① 怎樣看待微信小程序團隊的框架設計能力

② 微信小程序開發要多少錢

在了解小程序開發到底需要多少錢之前,我們先了解下小程序開發的流程與配置等問題,最後我們才能估算小程序的開發成本。

先看下小程序開發所需的人力和基本的功能需求,整個流程算下來,小程序定製開發的話,至少需要5萬以上,開發周期至少一個月,功能復雜的化話,時間會更長。



另外,小程序的正常運營還需伺服器配置、域名備案和簡訊服務等提供基礎設施,這部分是按年付費的,如果用戶流量不大,一年的投入至少在5000左右。
事實上,小程序從開發到上線運營,還需要一系列的崗位提供支持,如運維、售後客服、美工和運營等,並且此項支出還是長期性的。
整體算下來的話,小程序定製開發的成本大概在幾萬或十幾萬不等。

另外一種是模板化開發

市場上提供模板化開發的軟體公司有很多,這些主要針對沒有技術經驗或者沒有過多預算的企業商家。

模板化是一種免代碼開發的SaaS軟體模式,通俗來講,就是第三方小程序平台開發的一套行業解決方案,並提供維護和售後服務,企業商家付出低廉的年租費即可使用。

商家只需簡單的拖拽設計或者使用主題模板就可以一鍵生成小程序,上手快、使用便捷。成本在幾千或上萬不等。

軟體服務商提供伺服器配置、域名備案、簡訊服務等基礎設施,以及運維、售後、運營等一系列配套服務,這對企業商家來講,選擇模板化開發是比較省心省力的。

其實,在做小程序開發之前,開發價格只是其中一方面的考慮因素,你還要綜合考慮公司實力、技術團隊等情況,公司到底是純粹賣軟體,還是真的在做服務。因為小程序是一個技術型產品,後期也涉及到升級迭代的問題,並且互聯網技術發展日新月異,小程序市場發展又如此迅猛,這對軟體服務商的市場敏感度也要求很高的。

③ 公司想要開發一個微信小程序,怎麼開發

對於企業來說,開發小程序的方式,有 以下三種,你可以根據企業的實際版情況來選擇:權

自行開發:

自行開發,就是自己組建開發團隊來開發小程序。這種方式的好處是:從開發到後期的維護、升級、改版等,溝通起來都比較方便。但是組建團隊,不僅要付出招聘成本,而且還需要支付技術人員的工資。由於需要一定的財力支持,因此往往只有不差錢的大型企業才會選擇這種方式。

第三方拖拽平台生成:

第三方拖拽平台生成,就是在第三方平台上,利用第三方平台提供的資源,「一鍵生成」小程序。選擇這種平台來開發小程序的好處是:費用低、方便、快捷。但是,這類平台的小程序往往都是基於模板開發的,因此往往無法很好的凸顯出企業的特色、產品的特點,無法給客戶留下較深刻的印象。此外,這類平台大多數是按月或按年付費,無形之中增加了企業和商家的開發成本。

找專業的小程序開發服務商

找專業的小程序開發服務商,是較為常用的開發方式。這種方式的好處是:首先是可以省去組建團隊的麻煩、省下人力成本;其次,是每一項功能、每一個頁面都可以根據自己企業的特色、產品的特色進行定製開發。這樣有利於企業更好的做好營銷推廣工作。

④ 微信小程序商城開發應該注意什麼微信小程序商城開發

首先要清楚自己需要什麼樣功能的小程序,這個要明確,有利於後期開發;
還有就是小程序界面、分類等也要清楚,不過這些都可以通過開發公司進行溝通,一般都是只需要提供相應資質就可以了,他們可以完成下面的開發。

⑤ 能推薦幾本開發微信小程序的書籍嗎

一、《小程序·巧應用,微信小程序開發實戰》

內容介紹:該書系統全面地講解微信小程序的開發技術。開篇創建一個小程序項目並解析體驗, 介紹如何由零開始創建一個小程序, 全面體驗小程序的開發工具、界面、開發框架、實現過程及其主要代碼框架, 了解小程序的應用場景及開發要求。接著介紹小程序開發基礎, 包括小程序開發的語言與語法、函數方法、模塊、事件交互等。然後詳細介紹了組件的應用與開發, 包括開發過程與組件應用技巧, 還詳細分析了API介面, 包括使用各個微信原生API介面進行小程序開發的技巧。最後介紹了幾個小程序實戰案例, 讓讀者實踐小程序各項能力的應用及掌握一些應用技巧。

