A. 微信小程序 能不能只點一個授權按鈕 能同時獲得基本信息 和 手機號

可以的,兩個button嵌套
<button class="btn1" open-type='getPhoneNumber' bindgetphonenumber="getPhoneNumber">獲取手機號
<button class="weui-btn btn2" type="default" open-type="getUserInfo" bindgetuserinfo="getUserInfo">登錄</button>
</button>

B. 怎樣開發微信小程序獲取用戶個人信息

微信小程序有兩種獲取用戶信息的方案。

1、不包含敏感信息openId 的json對象(包含:nickname、avatarUrl等基本信息)
2、包含敏感信息openId的基本信息。

第一種獲取方案

1、首先調用wx.login()介面 讓用戶授權驗證,也就是我們肉眼觀察到的,你是否對xxxxx授權這種信息。
2、用戶成功授權後,調用wx.getUserInfo() 介面獲取用戶信息。

完整代碼如下


wx.login({success:function(){wx.getUserInfo({success:function(res){varsimpleUser = res.userInfo;console.log(simpleUser.nickName);}});}});

第二種比較復雜了,需要與後台進行交互才能獲得userInfo,但是這種方案獲得的數據是完整的(包含openId)。

1、調用wx.login()介面 授權 在success 成功函數的參數中包含code。
2、調用wx.getUserInfo()介面success 函數中包含encryptedData、iv
3、將上述參數傳給後台解析,生成userInfo

C. 微信小程序的怎麼獲取用戶微信id

微信小程序獲取用戶微信id的方法:

第一步:調用 wx.login獲取code文檔地址

第二步:判斷用戶是否授權讀取用戶信息文檔地址

第三步:調用wx.getUserInfo讀取用戶數據文檔地址

第四步:由於小程序後台授權域名無法授權微信的域名,

所以我們只能通過我們自己的伺服器去調用微信伺服器去獲取用戶信息,

故我們將wx.login獲取code 和wx.getUserInfo 獲取的encryptedData與iv 通過wx.request 請求傳入後台。

D. 微信小程序怎麼設置點圖片跳轉到別一個頁面

1、在微信開發者工具中,打開app.json文件,在pages數組中增加show.wxml頁面相關文件的代碼,以加粗顯示,代碼如下:

{

"pages":[

"pages/index/index",

"pages/show/show",

"pages/logs/logs"

],

"window":{

"backgroundTextStyle":"light",

"navigationBarBackgroundColor": "#ccc",

"navigationBarTitleText": "WeChat",

"navigationBarTextStyle":"black"

}

}

2、在index.wxml文件中,在類為usermotto的view組件中添加綁定屬性catchtap='enterShow',以加粗顯示,代碼如下:

<!--index.wxml-->

<view class="container">

<view class="userinfo">

<button wx:if="{{!hasUserInfo && canIUse}}" open-type="getUserInfo" bindgetuserinfo="getUserInfo"> 獲取頭像昵稱 </button>

<block wx:else>

<image bindtap="bindViewTap" class="userinfo-avatar" src="{{userInfo.avatarUrl}}" background-size="cover"></image>

<text class="userinfo-nickname">{{userInfo.nickName}}</text>

</block>

</view>

<viewclass="usermotto"catchtap='enterShow'>

<text class="user-motto">{{motto}}</text>

</view>

</view>

3、在index.js文件中,將data中motto的值改為「點擊進入」。編寫實現跳轉的自定義函數enterShow,加粗顯示,代碼如下:

//index.js

//獲取應用實例

const app = getApp()

Page({

data: {

motto: '點擊進入',

userInfo: {},

hasUserInfo: false,

canIUse: wx.canIUse('button.open-type.getUserInfo')

},

//事件處理函數

enterShow:function(){

wx.navigateTo({

url:'../show/show',

})

4、 在show.wxml中,輸入跳轉後頁面顯示的信息,代碼如下:

<view>

<text>這是跳轉後的頁面</text>

</view>

5、然後在index.xwml中點擊測試就可以了。

說明:在上面的頁面跳轉自定義函數enterShow中,也可以使用wx.redirectTo實現跳轉。兩者的區別:redirectTo將關閉當前頁面,跳轉到指定頁面,頁面左上角沒有返回的箭頭按鈕;而navigateTo將保留頁面,跳轉到指定頁面,頁面左上角有返回的箭頭按鈕。

