邊境之地代碼
❶ 舊版本的Minecraft中為什麼會生成邊境之地,邊境之地有什麼特性
邊境之地(Far Lands,也叫遙遠之陸)為Beta 1.8之前版本中組成「無限」地圖的「邊緣」地帶的區域。邊境之地距離地圖中心12,550,820米,對應地球表面周長大約31%。當玩家到達邊境之地時,會感受到游戲幀率的大幅下降,而面前的地形會嚴重扭曲。Notch 說過,這種扭曲可以修復,且在 Beta 1.8 真的修復了(導致邊境之地地形的消失)。在 Notch 的博客[1]中表示這個修復純粹是個意外,可能是 Beta 1.8 中地形生成功能的大幅修改帶來的意外效果。在 Beta 1.8 中,雖然邊境之地消失了,但可游戲地圖區域在離地圖中心30,000,000米處突然消失,而在此之外則出現假區塊(盡管方塊是固體屬性,但玩家也會穿過)。到達這個地圖邊緣的一個明顯現象是,超過了這個邊界線外,光照系統不會工作。當玩家繼續飛過34個方格後,游戲畫面會定住並開始顫動,玩家無法切換到第三人稱視角,也不能移動。一旦卡住,除非修改level.dat,則無法掙脫。這在多人模式和目前的預覽版本中(這些版本中單人模式與多人模式表現相同)不會出現:游戲會允許玩家接近地圖邊緣,而試圖越過時則提示「Illegal Position」(非法位置)。在 Alpha 1.2.0 (萬聖節更新)至 Beta 1.7.3 版本段中,假區塊則在32,000,000米外出現。試圖走上這些區塊會導致玩家掉進虛空死亡。在 Infdev 開始一直到萬聖節更新中,游戲世界會在32,000,000米處突然消失,但玩家走上邊界時會卡住而不是死亡。
地形
邊境之地的兩種形態,邊境之牆和邊境之角,都有十分奇怪的地形,但兩者地形有很明顯的差別。且兩者的地形均決定於世界種子,但基本地形隨種子變化不大。在X或Z坐標超過
±32,000,000的范圍時,區塊是被認為永遠不存在的,並不會生成,即使看上去好像生成了。這個數據是在游戲源代碼中硬性確定的,因此除非修改游戲源代碼,這個限制就不可能改變。
在邊境之地生物群系也會生成,但若不依靠草地的顏色,大多數生物群系都難以區分。沙漠生物群系會被沙子覆蓋,而覆雪的生物群系中,方塊表面會覆雪(除了最頂一層,因為高度限制,雪不能再在其上生成)。樹木會比較正常地生成,但一般只會在上部的空間中出現,因為天然生成樹木需要草。不過,如果你啟用了單人游戲指令Mod,生物群系就永遠是森林。
礦石可以在其對應的海拔中找到,就如在正常的世界當中。但由於邊境之地的海平面之下幾乎都被水掩蓋,因此除了煤礦石外,其它種類的礦石都很難得到。在邊境之地的固體區域中,小型洞穴會隨機出現,但受到限制顯得比較小。與洞穴相似,地牢(極其稀有)、村莊(僅攜帶版)和湖泊也可以在固體區域中生成。水泉和熔岩泉也可以在洞穴中出現甚至流出洞穴外。
邊境之地大多數開闊地都沒有光亮,因此怪物猖獗。在邊境之地之角中尤其明顯,因為其地形是堆疊的。而被水掩蓋的區域則滿是魷魚。
參考資料:minecraft中文wiki
❷ 星界邊境物品ID大全,星界邊境物品代碼怎麼找
首先我們需要打開星界邊境中文維基網:
接下來在游戲里使用/spawnitem命令就可以成功調出火焰噴射器了。
當然這個方法並不能找到全部的物品,更多時候需要一點技巧。比如這把毒之弓,直接搜索名字的時候是找不到的,我們可以搜索武器的種類,比如這里是弓,我們就搜索Bow,然後會出來一系列的弓,然後找到我們想要的弓武器的ID:poisonbow,在游戲里使用/spawnitem就可以了。
