小程序防偽標簽
❶ 買了兩個曼牌濾清器,不同車型的,發現防偽標簽不一樣,怎麼看是正品急!
買的什麼型號的?那麼貴!現在濾清器這個東西,大家都怕花那麼多錢專買到假貨,我是做濾屬清器的廠家,MANN的產品確實不錯,網上買也很靠譜,兩個地方都是正品,價格不一樣這就是MANN的問題了,他自己做的商城,價格要定高一些,不然很多實體代理賣那麼高的價格,他訂太低了,市場會被他的商城慢慢占據了,不久的將來,價格肯定會降下來,好品質的濾清器也很多,都在競爭,比如說國際的WIX維克斯、FRAM方牌、弗列加、ADR櫻花等等,國內蚌埠、平原、環球、豹王、箭牌、0769、海業、冠立等等。以後汽車那麼普及,這些簡單的易損件都自己更換了,到店裡那才叫殺豬一樣的價格呢,我認識MANN的代理商,搜中國濾清器頻道就能找到我,現在MANN也是國產的,MANN把昊業濾清器收購了,MANN也基本都是國產的了,看看標簽,就知道哪裡造的了'MADE IN CHINA'或者'MADE BY MANN-HUMMEL'的標識是國產的,'MADE IN GERMANY'是進口的。(註:上面說的是群)
希望能點贊
❷ 哪個機油好有防偽嗎
大家都知道車輛使用假機油會導致發動機損壞,而過去的機油由於防偽措施不足,導致不法分子假冒的劣質機油在市場上濫竽充數,不少車主都有曾經上當受騙的經歷。如今越來越多廠商在機油防偽上下了很多功夫,讓消費者能夠輕松方便地辨別機油真假。今天,指南君就來介紹一下知名度很高的嘉實多機油真假辨別。
2020嘉實多防偽查詢方法
1. 掃描瓶蓋二維碼;
2. 長按識別二維碼,關注嘉實多微信公眾號;
3. 點擊接收到的小程序卡片信息;
4. 允許小程序獲取位置信息和攝像頭許可權;
5. 在掃碼頁面中,將瓶蓋二維碼置入取景框內,得知驗證結果。
以上就是嘉實多機油2020全新防偽查詢方法,由於這些特殊標記為廠家特有,一般不法分子很難假冒。值得注意的是,可能還有不法分子對假機油進行防偽標簽二次粘貼,所以車主在觀察時一定要仔細認真。
最後提醒各位車主,機油的重要性不用多說,也不要因為便宜而使用劣質假冒機油,因為短時間內車輛通常不會有太大影響,使用一段時間後才會造成嚴重後果。
❸ 五糧液怎麼看真假
五糧液屬於白酒的一種。白酒可以按下面方法來鑒別真假。
1、可以從酒的度數來判斷。
有的假酒包裝可以亂真,但是度數會與酒瓶上所標的不符。搖動酒瓶,如果出現小米粒到高粱米粒大的酒花,堆花時間在15秒鍾左右,酒的度數應該是53度—55度;如果酒花有高粱米粒大小,堆花時間在7秒鍾左右,酒的度數為57度—60度。
2、聞香味:飲用白酒前可以再做一做鑒定,倒一點酒灑在手上,用兩手摩擦一會兒,使酒生熱,然後聞其香味。如果氣味苦臭,定是偽劣酒。
3、嘗味道:真酒芳香馥郁,香味協調,口味柔和,不上頭,不嗆嗓。假酒則香氣不純,有雜味、辣味、刺喉、上頭。
(3)小程序防偽標簽擴展閱讀:
適量飲酒可減輕心臟負擔,預防各種心血管疾病。美國有關調查發現,酗酒者血壓最高,其次為不飲者,少量飲酒者血壓最低。適量飲酒可增加高密度脂蛋白,減少冠心病發生;
適量飲酒可加速血液循環,調節、改善體內生化代謝。古代醫學已證明,酒有通經活絡的作用,能促進血液循環對神經傳導產生良好的刺激作用;
適量飲酒能延年益壽。近年來許多國家研究表明,適量飲酒比滴酒不沾者要健康長壽。因為適量飲酒可增加高密度脂蛋白含量,可防止心臟病,減少動脈內膽固醇的積累。
❹ 汾酒怎樣查防偽
一般辨別方法:
1、防偽碼鑒別:
刮開防偽碼圖層顯示:5965171365 撥打4007328866 提示數字看是否正確,然後提示黑色數字為(有的提示紅色或綠色)6573 如果不符必有問題。
2、物流碼鑒別:
防偽標簽上有個物流碼(包裝箱上也有)10268887,這個碼可以致電售後服務部0358-7329666確認有無記錄。
3、生產日期鑒別:
這個生產日期可以致電生產管理科查詢當天有無生產此酒的記錄。瓷瓶的汾酒整箱上有防偽碼和物流碼,單瓶可根據噴碼查詢生產記錄。
拓展資料:
常用辨別方法
1.色:拿起酒瓶,突然倒轉,仔細觀察應該無色透明(個別品種允許淡黃色),無懸浮物、渾濁物和沉澱。酒盛於瓶中,瓶上無環狀污物。用力搖晃,觀察酒花,一般酒花細,堆花時間長者為佳。
2.味:口味應清醇爽雅,無外來邪、雜異味,無強烈刺激性。
3.液體:真品液體無色,清澈透亮;仿品的液體則暗淡、光澤差、渾濁。
4.瓶蓋:真品防偽蓋與瓶蓋是連為一體的,而且做工嚴密,塑封整潔、光滑;而仿品的防偽蓋則是另外粘上去的,且做工粗糙。(推薦閱讀:汾酒和西鳳酒哪個好喝)
5.防偽標:真品防偽標志在不同的角度下可出現不同的圖案變換,防偽線可撕下來;仿品的防偽標志無光澤,圖案變換不明顯,防偽線有時是印上去的。
6.包裝盒:真品的包裝盒印製精美,無糊印;仿品的包材則粗製濫造,色澤黯淡。
❺ 給視頻添加防偽標識
關於防偽標示可以用SubCreator來生成,然後用記事本打開有如下的形式:
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[Script Info]
ScriptType: v4.00
Collisions: Normal
PlayResY: 480
PlayResX: 640
PlayDepth: 0
Timer: 100.0000
[V4 Styles]
Format: Name,Fontname,Fontsize,PrimaryColour,SecondaryColour,TertiaryColour,BackColour,Bold,Italic,BorderStyle,Outline,Shadow,Alignment,MarginL,MarginR,MarginV,AlphaLevel,Encoding
Style: New Style,幼圓,30,16777215,4227327,8404992,16744448,0,0,1,1,2,2,30,30,12,0,134
[Events]
Dialogue: Marked=0,0:00:00.20,0:00:03.30,New Style,NTP,0000,0000,0000,,UC0079年12月24日
Dialogue: Marked=0,0:00:05.30,0:00:08.30,New Style,NTP,0000,0000,0000,,我們要跟這艘戰艦共存亡
Dialogue: Marked=0,0:00:09.30,0:00:12.30,New Style,NTP,0000,0000,0000,,但我們不可讓你們白死
Dialogue: Marked=0,0:00:13.30,0:00:17.30,New Style,NTP,0000,0000,0000,,直至完成任務為止
Dialogue: Marked=0,0:00:18.40,0:00:20.40,New Style,NTP,0000,0000,0000,,差不多了
Dialogue: Marked=0,0:00:20.40,0:00:22.40,New Style,NTP,0000,0000,0000,,別慢吞吞
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
前面的[Script Info]可以先放著不管,[v4 Styles]中可以直接用我給出來的,紅字部分12是代表字幕在垂直方向的位置如果覺得12太低了話,
可以將數值改大如果想將字幕置頂的話就改成440試試吧; 134是代表的GB字型檔,136好像是BIG-5字型檔。 0是代表字幕的透明度,取值范圍0~255。
[Events]就不用說了,就是正式的字幕,動態效果就在這里進行設置。先用為快。
我給出幾個範例(用上面的字幕進行修改):
滾動字幕:
Dialogue: Marked=0,0:00:00.20,0:00:03.30,New Style,NTP,0000,0000,0000,Banner;30;0;50,UC0079年12月24日
Dialogue: Marked=0,0:00:05.30,0:00:08.30,New Style,NTP,0000,0000,0000,Scroll up;0;240;30;20,我們要跟這艘戰艦共存亡
第一個是橫向滾動,30是速度、0代表右->左(改成1就是左->右)、50代表在屏幕邊緣的透明度,值越大,字幕就...(不好形容自己試試就知道了,這個參數可以預設設置)
第二個是縱向滾動,0和240代表Y軸坐標(可預設)、30是速度、20是透明度(同上),另外,把UP改為DOWN就是上->下滾動
旋轉字幕:
Dialogue: Marked=0,0:00:09.30,0:00:12.30,New Style,NTP,0000,0000,0000,,{\t(\fry720)}但我們不可讓你們白死
其中,「y」代表沿y軸轉,「x」「z」均可、720代表的是度數,旋轉快慢由你所定義的動作時間而定(時間長,旋轉慢;反之則快。)。要想饒XYZ三軸轉就分別添加{\t(\frx__)}{\t(\frz__)}(__填上你想要的速度)
任意坐標移動
Dialogue: Marked=0,0:00:13.30,0:00:17.30,New Style,NTP,0000,0000,0000,,{\t(\move(32, 48, 200, 320))}直至完成任務為止
32,48代表起始位置坐標200,320表示終止位置坐標。
卡拉OK效果
Dialogue: Marked=0,0:00:18.40,0:00:20.40,New Style,NTP,0000,0000,0000,,{\k94}差{\K48}不{\ko80}多{\k150}了
大寫的K=從左至右填充色彩(SecondaryColour為底色;PrimaryColour為填充色); ko=outline高亮顯示(不推薦) ;數字是表示填充時間,單位:10ms
淡入淡出效果
