輻射4混凝土代碼
⑴ 輻射4代碼
0018ABE2 冷凍電池、0018ABDF 2mm電磁彈、00169632 火焰、001025AE 火焰、001025AA 異形破壞者彈、000FE269 鐵軌釘、000FD11C 炮彈、000E6B2E 迷你核彈、000DF279 伽瑪彈、000CAC78 火焰噴射器燃料、000CABA3 導彈;
000C1897 核融合電池、0009221C .44彈葯、00075FE4 核融合核心、0004CE87 .38彈葯、0001F66B .308彈葯、0001F66A .45彈葯、0001F279 .50彈葯、0001F278 5.56彈葯、0001F276 10mm彈葯、0001DBB7 電漿彈葯、0001F673 霰彈槍子彈、0001F66C 5mm彈葯。
⑵ 輻射4 士兵代碼都有哪些謝謝
一股強烈的危機感傳來
⑶ 輻射4代碼哪裡可以找到
打開控制台,prid[空格]隊友代碼。
游戲的歷史背景跟現實世界相仿,但在專1945年,隨著美屬國在廣島、長崎投下兩顆原子彈,並終結了第二次世界大戰後,核能被當成用之不竭的能源。家用機器人、核能車、便攜電腦等等曾被認為只會出現在科幻故事中的奢侈品,全為人們所享用。
然而到了21世紀,人們從美國夢中驚醒過來。長年的濫用導致所有重大資源短缺,全球自此分崩離析,和平成了遙遠的回憶。2077年,戰爭即將全面爆發。
主角一家住在庇護山丘的一幢民居過著平靜而安穩的生活,但一顆原子彈卻改變了一切。主角一家為躲避核輻射進入了由避難所科技運營的111號避難所,並進入了低溫休眠,以迎接未來生活。
⑷ 輻射4建築材料代碼有哪些
輻射4建築材料代碼有哪些?輻射4中如果大家要建築新的建築物的話需要很多的材料,很多玩家都想快速的獲得這些材料,下面小編就給大家分享一下輻射4建築材料代碼大全,希望能夠幫助大家。推薦下載:輻射4中文版下載輻射4建築材料代碼有哪些:1、日常建築配件代碼大全:如圖1所示圖12、日常建築必需品代碼大全:如圖2所示圖23、輻射4建築維護材料代碼大全:如圖3所示圖3輻射4建築材料代碼使用方法:大家在游戲中按「~」鍵進入到游戲的控制台中,輸入上面大家所需要的代碼,然後按回車鍵就可以了,然後大家就能夠建設自己喜歡的建築了。總結:輻射4建築材料代碼有哪些和建築材料代碼大全分享小編就先講到這里了,關於輻射4還有更多的游戲秘籍,大家如果想了解最新的秘籍的話請持續關注我們,小編將為大家帶來最新最全的輻射4的秘籍。
⑸ 各位大神誰知道輻射4的代碼,有用的。
武器代碼:
以下是全部白板武器代碼
000CE97D .44
00004822 10mm
000E9A43 2076世界大賽紀念球棒00107BD6 棒球手榴彈
00171B2B 冰凍槍
000FF964 超級大錘
000FA2F6 齒鋸
0015B043 沖鋒槍
00056917 垂直飛行機信號彈0012E2CA 大炮煙霧彈
000FDC81 彈簧刀
0003F6F8 導彈發射器
00100AE9 電漿
0010A342 電漿地雷
0010A33D 電漿手榴彈00065DEC 返航信號浮標00249820 伽瑪槍
000DDB7C 伽瑪槍
00142FAB 桿面棍
000D1EB0 高斯步槍
00143AB5 革命之劍
00183FCD 古古那的斧頭
000D83BF 管鉗
0023CACB 合成人信號手榴彈000589F2 合成人轉送手榴彈00065DF2 核
0010A340 核子地雷
000E5750 核子手榴彈
000E98E5 幻露生毒氣彈0020413F 火焰噴射器0020413E 火焰噴射器
000E5881 火焰噴射器
000FD11B 艦炮槍
000DC8E7解放者
0008C14D 警棍
000FA2FB 烤肉刀
000E942B 垃圾噴射炮000E7AB9 榔錘
0009983B 雷射
000E27BC 雷射機槍
0001DACF 雷射毛瑟槍0010C669 冷凍地雷
000FF21D 冷凍手榴彈0004F46A 獵槍
0010A344 脈沖地雷
000FF21F 脈沖手榴彈000EB340 沒有武器的人類0010E689 迷你核
0005C250 木板
000BD56F 胖子核彈0010771F 瓶蓋地雷00063B73 迫擊炮
00063B72 迫擊炮
0005DE31 迫擊炮
000E56C2 破片地雷
000EEBED 破片手榴彈0010C3C6 汽油彈
000FC9C3 鉛管
0011B336 強化拳頭
0008E736 球棒
0016498F 拳擊手套
000FE268 射釘步槍
0014831D 手工槍
000FDC7D 手杖
0005524B 手指虎
00092217 雙管霰彈槍
⑹ 輻射4代碼大全怎麼用使用方法
