⑴ 如何做app界面设计

这类的解决方案是设计的app最好是小而准,不要大而全。越全的功能应用,只能代表着这个应用在各方面的都很平庸
2、喜欢当工具来使用的目标客户群:比如找地图,看天气,查数据等。
这类的解决方案是 我们尽最大努力的去满足用户的情景需求。做到极致和简单。
3、无聊的客户群,用来打发消磨时间的:无需求,漫无目的的
这类的解决方案是尽可能展示用户感兴趣的东西,帮助客户来打发消磨时光。
第二点:APP原型图的制作和设计讨论
这个环节是必不可少的。需要根据设计需求认认真真的来画画原型图。
常用的APP原型图工具:移动APP原型设计神器 POP 、axure、Foreui等
第三点:APP视觉设计与设计要点
(1)大概设计板块有APP启动页面设计,APP界面设计的尺寸规范,app图标设计等
一般来说,手机屏幕是从上往下布局的,重要的信息会放在上方。但是在操作上,大部分人都是单手拿手机,常用的操作,要放在界面的下方。
另外还有一个原则,最小的触摸单位,一般是44个像素。如果再小,你的拇指难以触碰,或者容易引发误操作。同时,也不要让界面太拥挤。
所以,设计师必须用减法设计,这个过程需要花时间思考、简化元素。
你必须记住:(1)隐藏设计或者减法设计 (2)分区或分类 (3)帮用户做决策 (4)提高交互创新设计 (5)让人有爽快感和新奇感 (6)在设计中浸入情感,把握用户的心理。(谈谈如何进行产品设计以及产品情感化设计)
一位大师这样说过“真正的简约设计是:作品必须不断的被简化,一改再改,直到设计最终成形。”
2014年 APP设计风格趋向扁平化和卡片化。卡片,扁平化都会是移动app设计的趋势!认为卡片设计确实同时兼具了“拟物”和“极简”2种优势!
第四点:APP界面设计流程
(1). 设计APP界面时,学会从优秀APP界面设计作品中寻求灵感,以前的艺术大师,用少量的资源做了大量的设计。
(2). 放下工作,休息一下很有帮助。扁平和简约设计的一切均关乎到细节的差异。因此小憩片刻后再回到工作,带着全新的眼光工作,比长时间冥思苦想更有
(3). 并排比较各个版式同样有帮助。哪怕花20分钟前将一个线条下移各5个像素分别保存,对比两个版式就能很快分清孰好孰坏。
(4). 由于实物展示的相对比例至关重要,所以要及早在不同的目标设备上测试。
(5). 整个设计过程中不断问自己“真的需要吗?” 。支撑项目时候,找一些讨巧的办法,例如,添加一些有趣的元素、样式会这样会很容易也会很吸引人,
但必须始终注意剔除不必要的元素,不断精简。甩掉你费尽心血的部分总是难以割舍,但修改过程必须挑剔。
第五点:APP界面设计测试与预览修正
设计完成之后,我们可以把设计图导入手机测试或者是校正。之前发布的在线测试工具:快速在移动终端上预览APP界面设计效果图的方法最后:好的APP界面设计作品必然是要经过不断升级、重复迭代的。

