app產品經理
㈠ app產品經理怎麼構架app產品
「如何構架一個app」,更具體的問題應該是「如何發現一個需求,並構思一個產品為app的解決方案」。
具體的策略是大膽假設,小心求證。
何謂大膽假設?
首先要有一雙敏銳發現需求和痛點的眼睛。通過觀察生活,觀察業界發現,發現某些人群的某些痛點,某種需求未得到滿足。
若被你發現了,那麼你有沒有靈光一現,想到某種顛覆性的解決方式?如果你的想法只是「更好」,那麼我建議你再想想,或者放棄這個領域,再去發現其他的需求。 要知道,能打敗瑞星殺毒的,不是更好的瑞星殺毒,而是免費的360殺毒;能打敗諾基亞的,不是攝像頭像素更高,速度更快,外殼更炫的諾基亞,而是一個全方位革命的iPhone。
OK,現在你發現一個切實的需求,並且你的想法是「不同」,而不是更好,那麼接下來可以把這個需求,現有的痛點和你的解決方案一並列出來。然後跟你的同行、同伴詳細交流簡單用常識驗證一下。
這個時候你可能會發現你的解決方案有一些微妙的不妥當的地方(如果你沒有這個感覺,也許是你太相信自己了)。往深里想,其實是因為裡麵包括了一些假設,一些未驗證的假設。
舉個例子,陌陌的想法構思的時候,唐岩肯定有考慮過以下幾個假設:
年輕人(目標人群)都有認識陌生人的需求。
年輕人(目標人群)把自己的照片和其他信息給陌生人看,並感到安全。
年輕人更願意跟附近的陌生人進行交流,進而把關系引到線下。
唐岩在思考這些問題的時候,先是從自身出發,從自己開始,假設這些前提都被證實下,陌陌這個產品是可以做起來的。
如何小心求證?
在你提出一些假設後,可以做一些小規模的訪談,直接尋找你的目標用戶,進行直接的溝通。如果你的想法得到驗證,可以進一步做較大規模的問卷調查。切記,此刻不可故意引導用戶傾向你的方案,或想當然,以為自己的假設就是現實情況。不然到最後直到你把產品做出來之後,才發現原來假設都不成立,你的所謂的好痛的痛點都是癢癢而已,你說的剛需都是偽需求。
如果你能認真地做到這一步,目標群眾的客觀調查得出一個統計結果中有60%以上傾向你的原始想法,初步地驗證了你的假設。
那麼你可以繼續下一步,思考這個產品是否以App的方案去實現最好:
我接觸過的很多人,構想出什麼產品,都想做成一個App,而不思考下App是否一個最佳的產品實現方式,或者一個試錯的方式。
App適合怎麼樣的使用場景?
高性能要求的應用環境。
高頻次的啟動和使用要求。
交互邏輯復雜的應用。
對網路要求較低,或使用App能大幅降低流量使用的。
做一個App和做一個移動網站,它的成本是差很多倍的,我見到有人說他要做修水管通馬桶的App,那麼問題最明顯的是第二條,一個修水管和馬桶的O2O App,我可能一年都用不到一次,那為何我要裝一個一年啟動還不一定多於一次的App呢?
現在各種實現方案這么豐富,微信公眾號已經可以解決很多問題了,為什麼還要為兩個平台寫App?
如果審問過這些問題,認為還是要做一個App的話,
如果你是老闆,那麼再思考以下幾點:
市場分析。思考這個市場是否能支撐你的產品成長,以及這個市場現在競爭對手有哪些,你的產品能從哪些方面切入這個市場的邊緣?畢竟邊緣的成功率有37%,而正面突擊的成功率只有6%。
商業模式。你這產品以後如何盈利?要思考是否會掉進「拚命做用戶,最後無法變現」的墨跡天氣式怪圈?
推 廣。你拚死拼活,最終發布了一個App之後,如果它沒有爆紅,那麼你只做到了這個產品的10%。那麼接下來如何推廣呢?它是需要爆紅才能成長起來的臉萌, 還是硬推,花錢買用戶都能產生價值的美團?那麼如果是後者,是否有足夠的資金推動這個App?說到底,就是這個行業,這個產品,是創意推動型,還是資金推 動型,你們的團隊是否有足夠的相關資源去完成這個項目。
所有問題都想清楚了的話,請集合力量盡快去完成你的App的第一版。
如果你是一個老闆下面的PM,你需要針對上面的問題寫一份BRD(Business Requirement Document),進而說服他。
至於如何畫原型,先用紙畫草圖,再用Axure再細化,把交互做一下,就可以了,不要搞一些花哨的高保真。
㈡ 什麼是App產品經理啊
專門負責產品管理的職位,負責調查並根據目標用戶群的需求,確定開發何種app,選擇何種技術、商業模式等。並推動相應產品的開發組織;還要根據產品的生命周期,協調研發、營銷、運營等,確定和組織實施相應的產品策略,以及其他一系列相關的產品管理活動。
㈢ 如何進階為一個優秀的APP產品經理
移動APP產品經理,要先明確目標,再談談情懷,如何優雅的成為一個優秀的APP產品經理?這是我們共同探索的方向。本門課程綜合了BAT公司優秀產品經理的經驗,另闢蹊徑挖掘產品概念以及設計把控,當然還遠不止這些,快快加入吧!
