❶ 群星stellaris自定義種族點數怎麼修改

1、首先,將游戲界面最小化,找到游戲根目錄Stellaris\common\defines,找到00_defines.lua文件並雙擊滑鼠左鍵打開版,如下圖所權示。

(1)群星利維坦代碼擴展閱讀:

角色設定:

1、太空艦隊

太空艦隊是玩家主要戰爭擴張的戰略武器,解鎖更強大的船需要更高的科技,更高級的船隻擁有更高的傷害、更多的武器和更強的生命力,不過大塊頭也意味著更低的閃避率更容易受到攻擊;高一級的船隻對低一級的艦船可以起到碾壓效果。

更高級的船擁有更大型的武器槽位,允許使用更多、威力更大的武器。

2、敵對怪物利維坦

利維坦是上古時候便存在的生物,總共有八種利維坦,每局游戲會隨機出現四個。他們的體積比一個星球都要大,並擁有強大的戰鬥力,在己方玩家進入他們的星系後會主動攻擊己方玩家。

❷ stellaris哪些野怪比較有價值

群星stellaris科技凈化運動作用分析及解鎖攻略。今天給大家帶來的是群星stellaris科技凈化運動作用分析及解鎖攻略。一起來看看群星stellaris科技凈化運動作用分析及解鎖攻略!
排外或者極端排外-科技:凈化運動

基礎科研點消耗:360(便宜!)
前置科技:沒有 但是要求與一個外星勢力建立過通訊(就是選了問候之後有外交界面)
科學家專業不對口的話權重減半,但是依舊很高
雖然沒有前置科技但是開局還是刷不出來,想刷出來的話至少要翻譯一個其他勢力的文字(野怪不算數)或者等著別人來翻譯你的
解鎖建築:凈化方碑

性價比最高的快樂建築!
只要150礦10影響力,而且不要維護費(因為就是塊碑),然而好像還是需要pop工作才生效(待驗證)
不管怎麼說150礦就給星球加10快樂,比其他建築的效率都高,而且前期就能出,出了造的起,原來快樂在70到80附近的時候10%快樂就是10%的全產出,效果絕對不差
不過敢設計的這么強也是因為排外太弱了吧= =
總之這玩意是選排外的一大理由之一,雖然極端排外嘛,還是沒什麼用就是了
順便這個不需要行星首都等級就能造,也就是殖民地拍下去就能造這個,然而如果要pop工作才生效的話還是沒啥意義,不過10pop的星球來一個效果就很明顯了

❸ 重慶利維坦科技發展有限公司怎麼樣

重慶利維坦科技發展有限公司是2009-05-04注冊成立的有限責任公司,注冊地址位於重慶市江北區海爾路6號10幢第三層。

重慶利維坦科技發展有限公司的統一社會信用代碼/注冊號是9150010568890930XU,企業法人林剛,目前企業處於吊銷狀態。

重慶利維坦科技發展有限公司的經營范圍是:電子信息技術開發;房屋中介;房屋租賃;企業管理咨詢;企業投資信息咨詢;企業營銷策劃;展覽會議服務;貨物進出口業務;生產、銷售:建築材料、裝飾材料(以上經營范圍不含危險化學品)、辦公用品。 [國家法律、行政法規禁止的不得經營;國家法律、行政法規規定取得許可後方可從事經營的,未取得許可前不得經營]。

通過愛企查查看重慶利維坦科技發展有限公司更多信息和資訊。

❹ 天津利維坦科技有限公司怎麼樣

天津利維坦科技有限公司是2017-01-25在天津市南開區注冊成立的有限責任公司(自然人獨資),注冊地址位於天津市南開區賓水西道中段南側奧城23號樓2門401。

天津利維坦科技有限公司的統一社會信用代碼/注冊號是91120104MA05MTQ573,企業法人李桃源,目前企業處於開業狀態。

天津利維坦科技有限公司,本省范圍內,當前企業的注冊資本屬於一般。

通過網路企業信用查看天津利維坦科技有限公司更多信息和資訊。

❺ 群星游戲1.6.1和1.5.1有什麼區別

  1. 1.6.0更新日誌:

  2. ###################
    # 擴展特性
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    * (需要烏托邦) 為蜂群思維加入毀滅蜂群國是


