A. 用html5做的网站打包成app跟app有什么区别

自己开发出来的app是个完整的软件,有前段有后台,功能更加全面、系统,
而h5封装版app,其实只权是给h5页面套了一个app的壳子,它外表长得和普通APP一样,也能安装在手机桌面上,但是打开,其实还是h5页面,它的本质还是一个h5。
这样的封装很简单,微导流就能做,还很便宜,一般我会把我经常用到的网页做一个封装放在手机桌面上,这样就不用了每次都从浏览器打开了。

B. 用H5游戏打包工具制作的APP,能在app store 和安卓应用市场上架吗

可以,但是上架app store 需要花99美元进行开发者认证,这要求你是企业资质,我是溪谷软件的老客户,免费体验了下他家的H5游戏微端打包工具,你可以试试。

C. 现在有没有一种软件,可以把H5游戏打包变成APP的本人运营H5游戏,但目前H5游戏依赖于微信公众平台,用

是的,现在H5游戏玩家很多,H5游戏市场也很可观,这样的问题目前很多运回营H5游戏的公司都答有遇到,也确实是H5游戏的一大劣势,不过就我目前对H5游戏市场的了解,溪谷软件公司已经开发出了H5游戏微端打包工具,专门针对这一问题做出的应对策略,有效解决H5游戏上架苹果、安卓市场的问题,更有效增强用户留存,想解决这一问题的朋友可以一试。

D. 用什么可以把h5游戏打包成app

用专门针对H5游戏的打包工具,能把h5游戏页面打包成app,溪谷软件的h5游戏微端打包工具打包成的APP包体小,易下载。

E. 有直接把HTML5网页封装成IOS应用的工具吗

两种方法,一种是“普通封装+企业签名”,一种是“免签封装版”

封装就是权将HTML5网页封装成一个APP,安卓封装APP可以直接安装,但是ios系统对应用的安装是有限制的,非App Store下载的应用必须要做苹果签名才能成功安装,所以封装iOS应用后,还需要做一个签名。

另一种是免签封装,这个就比较方便了,这个是专门针对ios系统的,快速封装iOS应用且不需要签名。借助开发者服务平台操作很简单。

免签封装步骤:

网络搜索亥著,只需要提供应用名称、网页网址、应用logo,就可以快速封装成一个ios应用了。

F. H5平台如何做成APP

看你想封装的是安卓APP还是苹果APP。

普通封装其实安卓和苹果都可以,只是封装的只有安卓APP可以直接安装,苹果APP需要做企业签名。

搜索亥著,进入后台,点击左侧导航栏的“封装APP”,输入APP名称、h5链接,选择图标和启动图就可以了,还可以根据自己的需要选择免费的功能插件

G. 谁能 推荐一款可以把h5游戏链接免费转换成app的工具

用专门针对h5游戏的打包工具,能把h5游戏页面打包成app,溪谷软件的h5游戏微端打包工具打包成的app包体小,易下载。

H. 如何将本地h5页面打包成app

我目前是使用HBuilder,通过这个新建‘移动app’。你先去官网下载然后解压,条件是你要用java开发环境,这个你要自己配置好,可以网络。然后在manifest.json中有个有个页面入口"launch_path",你可以在这个项目底下新建目录,把自己本地的h5页面放进去,然后入口指向自己的页面。大概就是这样了。网页链接

I. 现在有没有一种软件,可以把H5游戏打包变成APP的

是的,现在H5游戏玩家很多,H5游戏市场也很可观,这样的问题目前很多运营H5游戏的公司都有遇到,也确实是H5游戏的一大劣势,不过就我目前对H5游戏市场的了解,溪谷软件公司已经开发出了H5游戏微端打包工具,专门针对这一问题做出的应对策略,有效解决H5游戏上架苹果、安卓市场的问题,更有效增强用户留存,想解决这一问题的朋友可以一试。

J. 如何将h5程序打包成android应用

H5开发的web APP和原生APP的区别有以下几个方面: 一、开发方面 原生App ⊙ 每一种移动操作系统都需要独立的开发项目 ⊙ 每种平台都需要独立的开发语言。Java(Android), Objective-C(iOS)以及VisualC++(Windows Mobile)等等 ⊙ 需要使用各自的软件开发包,开发工具以及各自的控件 移动Web App ⊙ 因为运行在移动设备的浏览器上,所以只需要一个开发项目 ⊙ 这种应用可以使用HTML5,CSS3以及JavaScript以及服务器端语言来完成(PHP,Ruby on Rails,Python) ⊙ 这里可没有标准的SDK,基本任意选择别忘了有一些跨平台的开发工具,比如PhoneGap, Sencha Touch 2,APPcan以及Appcelerator Titanium等等。 二、能力方面 原生App ⊙ 能够与移动硬件设备的底层功能,比如个人信息,摄像头以及重力加速器等等 移动Web App ⊙ 只能使用有限的移动硬件设备功能。 三、获取方法 原生App ⊙ 直接下载到设备 ⊙ 以独立的应用程序运行(并不需要浏览器) ⊙ 用户必须手动去下载并安装这些原生App ⊙ 有一些商店与卖场来帮助用户寻找你的App,目前app市场不计其数 移动Web App ⊙ 从移动设备上的浏览器访问 ⊙ 不需要安装额外的软件 ⊙ 软件更新只需要服务器就够了 ⊙ 因为现在没有什么商品或卖场提供这种App,所以如何搜索这些移动Web App相当不简单。 四、版本控制 原生App ⊙ 用户可以自由地选择是否更新软件版本,所以会出现不同用户同时使用不同版本的情况 移动Web App ⊙ 所有的用户都是用同样的版本 五、优势 原生App ⊙ 比移动Web App运行快 ⊙ 一些商店与卖场会帮助用户寻找原生App ⊙ 官方卖场的应用审核流程会保证让用户得到高质量以及安全的App ⊙ 官方会发布很多开发工具或者人工支持来帮助你的开发 移动Web App ⊙ 跨平台开发 ⊙ 用户不需要去卖场来下载安装App ⊙ 任何时候都可以发布App,因为根本不需要官方卖场的审核 ⊙ 如果你已经有了一个Web App,你可以使用 responsive web design来辅助改进 六、缺陷 原生App ⊙ 开发成本高,尤其是当需要多种移动设备来测试时 ⊙ 因为是不同的开发语言,所以开发,维护成本也高 ⊙ 因为用户使用的App版本不同,所以你维护起来很困难 ⊙ 官方卖场审核流程复杂且慢,会严重影响你的发布进程 移动Web App ⊙ 无法使用很多移动硬件设备的独特功能 ⊙ 要同时支持多种移动设备的浏览器让开发维护的成本也不低 ⊙ 如果用户使用更多的新型浏览器,那问题就更不好处理了 ⊙ 对于用户来说,这种App很难被用户发现 附:原生App 与 移动Web App:您如何选择? 所以在你准备做移动App时,你应该先问问自己以下几个问题: 1. 你的应用是否需要使用某些设备的特殊功能,比如摄像头,摄像头闪光灯或者重力加速器 2. 你的开发预算是多少? 3. 你的应用是否一定需要网络 4. 你的应用的目标硬件设备是所有的移动设备还是仅仅只是一部分而已 5. 你自己已经熟悉的开发语言 6. 这个应用对于性能要求是否苛刻 7. 如何靠这个应用赢利