C1:47:80',

  • success: function(res){

  • // success

  • console.log(res)

  • },

  • fail: function(res) {

  • // fail

  • },

  • complete: function(res) {

  • // complete

  • }

  • })

  • },

  • //断开与低功耗蓝牙设备的连接

  • closeBLEConnection:function(){

  • wx.closeBLEConnection({

  • deviceId: 'AC:BC:32:C1:47:80',

  • success: function (res) {

  • console.log(res)

  • }

  • })

  • },

  • //监听低功耗蓝牙连接的错误事件,包括设备丢失,连接异常断开等等

  • onBLEConnectionStateChanged:function(){

  • wx.onBLEConnectionStateChanged(function(res) {

  • console.log(`device ${res.deviceId} state has changed, connected: ${res.connected}`)

  • })

  • },

  • //获取蓝牙设备所有 service(服务)

  • getBLEDeviceServices:function(){

  • wx.getBLEDeviceServices({

  • deviceId: '48:3B:38:88:E3:83',

  • success: function(res){

  • // success

  • console.log('device services:', res.services.serviceId)

  • },

  • fail: function(res) {

  • // fail

  • },

  • complete: function(res) {

  • // complete

  • }

  • })

  • },

  • //获取蓝牙设备所有 characteristic(特征值)

  • getBLEDeviceCharacteristics:function(){

  • wx.getBLEDeviceCharacteristics({

  • deviceId: '48:3B:38:88:E3:83',

  • serviceId: 'serviceId',

  • success: function(res){

  • // success

  • },

  • fail: function(res) {

  • // fail

  • },

  • complete: function(res) {

  • // complete

  • }

  • })

  • }

  • })

D. 微信小程序 怎么用第三方js库 jquery

方法一:rpn.js:使用rpn.js实现eval函数功能
操作链接:网页链接

方法二:
(1)使用Underscore.js:操作链接:网页链接

(2)使用Immutable.js:操作链接:网页链接

(3)使用UUID、Base64、Chance:操作链接:网页链接

扩展微信小程序框架功能(1)——Promise

ES6 对 Promise 有了原生的支持,但微信开发者工具更新版本(0.11.112200)后, 移除了开发者工具对 ES6 中Promise 特性原生的支持, 需要引入第三方的 Promise 库。


扩展微信小程序框架功能(2)——Generator
Generator函数是ES6提供的一种异步编程解决方案,语法行为与传统函数完全不同。

扩展微信小程序框架功能(3)——函数功能增强
Underscore.js 和 Lodash 是最常用的JavaScript库。

扩展微信小程序框架功能(4)——Immutable.js
Immutable.js 是 Facebook 开发的不可变数据集合。Immutable
Data(不可变数据)一旦创建就不能被修改。通过使用Immutable
Data,可以更容易的处理缓存、回退、数据变化检测等问题,应用开发更简单。

扩展微信小程序框架功能(5)——Rex
Rex 是 JavaScript 状态容器,提供可预测化的状态管理。

扩展微信小程序框架功能(6)—日期时间
Moment.js是一个JavaScript的日期、时间处理工具类,其对于JavaScript的日期时间处理功能非常强悍和全面。可以用在浏览器环境中使用,也可以在Node.js中。

扩展微信小程序框架功能(7)——正则表达式
XRegExp 是一个开源的 JavaScript库,提供一个参数化、可扩展的支持各种浏览器的正则表达式的实现库,支持附加语法、标志以及方法。

扩展微信小程序框架功能(8)——Xml处理
x2js是一个 实现 XML 与 JavaScript 对象之间相互转换的工具库。

扩展微信小程序框架功能(9)——加解密
node-uuid可以快速地生成符合规范 的 UUID。js-base64可以实现Base64编码和解码。crypto-js可以非常方便地在 JavaScript 进行加解密。

扩展微信小程序框架功能(10)——测试辅助
Chance是一个 JavaScript 随机数生成工具。Mock.js可以生成随机数据,拦截 Ajax 请求。

方法三:moment
操作链接:网页链接

E. MIT App Inventor 2

如果你写程序遇到困难,或许我可以帮你,但是程序还是要自己写。

F. 微信小程序里上传图片到云存储,用什么样的写法才能让第二次上传的图片不覆盖上一次的呢

你把图片的名称更换一下不就好了,希望能帮到你

G. 我自己写了个Android小程序可是一开就崩溃,求告知由哪些错误导致。mainactivity代码如下:

楼主,这个问题我前几天刚碰到过,刚刚调完。你不要在程序中写这版一句requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);,把它换为
ActionBar actionBar=getSupportActionBar();
actionBar.hide();这两句就行权了,这样你在标题栏就被隐藏起来,而且你点击Menu键也不会出错了!你试一下,我的API也是19,我这样写就解决了。我的应用是一定要extends ActionBarActivity,所以最后只能找到这种方法,不能把它改为extends Activity.