⑵ 怎样提升手机App UI设计风格

根据你手机APP定义风格,就比如你是一个婚庆的软件,如果你用黑白色肯定不可以的,是根据产品定位,然后定义风格,进行设计,这个没有什么限定标准。

⑶ 现在app界面的设计流行什么风格

秀的APP界面视觉设计首先是能够非常明确的传达这个APP的主旨的,说白了就是这个APP是用来干什么的。产品必须是一个优雅的整体,产品的设计必须是由内而外的统一、协调,像万万没想到里的孔女神一般只存在于电影或者游戏当中。所以,色彩、图案、形态、布局等的选择必须与APP的功能、情感相呼应,务必做到一脉相承,零时间传达APP的概念。其次优秀的APP界面视觉设计是有特点的、吸引人的,特别是在第一眼的时候。当然这必须先满足上面那一点,而不是单纯的为了搏眼球、搏出位。整个设计过程会是一场微妙的博弈与平衡,以达到一种魅力的素雅的耐看的境界。而优秀的视觉设计师是能够体谅用户的。每做一个决定的时候,都是从用户的角度出发,而不是总是陷入无限的自我的陶醉或者情怀当中。其次优秀的视觉设计师是熟悉精通多种风格的。用户是多样的,需求是多种的,流行是会随着时间变化的,APP的视觉有什么理由不做出必要的改变呢最后优秀的视觉设计师是有自己的理念的。这种理念不会是狭隘的扁平化或者拟物化,这些只是表象的手段。这种理念应当是基于它是如何有益于用户的,又或者给用户带来什么样的好处,获得了什么样的启发,或许是生理上的,或许是情感上的。

⑷ 如何说一个手机app的设计理念

第一:品牌

品牌是应用设计的基石。它回答了“用户使用应用时应该获得何等感受”这个问题。

首先,你应该确定你的主要目标人群或者产业是哪些:儿童,青少年,专业人士,妈妈,学生,医生,设计师,老年人,等等。应用的设计风格必须与品牌相一致,这样才能建立更强的品牌认知,并消除用户疑虑。

例如,为老年人设计的社交应用就应该用大号字体,而股票交易应用就得有策略地使用安全锁图标来让用户有安全感。如果可能,你还该考虑为品牌找一个吉祥物。吉祥物可以将品牌拟人化,同时强化应用留给用户的印象。

第二:颜色方案

颜色方案决定了应用的形象,它应该是品牌主题色的扩展。

它是视觉设计的核心,因为应用所有可见的地方都会使用这些颜色。首先,你需要选择一个能增强品牌形象的主题色。例如,Evernote的主题色是绿色。然后,你应该围绕这个主题色来创建颜色方案。亮色可以吸引人的目光,所以适合那些消费导向的应用;中间色可以让人把精力集中在信息本身,所以更适合专业性的应用。

Parable的主题色是“Tangelo橙”,因此我们选择了灰度作为主要颜色方案,这也符合我们一贯的时尚创意。另一个例子是SnapChat,它使用了华丽的亮色方案来吸引青少年用户。

第三:直观

在高度竞争的应用市场,根本没时间让用户仔细品味你的应用——我们讲究的是“一见钟情”。能让你第一眼就明白其功能的应用才是最好的应用。

有一个管用的小方法,就是去研究一下那些热门应用是怎么做的,尽量别让用户产生困惑。然后,要全面地测试所有的交互环节,充分优化应用。到达最重要的交互环节之前,用户的操作步骤不能超过三个,例如,发布到Meerkat上只用点一下,发布到Instagram上只用点三下。一些用户熟知的平台上有特定的交互方式,使用它们往往会效果拔群。

第四:愉悦感

用户评价应用的首要标准是体验。

想要获得死忠用户,你必须得提供一些意料之外的愉悦感。随着时间的推移,这些愉悦的体验就会给用户留下深刻印象,从而让应用成为他们日常生活必要的一部分。

像Pinterest和Parable里点击分享时候出现的动画,还有刷新SnapChat时候的动画,都是很好的例子。

第五:精炼

卓越的视觉设计都是细节为王,每一个像素都要完美无缺。首先是排版。字体是应用的脸面,一个好的字体可以让你的应用脱颖而出。

你可以从50多个iOS字体中精心挑选一个来;当然,如果你能购买并制作属于自己的字体那就更好了——总之,千万别吊死在默认字体这棵树上。Serif字体适合长文章;san-serif字体可以使用更多字体大小而不让页面看起来拥挤。紧凑型字体可以让屏幕上显示更多文字,但它跟普通字体放一起就会很奇怪。接下来,我们来谈谈图标的问题。能准确传达情绪的图标才是最好的。你可以利用一些免费的图标资源,然后在Photoshop里面稍加修改,把它们变成自己的图标。

当创建纯色图标时,坚持使用单一色彩可以避免让用户感到拥挤和混乱。最后,让我们把重点放在视觉资源上。Post-skeuomorphic时代让资源开发变简单了。我们应当尽量在代码中进行渲染,以尽可能地缩小应用包。添加资源时需要确保它们能正确匹配屏幕大小;粗制劣造的一大表现就是资源的像素化。

