小程序錄音動畫
『壹』 朋友發個小程序裡面是一段視頻,我想轉換為mp3怎麼轉
下載下來,提取音頻
『貳』 不小心把微信小程序中的一個小程序錄音許可權給關了,怎麼在手機上打開
1、微信—發現—小程序—刪除那個你關閉錄音視頻功能的小程序
2、重新進入公眾號—打開小程序—視頻錄音功能已恢復
『叄』 微信小程序米兔錄音文件在哪裡
你好!在微信裡面發現~小程序,在右上角搜索米兔錄音。就會出來了
『肆』 小程序 錄音如何用騰訊雲轉碼
不太明白您問的,如果是視頻的話,是提供雲端轉碼的。
音頻轉碼可以參考網頁鏈接看看
『伍』 微信小程序的audio能播放錄音嗎
微信搜索騰訊視頻小程序的方法:
1、升級你的微信到最新的6.5.3版本,此處是重點!
2、在微信的第一個頁面頂端,有一個搜索條,在搜索條里輸入:騰訊視頻;
然後搜索:點最下面的【搜一搜小程序示例朋友圈、公眾號、文章等】。
3、選擇第一個結果,圖標是黑色斜寫的英文字母「S」,點開它;
4、看到這個頁面的時候,你就已經激活了小程序。不需要做任何額外的操作。
5、退出上面這個頁面,點開你的微信第三頁面「發現」。當當當當!最下面就出現了小程序的入口!
『陸』 微信小程序如何錄制speex音頻
你好,打開'安全中心'--授權管理--應用程序管理--往下翻找'錄音'進入--點擊微信--選擇允許--OK
或者在'應用程序管理'界面向左劃屏到'應用管理'標簽頁--找到'微信'進入--將'我信任該程序'開關打開也可.
『柒』 小程序可以控制音頻音量大小嗎
wx.createInnerAudioContext()裡面有個屬性volume,但是這個只能控制相對手機媒體音量的大小,如果我手機媒體音量設置為0,那麼即使我volume = 1 也是沒有聲音
『捌』 微信小程序中未開通實時播放音視頻流,是不是不能使用音樂軟體的API介面
放音視頻流,
『玖』 用java做一個可視化小程序,可以錄音並予以保存。
import java.io.ByteArrayInputStream;
import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.File;
import java.io.InputStream;
import org.eclipse.swt.SWT;
import org.eclipse.swt.widgets.*;
import org.eclipse.swt.events.*;
import javax.sound.sampled.AudioFileFormat;
import javax.sound.sampled.AudioFormat;
import javax.sound.sampled.AudioInputStream;
import javax.sound.sampled.AudioSystem;
import javax.sound.sampled.DataLine;
import javax.sound.sampled.SourceDataLine;
import javax.sound.sampled.TargetDataLine;
public class RecordPlay {
boolean stopCapture = false; // 控制錄音標志
AudioFormat audioFormat; // 錄音格式
// 讀取數據:從TargetDataLine寫入ByteArrayOutputStream錄音
ByteArrayOutputStream byteArrayOutputStream;
int totaldatasize = 0;
TargetDataLine targetDataLine;
// 播放數據:從AudioInputStream寫入SourceDataLine播放
AudioInputStream audioInputStream;
SourceDataLine sourceDataLine;
private Button captureBtn;
private Button stopBtn;
private Button playBtn;
private Button saveBtn;
private Label myLabel;
private Shell shell;
private Display display;
public RecordPlay() {
super();
display = new Display();
shell = new Shell(display);
shell.setSize(350, 150);
shell.setText("錄音機程序");
//
myLabel = new Label(shell, SWT.NONE);
myLabel.setBounds(38, 21, 100, 18);
myLabel.setText("錄音機");
// 創建按鈕
captureBtn = new Button(shell, SWT.NONE);
captureBtn.setBounds(30, 61, 60, 18);
captureBtn.setText("錄音");
captureBtn.setEnabled(true);
stopBtn = new Button(shell, SWT.NONE);
stopBtn.setBounds(100, 61, 60, 18);
stopBtn.setText("停止");
stopBtn.setEnabled(false);
playBtn = new Button(shell, SWT.NONE);
playBtn.setBounds(170, 61, 60, 18);
playBtn.setText("播放");
playBtn.setEnabled(false);
saveBtn = new Button(shell, SWT.NONE);
saveBtn.setBounds(240, 61, 60, 18);
saveBtn.setText("保存");
saveBtn.setEnabled(false);
// 注冊錄音事件
captureBtn.addSelectionListener(new SelectionListener() {
public void widgetSelected(SelectionEvent event) {
captureBtn.setEnabled(false);
stopBtn.setEnabled(true);
playBtn.setEnabled(false);
saveBtn.setEnabled(false);
// 開始錄音
capture();
}
public void widgetDefaultSelected(SelectionEvent event) {
// text.setText("No worries!");
}
});
// 注冊停止事件
stopBtn.addSelectionListener(new SelectionListener() {
public void widgetSelected(SelectionEvent event) {
captureBtn.setEnabled(true);
stopBtn.setEnabled(false);
playBtn.setEnabled(true);
saveBtn.setEnabled(true);
// 停止錄音
stop();
}
public void widgetDefaultSelected(SelectionEvent event) {
// text.setText("No worries!");
}
});
// 注冊播放事件
playBtn.addSelectionListener(new SelectionListener() {
public void widgetSelected(SelectionEvent event) {
// 播放錄音
play();
}
public void widgetDefaultSelected(SelectionEvent event) {
// text.setText("No worries!");
}
});
// 注冊保存事件
saveBtn.addSelectionListener(new SelectionListener() {
public void widgetSelected(SelectionEvent event) {
// 保存錄音
save();
}
