app生态
❶ 原生态app好,还是混合开发的好
原生APP好,混合APP也好,其实并么有真正好的技术解决方案,只有是否满足客户需求的产品,我们并不是说一定的就是原生的好,也不是说混合APP就一定不好;
目前几个超级大型的APP都是混编的APP,微信,QQ,微博,支付宝,淘宝都是混编的APP,里面涉及的技术早就跨域了多个技术领域,原生技术有,混合H5技术更有,所以不能这么简单的说那个好;
技术永远都在进步,技术永远都在快速迭代,怎么用方便,怎么用解决问题,怎么用高效,怎么用跨平台,那就用什么。目前开发一个APP从JAVA,OC,swift,xcode,H5,,,可以用到很多种技术。并不会说一定限制掉,核心还是解决问题。
只是目前的趋势来说,混合开发的优势会越来越明显,虽然现在的混合开发被应用的有点两极化,一些稍微低端的,一些是超级App,但是确实能节省很多事儿。
目前跨平台的混合开发APP工具还是逐渐多了起来,国内就有不少,apicloud,appcan,一门APP,wex5这些都是做的稍微早的混合APP技术开发平台。
❷ 苹果是如何建立起 App Store 这个完整的软件生态的
话题好大。简单说吧。 第一,有用户量。2008 年发布 SDK 的时候,已经是百万级高质量用户的平台了。更何况之后持续高增长。任何不能给第三方分享海量用户的东西是不可能成为平台的。 第二,解决了支付问题。虽然 30% 分成很贵,但毕竟 2003 年以来 iTunes 音乐商店就开始打造支付系统,不仅累积了一大批消费者,更重要的是建造了为数不多的全球级的支付系统。Android 到现在支付都是个问题。 第三,在很长一段时间里,给 iPhone 开发是一个很酷,也很方便的事儿,至少不用像 Android 一样从第一天就得去搞适配。当然,iPhone 5 之后这个优势不是绝对优势了,但比 Android 仍然好很多倍。 第四,单一的、相对公平的商店。Android 有多少个应用市场?用户就被分散到了多少个市场。另外就是,苹果应用商店没有出现 Facebook 那种前期万马奔腾,后期几大开发商垄断流量的局面。虽然广告投放最终会受各个开发者资金规模影响,但没有像 Zynga 控制 Facebook 那么疯狂。 基本上,苹果就是最早的、最大的、最酷的、最赚钱的、最方便的平台。当然,还有个必要条件,就是用户真的需要在手机上用 app,但用户却不一定需要在 Twitter、微博和淘宝上下载许多 App。 你的公司要是能兼具这几点,也能做出新平台来。但历史规律告诉我们,任何小公司上来就喊着要做平台,就是真的没经验。
❸ 中国软件生态大会是什么据说有很多大咖参与
2016中国软件生态大会从3月到9月,武汉、北京、上海、南京、杭州、成都、西安、深圳、广州九座城市,以“共建企业应用生态”为主题,旨在推动软件产业渠道升级、共建产业生态。
大会由中国软件行业协会指导,中国软件网主办,中国软件行业协会财务及企业管理软件分会、中关村软件园孵化器、海比研究协办,聚焦企业应用生态,推动软件行业生态发展,让企业赢在企业应用生态元年。
其前身中国软件渠道大会始办于2008年,自创办至今已连续举办了九届。九年来,中国软件渠道大会一直秉承继往开来的勇气与决心,群策群力,坚持保持一贯高水准的年度盛会,目前已经成为中国软件行业规模最大的年度盛会,推动中国整个软件产业的蓬勃发展。第九届中国软件渠道大会顺应软件产业发展趋势,推出“2016中国软件生态大会”的名称,集中国软件渠道大会前八届经验于一身,与行业共建企业应用生态。
生态,2015年的关键词,不论是产业、行业、企业,都在上演着生态的故事。如果说2015年是企业应用服务市场的元年,2016年则将是其落地的推广年,而开放平台、构建生态是企业应用厂商落地推广的重要发展战略。不仅云服务商们在快速推出自己的PaaS平台、打造一站式云服务的企业应用生态,移动办公、大数据、信息安全等也在想争先恐后开放自己的API,形成基于开放平台的企业应用生态。他们不仅将各种ISV、移动应用、SaaS服务、行业解决方案作为自己生态体系中的重要一员,也将各地的渠道商、服务商等作为重点角色纳入到生态中。未来的企业应用市场,将会是生态竞争的市场。谁的生态完善、谁的生态就会更加稳定,谁就能持续地赢得竞争!
