輻射4材料代碼怎麼用
① 輻射4代碼怎麼輸入
《輻射4》的道具獲取指令是有前綴的,不能只輸入代碼。輸入模式是:player.additem(空版格)物品代碼(空格)數量權;比如要獲得高斯步槍,就輸入如下字元:player.additem 000D1EB0,回車後就可以直接在背包里出現高斯步槍。
② 《輻射4》武器裝備附魔方法及代碼 附魔代碼怎麼用
把武器或防具扔在地上, 看它的「ref ID」再輸入以下命令:refID.amod就可以了。
附魔代碼:
1、001F1DF9:雜技:跳樓傷害減少50%。
2、001F1E0C:無堅不摧,四倍的耐用。
3、001F579D:騎士:格擋或沖刺狀態下減少15%的傷害。
4、001F81EB:驅蟲劑:受到變種蟹和昆蟲傷害減少15%。
5、00093BBD:自由落體:無墜落傷害。
(2)輻射4材料代碼怎麼用擴展閱讀:
游戲背景設定:
2077年10月23日核戰爆發。主角一家進入了附近一家避難所科技運營的111避難所。最後所有人被進行了低溫休眠,主角因此失去了意識。
過了不久,避難所的冷凍倉被關閉,主角眼睜睜地看著一個雇傭兵殺了自己的配偶,奪走了尚在襁褓中的孩子,並再次啟動低溫休眠。
後來冷凍倉發生了「故障」,主角得以離開111號避難所,進入聯邦廢土,試圖尋找孩子的蹤跡,此時距離2077年已經過去了210年。
③ 輻射4穿牆代碼怎麼用
輻射4穿牆代碼使用方法:
1、按鍵盤上的「~/`」(1左邊)鍵就會打開命令輸入,輸入你想輸入的內容再回車就會生效;
常用材料代碼:
萬用膠帶(含粘合劑) 0004def2
用過的油罐(含油、鋼鐵) 0004b273
保險絲(含銅、玻璃) 00059acc
環形架(含鋁等) 000ec8b3
玩具車(含螺絲釘) 00059b1c
找代碼方法:
把東西放進一個空容器里,按開控制台選中容器輸showinventory,代碼出現。最好一次只放一種,不然分不清誰是誰。
最後說一句,為了保證游戲性,請避免過度依賴代碼,偶爾用用就行了。
④ 輻射4材料代碼大全 材料代碼怎麼用方法說明
按~打開控制台, 示範:player.additem F 255 增加255的瓶蓋,"F"這段就是物品代碼,空格不能少,255是數量 老樣子「~」鍵啟動控制台,輸入指令,回車確認。指令基本和B社一貫的一樣。我沒有全測試,謹慎使用。 部分指令格式為:「指令 [insert numbe...
⑤ 輻射4地圖代碼怎麼用
《輻射4》中的地圖全開代碼是tmm 1,打開控制台之後輸入即可使用該代碼,開了地圖全開代碼就能夠使用全地圖傳送,飛來飛去了,注意代碼中間有空格。
輻射4地圖全開代碼
地圖全開代碼是tmm 1。
軟體帝hugh為您解答,如有幫助希望點贊。
⑥ 輻射4 控制台代碼大全 輻射4 控制台代碼怎麼用
按~打開控制台,
示範:player.additem F 255
增加255的瓶蓋,"F"這段就是物品代碼,空格不能少,255是數量
老樣子「~」鍵啟動控制台,輸入指令,回車確認。指令基本和B社一貫的一樣。我沒有全測試,謹慎使用。
部分指令格式為:「指令 [insert number]」,意思是輸入指令後空一格,輸入數字。(一般是物體/人物ID,或者數量。)
tgm(上帝模式)
tcl(無碰撞,穿牆。)
tai(開關AI)
tcai(開關戰斗AI)
killall(殺掉場景中除關鍵人物和隊友外的人)
Kill [目標ID](殺掉目標ID的人物。)
resurrect [insert ID](復活目標ID的人物。)
setgs fJumpHeightMin [整數](調整跳躍高度)
player.setav speedmult [insert number here](調整移動速度。歷代B社游戲幾乎必用。)
tfc(飛行攝像機模式?沒試)
tm(開關用戶界面。注意:連控制台都不會顯示,不過還是可以用。)
setscale [number from 1 to 10](改變目標物體、人物大小)
sexchange(變性)
player.additem 0000000f [insert number here](加瓶蓋)
player.additem 0000000a [insert number here](加開鎖器)
coc qasmoke(傳送到測試房間。房間內有所有游戲中的物品,打開控制台,用滑鼠點目標物品,就會顯示物品ID。Simple enough? 問題是怎麼傳送回來原文沒寫……)
coc UFOCrashSite01 (傳送出去)