圖書簡評:可以說,《小程序、巧應用》這本書是這個時代的及時雨,它不僅僅告訴我們應用號小程序的開發和使用,也為我們下一代信息化模式轉型做了一個非常好的鋪墊。

二、《從零開始學微信小程序開發》

內容介紹:書籍共分3篇12章,第1篇介紹微信小程序的基礎知識,包括微信小程序開發工具、微信小程序架構分析;第2篇介紹微信小程序的常用模塊,通過一些小案例詳細介紹了微信小程序提供的各種組件的使用、API函數的使用,訪問手機硬體的函數;第3篇是綜合案例,以微天氣、微音樂這兩個完整案例的開發,演示微信小程序開發的全過程。圖書簡評:《從零開始學微信小程序開發》內容由淺入深,每個知識點都通過小案例進行演示,適合希望通過微信小程序開發應用的讀者,具有html 5基礎知識的讀者都可閱讀該書。

三、《21天精通微信小程序開發》

內容介紹:這是一本幫助編程愛好者和從業人員從零開始學習微信小程序設計的書。該書緊跟微信小程序的技術發展,是目前在該領域率先進行系統的技術探討和培訓的著作。該書站在學習的角度,目的是讓學習者通過21天的時間了解到微信小程序的技術框架結構、開發環境搭建、編程語言細節等。該書全面地講解了微信小程序的邏輯層與視圖層的架構特點、JavaScript語言的入門和進階知識、WXML語言的語法特點、WXML視覺組件的使用、WXSS樣式表語言的語法入門、常用樣式描述語句、盒模型和Flex布局等,快速具備微信小程序開發的能力。這是一本從零學習微信小程序開發的專業書,不需要額外的專業基礎就能讓你讀懂這本書。對於初學者,該書可以作為一本系統的學習教程來使用;對於有經驗的前端開發者,這本書可以作為微信小程序開發的參考書來閱讀。

適用人群:該書面向的是對移動互聯網應用開發有興趣、有意入門或精通微信小程序開放的人群,包括大學學生、教師、培訓機構學員和教師、移動應用前端程序員、網頁前端程序員、移動應用的設計和調試人員、產品經理等。

⑥ 製作微信小程序大概需要多少費用

能夠確定的費用:
認證費用

小程序必須經過認證之後才能發布,而在認證的時候,需要向騰訊官方繳納一筆認證費用,費用為300元。但如果企業已經申請開通過公眾號,並已經經過企業認證,就無需再次繳納費用。

伺服器租賃費用

雖然小程序是基於微信運行的,但和網站一樣,同樣需要配置伺服器。伺服器的費用根據其配置、帶寬等而定。以一個2核4G,4M獨享,100G硬碟的伺服器為例,租賃的費用大約是每年3000-5000左右。

需要和你確定需求之後才能確定的費用:

功能

功能是影響小程序開發價格的重要因素之一。以一個餐飲小程序為例,可以實現的功能有:預約、排隊、點餐、付款、外賣等。功能越多,費用也就越高,所以具體的費用,得在確定完你需要什麼功能之後,才能確定。

開發方式

小程序開發方式可分為兩類,一是模板開發,二是定製開發。模板開發就是直接套用行業模板,然後在行業模板的基礎上更換圖片、內容等。因此,開發難度較低,耗時短,所以價格上會便宜一點,具體的大約是1000元-10000元左右。而定製開發,就是根據企業和商家的需求,進行單獨開發,由於每一個頁面、每一項功能都需要進行單獨開發,因此開發難度較高,耗時較長,所以價格上會貴一點,具體費用和需求有關,沒有一個特別固定的價格

⑦ 微信小程序開發帶來了哪些真實的影響

小程序開發給企業帶來的影響有以下幾個:

1、從品牌角度分析

小程序可以幫助企業和商家提升自己的知名度。一是因為小程序背後的微信擁有10億用戶。對於企業和商家來說,若擁小程序來進行營銷推廣,往往能夠讓大量用戶都看到自己的營銷推廣信息,這樣一來,往往就能大大提升自己的知名度。

二是因為,小程序中的「附近的小程序」功能,可以讓企業直接展示在周邊5KM范圍內的微信用戶面前。基於微信的普及率,企業和商家往往就能讓周邊的人都知道自己、了解自己,提升大大提升自己的知名度。