public void widgetDefaultSelected(SelectionEvent event) {
// text.setText("No worries!");
}
});
}
public void start() {
shell.open();
while (!shell.isDisposed()) {
if (!display.readAndDispatch()) {
display.sleep();
}
}
}
public static void main(String[] args) {
RecordPlay label = new RecordPlay();
label.start();
}
// (1)錄音事件,保存到ByteArrayOutputStream中
private void capture() {
try {
// 打開錄音
audioFormat = getAudioFormat();
DataLine.Info dataLineInfo = new DataLine.Info(
TargetDataLine.class, audioFormat);
targetDataLine = (TargetDataLine) AudioSystem.getLine(dataLineInfo);
targetDataLine.open(audioFormat);
targetDataLine.start();
// 創建獨立線程進行錄音
Thread captureThread = new Thread(new CaptureThread());
captureThread.start();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
System.exit(0);
}
}
// (2)播放ByteArrayOutputStream中的數據
private void play() {
try {
// 取得錄音數據
byte audioData[] = byteArrayOutputStream.toByteArray();
// 轉換成輸入流
InputStream byteArrayInputStream = new ByteArrayInputStream(
audioData);
AudioFormat audioFormat = getAudioFormat();
audioInputStream = new AudioInputStream(byteArrayInputStream,
audioFormat, audioData.length / audioFormat.getFrameSize());
DataLine.Info dataLineInfo = new DataLine.Info(
SourceDataLine.class, audioFormat);
sourceDataLine = (SourceDataLine) AudioSystem.getLine(dataLineInfo);
sourceDataLine.open(audioFormat);
sourceDataLine.start();
// 創建獨立線程進行播放
Thread playThread = new Thread(new PlayThread());
playThread.start();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
System.exit(0);
}
}
// (3)停止錄音
public void stop() {
stopCapture = true;
}
// (4)保存文件
public void save() {
// 取得錄音輸入流
AudioFormat audioFormat = getAudioFormat();
byte audioData[] = byteArrayOutputStream.toByteArray();
InputStream byteArrayInputStream = new ByteArrayInputStream(audioData);
audioInputStream = new AudioInputStream(byteArrayInputStream,
audioFormat, audioData.length / audioFormat.getFrameSize());
// 寫入文件
try {
File file = new File("d:/myjava/test.wav");
AudioSystem
.write(audioInputStream, AudioFileFormat.Type.WAVE, file);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 取得AudioFormat
private AudioFormat getAudioFormat() {
float sampleRate = 16000.0F;
// 8000,11025,16000,22050,44100
int sampleSizeInBits = 16;
// 8,16
int channels = 1;
// 1,2
boolean signed = true;
// true,false
boolean bigEndian = false;
// true,false
return new AudioFormat(sampleRate, sampleSizeInBits, channels, signed,
bigEndian);
}
class PlayThread extends Thread {
byte tempBuffer[] = new byte[10000];
public void run() {
try {
int cnt;
// 讀取數據到緩存數據
while ((cnt = audioInputStream.read(tempBuffer, 0,
tempBuffer.length)) != -1) {
if (cnt > 0) {
// 寫入緩存數據
sourceDataLine.write(tempBuffer, 0, cnt);
}
}
// Block等待臨時數據被輸出為空
sourceDataLine.drain();
sourceDataLine.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
System.exit(0);
}
}
}
class CaptureThread extends Thread {
// 臨時數組
byte tempBuffer[] = new byte[10000];
public void run() {
byteArrayOutputStream = new ByteArrayOutputStream();
totaldatasize = 0;
stopCapture = false;
try {// 循環執行,直到按下停止錄音按鈕
while (!stopCapture) {
// 讀取10000個數據
int cnt = targetDataLine.read(tempBuffer, 0,
tempBuffer.length);
if (cnt > 0) {
// 保存該數據
byteArrayOutputStream.write(tempBuffer, 0, cnt);
totaldatasize += cnt;
}
}
byteArrayOutputStream.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
System.exit(0);
}
}
}
}
『拾』 飛豬朗讀小程序怎麼錄音
這個是一個朗讀統計的小程序,意在解決老師對學生朗讀作業統計困難的難題。首先,我們要要了解,實際運用當中,是老師和學生互相配合使用的。教師身份可以布置朗讀的任務,班級內學生可以收到老師發的任務,從而去完成,學生去完成當中就會有錄音功能,錄制完成提交後,教師就可以看到學生的一個完成統計情況,從而給予一些小獎勵。
同時老師也可以把覺得不錯的學生朗讀,分享給朋友來聽,也可以分享給學生家長,誇贊孩子,從而提高學生更高的朗讀興趣。
實際上比較同類型的產品,飛豬朗讀不用去下載,不佔內存,操作也便捷,學生也都很喜歡這種模式。我們學校的老師基本都在使用,主要就是圖個方便,這個也是孩子學校老師推薦,然後我再推薦給學校老師,省了很多的時間。