2016中国软件生态大会武汉站:
3月29日,“[1] 第九届中国软件渠道大会暨2016中国软件生态大会”首站于武汉隆重召开,正式拉开企业应用生态中国行的帷幕。本届大会顺应行业发展趋势,聚焦生态力量,以“共建企业应用生态”为主题,推动中国软件产业生态变革。
[1] 第九届中国软件渠道大会携手用友iUAP、HPE、京东云、APICloud、青云、立思辰、网动科技、中国联通、滴滴出行、久其云福、福昕、泛微、华途软件、云之讯、用友政务、好视通等国内外知名厂商,吸引了软件产业上下游企业、渠道商、经销商及机构的参与。各界专家齐聚武汉,与湖北省软件行业同仁共同探讨软件产业发展新生态。本次大会强调云计算、移动互联网下的生态,立足行业与生态共舞,赢在企业应用生态元年。
❹ 什么是生态软件
能够创造战略优势、快速适应不断变化的业务需求并具有高度可靠性和可扩展性的应用程序。
推动数字经济发展,软件是“基石”然而,目前软件供应中存在着供需双方难以适应、项目管理效率低、代码重用率低等问题。因此,新软件的供应是数字经济新势头的核心。
按照共享经济的原则,中国软件国际从解放软件众包平台出发,纵向深化软件全生命周期管理,横向拓展政府、园区、企业场景应用,逐步建成软件生态云平台,聚集生态伙伴,打造数字化建设大军,实现“包容性it”供给。
(4)app生态扩展阅读:
为不同的工业场景提供有针对性的解决方案,针对政府信息化,集中解放号,利用互联网+思维,实现政府信息化项目建设全生命周期的数字化、集约化管理,打造覆盖政府信息化项目建设全过程的服务平台。
切实解决政府工程交付、验收和服务质量保证问题,营造公平诚信的市场环境,减轻采购单位和集中采购机构的压力。使采购简单、高效、阳光,使监督精准、便捷、有力,使生态和谐、共赢、可持续。
除了政府方面,“云集”也在积极向企业方面拓展,通过“工业数字加速器”辅助企业信息化建设,为传统企业的数字化转型服务。
❺ 是app,是平台,还是生态系统
电脑上能用
❻ 从App生态的角度来说,用安卓手机好还是ios手
Android系统和系统各有优缺点,以下对各个方面对两方面系统进行比较:
Android系统的优点如下:
1、开放性(Open Source),支持的厂商很多,可以进行厂商软件和硬件定制。
2、整个生态系统比较好。开发者比较容易从APP Store获益,大家愿意付费买应用,让开发者更有开发动力。
3、内置丰富的google服务,当然现在很多都被厂商定制或渠道定制了。
4、产品定价范围宽,适合各种人群。
IOS系统的优点如下:
1、苹果对iOS可以完全掌控,可以让产品体验追求极致。
2、平台发展迅速,市场应用丰富。
3、应用整体水平较高,用户都比较喜欢。
Android系统的缺点如下:
1、版本过多,升级过快。
2、由于开原性,很容易被复制(山寨)。
3、用户体验不一致。
4、由于平台的开放性,用户信息和安全等方面存在明显的隐患。
5、第三方应用商店很多,很杂,选择上导致存在一定的难度,应用品质也相对较差
6、第三方软件开发者盈利模式相对有限,盗版严重
IOS系统的缺点如下:
1、产品定价较高,适合较高消费水平人群
2、大部分好的应用都需要付费。
3、封闭,只有苹果一家在玩,难于扩大市场。
4、开发门槛较高,需要熟悉Objective C/C/C++语言和苹果开发环境。
❼ app开发有几种方式,app开发有几种生态开发
框架型app-概念-适用企业
1.每次打开app,都需要通过app框架向云网站取UI及数据。
2.手机用户无法上网则无法访问APP应用中的数据。
3.框架型的APP无法调用手机终端的硬件设备(语言、摄像头、短信、GPS、蓝牙、重力感应等)
4.框架型的APP访问速度受手机终端上网限制,每次使用都会消耗手机上网流量。
5.框架型的APP应用安装包比较小,只包含框架文件,而大量的数据UI元素都是存放在云端的。
