mc召喚代碼
❶ 我的世界召喚指令
《我的世界》用指令召喚命令方塊的方法如下:
1、版本為1.7.10以下:/give 你的名字(或者@p) 137 數量;
例如:/give @p 137 1;即給自己1個命令方塊。
2、版本為1.7.10以上:/give你的名字(或者@p) command_block 數量;
例如:/give @p command_block 2;即給自己2個命令方塊。
備註:在這里「@p」的意思是指對最近的玩家使用,即對輸入指令的玩家自身使用。
(1)mc召喚代碼擴展閱讀:
我的世界常用的幾個指令:
1、/gamemode 0/1/3:改變游戲模式,0對應生存模式,1對應創造模式,3對應觀察者模式;
2、/time set 時間:改變游戲當前時間,例如/time set 0,即將時間設置為白天;
3、/tp x y z:將自己傳送到某處,例如/tp 235 70 326,即將自己傳送到x坐標為235,y坐標為70,z坐標為326的位置;
4、/weather clear/rain/thunder/storm/sun:更改天氣指令,clear表示雨停,rain表示雨天,thunder表示雷雨,storm表示雪天,sun表示晴天;
5、/setblock x y z 方塊id:在某個位置設置方塊,x,y,z表示方塊的坐標位置,不同的方塊id對應不同的方塊。
❷ 我的世界召喚指令
一
/summon Zombie x y z {Equipment:[{},{},{},{},{id:leather_helmet}]}
這個{}裡面的就是標簽,Equipment標簽就是裝備,後面五個括弧裡面填物品名。分別是手腳腿胸頭
二
/summon Zombie x y z {ActiveEffects:[{Id:1,Amplifier:4,Duration:999999}]}
ActiveEffects標簽就是激活這個葯水效果,Id就是效果Id,Amplifier就是等級,Duration就是持續時間
三
/summon Zombie x y z {Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:200}],ActiveEffects:[{Id:5,Amplifier:4,Duration:999999}]}
這個很難解釋,自己理解吧。
四
啊啊啊這個懶得寫了
五
/summon Zombie x y z {Equipment:[{},{},{},{},{id:leather_helmet}],ActiveEffects:[{Id:8,Amplifier:4,Duration:999999}]}
可以自己看,有Equipment標簽和ActiveEffects標簽,也就是說有裝備也有葯水效果
六
/summon Zombie x y z {Equipment:[{},{id:iron_boots},{id:iron_leggings},{id:iron_chestplate},{id:iron_helmet}]}
這里的四個盔甲位置都裝備了鐵甲,手是空的。
求點贊啊啊啊啊啊啊啊啊,寫了好久的說。如果還有什麼不懂的不要追問了,直接私信我加我QQ號說好了。
❸ 我的世界召喚HIM的命令方塊的指令是什麼
我的世界是一個自由度非常高的游戲,這個游戲沒有任何劇情,沒有任何指引,玩家可以在游戲里做任何事,造房子,破壞地形,通過對游戲中不同的材質的物品進行拼湊與搭建,輕而易舉的就能製作出自己心目中的小木屋、城堡甚至城市,大神們可以在這里發揮自己的想像力與動手能力,創造出很多驚人的東西,玩家可以通過自己的雙手體驗到魯班的感覺,不停地進行新的創造。在這款游戲里,不僅可以單人娛樂,還可以叫上小夥伴們一起來玩,玩家也可以安裝一些模組來增加游戲趣味性,比如糖果世界,暮色森林模組等等,玩家的腦洞都很大,開發出了非常多的模組供其他人使用。
Minecraft著重於讓玩家去探索、交互,在一個固定的區域內進行各種物品的收集與探索。除了方塊以外,環境功能還包括植物、生物與物品。游戲里的一些活動包括採集礦石、與敵對生物戰斗、合成新的方塊與收集各種在游戲中找到的資源的工具。游戲中的無限制模式讓玩家在各種多人游戲伺服器或他們的單人模式中進行創造建築物、作品與藝術創作。其他功能包括邏輯運算與遠程動作的紅石電路、礦車及軌道,,以及稱之為"下界"的神秘世界。最終,可以選擇進入末地之門前往一個叫做「末路之地」的神秘空間旅行,並打倒末影龍。
在我的世界中,HIM是個恐怖的存在,今天就教教大家如何不利用MOD打造HIM,我們可以利用一下1.7版本以後的命令方塊。
命令方塊召喚him的指令:
/summon Skeleton ~ ~1 ~
{ActiveEffects:[{Id:14,Duration:9999999,Ambient:1}],
Attributes:[{Name:generic.attackDamage,Base:-1},{Name:generic.followRange,Base:350}],