H. 怎样使用微信小程序的第三方js库

方法一:rpn.js:使用rpn.js实现eval函数功能
操作链接:网页链接

方法二:
(1)使用Underscore.js:操作链接:网页链接

(2)使用Immutable.js:操作链接:网页链接

(3)使用UUID、Base64、Chance:操作链接:网页链接

扩展微信小程序框架功能(1)——Promise

ES6 对 Promise 有了原生的支持,但微信开发者工具更新版本(0.11.112200)后, 移除了开发者工具对 ES6 中Promise 特性原生的支持, 需要引入第三方的 Promise 库。


扩展微信小程序框架功能(2)——Generator
Generator函数是ES6提供的一种异步编程解决方案,语法行为与传统函数完全不同。

扩展微信小程序框架功能(3)——函数功能增强
Underscore.js 和 Lodash 是最常用的JavaScript库。

扩展微信小程序框架功能(4)——Immutable.js
Immutable.js 是 Facebook 开发的不可变数据集合。Immutable
Data(不可变数据)一旦创建就不能被修改。通过使用Immutable
Data,可以更容易的处理缓存、回退、数据变化检测等问题,应用开发更简单。

扩展微信小程序框架功能(5)——Rex
Rex 是 JavaScript 状态容器,提供可预测化的状态管理。

扩展微信小程序框架功能(6)—日期时间
Moment.js是一个JavaScript的日期、时间处理工具类,其对于JavaScript的日期时间处理功能非常强悍和全面。可以用在浏览器环境中使用,也可以在Node.js中。

扩展微信小程序框架功能(7)——正则表达式
XRegExp 是一个开源的 JavaScript库,提供一个参数化、可扩展的支持各种浏览器的正则表达式的实现库,支持附加语法、标志以及方法。

扩展微信小程序框架功能(8)——Xml处理
x2js是一个 实现 XML 与 JavaScript 对象之间相互转换的工具库。

扩展微信小程序框架功能(9)——加解密
node-uuid可以快速地生成符合规范 的 UUID。js-base64可以实现Base64编码和解码。crypto-js可以非常方便地在 JavaScript 进行加解密。

扩展微信小程序框架功能(10)——测试辅助
Chance是一个 JavaScript 随机数生成工具。Mock.js可以生成随机数据,拦截 Ajax 请求。

方法三:moment
操作链接:网页链接

I. 如何在小程序中使用template

一、定义模板
1、新建一个template文件夹用来管理项目中所有的模板;
2、新建一个courseList.wxml文件来定义模板;
3、使用name属性,作为模板的名字。然后在内定义代码片段。
注意:
a.可以看到一个.wxml文件中可以定义多个模板,只需要通过name来区分;
b.模板中的数据都是展开之后的属性。
<template name="courseLeft">
<navigator url="../play/play?courseUuid={{courseUuid}}&isCompany={{isCompany}}">
<view class="item mr26">
<image src="{{imagePath}}" mode="aspectFill"></image>
<view class="course-title">
<text class="title">{{courseName}}</text>
<text class="author">- {{teacherName}}</text>
</view>
<view class="course-info clearfix">
<view class="fl"><text class="play">{{playCount}}</text></view>
<view class="fr"><text class="grade">{{score}}</text></view>
</view>
<view wx:if="{{studyProgress}}" class="tip-completed">{{studyProgress}}</view>
</view>
</navigator></template><template name="courseRight">
<navigator url="../play/play?courseUuid={{courseUuid}}&isCompany={{isCompany}}">
<view class="item">
<image src="{{imagePath}}" mode="aspectFill"></image>
<view class="course-title">
<text class="title">{{courseName}}</text>
<text class="author">- {{teacherName}}</text>
</view>
<view class="course-info clearfix">
<text class="play fl">{{playCount}}</text>
<text class="grade fr">{{score}}</text>
</view>
<view wx:if="{{studyProgress}}" class="tip-completed">{{studyProgress}}</view>
</view>
</navigator></template>

二、使用模板
1、使用 is 属性,声明需要的使用的模板

<import src="../../templates/courseList.wxml"/>

2、将模板所需要的 data 传入,一般我们都会使用列表渲染。

<block wx:for="{{courseList}}">
<template is="{{index%2 === 0 ? 'courseLeft' : 'courseRight'}}" data="{{...item}}"></template></block>

注意:
a.可以通过表达式来确定使用哪个模板is="{{index%2 === 0 ? 'courseLeft' : 'courseRight'}}"
或者通过wx:if来确定。index是数组当前项的下标。

<template wx:if="{{index%2 === 0}}" is="courseLeft" data="{{...item}}"></template>
<template wx:else is="courseRight" data="{{...item}}"></template>

b. data 是要模板渲染的数据,data="{{...item}}" 写法是ES6的写法,item是wx:for当前项,... 是展开运算符,在模板中不需要再{{item.courseName}} 而是直接{{courseName}} 。
三、模板样式
1、在新建模板的时候同时新建一个courseList.wxss 的文件,与CSS同样的写法控制样式。
2、在需要使用模板的页面 .wxss文件中import进来;或者直接在app.wxss中引入,这样只需要一次引入,其他文件就不用引入了。
@import url("../template/courseList.wxss");

J. 微信扫码登录怎用js获取code,求实用代码

小程序有相应的接口可以获取code,公众号开发则需要授权,后端获取。