Dialogue: Marked=0,0:00:20.40,0:00:22.40,New Style,NTP,0000,0000,0000,,{\fad(300,550)}別慢吞吞
300-淡入時間,550-淡出時間 ,單位:毫秒(ms)。
強制字體效果
Dialogue: Marked=0,0:00:20.40,0:00:22.40,New Style,NTP,0000,0000,0000,,{\fn宋體)}別慢吞吞
無特別提示。
強制顏色效果
Dialogue: Marked=0,0:00:20.40,0:00:22.40,New Style,NTP,0000,0000,0000,,{\c&H00ffff&}別慢吞吞
關於顏色的代碼,請見第二講的內容。
強制透明度效果
Dialogue: Marked=0,0:00:20.40,0:00:22.40,New Style,NTP,0000,0000,0000,,{1\a&H50&}別慢吞吞
1是代表第一顏色的透明度,2、3、4以此類推,透明度取值:00~FF。
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
以上就是一些常用的字幕特效,怎麼樣?還是很簡單吧。
先用為快,以上的例子都是寫簡單的,不想深入的朋友,用上面的足夠了。
下面將對SSA的參數的設置做一個比較詳細的解說。
想要深入研究的朋友可以看看這里了。這次先從Script Info 講起。Script Info——
腳本信息,顧名思義就是你所製作的字幕文件的一些信息,具體格式因所使用的編輯器不
同而不同,但卻要遵守一個原則:就是要在開頭用「[Script Info]」來標記。下
面是用SubCreator編輯時的腳本信息:
[Script Info]
Title: 08ms team 12
ScriptType: v4.00
Collisions: Normal
PlayResY: 480
PlayResX: 640
PlayDepth: 0
Timer: 100.0000
其中紅字部分是重要部分,它會影響到後面的設置:比如ScriptType: v4.00會影響字幕特
效的相關命令(有一部分命令是要在v4.00+中才會實現的,因為V4+的代碼是基於V4基礎上
的有相似點,所以在此還是先介紹v4.00);
640 480則會影響字幕定位時的坐標。
接著,我們來看看v4 Styles,在這部分,我們要做的
就是設置字幕的各種屬性簡單的說就是設置全局參數。還是先放上例子再來說明吧:
[v4 Styles]
Format: Name,Fontname,Fontsize,PrimaryColour,SecondaryColour,TertiaryColour,BackColour,Bold,Italic,BorderStyle,Outline,Shadow,Alignment,MarginL,MarginR,MarginV,AlphaLevel,Encoding
Style: New Style,幼圓,30,16777215,4227327,8404992,16744448,0,0,1,1,2,2,30,30,12,0,134
Style: TITAL,宋體,40,13777215,2327327,5404392,14744448,0,-1,1,1,2,2,15,15,270,0,134
format是在說明各參數的含義:
name:你給這種風格的字幕所起的名字;
Fontname:字體類型;
Fontsize:文字大小;
PrimaryColour:第一字幕色——字幕首選色;
SecondaryColour:第二字幕色(目前本人僅知道在卡拉OK效果時會用上);
TertiaryColour,BackColour:字幕邊緣色,陰影色;
Bold,Italic:粗體(B),斜體(I) 0為關閉,-1為開啟;
BorderStyle;字幕顯示方式:1=Outline + drop shadow, 3=Opaque box;(不好用中文表述,就採用原話,推薦用1)
Outline,Shadow:當上面的設置是1時,就可以設置文字的邊框和陰影的粗細了,可取值:0,1,2,3,4;
Alignment:設置文字的對齊方式:1=左對齊,2=中對齊,3=右對齊,4=置頂,8=置中,5=1+4=置頂左對齊,6=2+4,11=3+8,應該知道是什麼了吧;
MarginL,MarginR,MarginV:字幕距左、右以及垂直方向的距離,(會影響字幕的垂直方向的坐標和一排能顯示的字幕個數,超出則會自動換行)推薦值:10,10,12底端,頂端不好定,只有編出來後再來調整;
AlphaLevel: 字幕的Alpha值,簡單的說就是字幕的透明度,取值范圍0-255;
Encoding:字幕的,沒什麼多說的:具體代碼:
0=ANSI,1=DEFAULT,2=SYMBOL,128=SHIFTJIS,129=HANGEUL,134=GB2312,136=CHINESEBIG5,255=OEM,130=JOHAB,177=HEBREW,178=ARABIC,161=GREEK,162=TURKISH,163=VIETNAMESE,222=THAI,238=EASTEUROPE,204=RUSSIAN,77=MAC,186=BALTIC;(紅字部分為常用的)
注意
字幕風格可以設置多種,只要名字不同就可以在同一時間執行不同風格的字幕事件,
Dialogue: Marked=0,0:00:00.20,0:00:03.30,New Style,NTP,0000,0000,0000,,UC0079年12月24日
紅字部分就是你所用的某種風格的字幕的名稱。
接下來,說說字幕的顏色。 .......其實也沒什麼說的,本想直接編一個小程序自動
顯示所選色彩的顏色代碼,但最近學習真的很忙,沒那精力,就在這里說說吧。小學時就學
過RGB三原色,其他顏色也就是這三種原色搭配而產生的,在WINDOWS里,三原色也有相應的
值以16進制編譯,三種色都定義了256種色彩深度也就是0-FF,任何顏色按RGB表示出來假如說
是56F49E,在SSA中就要以BGR形式表示出來,即:9EF456。色彩代碼要注意的就只有這一點
關於色彩的代碼獲得可以在WINDOWS的繪圖工具中找自定義顏色然後把三原色的10進制數值轉換
成16進制按BGR順序排列就可得到。
關於用SUBCREATOR生成的SSA字幕時間軸不準確的問題:
看到有人提到這個問題,因為是整體有偏差,所以可以用vobsub附帶的subresync來調整,方便些。
具體做法就看這里吧
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
特效碼一覽
格式修改: [在字幕中插入,例如: 今天的天氣\n好晴朗啊]
\n.......................空格(是當字幕在一行顯示不完時會換行,但是對於雙位元組的字元無法判斷是否超出屏幕)
\N.......................強制換行
\h.......................強制空格
在{...}之間加入的特效碼: <>內表示可用的參數,[]內表示可選參數,在具體使用時不用加 <>,[]
\a <alignment>.................................強制字幕在屏幕上的對齊位置:具體見關於alignment說明
\b <0/1/weight>................................字體加粗
\i <0/1>.......................................斜體字
\u <0/1>.......................................下劃線
\s <0/1>.......................................刪除線
\bord <width>..................................字體加寬
\shad <depth>..................................陰影深度
\be <0/1>......................................邊角模糊
\fn <name>.....................................強制字體類型
\fe <charset>..................................強制字幕編碼
\fs <size>.....................................強制字幕大小 例如:\fs34
\fsc <x/y> <百分比>............................字體比例[fscx代表橫向比例fscy代表縱向,單位:百分比]
\fsp <pixels>..................................字間距
\fr[ <x/y/z>] <角度數>.........................旋轉[x,y,z軸三個方向]
\fe <charset>..................................字元編碼
\c&H <bbggrr>&.................................強制字幕色
\ <1/2/3/4>c&H <bbggrr>&.......................主/次/外框/陰影 字幕色設定
\alpha&H <aa>&.................................透明度
\ <1/2/3/4>a&H <aa>&...........................主/次/外框/陰影 透明度
\k[ <f/o>] <ration>..........................卡拉OK效果 (f-從左至右添充[未填充時顯示次要色,填充後顯示主色], o-字幕外框高亮顯示?)