(4)微信小程序getuserinfo擴展閱讀

其實在小程序後台很早就有個wx.openUrl的函數,普通開發者沒有調用許可權,這次微信給自家的小程序開放許可權,旨在測試這一功能可能的風險。因為這一功能如果全部開放,將會給小程序用戶帶來很大的安全隱患。居心不良的開發者可能會將用戶引流至一些不安全頁面。

小程序的審核難度也會變得很大。因為微信除了審核小程序本身的頁面跳轉和內容,還需要審核外鏈的鏈接,並且還不一定能夠審核清楚。

E. 微信小程序的怎麼獲取用戶微信id

使用wx.getUserInfo(Object object),調用前需要 用戶授權 scope.userInfo。

示例代碼

// 必須是在用戶已經授權的情況下調用

wx.getUserInfo({

success: function(res) {

var userInfo = res.userInfo

var nickName = userInfo.nickName

var avatarUrl = userInfo.avatarUrl

var gender = userInfo.gender //性別 0:未知、1:男、2:女

var province = userInfo.province

var city = userInfo.city

var country = userInfo.country

}

})

(5)微信小程序getuserinfo擴展閱讀

小程序用戶信息組件示例代碼

Page({

data: {

canIUse: wx.canIUse('button.open-type.getUserInfo')

},

onLoad: function() {

// 查看是否授權

wx.getSetting({

success (res){

if (res.authSetting['scope.userInfo']) {

// 已經授權,可以直接調用 getUserInfo 獲取頭像昵稱

wx.getUserInfo({

success: function(res) {

console.log(res.userInfo)

}

})

}

}

})

},

bindGetUserInfo (e) {

console.log(e.detail.userInfo)

}

})

F. 微信小程序授權第三方平台後怎麼獲取微信號

在app.js里調用一次就夠了,然後把獲取到的用戶信息設置成全局變數,沒必要每個頁面都調用getuserinfo

G. 微信小程序獲取到位置坐標後,怎麼獲取具體地理位置信息

JS代碼?0//index.js//獲取應用實例varapp=getApp()Page({data:{motto:'示例小程序-獲取當前地理位、速度',userInfo:{},hasLocation:false,location:{}},//事件處理函數bindViewTap:function(){wx.navigateTo({url:'../logs/logs'})},onLoad:function(){console.log('onLoad')varthat=this//調用應用實例的方法獲取全局數據app.getUserInfo(function(userInfo){//更新數據that.setData({userInfo:userInfo})}),wx.getLocation({success:function(res){console.log(res)that.setData({hasLocation:true,location:{longitude:res.longitude,latitude:res.latitude}})}})}})index.wxml?123456789101112{{userInfo.nickName}}{{motto}}\n-->經度:{{location.longitude}}\n緯度:{{location.latitude}}運行效果

H. 微信小程序頭像怎麼改

主要步驟

  • 獲取用戶頭像

  • 圖片模板

  • 圖片合成

  • 一、獲取用戶頭像

    製作自定義頭像的第一步就是先選擇圖片。在【海豚趣圖】的交互設計中,用戶有三種選擇圖片的方式:微信頭像、本地相冊和相機拍攝。獲取用戶頭像的產品設計如下圖所示:

    1、由於微信官方不再支持通過 wx.getUserInfo 介面來獲取用戶信息,我們必須通過使用button組件並將open-type指定為getUserInfo類型來獲取或展示用戶信息。

  • 優化用戶體驗,使用 wx.getUserInfo 介面直接彈出授權框的開發方式將逐步不再支持。從2018年4月30日開始,小程序與小游戲的體驗版、開發版調用 wx.getUserInfo 介面,將無法彈出授權詢問框,默認調用失敗。正式版暫不受影響。
  • 上圖中彈出底部菜單的交互方式無法通過wx.showActionSheet來實現(因為該介面只能指定字元串文本,不能使用button,navigator等組件)。

    因此,只能通過自定義actionSheet組件來實現以上功能。

    mmp-action-sheet 組件

    以下是 mmp-action-sheet 組件的代碼。

    index.wxml

  • <view hidden="{{!actionShow}}" class="mask {{mask}}" bindtap="actionHide"> <view class="actionSheet animated {{animation}}">