6.框架型的APP用户每次都可以访问到实时的最新的云端数据。
7.框架型的APP用户无法频繁更新程序应用,是与云端服务器实现的是实时数据交互。
适用行业:电商APP、金融APP、资讯APP、新闻APP、招聘APP、租房APP、视频APP、聊天交友APP、分类信息APP等内容更新比较频繁的APP应用。
功能型app-概念-适用企业
1.原生型APP每次获取最新数据,最新功能,都需要升级APP应用程序。
2.原生型APP应用的安装包相对于框架型的APP大的多,包含UI元素、数据内容、逻辑框架。
3.原生型APP当手机无法上网使用流量的时候,也可以访问APP应用中已经下载的数据。
4.原生型APP可以随时使用手机终端的硬件设备(语言、摄像头、短信、GPS、蓝牙、重力感应等)
5.原生型APP一旦应用程序需要更新新功能,每次都是要向各个应用商店进行提交审核,审核通过后才能使用。
6.
适用行业:企业管理APP、单机游戏APP、美颜美图APP、输入法APP、地图APP、安全清理APP、计算器APP等不需要手机流量可以使用的APP应用
❽ ipad生态什么意思
其实是苹果整个软硬件结合的生态
苹果各种设备无缝连接,而且连接质量基本没有敌手,像苹果的airplay,还有airpods,连接质量和易用性应该是没有敌手的。在家只要你手机有电话或者通知,或者提醒,你可以在mac,ipad,或者iwatch上看到甚至回信息接电话。目前照片里面的共享相册我也用的很多,和我老婆共享照片。总之你能感受到他们设备都是紧密结合在一起,每个设备都是关联的,入了一个还想再入一个,类似于小时候集卡片。
app刚货的时候有很多小公司和个人开发者,ios有优势。
现在主要app都是大厂的,ios几乎没啥优势,内购还要多花钱。
ipad原来很火,很多app专门适配ipad,现在很多已经下架了,有的和手机一个兼容版,有的都没有ipad版,手机app没法全屏。
所谓ios的生态优势已经不复存在。
希望这个回答对你有帮助
❾ 设计app的生态关系是什么意思
楼主说的是生态系统吧!生态系统的概念是由英国生态学家坦斯利(A.G.Tansley,1871—1955)在1935年提出来的,他认为,“生态系统的基本概念是物理学上使用的‘系统’整体。这个系统不仅包括有机复合体,而且包括形成环境的整个物理因子复合体”。“我们对生物体的基本看法是,必须从根本上认识到,有机体不能与它们的环境分开,而是与它们的环境形成一个自然系统。”“这种系统是地球表面上自然界的基本单位,它们有各种大小和种类。”随着生态学的发展,人们对生态系统的认识不断深入。20世纪40年代,美国生态学家林德曼(R.L.Lindeman)在研究湖泊生态系统时,受到我国“大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米,虾米吃泥巴”这一谚语的启发,提出了食物链的概念。他又受到“一山不能存二虎的启发,提出了生态金字塔的理论,使人们认识到生态系统的营养结构和能量流动的特点。今天,人们对生态系统这一概念的理解是:生态系统是在一定的空间和时间范围内,在各种生物之间以及生物群落与其无机环境之间,通过能量流动和物质循环而相互作用的一个统一整体。生态系统是生物与环境之间进行能量转换和物质循环的基本功能单位。为了生存和繁衍,每一种生物都要从周围的环境中吸取空气、水分、阳光、热量和营养物质;生物生长、繁育和活动过程中又不断向周围的环境释放和排泄各种物质,死亡后的残体也复归环境。对任何一种生物来说,周围的环境也包括其他生物。例如,绿色植物利用微生物活动从土壤中释放出来的氮、磷、钾等营养元素,食草动物以绿色植物为食物,肉食性动物又以食草动物为食物,各种动植物的残体则既是昆虫等小动物的食物,又是微生物的营养来源。微生物活动的结果又释放出植物生长所需要的营养物质。