\K.............................................跟 \kf 同樣效果(填充效果)
\r[ <name>]....................................強制載入名為「name」的預設風格 ["[v4 Styles]"定義的]
\t([ <t1>, <t2>,][ <加速度>,] <特效碼>)........動態顯示, 加速度: 0~1減速, 大於1加速(方括弧內的可以卻省設置)
\move( <x1>, <y1>, <x2>, <y2>[, <t1>, <t2>])...移動(方括弧內的可以卻省設置)
\pos( <x>, <y>)................................強制定位
\clip( <x1>, <y1>, <x2>, <y2>).................字幕裁剪
\fad( <t1>, <t2>)..............................淡入淡出[t1-開始時間,t2-結束時間]
\q <num>.......................................換行方式:0智能換行,1行尾換行,2無換行,3智能換行(盡量使下一行寬於上一行)
所謂後期加工,主要也就是添加特效代碼,修改字體大小顏色等工序。基本字幕的製作目前有很多工具都能辦到。上面列舉的也並不是SSA的全部,另外還有SSA的加強格式ASS,因為支持更多的控制代碼,所以合理的搭配可以玩出更很多花樣。
關於ASS,實在沒多大精力重新解說了。因為80%的都與SSA相同,加之現在的字幕插件裡面都附帶了ASS的說明文件的,只要仔細閱讀,就能輕松掌握。還是多留些想像空間給各位愛好者吧
一些需要注意事情:
1.要想在外掛字幕的時候能看到動態效果;請務必關閉VSFILTER的Pre-buffer subpictures
2.注意字幕文件的保存格式,有ANSI和UNICODE之分,針對不同的系統以及不同版本的VSFILTER,選擇不同的保存方式。(如果用ANSI方式保存不能正常顯示,就換UNICODE來保存)另外要注意字體名稱不要寫錯了。
[SSA字幕特效]
學習ssa字幕特效,應該在掌握壓制原則和技巧的基礎上,如此達到錦上添花的效果。不要為了特效而去特效。載入特效字幕流,碼率不要低於280k。
我這個特效技巧不包括卡拉ok和繪圖命令,側重於常用的幾個語法和時間軸嵌套。入門參見我之前發的那個普通教程。
一,滾動和移動
橫幅滾動 :Banner;
Dialogue: Marked=0,0:00:01.30,0:01:28.90,Default,,0000,0000,0000,Banner;28;0;60,鄭重聲明:本作品之片源、字幕均來自互聯網,版權歸原電影公司所有。任何組織和個人不得公開傳播或用於任何商業盈利用途,否則一切後果由該組織或個人承擔!本站和製作者不承擔任何法律及連帶責任!請自覺於下載後24小時內刪除。如果喜歡本片,請購買正版!{\move(20, 20,20,20}
或者:
Dialogue: Marked=0,0:00:01.34,0:00:50.35,mine,,20,20,260,Banner;28;0;60,本作品來自互聯網,僅供個人影視製作學習交流之用,任何組織和個人不得公開傳播或用於任何商業盈利用途……
這2個的效果都是在影片的頂部從右到左的滾動出現免責信息。Banner之前的260是方位,表示顯示在頂部,改成10或者下面的那個{\move(20, 20,20,20}去掉即顯示在屏幕的底部,根據愛好確定部位好了。Banner之後的3個參數分別表示:28是滾動的速度,越小速度越快;0是從右到左,改成1就是從左到右;60是淡出,你將這個數值改成100再看看效果即可明白!
從下往上
Dialogue: Marked=0,0:00:00.20,0:00:10.10,Default,,0000,0000,0000,Scroll up;0;300;40;70,往上滾動
從上往下
Dialogue: Marked=0,0:00:00.20,0:00:10.10,Default,,0000,0000,0000,Scroll down;0;300;40;70,往下滾動
0;300表示移動的距離 40;是移動的速度,越小就越快 70是淡出
二,淡入淡出
vobsub的ssa語法
\fade(<a1>,<a2>,<a3>,<t1>,<t2>,<t3>,<t4> ) fadein: t1 -> t2, fadeout: t3 -> t4
\fad(<t1>,<t2> ) fadein: start -> start+t1, fadeout: end-t2 -> end
1,簡單的淡入淡出
{\fad(1000,100)}和{\fad(100,1000)}
前者表示淡入(逐漸出現),後者表示淡出(逐漸消失)
小數據一般是灰度值,0-255。如果超過255,那麼數值代表淡出的時間,不再表示灰度值,效果就是最簡單的淡入淡出