Equipment:[{id:267,tag:{AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:-1.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:No_Attack}]}},{id:313},{id:312},{id:311},{id:397,Damage:3,tag:{SkullOwner:Herobrine}}],
Invulnerable:1,CustomName:Herobrine,CustomNameVisible:1}
❹ 那個,我想知道我的世界的一些召喚指令
召喚實體的指令根就是/summon,在這個之後加上實體的名字就可以召喚出相應的實體。我的世界的實體包括生物、彈射物、物品、載具等。具體指令如下——
1、召喚末影龍 /summon ender_dragon{DragonPhase:0}
(註:召喚末影龍後面的DragonPhase參數是指龍的行為,如果寫0就是既不能騎也不能工具,數字越大,末影龍的能力就越多、越強)
2、召喚閃電 /summon lightning_bolt ~-10 ~ ~
(因為沒有什麼人會把閃電引到自己頭上,所以這里寫的是在自己或命令方塊的方位向西10格的位置,你也可以自己更改)
還有一些詳細的介紹就在我的世界維基網路裡面,你可以去看:網頁鏈接,是中文的
❺ 我的世界怎麼召喚用指令召喚命令方塊
1、先在設置里打開作弊模式,一旦使用了作弊模式之後,小夥伴們就可以通過指令的方式來召喚、獲得、改變游戲中的現狀了。
2、在輸入框輸入英文指令:/give @a command_block 然後就可以了。因為command_block這個就是命令方塊的英文名哦。輸入了之後,就可以出現一個命令方塊在你眼前。
需要注意的是,輸入的過程中不要冒號,空格和下劃線都要,輸入的指令要和上面的一致,一定要區分英文狀態的符號以及下劃線不要漏掉哦。當然@a也可以改為@p,都能讓我們獲得一個命令方塊哦。如下圖所示:
我的世界村民指令分享:
/summon Pig ~ ~ ~ 輸入指令可以刷出一隻豬
/summon Cow ~ ~ ~ 輸入指令可以刷出一隻牛
/summon Zombie ~ ~ ~ 輸入指令可以刷出一隻僵屍
以此類推 下面發下生物的英語:
Cow - 牛
Chicken - 雞
MushroomCow - 蘑菇牛
Bat - 蝙蝠
Pig - 豬
Sheep - 羊
Villager - 村民
VillagerGolem - 鐵傀儡
SnowMan - 雪傀儡
(5)mc召喚代碼擴展閱讀:
使用方法:
/gamerule 游戲規則作用。
commandBlockOutput 啟用/禁用命令執行時在控制台中的文本提示。
doFireTick 啟用/禁用火的蔓延。
doMobLoot 啟用/禁用生物掉落物。
doMobSpawning 啟用/禁用生物生成(刷怪蛋和刷怪箱不受影響)。
doTileDrops 啟用/禁用方塊被破壞時掉落物品(包括TNT破壞的)。
keepInventory 啟用/禁用死亡後對物品欄的保存。
mobGriefing 啟用/禁用爬行者與末影人對方塊的破壞。
❻ 《我的世界》怎麼用指令召喚命令方塊
《我的世界》用指令召喚命令方塊的方法如下:
1、版本為1.7.10以下:/give
你的名字(或者@p)
137
數量;
例如:/give
@p
137
1;即給自己1個命令方塊。
2、版本為1.7.10以上:/give 你的名字(或者@p)
command_block
數量;
例如:/give
@p
command_block
2;即給自己2個命令方塊。
備註:在這里「@p」的意思是指對最近的玩家使用,即對輸入指令的玩家自身使用。
(6)mc召喚代碼擴展閱讀:
我的世界常用的幾個指令:
1、 /gamemode
0/1/3:改變游戲模式,0對應生存模式,1對應創造模式,3對應觀察者模式;
2、 /time
set
時間:改變游戲當前時間,例如/time
set
0,即將時間設置為白天;
3、/tp
x
y
z:將自己傳送到某處,例如/tp
235
70
326,即將自己傳送到x坐標為235,y坐標為70,z坐標為326的位置;
4、/weather
clear/rain/thunder/storm/sun:更改天氣指令,clear表示雨停,rain表示雨天,thunder表示雷雨,storm表示雪天,sun表示晴天;
5、/setblock
x
y
z
方塊id:在某個位置設置方塊,x,y,z表示方塊的坐標位置,不同的方塊id對應不同的方塊。
❼ 我的世界召喚指令大全 怎麼用指令召喚生物
/summon Giant 巨型僵屍
/summon EnderDragon 末影龍
/summon WitherBoss 凋零
/summon Skeleton 骷髏
/summon Pig ~ ~ ~ 輸入指令可以刷出一隻豬
/summon Cow ~ ~ ~ 輸入指令可以刷出一隻牛
/summon Zombie ~ ~ ~ 輸入指令可以刷出一隻僵屍