经过长期的自然演化,每个区域的生物和环境之间、生物与生物之间,都形成了一种相对稳定的结构,具有相应的功能,这就是人们常说的生态系统。1.生态系统的概念生态系统(ecosystem)是英国生态学家Tansley于1935年首先提上来的,指在一定的空间内生物成分和非生物成分通过物质循环和能量流动相互作用、相互依存而构成的一个生态学功能单位。它把生物及其非生物环境看成是互相影响、彼此依存的统一整体。生态系统不论是自然的还是人工的,都具下列共同特性:(1)生态系统是生态学上的一个主要结构和功能单位,属于生态学研究的最高层次。(2)生态系统内部具有自我调节能力。其结构越复杂,物种数越多,自我调节能力越强。(3)能量流动、物质循环是生态系统的两大功能。(4)生态系统营养级的数目因生产者固定能值所限及能流过程中能量的损失,一般不超过5~6个。(5)生态系统是一个动态系统,要经历一个从简单到复杂、从不成熟到成熟的发育过程。生态系统概念的提出为生态学的研究和发展奠定了新的基础,极大地推动了生态学的发展。生态系统生态学是当代生态学研究的前沿。2.生态系统的组成成分生态系统有四个主要的组成成分。即非生物环境、生产者、消费者和分解者。(1)非生物环境包括:气候因子,如光、温度、湿度、风、雨雪等;无机物质,如C、H、O、N、CO2及各种无机盐等。有机物质,如蛋白质、碳水化合物、脂类和腐殖质等。(2)生产者(procers)主要指绿色植物,也包括蓝绿藻和一些光合细菌,是能利用简单的无机物质制造食物的自养生物。在生态系统中起主导作用。(3)消费者(consumers)异养生物,主要指以其他生物为食的各种动物,包括植食动物、肉食动物、杂食动物和寄生动物等。(4)分解者(decomposers)异养生物,主要是细菌和真菌,也包括某些原生动物和蚯蚓、白蚁、秃鹫等大型腐食性动物。它们分解动植物的残体、粪便和各种复杂的有机化合物,吸收某些分解产物,最终能将有机物分解为简单的无机物,而这些无机物参与物质循环后可被自养生物重新利用。3.生态系统的结构生态系统的结构可以从两个方面理解。其一是形态结构,如生物种类,种群数量,种群的空间格局,种群的时间变化,以及群落的垂直和水平结构等。形态结构与植物群落的结构特征相一致,外加土壤、大气中非生物成分以及消费者、分解者的形态结构。其二为营养结构,营养结构是以营养为纽带,把生物和非生物紧密结合起来的功能单位,构成以生产者、消费者和分解者为中心的三大功能类群,它们与环境之间发生密切的物质循环和能量流动。4.生态系统的初级生产和次级生产生态系统中的能量流动开始于绿色植物的光合作用。光合作用积累的能量是进入生态系统的初级能量,这种能量的积累过程就是初级生产。初级生产积累能量的速率称为初级生产力(primaryproctivity),所制造的有机物质则称为初级生产量或第一性生产量(primaryproction)。在初级生产量中,有一部分被植物自己的呼吸所消耗,剩下的部分才以可见有机物质的形式用于植物的生长和生殖,我们称这部分生产量为净初级生产量(netprimaryproction,NPP),而包括呼吸消耗的能量(R)在内的全部生产量称为总初级生产量(grossprimaryproction,GPP)。它们三者之间的关系是GPP=NPP+R。GPP和NPP通常用每年每平方米所生产的有机物质干重(g/m2.a)或固定的能量值(J/m2.a)来表示,此时它们称为总(净)初级生产力,生产力是率的概念,而生产量是量的概念。某一特定时刻生态系统单位面积内所积存的生活有机物质量叫生物量(biomass)。生物量是净生产量的积累量,某一时刻的生物量就是以往生态系统所累积下来的活有机物质总量。生物量通常用平均每平方米生物体的干重(g/m2)或能值(J/m2)来表示。生物量和生产量是两个不同的概念,前者是生态系统结构的概念,而后者则是功能上的概念。如果GP-R>O,生物量增加;GP-R