  • <slot></slot>

  • <button class="close" bindtap="actionHide">{{closeText}}</button>

  • </view></view>

  • 2、通過slot在 action-sheet 中插入自定義的內容,比如button、navigator等。

    index.wxss

  • .mask{ position: fixed; top: 0; left: 0; width:100%; height: 100%; background: rgba(0, 0, 0, 0.5); z-index: 999;

  • }.actionSheet{ width: 100%; position: absolute; top: 100%; z-index: 1000; overflow: hidden;

  • }.actionSheet button,.actionSheet navigator{ color: #000; text-align: center; background: #fff; border-radius: 0; line-height: 3.5; font-size: 32rpx; border-bottom: 1rpx solid rgb(236, 236, 236); opacity: 1;

  • }.actionSheet button:active,.actionSheet navigator:active{ color:#000; background: rgb(236, 236, 236);

  • }.actionSheet button::after,.actionSheet navigator::after{ border: none; border-radius: 0;

  • }.actionSheet .close{ border-bottom: none; border-bottom: 50rpx solid #fff; border-top: 16rpx solid rgb(236, 236, 236);

  • }.animated { animation-timing-function: ease-out; animation-ration: 0.2s; animation-fill-mode: both;

  • }@keyframes fadeInBottom {from{ transform: translate3d(0, 0, 0);

  • } to { transform: translate3d(0, -100%, 0);

  • }

  • }.fadeInBottom { animation-name: fadeInBottom;

  • }@keyframes fadeOutBottom {from{ transform: translate3d(0, -100%, 0);

  • } to { transform: translate3d(0, 0, 0);

  • }

  • }.fadeOutBottom { animation-name: fadeOutBottom;

  • }@keyframes fadeIn {from{ opacity: 0;

  • } to { opacity: 1;

  • }

  • }.fadeIn { animation-name: fadeIn;

  • }@keyframes fadeOut {from{ opacity: 1;

  • } to { opacity: 0;

  • }

  • }.fadeOut { animation-name: fadeOut;

  • }

  • index.js

  • Component({ properties: { actionSheetStatus: { type: Boolean, value: false,

  • observer(newVal) {

  • if (newVal) {

  • this.setData({ actionSheetStatus: true, animationMask: 'fadeIn', animationSheet: 'fadeInBottom'

  • })

  • } else { this.setData({ actionSheetStatus: false, animationMask: 'fadeOut', animationSheet: 'fadeOutBottom'

  • })

  • }

  • }

  • }, closeText: { type: String, value: '取消'

  • }

  • }, data: { animationMask: 'fadeIn', animationSheet: 'fadeInBottom'

  • }, methods: {

  • closeActionSheet() {

  • this.setData({ animationMask: 'fadeOut', animationSheet: 'fadeOutBottom'

  • })

  • setTimeout(() => {

  • this.setData({actionSheetStatus: false})

  • }, 300)

  • }

  • }

  • })

  • 組件只有兩個參數:

  • actionSheetStatus指定組件的初始展示狀態,默認為false,表示不顯示組件。

  • closeText指定關閉按鈕的名字,默認為取消。

  • index.json

  • { "component": true, "usingComponents": {}

  • }

  • 接下來在頁面中調用組件,在組件中插入了3個button組件來實現來獲取用戶頭像:

  • <action-sheet actionSheetStatus="{{actionSheetStatus}}">

  • <button open-type="getUserInfo" bindgetuserinfo="bindGetUserInfo">使用微信頭像</button>

  • <button bindtap="pickPic" data-source-type="album">使用本地相冊</button>

  • <button bindtap="pickPic" data-source-type="camera">拍照</button>

  • </action-sheet>

  • 以上我們通過自定義組件mmp-action-sheet就解決了原生的 actionsheet 無法指定button,從而無法獲取用戶微信頭像的問題。

    該組件我已經發布到npm包,需要用到的同學可以通過npm安裝,也可以在github上查看源碼和使用文檔。

    二、圖片模板

    有了原圖,接下來我們需要選擇圖片模板。如果模板數量不多或者模板變化不頻繁,我們可以直接把模板放在本地。鑒於我提供的模板比較多,放在本地會增大小程序源碼的大小,我把模板上傳到了小程序的雲存儲中,通過雲函數來動態獲取圖片模板,方便以後模板擴展。

    雲函數tpl的代碼如下:

  • // 雲函數入口文件const cloud = require('wx-server-sdk')


  • cloud.init()// 雲函數入口函數exports.main = async (event, context) => { const wxContext = cloud.getWXContext() // 1. 獲取資料庫引用

  • const db = cloud.database() const MAX_LIMIT = 100

  • // 2. 構造查詢語句

  • const countResult = await db.collection('template').count() const total = countResult.total // 計算需分幾次取

  • const batchTimes = Math.ceil(total / 100) const tasks = [] for (let i = 0; i < batchTimes; i++) { const promise = db.collection('template').skip(i * MAX_LIMIT).limit(MAX_LIMIT).get()

  • tasks.push(promise)

  • } return (await Promise.all(tasks)).rece((acc, cur) => { return {

  • data: acc.data.concat(cur.data),

  • errMsg: acc.errMsg,

  • }

  • })

  • }

  • 頁面中調用雲函數拉取模板:

  • getTpl() { const self = this

  • // 調用雲函數獲取圖片模板

  • wx.cloud.callFunction({

  • name: 'tpl'

  • }).then(res => {

  • self.setData({

  • templates: res.result.data

  • })

  • })

  • }

  • 三、問題

    到這里模板的獲取邏輯已經沒有問題了,但在開發過程中遇到了一個問題。模板圖片的鏈接我使用的是雲文件ID,當有大量圖片並行載入的時候,只有部分圖片能夠顯示,我看了一下dom節點其實都已經存在了,image的src的地址也都是正確的。

  • 1、微信官方自2.3.0開始已經支持在image中使用雲文件ID。雲文件ID的格式為:cloud://xxx.xxx/templates/01.png。
  • 我猜測可能是對微信雲存儲並發請求過多導致的(有知道的同學可以告知),因為我試了一下將雲文件ID換成正常的HTTPS的鏈接是沒問題的。

    由此可知,可以想到有三種可行的解決方案:

  • 2、將圖片模板存儲到外部OSS,使用https協議的鏈接。

  • 3、使用wx.getTempFileURL用雲文件 ID 換取真實鏈接,也就是https形式的鏈接。

  • 4、控制圖的並行載入數量。我的實踐是將並行載入數量控制在20,當用戶滾動的時候再發起下一次請求。

I. 微信小程序,小程序論壇,weixin,小程序字元串怎麼截取

應用號(小程序,「應用號」的新稱呼)終於來了!目前還處於內測階段, 只邀請了部分企業參與封測。想必大家都關心應用號的最終形態到底是什麼樣子?怎樣將一個「服務號」改造成為「小程序」?我們暫時以一款簡單的第三方工具的實例,來演示一下開發過程吧。序言開始開發應用號之前,先看看官方公布的「小程序」教程吧!(以下內容來自 官方公布的「小程序」開發指南)本文檔將帶你一步步創建完成一個 小程序,並可以在手機上體驗該小程序的實際效果。這個小程序的首頁將會顯示歡迎語以及當前用戶的 頭像,點擊頭像,可以在新開的頁面中查看當前小程序的啟動日誌。1.獲取 小程序的AppID首先,我們需要擁有一個帳號,如果你能看到該文檔,我們應當已經邀請並為你創建好一個帳號。注意不可直接使用服務號或訂閱號的AppID。利用提供的帳號,登錄,就可以在網站的「設置」-「開發者設置」中,查看到 小程序的AppID了。注意:如果我們不是用注冊時綁定的管理員 號,在手機上體驗該小程序。那麼我們還需要操作「綁定開發者」。即在「用戶身份-開發者」模塊,綁定上需要體驗該小程序的 號。本教程默認注冊帳號、體驗都是使用管理員 號。2.創建項目我們需要通過開發者工具,來完成小程序創建和代碼編輯。開發者工具安裝完成後,打開並使用 掃碼登錄。選擇創建「項目」,填入上文獲取到的AppID,設置一個本地項目的名稱(非小程序名稱),比如「我的第一個項目」,並選擇一個本地的文件夾作為代碼存儲的目錄,點擊「新建項目」就可以了。為方便初學者了解 小程序的基本代碼結構,在創建過程中,如果選擇的本地文件夾是個空文件夾,開發者工具會提示,是否需要創建一個quickstart項目。選擇「是」,開發者工具會幫助我們在開發目錄里生成一個簡單的demo。項目創建成功後,我們就可以點擊該項目,進入並看到完整的開發者工具界面,點擊左側導航,在「編輯」里可以查看和編輯我們的代碼,在「調試」里可以測試代碼並模擬小程序在 客戶端效果,在「項目」里可以發送到手機里預覽實際效果。3.編寫代碼點擊開發者工具左側導航的「編輯」,我們可以看到這個項目,已經初始化並包含了一些簡單的代碼文件。最關鍵也是必不可少的,是app.js、app.json、app.wxss這三個。其中,.js後綴的是腳本文件,.json後綴的文件是配置文件,.wxss後綴的是樣式表文件。 小程序會讀取這些文件,並生成小程序實例。下面我們簡單了解這三個文件的功能,方便修改以及從頭開發自己的 小程序。app.js是小程序的腳本代碼。我們可以在這個文件中監聽並處理小程序的生命周期函數、聲明全局變數。調用MINA提供的豐富的API,如本例的同步存儲及同步讀取本地數據。//app.jsApp({onLaunch:function(){//調用API從本地緩存中獲取數據varlogs=wx.getStorageSync('logs')||[]logs.unshift(Date.now())wx.setStorageSync('logs',logs)},getUserInfo:function(cb){varthat=this;if(this.globalData.userInfo){typeofcb=="function"&&cb(this.globalData.userInfo)}else{//調用登錄介面wx.login({success:function(){wx.getUserInfo({success:function(res){that.globalData.userInfo=res.userInfo;typeofcb=="function"&&cb(that.globalData.userInfo)}})}});}},globalData:{userInfo:null}})app.json是對整個小程序的全局配置。我們可以在這個文件中配置小程序是由哪些頁面組成,配置小程序的窗口背景色,配置導航條樣式,配置默認標題。注意該文件不可添加任何注釋。{"pages":["pages/index/index","pages/logs/logs"],"window":{"backgroundTextStyle":"light","navigationBarBackgroundColor":"#fff","navigationBarTitleText":"WeChat","navigationBarTextStyle":"black"}}app.wxss是整個小程序的公共樣式表。我們可以在頁面組件的class屬性上直接使用app.wxss中聲明的樣式規則。/**app.wxss**/.container{height:100%;display:flex;flex-direction:column;align-items:center;justify-content:space-between;padding:200rpx0;box-sizing:border-box;}3.創建頁面在這個教程里,我們有兩個頁面,index頁面和logs頁面,即歡迎頁和小程序啟動日誌的展示頁,他們都在pages目錄下。 