同理的,如果你要找手槍就搜索pistol,這個方法能找到大部分裝備,劇情和副本獲得的裝備是不能用控制台調出來的。
❸ 為什麼我的世界去了邊境之地看不到那座奇怪的山,只看到結界。
摘抄於WIKI
在 Beta 1.8 及之後[編輯|編輯源代碼]
虛空顆粒效果顯得十分特別。
在 Beta 1.8 後,邊境之地的扭曲地形已不復存在,但另外一些現象還存在。
在X或Z=±30,000,000起,游戲開始生成假區塊,假區塊中光照消失,方塊不能再提供支撐。假區塊只能由泥土、基岩、石頭(或下界中的地獄岩)、水和熔岩組成。
同樣,雲也會表現異常,會飛快地飛過。退出此世界重新載入會修復此錯誤,但玩家還是會卡住,無法逃脫。
假區塊呈非固體狀態;進入假區塊就會掉進虛空。
繼續飛過一個假區塊32方塊後會牢牢卡在空中。對玩家和其它所有實體都有效。
在X或Z≈±30,000,064處區塊開始停止渲染。
貌似在快照12w27a後不會。
在X或Z坐標數值過大時,顆粒效果(雨水、水花、雪花等)不能再交錯落下,而會排成異常整齊的行列。
在 Beta 1.8 中,邊境之地附近不會出現卡頓現象。
火把的火焰會與火把棍子本身錯開一個方塊。
活塞頭部在激活時消失,掉落的沙子也有相同效果(也消失了)。
在邊境之地附近,畫上可以繼續掛畫。
附魔台上的書本在玩家靠近時表現怪異。
紅石粉有時候會表現得十分畸形,顯示圖像也會被拉長。紅石粉會顯示錯位,或直接消失掉,但指向紅石粉時顯示出的高亮邊框指示出它的實際存在位置。
從煉葯鍋和花盆之內看出去,內壁其中一邊是透明的,且這一邊缺失的材質在距離另一邊一個方塊的位置出現。
蛋糕的高亮邊框顯示不正常。
刷怪箱的火焰只能在特定一邊才能看到。
在多人世界中會出現許多光照錯誤和水中氣穴,但在單人世界中未被測試通過。
末地傳送門方塊的圖像顯示錯誤,而紅石礦石的顆粒效果只會在邊角中出現。
把動物用拴繩拴在柵欄上後,柵欄上的繩結會與柵欄本身錯開一個方塊。
在正式版 1.0.0 中的額外效果:
在快照12w18a後,假區塊會繼續向外生成,玩家可以越過32方塊的界限。
網頁鏈接
也就是beta1.8以前才會有邊境之地
之後beta1.8-1.7.10都會看見正常地形而不是那些巨大的山
1.8以後則會有結界擋著
使用游戲命令,玩家可以使用傳送功能快捷地到達邊境之地。打開聊天窗口並使用"tp"命令,後接X,Y,Z坐標值就可傳送到玩家想去的地方。例如:
要到達邊境之地之牆,使用命令"tp 12550820 129 0"。使用前請確認已經開啟飛行模式或已經關閉傷害系統,否則會摔死。
要到達邊境之地之角(邊境之地之牆的交接處),使用命令"tp 12550820 129 12550820"。同樣,要做好掉落傷害的防禦准備。
❹ 龍珠Z之布歐之怒
打開游戲-esc建回到模擬器界面-
模擬器-misc-代碼制定-添加RAW-(輸入金手指)-確定-保存補丁-快樂為主-
play-運行-(一切ok)
PS:輸入完金手指,點play-運行,不要點GO-引導開始
❺ 生存建造類游戲手游
生存建造類游戲手游有我的世界,原神。
《我的世界》的特色玩法就是利用模組了,因為模組可以讓《我的世界》有了越來越多的玩法,在這些模組當中有的是游戲官方自己設計的,而有的則是一些玩家針對自己的游戲體驗來設計的,因此模組在日積月累的過程中變得越來越多了,所以我們可以選擇的范圍也越來越廣了。模組也是區別於《我的世界》跟迷你世界的一個很重要的節點哦,有了各種各樣的模組的加入,讓《我的世界》變成了一個可以適應各種各樣不同的玩家的游戲。這個過程是很讓人感動的哦。