第六:简化

开发者总喜欢添加一些复杂的导航界面或者用无关的信息,结果把界面搞得一团糟。这简直让用户崩溃。

让一切保持简单!屏幕布局应当保持整洁,信息应该分层排列,重要的在上面,不重要的在下面。只显示相关度高的细节,用统计工具分析有哪些动作是没用的,然后把它们删掉。可以借鉴苹果的理念:无赘物即为完美。分析下面这个简洁的Pinterest个人主页。

它把用户和分块展示区放在一起,最重要的关注和点赞按钮被小心地放在了合适的位置。要做最佳应用则需更深刻地贯彻这一原则,让内容动态化,例如在滚动浏览时导航栏要随着动画隐藏,再如在多步骤的交互中要隐藏按钮。

⑸ 如何说一个手机app的设计理念

1、你的app应用开发给谁用。每个应用都有固定的适用人群,而这决定你应用的内容是什么,也决定了要给使用者以什么样的用户体验。

2、你的app应用功能如何。 一个app有明确的使用目的是必须的。一个办法就是要去想清楚什么能吸引用户来使用你的app。

3、你的app能解决什么问题。一个app应该致力于解决好一个问题而不是想能处理很多好无相关的问题,因为那样你就要考虑开发几个不同的app。

⑹ 什么是APP软件的扁平化设计

为了在海量的app软件市场中脱颖而出,开发者在制作移动app应用的时候更重视对app的设计。精美的app设计可以让移动app软件在第一时间吸引用户的眼球,并产生想要下载尝试的想法,如果一款手机app软件能够在设计上赢得用户的青睐,能够为这款APP添上一笔浓厚的色彩助益。目前,app应用软件的设计趋势是简约的扁平化设计,因其在视觉上可以为用户带来冲击的同时又兼具舒适的感受,很多的app软件UI设计师都喜欢使用扁平化设计。

APP软件的扁平化设计

APP软件所使用的扁平化设计,也就是UI设计师在进行移动APP扁平化设计时,放弃了一切装饰效果,不使用任何的透视、渐变、纹理等等3D效果的元素,所有的设计元素边界都是干净利落的。这样在手机上显示的APP界面显得更加的干净整齐,让用户使用起来格外简洁,减少了使用者的认知障碍。

移动APP扁平化设计的优缺点

扁平化设计的优点在于,移动APP应用软件设计采用扁平风格,可以更加简单直接的将App软件应用的信息和工作方式展示出来,极大地减少了用户的认知障碍。App软件的扁平化设计更简约,条理清晰,可以更好的适应于不同屏幕尺寸的移动设备,扁平化设计可以保证移动app应用在所有的屏幕尺寸上都会显得很好看。

不过扁平化设计也相应的存在着缺点,那就是学习手机app软件的扁平化设计需要投入一定的学习成本,比如资金成本和时间成本;还有就是因为有人认为扁平化设计传达感情不够丰富,所以移动app采用扁平化设计会显得有些过于冰冷。