學習本課程你可以:
●知道與優秀app產品經理的差距,找到進階方向。
●知曉如何製造一款用戶成功或價值成功的APP產品!
●懂得如何讓設計按照產品思路實現優雅交互及畫面展示。
●學會關注開發質量,讓你的產品可測性、可用性、可傳遞性全部提升!
●了解市場營銷,將產品推向目標市場,實現產品的市場價值!
㈣ 如何評估APP產品經理的能力和價值
它的整體性和全面吧,我覺得這個是非常重要的,因為一個好的APP,它肯定是具有一定的商業作用的,因為如果它完全沒有商業作用的話,也稱不上是一個特別好的APP這個也是已經毋庸置疑的。
㈤ 請教產品經理一個「APP與Web站點比較,相互的優勢和劣勢在哪」的問題。
我來回答一下這位同學的疑問吧。
1、web項目,基於瀏覽器,手機端上叫作wap。既然基於瀏覽器,那麼就受限於瀏覽器。所以,一些系統層面的東西,web/wap是無法實現的。但web和wap的好處是熱更新(即隨時可以更新,而且所有用戶訪問的版本是一致的。)
2、app項目,基於系統,可以調用系統層面的api,功能比較豐富和齊全,用戶體驗較好。但他的缺點在於要每個用戶需要下載安裝才能更新,就是用戶訪問的版本有可能不一樣,這在產品迭代時會有很多麻煩的。
3、成本方面,web/wap一般是跨平台,跨瀏覽器。一次開發,就可以滿足多端。而app,這點就差一些了,例如一個app,通常要分安卓版和ios版,兩者代碼不通用,功能也不盡相同,就是同一app都有不同的體驗了。再一者,app的安裝包管理也是一個考慮點。安卓的有很多個應用市場(QQ,360,各個手機廠商),ios的還需要蘋果公司審核才能上線。這給推廣也帶來一定的壁壘。
4、手機存儲空間的制約。web/wap項目,是分次請求,通常不怎麼占手機的存儲空間,而app則不然,光是安裝包就是不小的體積,比如王者榮耀,現在大版本更新時,安裝包已經去到3G多了。
上面的分析我覺得你應該可以總結出為何app代替不了web/wap了吧。
何況技術不斷更新,目前以微信小程序為帶頭人的一堆介於app和web/wap的產品正在掘起,比如:支付寶小程序、網路小程序、華為小米魅族快應用等。
㈥ app產品經理崗位職責
因為成為產品經理,能學到非常多的知識,在不同的層面
產品經理軟技能:
個人魅力:包括溝通能力,領導能力,願景能力,感染能力,審美能力等等;
產品修養:產品修養包括混跡產品社區,運營社區,優秀產品群;
互聯網修養:了解互聯網現狀,跟蹤互聯網熱點,跟蹤互聯網前沿,混跡互聯網社區。
項目管理
產品經理的一個重要角色是項目經理,產品經理需要對整個項目的結果負責,包括按時交付,合格交付,成本控制。
項目經理需要熟練項目的5大過程組和10大工作領域,對於互聯網產品經理來說,主要內容包括:
項目溝通:溝通是互聯網開發中產品經理最重要的工作,包括和上級,開發人員,運營人員等等;
總體進度計劃:項目的總體進度,例如產品設計,UI設計,各個模塊開發,測試進度,部署等等,產品經理必須把握整體的進度,針對節點進行審核;
開發詳細計劃:開發詳細計劃是總體進度計劃的一部分,一般來說開發計劃是技術經理維護,但是產品經理必須進行整體把控;
項目控制:項目干係人,風險,進度,質量等等控制。
協助推廣
產品開發出來必須推廣到市場,否則產品就是一個實驗品。產品經理不需要完全負責運營推廣,但是必須對運營人員提供必備的支持。
基本工作如下:
基礎運營數據:獲取產品的基礎運營數據,例如下載量,用戶量,支付金額,留存;
埋點:埋點的一種獲取產品運營數據的重要方法,他可以分析頁面點擊,頁面轉化等等;
業務數據:業務數據例如訂單情況,售後訂單,銷量等等;
競品分析:和市面上相似產品對比分析;
Swot分析:了解本產品的優勢、弱勢、機遇、挑戰。
迭代開發
第一個版本做出來後,產品進入迭代開發階段,一般迭代周期是2個星期;迭代開發就是將從產品規劃到運營過程進行濃縮,每個迭代周期開發少量的功能。
基本的工作如下:
收集需求:收集產品的需求,哪些需求進行迭代開發;
需求排序:針對需求進行排序,高優先順序的盡快開發,優先順序低的稍晚開發;