輻射4》控制台代碼大全 全武器物品裝備控制台代碼秘籍2015-11-16 19:02:42 來源:輻射4吧 作者:不戴面具瓦洛克 編輯:向南我要投稿
00059ABA 鍋子
0010DEE5 還書憑證
0009139E 海神雷達發信器
000CFF74 合成人組件
00146133 合成人照顧包
000E1D2C 合約:雪莉.提樂
000E1D29 合約:雪莉.提樂
00059ACD 核融合脈沖炸彈
00069086 核子材料
0004835A 核子可樂瓶
001C7F1F 盒裝萬用膠帶
00230316 黑色球棒改造
000DEDED 紅酒瓶
0023031A 紅木球棒改造
0027 紅盤子
0023031D 紅色球棒改造
00020189 胡椒粉罐
000AC8E0 花卉拱形花瓶
000AC8D9 花卉擴口花瓶
000AC8E3 花卉桶形花瓶
000AC8CF 花卉圓形花瓶
000AC8E1 花卉窄口花瓶
000B1647 花瓶
00060ECD 花俏的毛刷
0007830A 壞掉的燈
000EC8B3 環形架
000E69AF 幻露生儲氣桶
0028 黃盤子
0001D95B 黃漆
0003F8C1 黃色台燈
0015CDF7 黃色鑲邊盤子
001F932B 毀損的歷史書
001F932D 毀損的書
001F932C 毀損的書
00106D99 混凝土
0004D1F5 活動扳手
001A0B15 火鉗
00082C07 機場員工ID卡
0022CB6F 機器人零件模型
0022CB6D 機器人零件模型
0022CB6C 機器人零件模型
001A8A66 機匣
0013629F 機匣
00197502 積木:B&Y
00059B1D 積木:I&D
00197503 積木:N&S
00197501 積木:V&F
000347ED 脊椎
0017CC5A 技術文.
00091FDE 繼電器
00059AFF 架子
0003D3A5 煎鍋
00059B44 剪.刀
0014DD40 教室用的地球儀
00059B43 解剖刀
000AEC62 金
00060E7C 金色懷表
00100E1E 金條
00178B5C 近戰娃娃
00188C9C 脛骨
00142428 靜脈注射包
0018E4E5 九號球
000DF221 酒瓶
00141DF2 救生圈
00154AB2 舊金山艷陽雪茄
0014586C 舊金山艷陽雪茄
00159F0D 舊金山艷陽雪茄盒
0002C59E 巨大蒼蠅腺體
000B885E 聚能裝葯
00173F02 鋸子
00059B40 鋸子
000286F5 捲起的波士頓號角報
00060E77 軍用彈葯包
00154AD2 軍用級電路板
⑺ 《輻射4》原材料代碼一覽
0006907e
傳動輪
0006907f
塑膠來
000aec5f
布料源
001bf72d
強酸
00069082
彈簧
000731a3
木頭
00106d98
橡膠
001bf732
油
00069085
玻璃
000aec61
玻璃纖維
000aec5b
防彈纖維
000aec5e
瓷器
000aec64
皮革
000aec5c
石棉
00069081
螺絲釘
000aec60
軟木塞
000aec63
鉛
0006907c
銅
0006907a
鋁
000731a4
鋼鐵
0006907b
電路元件
000aec5d
骨頭
001bf72e
粘著劑
000aec66
銀
0006907d
水晶
00069086核子材料
00069087
光學纖維
001bf72f
抗菌劑
000aec62
金
小編推薦
⑻ 代碼及用法技巧 輻射4建築代碼怎麼用
首先大家要明白,本作所有的在游戲中你可以看到的物品都有著兩個id,一個是基礎id,一個是引用id。
基礎id決定物體的種類,比如本作中的貨幣,瓶蓋的基礎id就是:0000000f;基礎id實際上是對用戶隱藏的,雖然也有在游戲中獲取的方法,但是僅限於能拿在身上的時候,若是不能以數據的形式存儲在身上的物品是完全無法獲取基礎id的。
引用id決定的是物品在游戲中的id,有著唯一性,用來確定地圖中某個唯一的事物;比方說,你身上有一萬發10mm子彈,這一萬發子彈你一顆一個的扔出去就能得到一萬個引用id,但是所有的10mm子彈都只有一個唯一的基礎id,這就是基礎id和引用id的區別。
ps:地圖中有許多看似相同的物體實際上有多種基礎id,換言之就是多種id都可以引出一個在視覺層面上完全相同但是在代碼層面卻又不完全相同的物體,不是太懂b社在做基礎i物品引用的時候是怎麼想的。
本作中有著強大的建造功能,相信大家都是知道的。在安裝了廢土工坊dlc以後,我們的主角老冰棍甚至能夠手搓流水線,徒手起磚牆,但是呢,這個能力實際上還是有著不足的地方,因為工坊模式中的東西並不全面,有很多我想要建造的東西都是工坊中沒有的,這個時候應該怎麼辦呢?