⑺ 如何制定APP的风格

进行界面设计之前需要理清使用流程
在进行界面设计之前,必须先了解APP应用的使用和操作流程,并且清楚如何设计才能方便用户操作。如果没有理清APP应用的使用流程就开始设计,则容易让整个APP应用的结构变得复杂,开发流程也会变得越来越混乱,从而导致用户在使用过程中迷失方向,最终卸载这个APP应用。即使是设计功能非常简单的APP应用,也应该理清该APP应用的界面结构,这样才能设计出友好的页面元素,例如导航条、按钮、背景图等交互元素。
界面设计时应该避免使用像素低的图片
当下的移动设备种类繁多,且其屏幕尺寸大小不一,这样就容易出现一些像素低的图片在部分高分辨率下的屏幕显示模糊的问题,而模糊的图片容易给用户造成非常不好的体验效果。所以在设计APP应用的界面时,应该从高像素的屏幕尺寸开始设计,然后再根据小尺寸屏幕逐一进行比例缩放,只有这样才能向下兼容不同移动设备的屏幕。此外,还可以借助位图操作等方式来处理好高像素图片缩放带来的图片像素不足的问题。
APP应用的界面触摸点击区要范围合理
大部分人的食指的宽带是在1.8厘米左右的范围,而对应的像素值差不多在52px左右,所以APP应用界面的触摸区域应该根据用户的手指宽带来设计,同时还要考虑用户手指在屏幕触摸滑动过程中可能会出现点位触摸不准的问题,否则用户在快速触摸过程中容易带来APP应用上的一些误操作,所以这就要确保APP应用界面上的按钮一定要足够大,且触摸响应延迟要尽可能减小,防止用户多次重复触摸带来的APP应用响应异常。
控制APP应用打开瞬间的过渡动画时间
很多APP应用都会选择在用户第一次打开的时候,设置一个动画过渡效果,这是对用户体验是非常友好的,但是采用过渡动画应该控制好加载时间。并且要注意的是,APP应用在加载动画的过程中要做到过渡平滑自然,主要从图片到动画间的过渡,以及APP应用加载过程中因为程序异常或者网络原因带来的白屏问题,当出现白屏的时候应该加入进度条以告知用户当前的加载进度,而不是让用户盲目在界面过渡的加载中长时间等待。
APP应用界面设计要兼容不同系统平台
现在比较主流的手机操作系统就是安卓和IOS两大平台,这两个手机平台都有各自的特点,不能说哪个好或者坏,所以一款APP应用要确保能够同时兼容这两个平台,这就需要APP应用设计师要认真掌握好每个手机操作系统的人机交互方式,设计出能够适应各个平台的界面和视觉元素,不要让用户在不同的手机操作系统上感觉APP应用的操作和响应很不自然,同时与手机系统的按钮等元素有种格格不入的感觉。
避免在APP应用界面上大量填充UI元素
APP应用界面并不是UI元素越丰富越好,而往往是越精简让人看起来越舒服,因为毕竟手机的屏幕尺寸不可能容纳太多东西。所以,当设计师在设计平板电脑上的APP应用界面时,一定要记得在手机上的界面不一定能够放置像平板电脑那么多的视觉元素,应该在实际的移动设备上预览相关的效果再决定是否要放置这么多的UI元素。APP应用界面上填充太多UI元素容易导致页面杂乱和重点不清,更影响到APP应用功能上的展示。
APP应用界面设计完成后的测试不可缺
不管是最终的APP应用产品还是UI界面,在完成其界面设计后,都应该尽可能多的进行测试工作。即便是设计师已经在不同设备上预览过无数遍,毕竟APP应用界面在一些特定的情况下出现BUG等问题也是常见的事情,如果不经过测试的话,那么这些BUG就很难被发现出现,没有发现自然就不会修复,如果等到APP应用上线之后,在用户使用时被发现,就会给用户的浏览造成困扰。所以测试也是APP应用界面设计必不可少的工作。

⑻ 当前主流的app界面设计思想是什么

1.移动优先,简约主义
移动设备屏幕的方寸之地迫使设计者返璞归真,必须把那些花俏的修饰和多余的内容去掉,优先保证对业务和客户体验影响最大的功能的呈现。
同样这还意味着此类应用要想取得成功的话必须专注于极少数的功能子集。Clear这个例子,就是这样,不仅只选取了待办事宜中最基本的功能,连界面也是简约主义。
简单的界面要求将交互性降到最低。需要优先考虑功能,专注于期望结果的基本需求。这里的挑战是,要知道创建出一个可行的、令人满意的产品你需要多少,有多少可以去掉,如何才能够扩充产品和服务。看看这类应用如何进行演进跟扩充是件有趣的事情。
2.四维思考,彰显魔力
用户界面设计者开始意识到,没有必要再坚持把现实生活中的对象按照原样照搬进数字空间里面。数字世界跟现实本来就有差异。它可以赋予用户魔力。它不再是用户、鼠标以及需要跟眼睛协调的手指芭蕾舞。而是用户直接操作屏幕或者对象,他们所接触到的是一个用户无论走到哪里都可见的四维世界(时间、空间、人、信息)。Clear聚焦于手势UI很好地诠释了这种魔力,传统上的待办事宜应用必备的复选框和文本输入不需要了。
3.敏捷设计,动态原型
无论是设计者还是移动平台都被推动着向动画式的用户界面设计的方向前进。尽管手势在日常生活中并非什么新鲜玩意儿,但是要想恰当地、有意义地把它运用到面向消费者的应用当中,对于设计者来说仍是一项挑战,因为他们平时习惯于墨守常规,采用静态的框架来设计界面。而如果软件和产品研发采用新式的原型化及多学科混合方法(如敏捷方法和新的精益用户体验Lean UX)的话,创建出动态的、符合视觉和感觉习惯的原型并就其进行沟通都会更加简单、更加为用户所接受。动画式设计赋予应用以更多的动态运动。跟好电影很类似的是,最关键的部分往往是那些静态帧之间。