小程序中的每一個頁面的【路徑+頁面名】都需要寫在app.json的pages中,且pages中的第一個頁面是小程序的首頁。每一個小程序頁面是由同路徑下同名的四個不同後綴文件的組成,如:index.js、index.wxml、index.wxss、index.json。.js後綴的文件是腳本文件,.json後綴的文件是配置文件,.wxss後綴的是樣式表文件,.wxml後綴的文件是頁面結構文件。index.wxml是頁面的結構文件:image>{{userInfo.nickName}}text>view>{{motto}}text>view>view>本例中使用了、、來搭建頁面結構,綁定數據和交互處理函數。index.js是頁面的腳本文件,在這個文件中我們可以監聽並處理頁面的生命周期函數、獲取小程序實例,聲明並處理數據,響應頁面交互事件等。//index.js//獲取應用實例varapp=getApp()Page({data:{motto:'HelloWorld',userInfo:{}},//事件處理函數bindViewTap:function(){wx.navigateTo({url:'../logs/logs'})},onLoad:function(){console.log('onLoad')varthat=this//調用應用實例的方法獲取全局數據app.getUserInfo(function(userInfo){//更新數據that.setData({userInfo:userInfo})})}})index.wxss是頁面的樣式表:/**index.wxss**/.userinfo{display:flex;flex-direction:column;align-items:center;}.userinfo-avatar{width:128rpx;height:128rpx;margin:20rpx;border-radius:50%;}.userinfo-nickname{color:#aaa;}.usermotto{margin-top:200px;}頁面的樣式表是非必要的。當有頁面樣式表時,頁面的樣式表中的樣式規則會層疊覆蓋app.wxss中的樣式規則。如果不指定頁面的樣式表,也可以在頁面的結構文件中直接使用app.wxss中指定的樣式規則。index.json是頁面的配置文件:頁面的配置文件是非必要的。當有頁面的配置文件時,配置項在該頁面會覆蓋app.json的window中相同的配置項。如果沒有指定的頁面配置文件,則在該頁面直接使用app.json中的默認配置。logs的頁面結構{{index+1}}.{{log}}text>block>view>logs頁面使用控制標簽來組織代碼,在上使用wx:for-items綁定logs數據,並將logs數據循環節點//logs.jsvarutil=require('../../utils/util.js')Page({data:{logs:[]},onLoad:function(){this.setData({logs:(wx.getStorageSync('logs')||[]).map(function(log){returnutil.formatTime(newDate(log))})})}})運行結果如下:4.手機預覽開發者工具左側菜單欄選擇「項目」,點擊「預覽」,掃碼後即可在 客戶端中體驗。目前,預覽和上傳功能尚無法實現,需要等待 官方的下一步更新。如你所見, 官方給出的開發指南還非常簡單,很多細節、代碼和功能都沒有明確的展示,所以接下來就到展示實力的時候啦!開發教程正式開始!第一章:准備工作做好准備工作很重要。開發一個 應用號,你需要提前到 的官方網站(weixin. .com)下載開發者工具。1.下載最新 開發者工具,打開後你會看到該界面:2.點擊「新建web+」項目,隨後出現如下畫面:3.該頁面內的各項內容需要注意——AppID:依照官方解釋來填。Appname:項目最外層文件夾名稱,如你將其命名為「ABC」,則之後的全部項目內容均將保存在「/ABC/…」目錄下。本地開發目錄:項目存放在本地的目錄。註:再次強調,如果你和團隊成員共同開發該項目,則建議你們使用同樣的目錄名稱及本地目錄,以確保協同開發的統一性。如果你之前已有項目,則導入過程與以上內容近似,不再贅述。4.准備工作全部完成後,點擊「新建項目」按鈕,彈出框點「確定」。5.如上圖所示,此刻, 開發者工具已經為你自動構建了一個初始的demo項目,該項目內包含了一個 應用項目所需具備的基本內容和框架結構。點擊項目名稱(圖中即「cards」)進入該項目,就能看到整個項目的基本架構了:第二章:項目構架 目前用戶群體非常龐大, 推出公眾號以後,火爆程度大家都看得到,也同樣推動著html5的高速發展,隨著公眾號業務的需求越來越復雜,應用號現在的到來也是恰到好處。我們發現, 提供給開發者的方式也在發生全面的改變:從操作DOM轉為操作數據,基於 提供的一個過橋工具實現很多Html5在公眾號很難實現的功能,有點類似於hybrid開發,不同於hybrid開發的方式是: 開放的介面更為嚴謹,結構必須採用他提供給的組件,外部的框架和插件都不能在這里使用上,讓開發者完全脫離操作DOM,開發思想轉變很大。工欲善其事,必先利其器。理解它的核心功能非常重要,先了解它的整個運作流程。