大數據表示時間軸定義范圍內效果的梯度顯示及0-255灰度變化的時間范圍。
2,控制性淡入淡出
{\fade(255,0,255,100,4000,8500,10000)}
一般前3個數值不要改動,表示逐漸出現(即灰度從0~最大的255),然後逐漸消失(即灰度從255~0),逐漸消失的時間控制由後面的4個數值控制。在定義的時間軸內(如這例,11秒),100-4000表示從0.1秒開始逐漸出現(效果的控制時間為到第四秒結束,即3.9秒),8500-10000表示從第8.5秒開始開始逐漸消失(效果控制的時間為1.5秒)
三,幾個時間嵌套控制語法應用詳解
vobsub的ssa語法
\fs<size> size
\fsc<x/y><percent> scale
\fsp<pixels> spacing
\fr[<x/y/z>]<degrees> rotation
\c&H<bbggrr>& primary color
加入 \t(,\) 的時間控制參數,可以控制性的來顯示特效顯示,另外可以層層嵌套,實現難度較大的特效,如抖動、閃爍、變色等
\t(10,800,30,\...)裡面前2個個數值分別表示(時間軸規定的時間范圍內)出現時間和效果顯示時間。第三個數值可以不要,但要保留後面的逗號,個別特效需要第三個數值來控制。...又可嵌套,但是需要注意後面的括弧數目
1,字體控制性縮放{\t(\fs)}
控制性放大:{\fs15}{\t(0,800,\fs30)}或者{\fs15\t(0,800,\fs30)}
控制性縮小:{\fs30\t(0,800,\fs15)}
控制性縮小放大:{\fs30\t(0,800,\fs15)}{\t(2000,2800,\fs24)}或者{\fs30\t(0,800,\fs15\t(2000,2800,\fs24))}
表示在定義的時間軸范圍內,先立即縮小(字體從30號縮小到15號),縮小的控制時間為800ms;然後在第2秒的時候再放大,放大的控制時間也是800ms。也就是說完成這個特效時間軸至少需要3秒的時間,如果時間軸超過3秒,那麼3秒以後的顯示效果就是最後一個特效完成後的狀態,如,該例就是最終字體保持在24號
2,字體變形縮放{\t(\fscx)},{\t(\fscy)}
字體變長:{\t(0,500,\fscx500)}
字體變高:{\t(0,500,\fscy500)}
字體變長變高:{\t(0,500,\fscx500,\fscy300)}
極端效果:{\t(0,500,1,\fscx0,\fscy500)}和{\t(0,500,1,\fscx1000,\fscy0)}
默認大小是fscx100,fscy100。極端的效果是將字體無限拉長或者壓扁,如此結合時間軸控制可以實現光影,如牛過的rmvb特效
3,字體間距縮放{\t(\fsp)}
一般是作成先放大間距再縮小間距的特效,比較動感。
{\t(0,800,\fsp20)}{\t(800,1300,\fsp5)}或者{\t(0,800,\fsp20\t(800,1300,\fsp5))}
一般結合{\move()}語法一起使用
4,旋轉的特效{\t(\frx)},{\t(\fry)},{\t(\frz)}
旋轉的特效變化比較多,稍微復雜些
x,y,z分別表示繞x軸,y軸和z軸旋轉的角度,建議使用90的倍數,默認一般是右手螺旋或逆時針旋轉 如:
{\t(\frx1440)}繞x軸旋轉4圈
{\t(\fry1440)}繞y軸旋轉4圈
{\t(\frz1440)}繞z軸旋轉4圈(風車旋轉)
按一定方向旋轉。為了好理解,以z軸旋轉為例,大家想像成在一個鍾面上 如:
{\frz90\t(30,500,\frz0)}0點到3點
{\frz0\t(30,500,\frz90)}3點到0點
{\frz270\t(30,500,\frz180)}6點到9點
......套用即可
不加\t的情況表示沿坐標軸旋轉一個角度,用於字體排版,抖動的特效就是嵌套這個語法而來的
如一個簡單的抖動效果:(注意後面的括弧數)
Dialogue: Marked=0,0:00:01.00,0:00:5.30,jrvs,,0000,0000,0000,,{\frz360\fs20\t(51,100,\frz390\t(100,150,\frz360\t(150,200,\frz330\t(200,250,\frz360\t(250,300,\frz390\t(200,250,\frz360\t(300,350,\frz330\t(350,400,\frz360)))))))))}♀抖動
結合字體縮放等實現一些簡單的組合特效
如常用的字體Y軸旋轉放大,
{\fs10\fry180\t(0,1500,\fry0\fs25)}
如結合淡入淡出和移動顯示
Dialogue: Marked=0,0:00:01.00,0:00:10.30,Default,,0000,0000,0000,,{\fade(255,0,255,10,300,2500,3000)}{\move(60,160,30,160,10,300)}{\fry90}{\t(0,300,\fry0)}歡
