⑴ ui界面設計常用軟體有哪些

一般用矢量軟體AI,點陣圖軟體PS為主,其他根據需求選擇性學習,比如說AE、DW、ID

⑵ 軟體界面的介紹

軟體界面(software interface)的定義並不十分統一。 狹義上說,軟體界面就是指軟體中面向操作者而專門設計的用於操作使用及反饋信息的指令部分。1優秀的軟體界面有簡便易用,突出重點,容錯高等特點。 而廣義上講,軟體界面就是某樣事物面向外界而展示其特點及功用的組成部分。 通常我們說的軟體界面就是狹義上的軟體界面。

⑶ 如何做軟體界面

軟體界面(software interface)的定義並不十分統一。 狹義上說,軟體界面就是指軟體中面向操作者而專門設計的用於操作使用及反饋信息的指令部分。 優秀的軟體界面有簡便易用,突出重點,容錯高等特點。 而廣義上講,軟體界面就是某樣事物面向外界而展示其特點及功用的組成部分。 通常我們說的軟體界面就是狹義上的軟體界面。

⑷ 界面設計用什麼軟體

要看你是從事網站界面設計還是軟體界面設計。網站界面設計,必須了解一些簡單的html、div、css樣式表等基本語言;軟體界面設計,就要了解其產品
所用的是什麼工具做的,軟體和硬體的兼容性問題(性能問題)。對於設計軟體,常用的有photoshop、網頁3劍客、UIDesigner等。

但是吧,這其實僅僅是皮毛,真正要設計出來東西,我覺得還是找專業人吧。例如北京的智加設計,我們去年和他們合作過。智加真的挺不錯,團隊大概在百人左右,他們會針對每個品牌的實際情況整合出一套量身定做的方案,你可以去他們網站看看,還有很多案例。

⑸ 提供幾款界面原型設計軟體

做界面設計如果沒有好的工具進行輔助,那隻會導致事倍而功半。下面推薦幾款不錯的界面原型設計軟體:

  • 界面原型圖繪制工具 Pencil

Pencil 是一款開源的原型圖繪制工具,手繪風格的,就像自己在紙上畫的那樣。Pencil 還可以用來繪制各種架構圖和流程圖,同時還提供 Firefox 的插件。

  • 最後需要說的是,無論是推崇手繪,還是喜歡原型軟體,做界面設計最重要的還是想法,工具只是用來幫助實現想法的。不必過於追求技術,也不必過於追求視覺表現,有時只需要專注於產品邏輯、頁面交互、布局結構這些,其餘的就交給美工。

⑹ 用什麼工具能做出好看的軟體界面啊

不同的軟體界面的種類也不同,所以能不能換界面就要看這個軟體支持不支持,因此一些不同的軟體開發商會有自己的界面製作軟體,如QQ,千千靜聽等,這就要你去找了,當然它只會給你一個貼圖的模板(界面實質是圖片),圖片就要靠自己了,可以用Fireworks,PS等工具

⑺ 軟體界面一般怎樣製作呀

看了問題,感覺兄弟應該是剛剛接觸編程,還沒有真正的參與商業軟體或者是大型項目的開發。首先: 軟體的界面,也就是UI,作為人機交互的介面,實用一定是第一位的。在商業軟體開發中,更加註重的是用標准、規范的界面、最適合用戶操作習慣的標准。這些標准,有很多參考,但是最直接的就是windows操作系統本身的標准。業務軟體類,微軟有一個money,多個版本製作都不錯,可以作為參考。其次: 漂亮。這是個有很大彈性的標准,根據不同的審美人群,可能標准不太一樣。完成這個任務,可以利用一些比較好的集成開發環境,比如vs2008,jbuilder等,設計起來比較輕松。也可以,根據自己所使用的開發語言,在網上找一些比較好的界麵包,直接使用就行。最後: 說一下這個問題上,本人的小小見解,如果你打算進入這個行業,並將之作為自己的工作,建議區別來看這個問題:a 軟體程序員,多關注編程語言的熟練、技巧,進階一些可以關注演算法、容錯。這樣能使自己在寫的方面越來越熟練。可以嘗試自己開發一些小軟體,將會讓自己多方面的能力都有所提高。 b 界面設計師 這個也是個方面,不過一般小公司都不設這種職位,但是如果做的很牛,也會很有潛力。 好了,一點個人看法,希望能夠有所幫助。