生命周期:在index.js裡面:開發者工具上Console可以看到:在首頁console可以看出順序是AppLaunch-->AppShow-->onLoad-->onShow-->onReady。首先是整個app的啟動與顯示,app的啟動在app.js裡面可以配置,其次再進入到各個頁面的載入顯示等等。可以想像到這里可以處理很多東西了,如載入框之類的都可以實現等等。路由:路由在項目開發中一直是個核心點,在這里其實 對路由的介紹很少,可見 在路由方面經過很好的封裝,也提供三個跳轉方法。wx.navigateTo(OBJECT):保留當前頁面,跳轉到應用內的某個頁面,使用wx.navigateBack可以返回到原頁面。wx.redirectTo(OBJECT):關閉當前頁面,跳轉到應用內的某個頁面。wx.navigateBack():關閉當前頁面,回退前一頁面。這三個基本上使用足夠,在路由方面 封裝的很好,開發者根本不用去配置路由,往往很多框架在路由方面配置很繁瑣。組件:此次 在組件提供方面也是非常全面,基本上滿足項目需求,故而開發速度非常快,開發前可以認真瀏覽幾次,開發效率會很好。其它:任何外部框架以及插件基本上無法使用,就算原生的js插件也很難使用,因為以前的js插件也基本上全部是一操作dom的形式存在,而 應用號此次的架構是不允許操作任何dom,就連以前開發者們習慣使用的動態設置的rem.js也是不支持的。此次 還提供了WebSocket,就可以直接利用它做聊天,可以開發的空間非常大。跟公眾號對比發現,開發應用號組件化,結構化,多樣化。新大陸總是充滿著驚喜,的彩蛋等著大家來發現。接下來開始搞一些簡單的代碼了!1.找到項目文件夾,導入你的編輯器裡面。在這里,我們使用了SublimeText編輯器。你可以根據自己的開發習慣選擇自己喜歡的編輯器。2.接下來,你需要根據自己的項目內容調整項目結構。在範例項目中,「card_course」目錄下面主要包含了「tabBar」頁面以及該應用的一些配置文件。3.示例項目的「tabBar」是五個菜單按鈕:4.找到「app.json」文件,用來配置這個五個菜單。在代碼行中找到「tabBar」:你可以根據實際項目需求更改,其中:「Color」是底部字體顏色,「selectedColor」是切換到該頁面高亮顏色,「borderStyle」是切換菜單上面的一條線的顏色,「backgroundColor」是底部菜單欄背景顏色。文字描述較為抽象,建議你一一調試並查看其效果,加深印象。「list」下的代碼順序必須依次放置,不能隨便更改。「pagePath」之後的文件名內,「.wxml」後綴被隱藏起來了,這是 開發代碼中人性化的一點——幫你節約寫代碼的時間,無須頻繁聲明文件後綴。「iconPath」為未獲得顯示頁面的圖標路徑,這兩個路徑可以直接是網路圖標。「selectedIconPath」為當前顯示頁面高亮圖標路徑,可以去掉,去掉之後會默認顯示為「iconPath」的圖標。「Text」為頁面標題,也可以去掉,去掉之後純顯示圖標,如只去掉其中一個,該位置會被佔用。注意: 的底部菜單最多支持五欄(五個icons),所以在你設計 應用的UI和基本架構時就要預先考慮好菜單欄的排布。5.根據以上代碼規則,我們做好了示例項目的基本架構,供你參考:6.「Json」文件配置好後,「card_course」的基本結構入上圖所示,不需要的子集都可以暫時刪除,缺少的子集則需要你主動新建。刪除子集時記得順帶檢查一下「app.json」里的相關內容是否已經一並刪除。注意:個人建議你新建一個「wxml」文件的同時,把對應的「js」和「wxss」文件一起新建好,因為 應用號的配置特點就是解析到一個「wxml」文件時,會同時在同級目錄下找到同文件名的「js」和「wxss」文件,所以「js」文件需及時在「app.json」里預先配置好。編寫「wxml」時,根據 應用號提供的介面編碼即可,大部分就是以前的「div」,而現在就用「view」即可。需要用其它子集時,可以根據 提供的介面酌情選擇。使用「class」名來設置樣式,「id」名在這里基本沒有什麼用處。主要操作數據,不操作「dom」。7.以上是示例項目首頁的「wxml」編碼。從圖中就可以看出,實現一個頁面代碼量非常少。8.「Wxss」文件是引入的樣式文件,你也可以直接在裡面寫樣式,示例中採用的是引入方式:9.修改代碼後刷新一次,可以看到未設背景的「view」標簽直接變成了粉色。注意:修改「wxml」和「wxss」下的內容後,直接F5刷新就能直接看到效果,修改「js」則需點擊重啟按鈕才能看到效果。10.另外,公共樣式可以在「app.wxss」里直接引用。11.「Js」文件需要在「app.json」文件的「page」里預先配置好。為了項目結構清晰化,在示例項目中的「index」首頁同級目錄新建其它四個頁面文件,具體如下:經過以上步驟,案例中的五個底部菜單就全部配置完畢了。如果你要入門的話,首先要掌握js、html、css知識。然後可以通過查看 公眾平台中的 小程序開發教程來大概了解 小程序的開發方式和調試方式,官方的介紹還是比較簡單易懂的。另外可以通過入門級的帖子/newsshow.php?id=142來了解具體開發流程。以上~~希望能給你一些幫助,希望點贊·

J. 微信小程序getuserinfo每次都會彈授權嗎

在app.js 里調用一次就夠了,然後把獲取到的用戶信息設置成全局變數,沒必要每個頁面都調用getuserinfo