Dialogue: Marked=0,0:00:01.20,0:00:10.30,Default,,0000,0000,0000,,{\fade(255,0,255,10,300,2500,3000)}{\move(80,160,50,160,10,300)}{\fry90}{\t(0,300,\fry0)}迎
Dialogue: Marked=0,0:00:01.40,0:00:10.30,Default,,0000,0000,0000,,{\fade(255,0,255,10,300,2500,3000)}{\move(100,160,70,160,10,300)}{\fry90}{\t(0,300,\fry0)}光
Dialogue: Marked=0,0:00:01.60,0:00:10.30,Default,,0000,0000,0000,,{\fade(255,0,255,10,300,2500,3000)}{\move(120,160,90,160,10,300)}{\fry90}{\t(0,300,\fry0)}臨
註:只要時間軸上先定義時間差即可,這里是20秒的間隔,裡面的復制即可
5,變色{\t\c&HFF80FF&}
顏色的語法並不難,難的是顏色的選擇和過度。
Dialogue: Marked=0,0:00:02.20,0:00:02.50,mine,,0000,0000,0000,,{\pos(290,220)}{\fs60}{\t(0,300,\fs20)}{\c&HFF80FF&}{\fe130\fnComic Sans MS}JRvS
Dialogue: Marked=0,0:00:02.50,0:00:03.10,mine,,0000,0000,0000,,{\c&HFF80FF&}{\t(0,100,\c&H80FF00&\t(100,200,\c&H808000&\t(200,300,\c&H146365&\t(300,400,\c&H83E4E7&))))}{\fe130\fs20\fnComic Sans MS}{\pos(290,220)}JRvS
Dialogue: Marked=0,0:00:03.10,0:00:03.30,mine,,0000,0000,0000,,{\c&HFF80FF&}{\t(0,100,\c&H80FF00&\t(100,200,\c&H808000&\t(200,300,\c&H146365&\t(300,400,\c&H83E4E7&))))}{\fe130\fs20\fnComic Sans MS}{\pos(290,220)}JRvS
Dialogue: Marked=0,0:00:03.30,0:00:03.50,mine,,0000,0000,0000,,{\c&HFF80FF&}{\t(0,100,\c&H80FF00&\t(100,200,\c&H808000&\t(200,300,\c&H146365&\t(300,400,\c&H83E4E7&))))}{\fe130\fs20\fnComic Sans MS}{\pos(290,220)}JRvS
Dialogue: Marked=0,0:00:03.50,0:00:04.10,mine,,0000,0000,0000,,{\c&HFF80FF&}{\t(0,100,\c&H80FF00&\t(100,200,\c&H808000&\t(200,300,\c&H146365&\t(300,400,\c&H83E4E7&))))}{\fe130\fs20\fnComic Sans MS}{\pos(290,220)}JRvS
Dialogue: Marked=0,0:00:04.10,0:00:04.30,mine,,0000,0000,0000,,{\c&HFF80FF&}{\t(0,100,\c&H80FF00&\t(100,200,\c&H808000&\t(200,300,\c&H146365&\t(300,400,\c&H83E4E7&))))}{\fe130\fs20\fnComic Sans MS}{\pos(290,220)}JRvS
Dialogue: Marked=0,0:00:04.30,0:00:35.00,mine,,0000,0000,0000,,{\pos(290,220)}{\c&HFF80FF&}{\t(30,1500,\fry720)}{\fad(100,1000)}{\fe130\fs20\fnComic Sans MS}JRvS
四,圖形字元的載入
直接載入圖片不太容易實現。利用豐富多彩的圖形字元一樣可以達到部分效果。圖形字元可以到下面這個包羅萬象的網站去下載
既然是圖形字元,那麼使用上述的任何一個命令來實現圖形字元特效。如牛過的特效中那個轉動的環。
❻ 怎麼查五糧液真偽
查五糧液真偽的方法:
1、查驗五糧液酒外包裝盒上的鐳射封口貼(此方式,無須開啟外包裝):