⑻ 這是什麼軟體的界面

這個軟體的界面呢是小米八的軟體,你如果想喜歡的話可以自己下載一下。基金前面。

⑼ 如何設計軟體界面

設計關鍵
在設計的過程中有較多注意的關鍵問題,以下列出幾點:
(1)軟體啟動封面設計--Splash
應使軟體啟動封面最終為高清晰度的圖像,如軟體啟動封面需在不同的平台、操作系統上使用將考慮轉換不同的格式,並且對選用的色彩不宜超過256色,最好為216色安全色。軟體啟動封面大小多為主流顯示器解析度的1/6大。如果是系列軟體將考慮整體設計的統一和延續性。在上面應該醒目的標注製作或支持的公司標志、產品商標,軟體名稱,版本號,網址,版權聲明,序列號等信息,以樹立軟體形象,方便使用者或購買者在軟體啟動的時候得到提示。插圖宜使用具有獨立版權的,象徵性強的,識別性高的,視覺傳達效果好的圖形,若使用攝影也應該進行數位處理,以形成該軟體的個性化特徵
(2)軟體框架設計
軟體的框架設計就復雜得多,因為涉及軟體的使用功能,應該對該軟體產品的程序和使用比較了解,這就需要設計師有一定的軟體跟進經驗,能夠快速的學習軟體產品,並且在和軟體產品的程序開發員及程序使用對象進行共同溝通,以設計出友好的,獨特的,符合程序開發原則的軟體框架。軟體框架設計應該簡潔明快,盡量少用無謂的裝飾,應該考慮節省屏幕空間,各種解析度的大小,縮放時的狀態和原則,並且為將來設計的按鈕,菜單,標簽,滾動條及狀態欄預留位置。設計中將整體色彩組合進行合理搭配,將軟體商標放在顯著位置,主菜單應放在左邊或上邊,滾動條放在右邊,狀態欄放在下邊,以符合視覺流程和用戶使用心理
(3)軟體按鈕設計
軟體按鈕設計應該具有交互性,即應該有3到6種狀態效果:點擊時狀態;滑鼠放在上面但未點擊的狀態;點擊前滑鼠未放在上面時的狀態;點擊後滑鼠未放在上面時的狀態;不能點擊時狀態;獨立自動變化的狀態。按鈕應具備簡潔的圖示效果,應能夠讓使用者產生功能關聯反應,群組內按鈕應該風格統一,功能差異大的按鈕應該有所區別
(4)軟體面板設計
軟體面板設計應該具有縮放功能,面板應該對功能區間劃分清晰,應該和對話框,彈出框等風格匹配,盡量節省空間,切換方便。
(5)菜單設計
菜單設計一般有選中狀態和未選中狀態,左邊應為名稱,右邊應為快捷鍵,如果有下級菜單應該有下級箭頭符號,不同功能區間應該用線條分割。
(6)標簽設計
標簽設計應該注意轉角部分的變化,狀態可參考按鈕。
(7)圖標設計
圖標設計色彩不宜超過64色,大小為16x16、32x32兩種,圖標設計是方寸藝術,應該加以著重考慮視覺沖擊力,它需要在很小的范圍表現出軟體的內涵,所以很多圖標設計師在設計圖標時使用簡單的顏色,利用眼睛對色彩和網點的空間混合效果,做出了許多精彩圖標。
(8)滾動條及狀態欄設計
滾動條主要是為了對區域性空間的固定大小中內容量的變換進行設計,應該有上下箭頭,滾動標等,有些還有翻頁標。狀態欄是為了對軟體當前狀態的顯示和提示。
(9)安裝過程設計
安裝過程設計主要是將軟體安裝的過程進行美化,包括對軟體功能進行圖示化。
(10)包裝及商品化
最後軟體產品的包裝應該考慮保護好軟體產品,功能的宣傳融合於美觀中,可以印刷部分產品介紹,產品界面設計。

⑽ 做軟體界面有什麼比較好的開發平台

快速開發平台,可以快速開發企業級軟體應用產品,大大節省了開發時間和開發成本,並且操作很容易,上手快,通過點選、拖拽等方式即可配置出所需產品,這樣研發人員就不必把大量精力花在代碼上,而是可以騰出精力去思考業務邏輯,開發出更適用、令客戶更滿意的產品。