set timescale to [insert number here](時間加速減速。默認是16,16倍現實時間。)
tdetect(AI看不到你。潛行最愛。)
player.modav [skill] [number](改SPECIAL值。例子:player.modav strength 10. 不知道能不能改perk等級)
player.setlevel [insert number](改級別)
caqs(完成所有主線任務。除非讀檔,否則不可逆。)
原材料代碼:
0006907e 傳動輪
0006907f 塑膠
000aec5f 布料
001bf72d 強酸
00069082 彈簧
000731a3 木頭
00106d98 橡膠
001bf732 油
00069085 玻璃
000aec61 玻璃纖維
000aec5b 防彈纖維
000aec5e 瓷器
000aec64 皮革
000aec5c 石棉
00069081 螺絲釘
000aec60 軟木塞
000aec63 鉛
0006907c 銅
0006907a 鋁
000731a4 鋼鐵
0006907b 電路元件
000aec5d 骨頭
001bf72e 粘著劑
000aec66 銀
0006907d 水晶
00069086 核子材料
00069087 光學纖維
001bf72f 抗菌劑
000aec62 金
人物屬性代碼:
player.setAV Strength 12 強壯
player.setAV Perception 12 感知
player.setAV Enrance 12 耐力
player.setAV Charisma 12 魅力
player.setAV Intelligence 12 智力
player.setAV Agility 12 敏捷
player.setAV Luck 12 幸運
player.setAV ActionPoints 990 活力小子點數
player.forceav carryweight 9900 負重
player.setav health 9900 生命值
player.setav damageresist 100 抗
player.setav fireresist 100 防火
player.setav poisonresist 100 防毒
常用代碼:
核融合核心 player.additem 75FE4 (後面數量自己加,上限9999)
核融合電池 player.additem C1897
治療針 player.additem 23736
消輻寧 player.additem 23742
發夾 player.additem A
瓶蓋(錢) player.additem F
⑦ 代碼及用法技巧 輻射4建築代碼怎麼用
首先大家要明白,本作所有的在游戲中你可以看到的物品都有著兩個id,一個是基礎id,一個是引用id。
基礎id決定物體的種類,比如本作中的貨幣,瓶蓋的基礎id就是:0000000f;基礎id實際上是對用戶隱藏的,雖然也有在游戲中獲取的方法,但是僅限於能拿在身上的時候,若是不能以數據的形式存儲在身上的物品是完全無法獲取基礎id的。
引用id決定的是物品在游戲中的id,有著唯一性,用來確定地圖中某個唯一的事物;比方說,你身上有一萬發10mm子彈,這一萬發子彈你一顆一個的扔出去就能得到一萬個引用id,但是所有的10mm子彈都只有一個唯一的基礎id,這就是基礎id和引用id的區別。
ps:地圖中有許多看似相同的物體實際上有多種基礎id,換言之就是多種id都可以引出一個在視覺層面上完全相同但是在代碼層面卻又不完全相同的物體,不是太懂b社在做基礎i物品引用的時候是怎麼想的。
本作中有著強大的建造功能,相信大家都是知道的。在安裝了廢土工坊dlc以後,我們的主角老冰棍甚至能夠手搓流水線,徒手起磚牆,但是呢,這個能力實際上還是有著不足的地方,因為工坊模式中的東西並不全面,有很多我想要建造的東西都是工坊中沒有的,這個時候應該怎麼辦呢?
建築代碼及用法
按一下tab鍵上方的按鍵開啟控制台,然後用代碼可以讓已知基礎id的物品在設定好的地方生成,代碼命令如下:
placeatme #
首先輸入【placeatme】,然後加上空格,最後輸入已知的基礎id,此處用坦克舉例:
placeatme 0019d2f7
在輸入了以上命令後敲擊回車,如果代碼錄入正確則你的代碼會出現在屏幕上,不會有任何提示;若輸入錯誤則你的屏幕上會彈出報錯,最大的特徵是出現了很長很長的一段帶有嘆號的文字;在輸入成功了以後再再按一下開啟控制台的按鍵後你就可以退出控制台,然後你就會發現……誒誒誒?我怎麼被頂起來了?