在《我的世界》里,還有另外一種高級的玩法,那就是紅石科技了。如果真正學會了怎麼應用紅石,而且掌握一定的物理知識基礎的話,那麼你絕對是《我的世界》裡面的紅石大神啊,如果懂得一些電路知識的話,絕對在我的這里玩翻了。因為紅石就相當於電,當電發明出來的時候,人民都過上了不一樣的生活呢。關於紅石的設置,除了一些方便自己的設計之外,比如說一些自動煮熟雞肉的機器,除此之外還有一些可以虐怪物的設備,這就靠自己去挖掘了,搞個礦車,搞個壓力板什麼的都是一個很好的選擇哦。
能夠用代碼去邊境之地的玩家,你一定是很有耐心又很懂《我的世界》的人,因為在《我的世界》里用代碼去一個地方也是一個快速的傳送方法。會用代碼的玩家絕對是大神。談到邊境之地,其實邊境之力是一個很神秘的國度,一般人如果不懂得怎麼用代碼去到邊境之地的話,一般來說他們都不會去那裡探險,因為如果要靠走路去到邊境之地,那得起碼得好幾天才可能到達吧,不過邊境之地確實讓人感到挺壯觀的,因為你可能會看到,不一樣的世界。
命令方塊,也是《我的世界》裡面一個神秘而又神奇的玩法。命令方塊不是一個自然生成的東西,然後又是一個類似於作弊器的東西,所以肯定是不可能在自然世界中生成的。玩家可以打開創造模式,然後在創造模式中選擇命令方塊,再切換一下生存模式,這樣你就擁有了命令方塊啦,好神奇。
❻ 我的世界手機版去邊境之地要飛多遠
平原(要草原)上的,不在邊境的地圖代碼
❼ 我的世界手機版村莊代碼大全。
種子 備注
999 直接出生在村莊
1404395465 出生點右前方,水井下方有要塞
1405687408 出生點左前方,水井下方有刷怪籠內
-1861920591 直接出生在村莊,岩容漿就在附近
1404998229 直接出生在村莊
7370 出生點左方
1406606938 出生點右前方,水井下方有要塞
1406703634 直接出生在村莊
3351608 直接出生在村莊屋頂
1406461735 出生點左前方
mimi 直接出生在村莊屋頂,水井下方有要塞
455 出生點左前方
67 直接出生在村莊
1896 出生點左後方
AK47 出生點右前方
NPC 越過出生點前方一大片花田
9595 越過出生點正前方的大山
3338333 出生在礦洞,上去後向前走段距離有村莊
❽ 白俄羅斯和俄羅斯是什麼關系
白俄羅斯和俄羅斯是兩個不同的國家和民族。白俄羅斯中將近80%人口為白俄羅斯人,主要少數民族依次是俄羅斯人、波蘭人和烏克蘭人。官方語言是白俄羅斯語和俄羅斯語。18世紀末被俄國吞並。
1919年成立白俄羅斯蘇維埃社會主義共和國,1922年並入蘇聯,成為蘇聯加盟共和國之一。1991年8月25日獨立,同年12月19日改稱Republic of Belarus,簡稱Belarus(仍譯為「白俄羅斯」),現為獨聯體、俄白聯盟、歐亞經濟聯盟成員國。
(8)邊境之地代碼擴展閱讀:
白俄羅斯、俄羅斯兩國同屬斯拉夫人,是斯拉夫人中的東斯拉夫一支。在2018年03月16日白羅斯駐華大使館公開發文,請中國人改用「白羅斯」的名稱來稱呼該國,該國使館提出的理由可以歸結為兩點:
1、國家並不是俄羅斯的一部分,也不是俄羅斯的某個區域。「白俄羅斯」會導致這個普遍的誤解。
2、從語言和語義的角度來講,要把該國國名Belarus,或者本國語言的Беларусь翻成中文的話,應該用「白羅斯」。發音中並沒有「俄」字的存在。
參考資料來源:網路-白俄羅斯