/summon Cow - 牛
/summon Chicken - 雞
/summon MushroomCow - 蘑菇牛
/summon Bat - 蝙蝠
/summon Pig - 豬
/summon EntityHorse - 馬
/summon Sheep - 羊
/summon Villager - 村民
/summon VillagerGolem - 鐵傀儡
/summon SnowMan - 雪傀儡
/summon Wolf - 狼/狗
/summon Ozelot - 貓
/summon Squid - 魷魚
/summon Zombie - 僵屍
/summon Skeleton - 骷髏
/summon Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪
/summon PigZombie - 僵屍豬人
/summon Ghast - 幽靈/惡魂
/summon Enderman - 末影人/「黑基佬」
/summon Silverfish - 銀魚蟲/蟎蟲
/summon Endermite - 末影蟎蟲
/summon Slime - 史萊姆
/summon LavaSlime - 地獄史萊姆
/summon Witch - 女巫
/summon Guardian - 水下保衛
/summon Blaze - 烈焰人
/summon Spider - 蜘蛛
/summon CaveSpider - 洞穴蜘蛛
/summon EnderDragon - 末影龍Boss
/summon WitherBoss - 凋零Boss
/summon Giant - 巨型僵屍
非生物:
/summon Boat - 船
/summon MinecartRideable - 普通礦車
/summon MinecartHopper - 漏斗礦車
/summon MinecartFurnace - 熔爐礦車
/summon MinecartCommandBlock - 指令方塊礦車
/summon MinecartChest - 箱子礦車
/summon MinecartSpawner - 刷怪籠礦車
/summon SmallFireball - 小型火球(烈焰人發出的)
/summon Fireball - 火球(惡魂發出的)
/summon Item - 物品
/summon LeashKnot - 繩子結
/summon Painting - 畫
/summon LightningBolt - 雷電
/summon ThrownExpBottle - 已扔出的XP瓶子
/summon WitherSkull - 凋零骷髏頭(凋零Boss發出的骷髏頭)
/summon EnderCrystal - 末影水晶
/summon FireworksRocketEntity - 已發出的煙火
/summon Arrow - 已射出的箭
/summon ThrownPotion - 已扔出的葯
ThrownEnderpearl - 已扔出的末影珍珠
/summon EyeOfEnderSignal - 末影之眼的信號
/summon PrimedTnt - 已點燃的TNT
/summon FallingSand - 掉落沙屬性
/summon ItemFrame - 物品顯示
/summon XPOrb - 經驗球
/summon unknown - 魚餌
❽ 我的世界裡怎麼用指令召喚生物
下面講下方法,這個方法適用於1.7或1.7以上因為這個版本才有一條(/summon 實體名 坐標 )的指令,方法:
/summon Pig ~ ~ ~輸入指令可以刷出一隻豬
/summon Cow ~ ~ ~ 輸入指令可以刷出一隻牛
/summon Zombie ~ ~ ~ 輸入指令可以刷出一隻僵屍
以此類推下面發下生物的英語:
Cow - 牛
Chicken - 雞
MushroomCow - 蘑菇牛
Bat - 蝙蝠
Pig - 豬
EntityHorse - 馬
Sheep - 羊
Villager - 村民
VillagerGolem - 鐵傀儡
SnowMan - 雪傀儡
Wolf - 狼/狗
Ozelot - 貓
Squid - 魷魚
Zombie - 僵屍
Skeleton - 骷髏
Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪
PigZombie - 僵屍豬人
Ghast - 幽靈/惡魂
Enderman - 末影人/「黑基佬」
Silverfish - 銀魚蟲/蟎蟲
Endermite - 末影蟎蟲
Slime - 史萊姆
LavaSlime - 地獄史萊姆
Witch - 女巫
Guardian - 水下保衛
Blaze - 烈焰人
Spider - 蜘蛛
CaveSpider - 洞穴蜘蛛
EnderDragon - 末影龍Boss
WitherBoss - 凋零Boss
Giant - 巨型僵屍
❾ 我的世界求召喚命令方塊的指令