默認情況下,代碼生成的物品會出現在主角的坐標上(即主角的碰撞箱底部,兩腳間的地面的位置),所以坦克就這么直接生成在主角的腳底了。
ok,腳底就腳底吧,然後在我們的冰棍跳下坦克之後,想要好好的欣賞一下自己生成的第一個代碼的物品的時候,就會發現……這輛坦克是傾斜的。
placeatme 000e6939 聖約村房屋
placeatme 000e708e 聖約村門廊
placeatme 000e693a 聖約村帶台階的房屋(藍)
placeatme 000e693b 聖約村帶台階的房屋(綠)
placeatme 000e6915 聖約村帶台階的房屋(復雜化)
placeatme 000e04a6 沒有鐵絲網的聖約村圍牆(四段)
placeatme 000e97cc 有鐵絲網的聖約村圍牆(四段)
placeatme 000e97e1 有鐵絲網的聖約村圍牆(一段)
placeatme 000e97e2 有鐵絲網的聖約村圍牆(兩段)
placeatme 000e04a7 聖約村圍牆支柱1
placeatme 000e04a8 聖約村圍牆支柱2
placeatme 000e97ce 聖約村圍牆支柱3
placeatme 000e97ec 聖約村圍牆支柱4
placeatme 000e97ed 聖約村圍牆支柱5
placeatme 000eb6f0 聖約村圍牆大門
調整物品的角度與方位,怎麼樣讓那輛該死的坦克正過來,此處需要四條代碼。
getpos #
查詢物品方位;
setpos # #
更改物品方位;
getangle #
查詢物品角度;
setangle #
更改物品角度。
其中查詢的格式為代碼+空格+x/y/z,而改變的格式為代碼+空格+x/y/z+空格+變數。
依然以我自己舉例,以下的是我存儲在游戲根目錄下的,常用bat引用的內容。
getpos x
getpos y
getpos z
getangle x
getangle y
getangle z
將你想要調用的代碼用回車分隔,以英文名字txt格式存儲在游戲根目錄下,然後用控制台輸入bat+空格+該文件不帶後綴的名字,游戲就會同時執行所有的命令,對,是同時執行所有的。
如果對代碼有一定基礎的同學,建議將以上六行代碼直接存儲在游戲根目錄下,並命名為z0.txt,需要的時候直接輸入:bat z0就能一次調用;如果是初次接觸控制台的同學,建議一條一條的輸入代碼,不過此處只是單純的校正傾斜的坦克的話,就不需要那麼麻煩了。
setangle x 0
點擊坦克,在屏幕中間出現了坦克的id後,輸入上面這條代碼就能解決。
感不感覺一條代碼就能解決的事情,還要六條代碼是不是有點多餘?不,其實一點都不多餘,因為代碼建造遠遠沒有扶正歪掉的坦克這么簡單。
上回說了,沒有點擊任何物品的話代碼生成的建築會生成在老冰棍的坐標上,而且受到老冰棍的視角的影響。老冰棍上下看會影響x軸的角度,左右看會影響z軸的角度,但是老冰棍歪不了頭(除了被死亡爪扔到地上的時候),所以在一般情況下代碼生成的物品y軸的角度都是絕對垂直的,生成的物品只會因為x軸而傾斜,如果不是想要物品有意的傾斜的話一般是不需要調整y軸的。
好了,點擊了坦克然後輸入了上面的代碼敲擊了回車,這次坦克正過來了,但是一般而言,沒有經過任何調整的物品的生成總是有點礙眼。坦克本身已經調整水平了,接下來需要調整位置與朝向了。
包括在上一層中出現的代碼,用於移動與旋轉的物品的代碼也總共有六條:
setpos x #
setpos y #
setpos z #
setangle x #
setangle y #
setangle z #
首先是x軸,點擊輸入getpos x,敲擊回車,你可能會看到很長的一段的數字,這段數字就是這個物品在x軸上的坐標。可能有人對這段數字沒什麼概念,此處咱說明一下:游戲的工坊模式中,大多數的地板和牆壁的面積都是256*256,具體單位未知。對代碼獲取的這個數字沒什麼概念的話可以進入工坊模式生成一塊地板,木頭、水泥、避難所科技,隨便生成一塊地板,然後感受一下大小。
然後是以此類推,獲取y軸、z軸位置,然後用getangle #命令獲取x軸、y軸、z軸角度。
⑧ 輻射4代碼大全怎麼用使用方法
輻射4》控制台代碼大全 全武器物品裝備控制台代碼秘籍2015-11-16 19:02:42 來源:輻射4吧 作者:不戴面具瓦洛克 編輯:向南我要投稿
00059ABA 鍋子
0010DEE5 還書憑證
0009139E 海神雷達發信器
000CFF74 合成人組件
00146133 合成人照顧包
000E1D2C 合約:雪莉.提樂