2、從引流角度分析

小程序可以幫助企業和商家獲取到大量流量。一是因為小程序具有傳播的屬性,二是因為小程序中擁有豐富的營銷插件。對於企業和商家來說,藉助小程序的這兩個特點,往往就能獲取到大量流量。

例如,企業可以藉助小程序中豐富的營銷插件,推出團購、砍價、分享領紅包等營銷活動,然後再藉助小程序的易傳播屬性,將獲得轉發、分享給自己的客戶、客戶微信群。而客戶在看到這些信息之後,往往是非常樂意進行轉發、分享的。當客戶進行轉發、分享之後,企業自然就能獲取到一大批流量。

3、從營銷成本角度分析

小程序可以幫助企業和商家降低營銷、推廣的成本。一是因為小程序是企業和商家自己的平台,在自己平台上成交的訂單,自然不用像在第三方平台上那樣要被抽取5%-20%的傭金。這樣一來,企業和商家自然能夠大大降低自己的 營銷、推廣的成本

二是因為,小程序中的營銷插件,大部分都是可以免費使用的。在這個前提下,企業進行營銷、推廣就無需再額外支付費用。這樣一來,自然能夠大大降低自己的營銷、推廣成本。

⑧ 微信小程序開發需要哪些技能

會布局頁面,會JS懂JSON,會後端編程,會https站點部署,會備案,會綁定域名,會微信介面的學習和應用等等,要求的技能很多。

⑨ 微信小程序怎麼開發 微信小程序開發教程分享

微信應用號(小程序,「應用號」的新稱呼)終於來了!
目前還處於內測階段,微信只邀請了部分企業參與封測。想必大家都關心應用號的最終形態到底是什麼樣子?怎樣將一個「服務號」改造成為「小程序」?
我們暫時以一款簡單的第三方工具的實例,來演示一下開發過程吧。

序言
開始開發應用號之前,先看看官方公布的「小程序」教程吧!(以下內容來自微信官方公布的「小程序」開發指南)
本文檔將帶你一步步創建完成一個微信小程序,並可以在手機上體驗該小程序的實際效果。這個小程序的首頁將會顯示歡迎語以及當前用戶的微信頭像,點擊頭像,可以在新開的頁面中查看當前小程序的啟動日誌。

1. 獲取微信小程序的 AppID
首先,我們需要擁有一個帳號,如果你能看到該文檔,我們應當已經邀請並為你創建好一個帳號。注意不可直接使用服務號或訂閱號的 AppID。 利用提供的帳號,登錄 https://mp.weixin.qq.com ,就可以在網站的「設置」-「開發者設置」中,查看到微信小程序的 AppID 了。

注意:如果我們不是用注冊時綁定的管理員微信號,在手機上體驗該小程序。那麼我們還需要操作「綁定開發者」。即在「用戶身份-開發者」模塊,綁定上需要體驗該小程序的微信號。本教程默認注冊帳號、體驗都是使用管理員微信號。

2. 創建項目
我們需要通過開發者工具,來完成小程序創建和代碼編輯。
開發者工具安裝完成後,打開並使用微信掃碼登錄。選擇創建「項目」,填入上文獲取到的 AppID,設置一個本地項目的名稱(非小程序名稱),比如「我的第一個項目」,並選擇一個本地的文件夾作為代碼存儲的目錄,點擊「新建項目」就可以了。
為方便初學者了解微信小程序的基本代碼結構,在創建過程中,如果選擇的本地文件夾是個空文件夾,開發者工具會提示,是否需要創建一個 quick start 項目。選擇「是」,開發者工具會幫助我們在開發目錄里生成一個簡單的 demo。

項目創建成功後,我們就可以點擊該項目,進入並看到完整的開發者工具界面,點擊左側導航,在「編輯」里可以查看和編輯我們的代碼,在「調試」里可以測試代碼並模擬小程序在微信客戶端效果,在「項目」里可以發送到手機里預覽實際效果。

3. 編寫代碼
點擊開發者工具左側導航的「編輯」,我們可以看到這個項目,已經初始化並包含了一些簡單的代碼文件。最關鍵也是必不可少的,是 app.js、app.json、app.wxss 這三個。其中,.js 後綴的是腳本文件,.json 後綴的文件是配置文件,.wxss 後綴的是樣式表文件。微信小程序會讀取這些文件,並生成小程序實例。
下面我們簡單了解這三個文件的功能,方便修改以及從頭開發自己的微信小程序。
app.js 是小程序的腳本代碼。我們可以在這個文件中監聽並處理小程序的生命周期函數、聲明全局變數。調用 MINA 提供的豐富的 API,如本例的同步存儲及同步讀取本地數據。