細節功能設計:第一個版本的功能進行細化,例如效果細化,交互細化等等;
迭代計劃:維護整個迭代過程的項目計劃。
根植行業
產品都有很強的行業屬性,必須熟悉本行業才能設計本行業需要的產品,否則就是空想。
我們需要了解行業現狀,熟悉行業痛點,熟悉行業熱點,並且還得了解相關行業,此外需要熟悉相關的法規,道德,加入行業圈子,多逛行業論壇。
個人魅力
上述講的是產品經理硬技能,下面介紹一下軟技能,軟技能更多的是個人的修養問題,但是這些會影響到產品經理的整個職業生涯。
個人魅力包括個人領導能力,溝通能力,願景能力,洞察能力,審美能力,感染能力。擁有強大個人魅力的產品經理才能成為整個產品的領導者,才能激勵整個項目成員,提高團隊效率。
產品修養
產品經理需要提高產品修養能力。
產品修養包括:
與高人為伍:有時高人的一句指點勝過你苦思冥想一個月,產品經理需要向前輩,向領導,同級組織成員請教,請教他們你不熟悉的內容;
與實踐者為伍:不要和空想者為伍,而是和實踐者為伍,產品的使用對象均是實踐者,實踐者的想法將會提高你整個產品的境界;
產品社區:例如產品壹佰,pmcaff,多看一下帖子提高自身修養,此外多加入一些QQ群;
運營工具:例如應用雷達,酷傳,APP annie,ASO 100,網路指數等,運營工具可以用來分析產品的運營數據。
互聯網修養
一個互聯網人,必須熟悉互聯網,有一定的互聯網修養,多看新聞,多參加一些沙龍,提高自身的互聯網修養。
了解互聯網現狀:熟悉當前中國和世界上優秀的互聯網公司,多了解互聯網當前現狀,例如阿里巴巴,騰訊,網路,小米,華為,360等;
跟蹤互聯網熱點:當前互聯網熱點,例如項目熱點,投資熱點這些,可以查看36kr,虎嗅,這些社區提高了互聯網熱點現狀;
跟蹤互聯網前沿:例如vr/ar,物聯網,智能設備等等;
大數據平台:常見的例如易觀數據,talkingdata,這些互聯網大數據平台會提供部分免費的行業分析報告,了解互聯網大數據對產品整體把控有一定的幫助。
如果需要學習,可以看下這幾個軟體:
1.腦圖工具:網路腦圖
2.文檔共享:藍湖、Axure等軟體
3.項目管理:jira
㈦ app產品經理有木有
我會做APP,會全過程,但是在讀書
㈧ APP產品經理人的工作都負責那些
產品經理的核心價值:
一、行業認知及分析
二、需求分析及系統化
三、用戶體驗及產品設計
一、行業認知及分析
1、對行業的認知
a)、自己所處的行業的模式,是OTA、O2O、B2C。。。它的玩法是怎樣的?
b)、該行業中有哪些「玩家」?每個玩家之間的關系是怎樣的?上下游的流程是什麼樣的?利益是如何均衡分配的?(不是平均分配,而是一種達到平衡協調的分配)
2、在行業的關系鏈中,有哪些環節是互聯網可以替代的?
比如下圖,這是我們團隊正在做的事情:
以下是淘寶正在做的事情:
利益鏈條越長,那麼中間環節就越多,互聯網可以改造的餘地就越大,與之相應的利潤也就會越高。這便是O2O為什麼這么火爆的原因之一
3、根據產品的定位,也就是產品在行業中所處的位置進行設計
4、通過對市場走向的分析來決定產品的發展方向
5、明確產品的業務方向和價值點,在進行設計時,考慮設計目的與業務方向是否吻合
二、需求分析及系統化
1、根據產品的發展方向,來進行相應的功能設計
2、把需求轉化為功能
a)、理解需求
b)、把收集到的需求轉化為一系列可支撐、可滿足這個需求的功能
c)、把需求轉化為工程師可理解的語言
3、設計出一個業務架構,來進行你的產品設計
a)、對需求進行系統化的處理
b)、注意功能之間的依存關系
4、項目管理
三、用戶體驗及產品設計
1、從根本上講就是高效、快速、精確的傳達解決用戶訴求的方法
2、具體來說,就是進行原型設計(交互稿、PRD)
3、注意功能、邏輯、規則、演算法
4、考慮用戶體驗
5、考慮視覺呈現
㈨ 百度知道app產品經理是誰
剛剛幫你問了一下官方人員,對方說沒有見過,那麼估計是曾經的員工了,或歷任的產品經理。現任的肯定不是她了。那麼你要想知道,只能去加入網路公司了,(*∩_∩*)