飢荒船難代碼
❶ 飢荒海灘BOSS代碼有哪些
1、虎鯊:來DebugSpawn"tigershark"
2、颶風海豹:DebugSpawn"twister"
3、雞頭海源怪:DebugSpawn"kraken"
《飢荒》的故事講述的是關於一名科學家威爾遜被惡魔傳送到了異世界荒野。他必需用本人的聰慧在殘酷的野外環境中求生。在《飢荒》里,玩家必須利用異世界中的自然資源讓自己存活下去,並且抵禦各種異世界生物的威脅。
(1)飢荒船難代碼擴展閱讀:
游戲的最終目的就是活下去,活的天數越長,最後的分數就越高。並且在這個基礎上,玩家可以收集散落在各地的傳送門零件,在底座進行組裝,就可以帶著玩家收集的東西進入冒險模式;
新版進入冒險模式只需要找到大門就可以進入,冒險模式一共有5關,通關後可以解鎖人物:麥斯威爾,在通關的過程中也有可能解鎖韋斯。
前傳劇情
麥斯威爾是魔術師,原名叫威廉卡特,旅居於英國,他的表演很失敗,所以他很窮。他負債累累,就去投靠了遠在美國的親戚。但他在美國的表演依然不成功,就去了美國舊金山投靠他哥;
但火車半路出事故了,威廉倖存了下來,但他打這以後就像變了個人,還稱自己叫「偉大的麥斯威爾」。在沙漠火車事故之後,威廉·卡特擁有了一本書,那本書成了他表演魔術的重要道具。
❷ 飢荒船難去水坑代碼
TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove() 去掉滑鼠所指物品
❸ 《飢荒海難》代碼怎麼用
這個道具抄會在海難襲DLC里自然生成,或者可以在ROG或者原生世界中手動建造。
作用:
將海難DLC的存檔與另外的存檔連接,使玩家可以在世界之間穿越。
如果在ROG或者原生世界中手動建造的話,需要魔法二本解鎖,1個像船錨的那個東西+4噩夢燃料+4活木。
兩個世界連接之後,存檔會合並成一個復合型的存檔。
如果你已經穿越到ROG或原生世界中,想要回到海難DLC里,就必須盡快解鎖魔法二本,手動製造Seaworthy,然後就可以穿越回來了。
❹ 飢荒海難代碼大全竹子
一般巨人國的代碼在海難里都能用 沒事可以刷一刷野牛什麼的 挺有意思的
❺ 飢荒船難的上帝代碼是什麼
飢荒海難的幾個功能性代碼和原版的是一樣的,上帝模式還是這個:GetPlayer().components.health:SetInvincible(true)上帝模版式
附上海難的權物品代碼:http://www.3h3.com/gl/40975.html
❻ 飢荒船難智慧帽代碼
正確答案是:brainjellyhat。大概意思是腦漿帽。
我個人喜歡的代碼格式是c_give(「brainjellyhat」,1)
雙引號中間的是想要的物品,數字是想要的數量。
另外注意是英文狀態下輸入
❼ 飢荒海難黑科技代碼
c_spawn("piratihatitator",1) 按下回車鍵後 滑鼠當時的位置會刷出黑科技
❽ 《飢荒》海難控制台代碼大全
用記事本打開游戲目錄\data\DLC0002\scripts\prefabs\player_common.lua文件,在inst:AddComponent("resurrectable")下一行插入以下內容:
TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_1,
function()
if
TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL)
then
local
map
=
TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")
local
x,y,z
=
GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()
map.MiniMap:ShowArea(x,
y,
z,
10000)
end
end)
即可在游戲中按Ctrl
+
1使地圖全開
用記事本打開游戲目錄\data\DLC0002\scripts\tuning.lua文件,將以下內容:
STACK_SIZE_LARGEITEM
=
10,
STACK_SIZE_MEDITEM
=
20,
STACK_SIZE_SMALLITEM
=
40,
替換為:
STACK_SIZE_LARGEITEM
=
999,
STACK_SIZE_MEDITEM
=
999,
STACK_SIZE_SMALLITEM
=
999,
即可加大單格堆疊數量至999
采礦時多掉黃金
用記事本打開游戲目錄\data\scripts\prefabs\rocks.lua文件,
1.在{'nitre',
0.25},的下一行插入以下內容:
{'goldnugget',
1.00},
{'goldnugget',
1.00},
{'goldnugget',
1.00},
2.在{'goldnugget',
0.25},的下一行插入以下內容:
{'goldnugget',
1.00},
{'goldnugget',
1.00},
{'goldnugget',
1.00},
3.在{'rocks',
0.6},的下一行插入以下內容:
{'goldnugget',
1.00},
{'goldnugget',
1.00},
{'goldnugget',
1.00},
4.在{'rocks',
0.4},的下一行插入以下內容:
{'goldnugget',
1.00},
{'goldnugget',
1.00},
{'goldnugget',
1.00},
5.在{'rocks',
0.2},的下一行插入以下內容:
{'goldnugget',
1.00},
{'goldnugget',
1.00},
{'goldnugget',
1.00},
即可在采礦時多掉3塊黃金
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