//app.js App({

onLaunch: function () { //調用API從本地緩存中獲取數據 var logs = wx.getStorageSync('logs') || []

logs.unshift(Date.now())

wx.setStorageSync('logs', logs)

},

getUserInfo:function(cb){ var that = this; if(this.globalData.userInfo){ typeof cb == "function" && cb(this.globalData.userInfo)

}else{ //調用登錄介面 wx.login({

success: function () {

wx.getUserInfo({

success: function (res) {

that.globalData.userInfo = res.userInfo; typeof cb == "function" && cb(that.globalData.userInfo)

}

})

}

});

}

},

globalData:{

userInfo:null }

})

app.json 是對整個小程序的全局配置。我們可以在這個文件中配置小程序是由哪些頁面組成,配置小程序的窗口 背景色,配置導航條樣式,配置默認標題。注意該文件不可添加任何注釋。
{ "pages":[ "pages/index/index", "pages/logs/logs" ], "window":{ "backgroundTextStyle":"light", "navigationBarBackgroundColor": "#fff", "navigationBarTitleText": "WeChat", "navigationBarTextStyle":"black" }

}

app.wxss 是整個小程序的公共樣式表。我們可以在頁面組件的class屬性上直接使用app.wxss中聲明的樣式規則。
/**app.wxss**/ .container { height: 100%; display: flex; flex-direction: column; align-items: center; justify-content: space-between; padding: 200rpx 0; box-sizing: border-box;

}

3. 創建頁面
在這個教程里,我們有兩個頁面,index 頁面和 logs 頁面,即歡迎頁和小程序啟動日誌的展示頁,他們都在 pages 目錄下。微信小程序中的每一個頁面的【路徑+頁面名】都需要寫在 app.json 的 pages 中,且 pages 中的第一個頁面是小程序的首頁。
每一個小程序頁面是由同路徑下同名的四個不同後綴文件的組成,如:index.js、index.wxml、index.wxss、index.json。.js 後綴的文件是腳本文件,.json 後綴的文件是配置文件,.wxss 後綴的是樣式表文件,.wxml 後綴的文件是頁面結構文件。
index.wxml是頁面的結構文件:
<view class="container"> <view bindtap="bindViewTap" class="userinfo"> <image class="userinfo-avatar" src="{{userInfo.avatarUrl}}" background-size="cover"> image> <text class="userinfo-nickname">{{userInfo.nickName}} text> view> <view class="usermotto"> <text class="user-motto">{{motto}} text> view> view>

本例中使用了、、來搭建頁面結構,綁定數據和交互處理函數。
index.js 是頁面的腳本文件,在這個文件中我們可以監聽並處理頁面的生命周期函數、獲取小程序實例,聲明並處理數據,響應頁面交互事件等。
//index.js //獲取應用實例 var app = getApp()

Page({

data: {

motto: 'Hello World',

userInfo: {}

}, //事件處理函數 bindViewTap: function() {

wx.navigateTo({

url: '../logs/logs' })

},

onLoad: function () { console.log('onLoad') var that = this //調用應用實例的方法獲取全局數據 app.getUserInfo(function(userInfo){ //更新數據 that.setData({

userInfo:userInfo

})

})

}

})

index.wxss是頁面的樣式表:
/**index.wxss**/ .userinfo { display: flex; flex-direction: column; align-items: center;

} .userinfo-avatar { width: 128rpx; height: 128rpx; margin: 20rpx; border-radius: 50%;

} .userinfo-nickname { color: #aaa;

} .usermotto { margin-top: 200px;

}

頁面的樣式表是非必要的。當有頁面樣式表時,頁面的樣式表中的樣式規則會層疊覆蓋 app.wxss 中的樣式規則。如果不指定頁面的樣式表,也可以在頁面的結構文件中直接使用 app.wxss 中指定的樣式規則。
index.json是頁面的配置文件:
頁面的配置文件是非必要的。當有頁面的配置文件時,配置項在該頁面會覆蓋 app.json 的 window 中相同的配置項。如果沒有指定的頁面配置文件,則在該頁面直接使用 app.json 中的默認配置。
logs的頁面結構
<view class="container log-list"> <block wx:for-items="{{logs}}" wx:for-item="log"> <text class="log-item">{{index + 1}}. {{log}} text> block> view>

logs 頁面使用 控制標簽來組織代碼,在 上使用 wx:for-items 綁定 logs 數據,並將 logs 數據循環展開節點

//logs.js var util = require('../../utils/util.js')

