面向對象c小程序
㈠ C# 求一個面向對象的計算器小程序代碼。需要聲明一個類calculator,把加減乘除方法寫進去,屬性都寫進去
留下聯系方式
㈡ 怎麼用C++面向對象編程編寫一些小程序
簡單一點吧!舉個實際的我正在編寫的例子,我用opengl在繪制3d的圖像,裡面需要很多模型,比如飛機,由於飛機至少需要移動、飛行方向,而且飛機又很多,每個飛機移動的速度、位置、方向等又不一樣,怎麼辦?難道我在主函數里定義一大堆飛機速度、位置、方向等數組?這太麻煩了,所以呢
給飛機聲明一個飛機類,裡面有飛機的速度、加速度、當前位置、移動方向等數據成員,那麼我只要在主函數里實例化所需的飛機,然後某個飛機怎麼飛,查看下它的數據成員就可以了,這方便多了
㈢ 求C++的四個小程序
哈哈,樓主動機不純啊。。。
想盜號居然也懶成這樣。。。
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呵呵,樓主不好意思啊,只是我覺得你要的東西除非手頭有現成的,不然給你現做的也得花費一些時間啊。。。你可以看看我以前的回答記錄,看我了不了解hook~!
還有,既然你說出來了,就聊一點吧,就算用全局的鍵盤消息鉤子,有些自定議控制項的鍵盤消息你也是得不到的,比如我寫一個自定義的EditBox稍加改動你就hook不到裡面的鍵盤消息。。。最簡單的你弄個普通HOOK試試QQ的秘碼框,不好用吧,我以前早試過了,有些東西你得HOOK API,修改QQ的IAT,不過這也不是什麼難的。但是這種HOOK普通的安全軟體都會發現的,就連普及型的安全軟體都能發現,比如360就能攔截,所以吧還是得用DDK知道吧。。。
還有一句話「HOOK是小孩玩的東西」,此 HOOK非彼HOOK,我看你提了這么多要求,樓主也是好學之人,所以跟你說了這些,你不要誤會啊,我這不是冷嘲熱諷,只是讓你明白那些都是浮雲,在目前這個幾乎普通用戶人人都用360的時代,這種技術拿不上檯面上來。。。
話說回來了,你要的東西也不是什麼值珍藏的技術,可以幫你寫。
當然我也有使用普通方法HOOK API而不被發現的辦法。
㈣ c++小程序求詳解!
(我不需要積分)
1. C++中,創建子類對象時,父類的構造函數按照子類定義時的順序依次遞歸調用,具體如下:
D有兩個基類B和C;
創建B:B <- A,即先調用A()再調用B()從而完成D中基類B的初始化(創建);
創建C:C <- A
創建D(整個): D <- C <- A <-B <-A
2. C++對象的銷毀則執行相反的過程:
先釋放D的資源: ~D()
然後: ~C()
最後: ~B()
4. 對象模型是面向對象語言的核心,對於c++/python/java這樣的面向對象語言都是這樣的。對象模型規定了對象在內存中怎麼布局,對象的方法和屬性怎麼定義,對象的方法和方法怎麼訪問以及可能的訪問限制等。在程序設計中,這主要是語言方面的問題。熟悉了這些,就可以根據語言特點做一些簡單的設計,設計模式就是語言特徵在具體問題場景下的技巧或者應用。
5. 看書一般花時間多,且效果不好,建議開始有不懂的方面,直接搜索相關的網頁一步一步學習。(想學習C++,也可以看看 the C++ programming language, understanding the C++ object model這樣的書,有關於C++對象內存布局,繼承的初始化等方面。)
6. 測試代碼(稍有調整):
#include <iostream>
using namespace std;
class A {
public:
A(char *s)
{
cout << "create A: " << s << endl;
}
~A() { cout << "destroy A." << endl; }
};
class B:public A {
public:
B(char *sl,char *s2) :A(sl)
{
cout << "create B: " << s2 << endl;
}
~B() { cout << "destroy B." << endl; }
};
class C:public A
{
public:
C(char *sl,char *s2) :A(sl)
{
cout << "create C: " << s2 << endl;
}
~C() { cout << "destroy C." << endl; }
};
class D:public B,public C
{
public:
D(char *sl,char *s2,char *s3,char *s4) :B(sl,s2),C(sl,s3)
{
cout << "create D: " << s4 << endl;
}
~D() { cout << "destroy D." << endl; }
};
int main(int argc, char *argv[])
{
D d("class A","class B","class C","class D");
return 0;
}
㈤ 微信小程序開發是哪種開發方法是基於面向對象還是服務
微信小程序前端開發很類似於web開發,與html,CSS也有很多相似之處。當然也有腳本語言,類似於js的。而腳本語言就是一種面向對象的編程語言。
㈥ 現需完成一個界面小程序,要求是要體現C++類面向對象,怎麼做界面好MFCC++.Net與C#混合編程
貌似抄要做一個加法的界面是吧,用mfc估計二三十行代碼就夠啦
給個界面效果的鏈接吧http://..com/question/451703063.html
㈦ 求幾個c#面向對象小程序,發給我。順便請教一下面向對象寫法。我總感覺到我寫的程序是面向過程的。
人
{
姓名;
年齡;
飽 = 0;
吃飯()
{
飽=100;
}
}
人 張三;
if(張三.飽 == 0)
{
提示(「張三 餓!」);
張三.吃飯();
}
㈧ 求一個 php 面向對象的 小程序 ,簡單的博客程序、留言板、或者小BBS 都行,想學習下
從戰爭中學習戰爭,要學習PHP,就得先用起,從最簡單的小程序開始.學一段時間後,開始一個小型項目,然後過度到需要更復雜技術的中型項目.
PHP不是一個孤立的技術,做web開發,還需要HTML,資料庫,CSS,javascript等配置技術.所以學習PHP意味著學習一套技術.而不只是PHP.
祝好運.