建築代碼及用法
按一下tab鍵上方的按鍵開啟控制台,然後用代碼可以讓已知基礎id的物品在設定好的地方生成,代碼命令如下:
placeatme #
首先輸入【placeatme】,然後加上空格,最後輸入已知的基礎id,此處用坦克舉例:
placeatme 0019d2f7
在輸入了以上命令後敲擊回車,如果代碼錄入正確則你的代碼會出現在屏幕上,不會有任何提示;若輸入錯誤則你的屏幕上會彈出報錯,最大的特徵是出現了很長很長的一段帶有嘆號的文字;在輸入成功了以後再再按一下開啟控制台的按鍵後你就可以退出控制台,然後你就會發現……誒誒誒?我怎麼被頂起來了?
默認情況下,代碼生成的物品會出現在主角的坐標上(即主角的碰撞箱底部,兩腳間的地面的位置),所以坦克就這么直接生成在主角的腳底了。
ok,腳底就腳底吧,然後在我們的冰棍跳下坦克之後,想要好好的欣賞一下自己生成的第一個代碼的物品的時候,就會發現……這輛坦克是傾斜的。
placeatme 000e6939 聖約村房屋
placeatme 000e708e 聖約村門廊
placeatme 000e693a 聖約村帶台階的房屋(藍)
placeatme 000e693b 聖約村帶台階的房屋(綠)
placeatme 000e6915 聖約村帶台階的房屋(復雜化)
placeatme 000e04a6 沒有鐵絲網的聖約村圍牆(四段)
placeatme 000e97cc 有鐵絲網的聖約村圍牆(四段)
placeatme 000e97e1 有鐵絲網的聖約村圍牆(一段)
placeatme 000e97e2 有鐵絲網的聖約村圍牆(兩段)
placeatme 000e04a7 聖約村圍牆支柱1
placeatme 000e04a8 聖約村圍牆支柱2
placeatme 000e97ce 聖約村圍牆支柱3
placeatme 000e97ec 聖約村圍牆支柱4
placeatme 000e97ed 聖約村圍牆支柱5
placeatme 000eb6f0 聖約村圍牆大門
調整物品的角度與方位,怎麼樣讓那輛該死的坦克正過來,此處需要四條代碼。
getpos #
查詢物品方位;
setpos # #
更改物品方位;
getangle #
查詢物品角度;
setangle #
更改物品角度。
其中查詢的格式為代碼+空格+x/y/z,而改變的格式為代碼+空格+x/y/z+空格+變數。
依然以我自己舉例,以下的是我存儲在游戲根目錄下的,常用bat引用的內容。
getpos x
getpos y
getpos z
getangle x
getangle y
getangle z
將你想要調用的代碼用回車分隔,以英文名字txt格式存儲在游戲根目錄下,然後用控制台輸入bat+空格+該文件不帶後綴的名字,游戲就會同時執行所有的命令,對,是同時執行所有的。
如果對代碼有一定基礎的同學,建議將以上六行代碼直接存儲在游戲根目錄下,並命名為z0.txt,需要的時候直接輸入:bat z0就能一次調用;如果是初次接觸控制台的同學,建議一條一條的輸入代碼,不過此處只是單純的校正傾斜的坦克的話,就不需要那麼麻煩了。
setangle x 0
點擊坦克,在屏幕中間出現了坦克的id後,輸入上面這條代碼就能解決。
感不感覺一條代碼就能解決的事情,還要六條代碼是不是有點多餘?不,其實一點都不多餘,因為代碼建造遠遠沒有扶正歪掉的坦克這么簡單。
上回說了,沒有點擊任何物品的話代碼生成的建築會生成在老冰棍的坐標上,而且受到老冰棍的視角的影響。老冰棍上下看會影響x軸的角度,左右看會影響z軸的角度,但是老冰棍歪不了頭(除了被死亡爪扔到地上的時候),所以在一般情況下代碼生成的物品y軸的角度都是絕對垂直的,生成的物品只會因為x軸而傾斜,如果不是想要物品有意的傾斜的話一般是不需要調整y軸的。
好了,點擊了坦克然後輸入了上面的代碼敲擊了回車,這次坦克正過來了,但是一般而言,沒有經過任何調整的物品的生成總是有點礙眼。坦克本身已經調整水平了,接下來需要調整位置與朝向了。
包括在上一層中出現的代碼,用於移動與旋轉的物品的代碼也總共有六條:
setpos x #
setpos y #
setpos z #
setangle x #
setangle y #
setangle z #
首先是x軸,點擊輸入getpos x,敲擊回車,你可能會看到很長的一段的數字,這段數字就是這個物品在x軸上的坐標。可能有人對這段數字沒什麼概念,此處咱說明一下:游戲的工坊模式中,大多數的地板和牆壁的面積都是256*256,具體單位未知。對代碼獲取的這個數字沒什麼概念的話可以進入工坊模式生成一塊地板,木頭、水泥、避難所科技,隨便生成一塊地板,然後感受一下大小。
然後是以此類推,獲取y軸、z軸位置,然後用getangle #命令獲取x軸、y軸、z軸角度。