Page({

data: {

logs: []

},

onLoad: function () { this.setData({

logs: (wx.getStorageSync('logs') || []).map(function (log) { return util.formatTime(new Date(log))

})

})

}

})

運行結果如下:

4. 手機預覽
開發者工具左側菜單欄選擇「項目」,點擊「預覽」,掃碼後即可在微信客戶端中體驗。

目前,預覽和上傳功能尚無法實現,需要等待微信官方的下一步更新。

如你所見,微信官方給出的開發指南還非常簡單,很多細節、代碼和功能都沒有明確的展示,所以接下來就到展示實力的時候啦!開發教程正式開始!

第一章:准備工作

做好准備工作很重要。開發一個微信應用號,你需要提前到微信的官方網站(weixin.qq.com)下載開發者工具。

1. 下載最新微信開發者工具,打開後你會看到該界面:

2. 點擊「新建 web+」項目,隨後出現如下畫面:

3. 該頁面內的各項內容需要注意——
AppID:依照官方解釋來填。
Appname: 項目最外層文件夾名稱,如你將其命名為「ABC」,則之後的全部項目內容均將保存在「/ABC/…」目錄下。
本地開發目錄:項目存放在本地的目錄。

註:再次強調,如果你和團隊成員共同開發該項目,則建議你們使用同樣的目錄名稱及本地目錄,以確保協同開發的統一性。如果你之前已有項目,則導入過程與以上內容近似,不再贅述。

4. 准備工作全部完成後,點擊「新建項目」按鈕,彈出框點「確定」。

5. 如上圖所示,此刻,微信開發者工具已經為你自動構建了一個初始的 demo 項目,該項目內包含了一個微信應用項目所需具備的基本內容和框架結構。點擊項目名稱(圖中即「cards」)進入該項目,就能看到整個項目的基本架構了:

第二章:項目構架

微信目前用戶群體非常龐大,微信推出公眾號以後,火爆程度大家都看得到,也同樣推動著 Html 5 的高速發展,隨著公眾號業務的需求越來越復雜,應用號現在的到來也是恰到好處。
我們發現,微信提供給開發者的方式也在發生全面的改變:從操作 DOM 轉為操作數據,基於微信提供的一個過橋工具實現很多 Html 5 在公眾號很難實現的功能,有點類似於 hybrid 開發,不同於 hybrid 開發的方式是:微信開放的介面更為嚴謹,結構必須採用他提供給的組件,外部的框架和插件都不能在這里使用上,讓開發者完全脫離操作 DOM,開發思想轉變很大。
工欲善其事,必先利其器。理解它的核心功能非常重要,先了解它的整個運作流程。

生命周期:
在index.js裡面:

開發者工具上 Console 可以看到:

在首頁 console 可以看出順序是 App Launch-->App Show-->onLoad-->onShow-->onReady。
首先是整個 app 的啟動與顯示,app 的啟動在 app.js 裡面可以配置,其次再進入到各個頁面的載入顯示等等。
可以想像到這里可以處理很多東西了,如載入框之類的都可以實現等等。

路由:
路由在項目開發中一直是個核心點,在這里其實微信對路由的介紹很少,可見微信在路由方面經過很好的封裝,也提供三個跳轉方法。
wx.navigateTo(OBJECT):保留當前頁面,跳轉到應用內的某個頁面,使用wx.navigateBack可以返回到原頁面。
wx.redirectTo(OBJECT):關閉當前頁面,跳轉到應用內的某個頁面。
wx.navigateBack():關閉當前頁面,回退前一頁面。
這三個基本上使用足夠,在路由方面微信封裝的很好,開發者根本不用去配置路由,往往很多框架在路由方面配置很繁瑣。

組件:
此次微信在組件提供方面也是非常全面,基本上滿足項目需求,故而開發速度非常快,開發前可以認真瀏覽幾次,開發效率會很好。

其它:
任何外部框架以及插件基本上無法使用,就算原生的 js 插件也很難使用,因為以前的 js 插件也基本上全部是一操作 dom 的形式存在,而微信應用號此次的架構是不允許操作任何 dom,就連以前開發者們習慣使用的動態設置的rem.js也是不支持的。
此次微信還提供了 WebSocket,就可以直接利用它做聊天,可以開發的空間非常大。
跟公眾號對比發現,開發應用號組件化,結構化,多樣化。新大陸總是充滿著驚喜,更多的彩蛋等著大家來發現。
接下來開始搞一些簡單的代碼了!