000E1D29 合約:雪莉.提樂
00059ACD 核融合脈沖炸彈
00069086 核子材料
0004835A 核子可樂瓶
001C7F1F 盒裝萬用膠帶
00230316 黑色球棒改造
000DEDED 紅酒瓶
0023031A 紅木球棒改造
0027 紅盤子
0023031D 紅色球棒改造
00020189 胡椒粉罐
000AC8E0 花卉拱形花瓶
000AC8D9 花卉擴口花瓶
000AC8E3 花卉桶形花瓶
000AC8CF 花卉圓形花瓶
000AC8E1 花卉窄口花瓶
000B1647 花瓶
00060ECD 花俏的毛刷
0007830A 壞掉的燈
000EC8B3 環形架
000E69AF 幻露生儲氣桶
0028 黃盤子
0001D95B 黃漆
0003F8C1 黃色台燈
0015CDF7 黃色鑲邊盤子
001F932B 毀損的歷史書
001F932D 毀損的書
001F932C 毀損的書
00106D99 混凝土
0004D1F5 活動扳手
001A0B15 火鉗
00082C07 機場員工ID卡
0022CB6F 機器人零件模型
0022CB6D 機器人零件模型
0022CB6C 機器人零件模型
001A8A66 機匣
0013629F 機匣
00197502 積木:B&Y
00059B1D 積木:I&D
00197503 積木:N&S
00197501 積木:V&F
000347ED 脊椎
0017CC5A 技術文.
00091FDE 繼電器
00059AFF 架子
0003D3A5 煎鍋
00059B44 剪.刀
0014DD40 教室用的地球儀
00059B43 解剖刀
000AEC62 金
00060E7C 金色懷表
00100E1E 金條
00178B5C 近戰娃娃
00188C9C 脛骨
00142428 靜脈注射包
0018E4E5 九號球
000DF221 酒瓶
00141DF2 救生圈
00154AB2 舊金山艷陽雪茄
0014586C 舊金山艷陽雪茄
00159F0D 舊金山艷陽雪茄盒
0002C59E 巨大蒼蠅腺體
000B885E 聚能裝葯
00173F02 鋸子
00059B40 鋸子
000286F5 捲起的波士頓號角報
00060E77 軍用彈葯包
00154AD2 軍用級電路板
⑨ 輻射4材料代碼分享 控制台怎麼用
教你個簡單的 網上找的
首先,在輻射4根目錄內,新建一個TXT文檔
然後復制以下代碼
player.additem 0006907e 999
player.additem 0006907f 999
player.additem 000aec5f 999
player.additem 001bf72d 999
player.additem 00069082 999
player.additem 000731a3 999
player.additem 00106d98 999
player.additem 001bf732 999
player.additem 00069085 999
player.additem 000aec61 999
player.additem 000aec5e 999
player.additem 000aec64 999
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player.additem 00069081 999
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player.additem 0006907c 999
player.additem 0006907a 999
player.additem 000731a4 999
player.additem 0006907b 999
player.additem 000aec5d 999
player.additem 001bf72e 999
player.additem 000aec66 999
player.additem 0006907d 999
player.additem 00069086 999
player.additem 00069087 999
player.additem 001bf72f 999
player.additem 000aec62 999
player.setav carryweight 9999
復制好了後關閉(記得保存)
文檔名稱改為1
在游戲中控制台直接輸入bat 1
就可以得到全材料