榮耀游戲首頁
㈠ 王者榮耀官方網站-騰訊游戲
王者榮耀在MOBA的玩法中做了諸多改進,不僅還原了經典的端遊玩法,在戰斗局中,玩家可以自由的搭配道具,道具系統里給了玩家更多的選擇,這也是這款游戲的不同之處
㈡ 王者榮耀游戲主頁超出屏幕顯示怎麼辦啊,名字都看不清楚
應該是游戲對部分機型的手機產生BUG了,可以報錯給天美,等待修復,或者卸載,在重新安裝試試。
㈢ 《全職高手》榮耀游戲的官網是游戲嗎
《全職高手》榮耀游戲的官網不是游戲,是粉絲自己做的官方網站,只有其表。
榮耀游戲是虛擬的,現實中並不存在這個游戲。因為全職高手的榮耀里需要很多現實游戲里沒有的因素,所以作者要原創一個游戲來進行設定小說的世界。
《榮耀》的職業及技能主要取材於DNF,玩法取材於魔獸和第九大陸,但卻展開了更龐大的各種游戲設定。
(3)榮耀游戲首頁擴展閱讀
參考游戲原型:
多樣化的職業技能連招設定,極品裝備的鍛造與地掉落。《全職高手》將2D橫版卷軸經典游戲DNF改造成了3D第一人稱視角大作。尤其全職中各種技能設定大多能找到DNF的影子,外加DNF人物設定的美型,幾乎讓人會有自己在玩2D版榮耀的錯覺。
講真最初知道「副本」這個設定是從WOW開始的。這樣一款具有時代意義的大型角色扮演3D網游對游戲界所產生的影響不容小視,每個游戲人都以曾踏上過艾澤拉斯大陸為榮。
遼闊的世界地圖,定點刷新的精英BOSS…同樣在「榮耀」這個游戲中,看到了WOW的影子,看到了那年抵抗燃燒軍團無數日夜奮斗的日子。
龍之谷這款MMOARPG在戰斗方式上和榮耀是最相像的:擁有多職業多技能搭配及連招設定,3D無角色鎖定的激戰十分考驗玩家反應及預判能力,與榮耀如出一轍。
一款出色的游戲肯定會有諸多借鑒和參考,如今我們所看到的「神作」大多是創新和經典的延續。無論如何《全職高手》中所設定的游戲儼然已經成為了一款超大型MMORPG。
㈣ 榮耀是什麼游戲
游戲特色游戲概述《榮耀》(下文簡稱游戲)是一款大型的3D多人在線角色扮演游戲。游戲以戰斗、冒險和生活這三層關系構成基座,而後擴展經濟體系來延長角色的可玩點。戰斗、冒險和經濟這三個部分互相有緊密:戰斗消耗角色的金錢、而角色從冒險的過程中獲得金錢。金錢僅僅是經濟體系的具體表現,資源的採集、運輸、製作和交易這四個環節構成整個經濟體系。角色從這三個部分中根據自己的喜好來尋找樂趣:或學成文武藝報效帝王以封候列土;或富甲一方仿效陶朱擁西子而泛舟太湖;或任由意氣嘯聚山林鏟盡世間不平之物;或神仙伴侶只羨鴛鴦隱逸桃源仙府…… 1 、古代中國文化背景游戲的數據體系借鑒了西方玩家耳熟能詳的龍與地下城規則,但在游戲中,從角色到場景再到怪物的文字描述都具有濃厚的中國古代文化風格。游戲的背景不局限和拘泥於某朝某代。在建築風格上,東西漢朝的宏偉、唐宋的繁盛和明清的精緻形成鮮明對比;在角色上, 武器裝備和技能都充分展現了中國古代特色,;而游戲中的一百多中怪物大多數取材於古籍《山海經》,幾乎每個怪物都有一段故事和傳說……
2 、獨特的角色職業和多種培養方向游戲中共分七種職業,除去其他游戲中(此處特指多人在線角色扮演游戲)常見的劍士、弓箭手和法師外,還有"藝伎"--指中國古代特有的而又常見的歌女舞妓--這一特殊職業,另外劍士類和法師類職業都得到了進一步的細化。每個玩家在游戲中都能找到自己的定位,這是我們游戲與其他同類游戲的差別所在。其他同類游戲中玩家生存之道只是PK和練級,而在我們游戲中,玩家有多種培養方向,給自己尋求一個合適的位置。骨灰級玩家可以追求完美全方位發展,戰鬥技能和冒險技能兩手齊抓;普通玩家則可以只求專一,即便只花少量時間去戰斗(技能會隨時間而荒廢),把其餘時間用在發展打造等非戰鬥技能上,也能在游戲中取得較高地位(大多數網遊玩家的心態都是出人頭地受人尊敬,追求現實中無法得到的成就感和滿足感);另類玩家也可以專攻冒險技能中的"潛伏""偷竊"等。3、 經濟系統針對其他游戲後期普遍出現的通貨膨脹,賽博先鋒公司在專門咨詢了北航和社會上的經濟學專家後,制定出完善的經濟系統。使游戲中的經濟更加擬實,堅決制止通貨膨脹,是我們的最終目標。
4 、武器裝備打造系統變化多樣的換裝系統玩家在游戲中通過戰斗和冒險得到礦石、木材、獸皮三種資源,可以自主打造武器、盔甲、衣衫和葯品,擁有一技之長的玩家將得到更多的尊敬。換裝系統是本游戲的特色之一, 3D人物角色的換裝可視部分,按照實際情況從骨骼上分為數塊,大大加強了游戲裝備的可玩性。
5 、萬人同服體現出中國截然不同的區域風格游戲按照中國版圖大致劃分為京都、塞北、江南、南越、西域五大區域。每個區有著各自的風格,京都的繁華,江南的精緻,西域的荒涼,塞北的廣袤和南越的詭異都讓人身臨其境地感受到中華大地的博大。而由英特提供技術支持的萬人同服更是國產網路游戲的創舉。 2.6 擁有高級AI的怪物游戲中的每個怪物都有自己的AI,這樣使得怪物具備了一定的智商,變聰明的怪物不再那麼容易被玩家PK。玩家在戰斗前,面對每個怪物都必須採用不同的戰術(尤其面對隨機生成的BOSS級怪物),從而避免了其他同類游戲中普遍存在的人多怪少現象(需要不停地刷新重生怪物)。
6 、自由舒適的角色定製快捷按鍵玩家可以自由設置在游戲中激活技能、使用物品、功能設置等等的快捷按鍵位置,使游戲操作更加得心應手。7 、龐大的任務系統游戲中的任務系統分為支線任務和主線任務兩種。所謂支線任務是指普通網路游戲中常見的可循環任務,完成的人數有單人和多人,任務類型有送信,打怪,合成物品等等;而主線任務則需要五大區全部開放後,高等級玩家去完成環環相扣的情節任務,每種職業都有自己不同的主線任務,玩家可以通過完成主線任務逐步了解整個游戲的背景以及世界觀。
8、語音聊天系統游戲中人與人之間的交流通過語聊更可發揮得淋漓盡致,正如文章開頭所說,人與人只見的交互本身便是網路游戲的特點之一。
9、 完善的游戲制度《榮耀法典》是針對現今網路游戲中的暴露出的一些弊端,為《榮耀OL》量身定製的網路游戲法律制度,玩家在游戲中也能有法可依,保證了游戲的公平性。