1. 找到項目文件夾,導入你的編輯器裡面。在這里,我們使用了 Sublime Text 編輯器。你可以根據自己的開發習慣選擇自己喜歡的編輯器。

2. 接下來,你需要根據自己的項目內容調整項目結構。在範例項目中,「card_course」目錄下面主要包含了「tabBar」頁面以及該應用的一些配置文件。

3. 示例項目的「tabBar」是五個菜單按鈕:

4. 找到「app.json」文件,用來配置這個五個菜單。在代碼行中找到「tabBar」:

你可以根據實際項目需求更改,其中:
「Color」是底部字體顏色,「selectedColor」是切換到該頁面高亮顏色,「borderStyle」是切換菜單上面的一條線的顏色,「backgroundColor」是底部菜單欄背景顏色。文字描述較為抽象,建議你一一調試並查看其效果,加深印象。
「list」下的代碼順序必須依次放置,不能隨便更改。
「pagePath」之後的文件名內,「.wxml」後綴被隱藏起來了,這是微信開發代碼中人性化的一點——幫你節約寫代碼的時間,無須頻繁聲明文件後綴。
「iconPath」為未獲得顯示頁面的圖標路徑,這兩個路徑可以直接是網路圖標。
「selectedIconPath」為當前顯示頁面高亮圖標路徑,可以去掉,去掉之後會默認顯示為「iconPath」的圖標。
「Text」為頁面標題,也可以去掉,去掉之後純顯示圖標,如只去掉其中一個,該位置會被佔用。
注意:微信的底部菜單最多支持五欄(五個 icons),所以在你設計微信應用的 UI 和基本架構時就要預先考慮好菜單欄的排布。

5. 根據以上代碼規則,我們做好了示例項目的基本架構,供你參考:

6. 「Json」文件配置好後,「card_course」的基本結構入上圖所示,不需要的子集都可以暫時刪除,缺少的子集則需要你主動新建。刪除子集時記得順帶檢查一下「app.json」里的相關內容是否已經一並刪除。
注意:個人建議你新建一個「wxml」文件的同時,把對應的「js」和「wxss」文件一起新建好,因為微信應用號的配置特點就是解析到一個「wxml」文件時,會同時在同級目錄下找到同文件名的「js」和「wxss」文件,所以「js」文件需及時在「app.json」里預先配置好。
編寫「wxml」時,根據微信應用號提供的介面編碼即可,大部分就是以前的「div」,而現在就用「view」即可。需要用其它子集時,可以根據微信提供的介面酌情選擇。
使用「class」名來設置樣式,「id」名在這里基本沒有什麼用處。主要操作數據,不操作「dom」。

7. 以上是示例項目首頁的「wxml」編碼。從圖中就可以看出,實現一個頁面代碼量非常少。

8. 「Wxss」文件是引入的樣式文件,你也可以直接在裡面寫樣式,示例中採用的是引入方式:

9. 修改代碼後刷新一次,可以看到未設背景的「view」標簽直接變成了粉色。
注意:修改「wxml」和「wxss」下的內容後,直接 F5 刷新就能直接看到效果,修改「js」則需點擊重啟按鈕才能看到效果。

10. 另外,公共樣式可以在「app.wxss」里直接引用。

11. 「Js」文件需要在「app.json」文件的「page」里預先配置好。為了項目結構清晰化,在示例項目中的「index」首頁同級目錄新建其它四個頁面文件,具體如下:

經過以上步驟,案例中的五個底部菜單就全部配置完畢了。

如果你要入門的話,首先要掌握 js、html、css 知識。

然後可以通過查看微信公眾平台中的微信小程序開發教程來大概了解微信小程序的開發方式和調試方式, 官方的介紹還是比較簡單易懂的。

另外可以通過入門級的帖子http://www.gzbifang.com/newsshow.php?id=142 來了解具體開發流程。

以上~~
希望能給你一些幫助,希望點贊·