先說一下這些是我網上抄的,我不做盜答案的, 我的世界刷自定義交易村民,今天教大家如何用指令方塊刷出一個擁有自定義交易物品的村民,用/summon再加點NBT完成,可以同時交易多個物品,還可自定義交易次數。
大家看見,不光是普通物品,連自定義附魔,自定義名字的物品都可以賣。
進入教程。首先要學的就是如何刷出一個村民。這是十分的簡單,指令是:
summon Villager ~ ~1 ~
把這條指令打入指令方塊激活後,會刷出一個普通的村民。交易物品都是隨機的,因為我沒還沒有加入任何NBT。/summon指令基礎我就不多說了,直接進入NBT。首先來說說村民種類,一共有6種:圖書管理員,屠夫,鐵匠,農名和神父。還有一種是MC里沒有用過的村民,不會自然刷出。首先是教大家如何刷出不同種類的村民。村民種類也沒什麼大意思,本人認為美觀問題而已。指令:
summon Villager ~ ~1 ~
❿ 我的世界1.7.2 怎麼用命令方塊召喚指定村民 命令方塊召喚指令
先說一下這些是我網上抄的,我不做盜答案的, 我的世界刷自定義交易村民,今天教大家如何用指令方塊刷出一個擁有自定義交易物品的村民,用/summon再加點NBT完成,可以同時交易多個物品,還可自定義交易次數。
大家看見,不光是普通物品,連自定義附魔,自定義名字的物品都可以賣。
進入教程。首先要學的就是如何刷出一個村民。這是十分的簡單,指令是:
summon Villager ~ ~1 ~
把這條指令打入指令方塊激活後,會刷出一個普通的村民。交易物品都是隨機的,因為我沒還沒有加入任何NBT。/summon指令基礎我就不多說了,直接進入NBT。首先來說說村民種類,一共有6種:圖書管理員,屠夫,鐵匠,農名和神父。還有一種是MC里沒有用過的村民,不會自然刷出。首先是教大家如何刷出不同種類的村民。村民種類也沒什麼大意思,本人認為美觀問題而已。指令:
summon Villager ~ ~1 ~
{Profession:1}
大家看到第一行和前面的指令一樣,就是刷出一個村民。第二行出現了第一個NBT:{Profession}。這個Profession的意思就是種類。大家看到我後面寫的是1,也就是村民種類的ID。寫入不同ID刷出不同種類村民。
村民ID列表:
0 - 村民(農名,棕色外套)
1 - 村民(圖書管理員,白色外套)
2 - 村民(神父,紫色外套)
3 - 村民(鐵匠,黑色披風)
4 - 村民(屠夫,白色披風)
5 - 村民(默認村民,綠色外套)
大家要注意的是,ID5,也就是默認村民,游戲里是不會自然刷出的,只有指令方塊能刷出。所以,知道了ID後,就能刷出種類村民。種類也有講究,每個種類的村民賣的東西也不一樣,但是等大家會自定義交易後,種類也不重要了。Minecraft Wiki 上有各種村民的截圖:
接下來說說自定義交易指令。這條指令較復雜,因為裡麵包括一些NBT,分別控制:交易次數,買進物品,賣出物品和數量。指令:
/summon Villager ~ ~1 ~
{Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:264,Count:1},sell:{id:267,Count:1}}]}}
大家看到這條指令里並沒有之前的 Profession,因為Profession並不是必須要寫的。如果不寫的話,指令方塊會自己刷出農民村民。之後來說下這條指令的NBT:
Offers:自定義交易的意思。如果需要刷自定義交易村民,必須要寫這個。
Recipes:交易方法的意思,這也也是必須要寫的。後面的maxUses什麼就是交易方法。
maxUses:自定義交易次數。如果寫1的話,那村民就交易該物品一次。我寫的999,能無限交易。
buy:村民買進物品,也就是玩家需要給村民的物品。後面的id和Count都和這項有關系。id是物品ID,Count是交易數量。
sell:村民賣出的物品,也就是玩家得到的物品。和buy一樣,id是物品ID,Count是數量
所以,我上面這條指令的意思就是:用一個鑽石換一把鐵劍,可交易9999999次:
如果大家把這條指令放進指令方塊激活的話,也是同樣效果。之後有些玩家會問:如何讓一個村民交易多個物品?這個也很簡單。一旦會交易一個物品後,其他就簡單了,因為大部分都是重復指令。舉個例子:
/summon Villager ~ ~1 ~
{Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:264,Count:1},sell:{id:267,Count:1}},
{maxUses:9999999,buy:{id:331,Count:1},sell:{id:98,Count:1,Damage:3}},
{maxUses:9999999,buy:{id:103,Count:1},sell:{id:86,Count:1}},
{maxUses:9999999,buy:{id:80,Count:1},sell:{id:79,Count:1}}]}}
大家看見,這條指令雖然很長,但大部分都是重復,格式和剛才的一模一樣。