⑼ 如何做APP界面设计

第一点:了解你的目标客户群的心态
1、做微任务的目标客户群(如随时随地看看新闻,听听歌,看看电影,聊聊八卦之类):
这类的解决方案是设计的app最好是小而准,不要大而全。越全的功能应用,只能代表着这个应用在各方面的都很平庸
2、喜欢当工具来使用的目标客户群:比如找地图,看天气,查数据等。
这类的解决方案是 我们尽最大努力的去满足用户的情景需求。做到极致和简单。
3、无聊的客户群,用来打发消磨时间的:无需求,漫无目的的
这类的解决方案是尽可能展示用户感兴趣的东西,帮助客户来打发消磨时光。

第二点:APP原型图的制作和设计讨论
这个环节是必不可少的。需要根据设计需求认认真真的来画画原型图。
常用的APP原型图工具:移动APP原型设计神器 POP 、axure、Foreui等

第三点:APP视觉设计与设计要点
(1)大概设计板块有APP启动页面设计,APP界面设计的尺寸规范,app图标设计等
一般来说,手机屏幕是从上往下布局的,重要的信息会放在上方。但是在操作上,大部分人都是单手拿手机,常用的操作,要放在界面的下方。
另外还有一个原则,最小的触摸单位,一般是44个像素。如果再小,你的拇指难以触碰,或者容易引发误操作。同时,也不要让界面太拥挤。
所以,设计师必须用减法设计,这个过程需要花时间思考、简化元素。
你必须记住:(1)隐藏设计或者减法设计 (2)分区或分类 (3)帮用户做决策 (4)提高交互创新设计 (5)让人有爽快感和新奇感 (6)在设计中浸入情感,把握用户的心理。(谈谈如何进行产品设计以及产品情感化设计)
一位大师这样说过“真正的简约设计是:作品必须不断的被简化,一改再改,直到设计最终成形。”
2014年 APP设计风格趋向扁平化和卡片化。卡片,扁平化都会是移动app设计的趋势!认为卡片设计确实同时兼具了“拟物”和“极简”2种优势!

第四点:APP界面设计流程

(1). 设计APP界面时,学会从优秀APP界面设计作品中寻求灵感,以前的艺术大师,用少量的资源做了大量的设计。
(2). 放下工作,休息一下很有帮助。扁平和简约设计的一切均关乎到细节的差异。因此小憩片刻后再回到工作,带着全新的眼光工作,比长时间冥思苦想更有
效。
(3). 并排比较各个版式同样有帮助。哪怕花20分钟前将一个线条下移各5个像素分别保存,对比两个版式就能很快分清孰好孰坏。
(4). 由于实物展示的相对比例至关重要,所以要及早在不同的目标设备上测试。
(5). 整个设计过程中不断问自己“真的需要吗?” 。支撑项目时候,找一些讨巧的办法,例如,添加一些有趣的元素、样式会这样会很容易也会很吸引人,
但必须始终注意剔除不必要的元素,不断精简。甩掉你费尽心血的部分总是难以割舍,但修改过程必须挑剔。

第五点:APP界面设计测试与预览修正
设计完成之后,我们可以把设计图导入手机测试或者是校正。之前发布的在线测试工具:快速在移动终端上预览APP界面设计效果图的方法最后:好的APP界面设计作品必然是要经过不断升级、重复迭代的。