(1)防偽標上下各有一組微縮文字,可不同比率放大鏡進行觀察,微縮文字中有四種不同大小的文字: 0.5mm五糧液、0.17mmWULIANGYE、0.06mm正反排序列五糧液、0.02mm正反排序WULIANGYE。
(2)防偽標正中有一排雲彩圖案,在陽光或強光下左右轉動防偽標可看見雲彩中出現"ok"與"正品"文字。
(3)防偽標下部五糧液廠徽為360度全方位立體浮雕,可隨觀看角度不同LOGO逐漸改變外觀大小。
(4)360度全方位相對移動,隨觀看角度不同,五糧液廠徽會旋轉位移。
2、刮刮碼查詢:
(1)找到酒瓶上帶有刮刮碼的防偽標識。
3、2014年11月11日以後生產的五糧液,酒瓶瓶蓋和外包裝封口處均印有一組相同的24數的物流碼。在外包裝未開啟且完好無損的情況下,可以將外包裝盒上和裡面酒瓶瓶蓋上的24位物流碼進行對比,初步判定(此方式,無須開啟外包裝)。
4、可以帶著五糧液到當地的五糧液專賣店,藉助專賣店的RFID查詢機進行查詢(此方式,無須開啟外包裝);
5、打開五糧液酒的外包裝,通過盒蓋下方粘貼的「五糧液防偽標識說明卡」上提供的4項對比查詢內容,對瓶蓋上張貼的防偽標識進行查詢(但是這個需要破壞包裝)。
(6)小程序防偽標簽擴展閱讀
五糧液防偽技術介紹
1、RFID雙頻防偽技術:五糧液酒應用的雙頻RFID防偽標簽採用了世界首款雙頻晶元,其兼容超高頻(UHF)讀取距離遠和高頻(HF)穿透力強、普及率高的技術優點。需要使用帶有NFC功能的手機下載APP進行查詢。
2、RFID防偽技術是一種通過射頻識別非接觸式的自動識別技術,識別無須人工干預,具有全球唯一身份碼、數字簽名、防復制、防轉移等特性。基材採用多種印刷防偽技術並結合易碎材質,得以實現標簽的一次性破壞效果。
RFID擁有兩種標簽,一種由五糧液酒使用,另一種則由系列酒使用,兩種標簽都可使用RFID專賣店查詢機、商超查詢機、IWLY模塊、箱式查詢機等設備進行查詢。
3、各類印刷防偽技術:此類防偽標識主要採用溫變防偽技術、熒光防偽技術、光變防偽、技術特效防偽、激光全息防偽技等防偽技術中的兩種以上組合而成。基材採用防轉移性極強的特種紙、易碎紙,達到一次性破壞效果。
4、二維碼防偽技術:採用的二維碼防偽標識加入特有的加密技術結合專用的APP、驗證碼,輔以消費者容易辯識的光變色技術,不僅滿足消費者的查詢體驗,也提升了產品防偽等級。
5、電碼防偽技術:進入防偽專網對應頁面輸入查詢。
6、鐳射封口技術主要採用光學微透鏡堆疊技術、光控微透鏡堆疊技術、立體高彩技術、光曲率動畫技術、微縮文字等技術中至少5種及以上的技術組合。基材選用PET膜配合離型層、刀花,實現標簽防轉移。
❼ 為什麼貓趴的帶防偽標的進口糧這么便宜
正品沒問題
一般大陸的渴望都是雙標,淘寶那些沒標的基本就是在賣袋子,裡面的都是不明不白的東西。
貓趴這個是國內總代的貨,右上角那個藍色的防偽標是海際貿易的防偽標。
是正品。
❽ 郎酒如何防偽
1、檢查外包裝:注意產品包裝是否有磨損的痕跡,鎖扣設計是否完好、連接處是否是一體成形。
2、觀察外包裝防偽標簽:大多數產品外包裝印有防偽標簽,由於防偽標簽部分的工藝特殊、造價昂貴,此處的材料精緻、印刷精美,郎字凹凸飽滿,邊緣清晰完整。如果用手接觸該區域時,表面平滑,沒有凹凸質感的,可初步判斷是假冒產品。
3、核對瓶身防偽碼:郎酒的產品瓶身或外包裝上都設有每排8位、一共3排的24位防偽碼,同一箱體內的6瓶酒,每瓶產品上標明的第一排生產日期和第三排生產批次必須一致,如果不同,則該產品極有可能是假冒產品。
(8)小程序防偽標簽擴展閱讀:
注意事項:
1、空腹時不要飲酒 一面飲酒,一面進食,酒在胃內停留時間長,酒精受胃酸的干擾,吸收緩慢,就不易酒醉。
2、盡可能飲熱酒 不管是白酒、黃酒,加溫後飲用:一是芳香適口;二是可揮發掉一些沸點低的醛類有害物質,減少有害成分。
3、不要大口猛喝 要慢慢喝酒,不時地停頓一下,喝酒時不要喝碳酸飲料,如可樂、汽水等,以免加快身體吸收酒精的速度。
4、不要多種酒混合飲 因為各種酒成分、含量不同,互相混雜會起變化,使人飲後不舒適,甚至頭痛、易醉。
❾ 在不打開五糧液包裝盒的情況下 如何鑒別真偽
一共有兩種方法
1、可以登陸五糧液防偽專網,依次點開專網的「關於防偽」、版「防偽技術」、「鐳射封口防權偽技術」,根據上面的介紹和演示對您五糧液酒外包裝盒上的鐳射封口貼進行驗證(此方式,無須開啟外包裝)
2、可以帶著您的五糧液到當地的五糧液專賣店,藉助專賣店的RFID查詢機進行查詢(此方式,無須開啟外包裝)
(9)小程序防偽標簽擴展閱讀:
五糧液,中國白酒,有著3000多年的釀造歷史,堪稱世界最古老、最具神秘特色的食品製造產業之一。五糧液運用600多年的古法技藝,集高粱、大米、糯米、小麥和玉米等之精華,在獨特的自然環境下釀造而成。
五糧液酒以高粱、大米、糯米、小麥和玉米五種糧食為原料,經陳年老窖發酵,長年陳釀,精心勾兌而成。她以「香氣悠久、味醇厚、入口甘美、入喉凈爽、各味協調、恰到好處、酒味全面」的獨特風格聞名於世,以獨有的自然生態環境、600多年明代古窖、五種糧食配方、古傳秘方工藝、和諧品質、「十里酒城」宏大規模等六大優勢,成為當今酒類產品中出類拔萃的珍品。