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    # 特性
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    * 重做了帝國外交房間並圍繞著AI性格加入了16種不同的主題以及可以在自定義房間的時候自由選擇
    * 用生長速度重做了生長時間加成屬性並且平衡了有關的數值
    * 新加入獲取星區內儲存資源的能力,花費100影響力會給予你75%的存儲量,當在防禦戰爭的時候,花費減少為25
    * 現在如果有新的生態學適應科技的話,可以將有人的星球進行地貌改造
    * 你可以對星區產出的能量幣和礦物分別設置稅率
    * 鐵人模式改為三個月一存檔


    ###################
    # 平衡
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    * 人類現在變為適應,游牧,浪費來代替以前的快速學習和游牧屬性
    * 種族修正工程花費現在以在項目開始和結束時所不同的特性作為基礎,而不是算最後的總量
    * 天災艦隊的強度和銀河的大小再次平衡
    * 失落帝國/復興帝國的艦隊強度和銀河的大小再次平衡
    * 已經確定的普通異常將不會反復刷新
    * 狂熱排外的原始文明不能被科技啟蒙
    * 舊神事件鏈最後選擇宗教復興時將會僅僅改變帝國的道德朝向唯心發展而不是替代主流思潮
    * 增加了曲率的跳躍CD
    * 超凡魅力和令人厭惡將會僅僅影響其他帝國意見(+25/-25分別)來代替幸福影響
    * 在最初被奴役之後,種姓制度中沒有被奴役的人口現在會緩慢減少不幸福感。
    * 美味的泰坦巨獸將會給予+50%食物(從+100%下調)
    * 蜂群思維可以選擇吃泰坦巨獸生命
    * 世界整形飛升現在會解鎖大氣操控科技
    * 巨型建築飛升現在會增加建造速度+100%,但是不再給予花費加成
    * 地貌相關的科技現在變得非常稀有,並且在你擁有了世界整形飛升之後會容易出現
    * 行星調查將會給予十分之一的每月科研產出(最少3)來取代三分之一
    * 減少飛地的可能性並且太空怪物會開局時在玩家領地內生成
    * 調整異種外展議程的權重
    * 所有的生活消費支出現在在帝國層次支付,讓玩家更明顯的看到生活水平的花費消耗
    * '巨型建築被駁回' 屬性持續時間現在變成7200天
    * 迷葯樂園的戒斷反應debuff減少,而且debuff維持時間變短
    * 虛空惡魔在摧毀殖民地之後會把星球轉為貧瘠星球
    * 感應科技現在會增加星球感應范圍來取代調查速度
    * 自動探索協議將會提供+50%的飛船調查速度(調整自+15%)
    * 縮小排外失落帝國對於邊界哨站的惱怒間隔
    * 共同主權國是現在不需要擁有平等主義
    * 利維坦不會再刷新在帝國開局星系附近
    * 唯心失落帝國不會因為殖民廢土星球而不滿,以及由此引起的各種事件鏈以及在改造之後會不滿的矛盾問題
    * 提升運輸船裝備將不會有任何消耗並且立即完成
    * 飛船被躍遷引力阱捕獲時不會出現在正上方,而是會在附近。
    * 大幅提高軍事空間站和前線哨站的傷害輸出,護盾血量和自身血量
    * 增加軍事哨站的建造間距
    * 提升科學樞紐產出為+30/+60/+90
    * 棲息地的太陽能處理器將不能在有已經半完成的戴森球的星系內建造
    * 現在可以將狂熱排外唯心變成狂熱凈化者
    * 軍團力量國是將會-20%陸軍維護費
    * 派系議題被重新調整混合,加入了許多新議題
    * 蟲族入侵艦隊實力增加兩倍多
    * 虛空惡魔的艦隊力量翻倍,並且他們的先頭部隊的實力將會是至少四倍多
    * 增加促進道德的效果為+100%吸引力
    * 失落帝國將會少量的和其他帝國拉開距離
    * 移除艦隊學院太空站模塊的影響花費
    * 扎娜姆方尖碑的守護者將會更難被打敗
    * 侮辱現在會有30天的CD,防止在多人游戲里變成垃圾信息
    * 母星適居度會有+30%的加成來取代永遠是100%
    * 殖民地集中管理現在變為二級科技
    * 在戰爭中不能賣掉星系
    * 銀河管理和一些取決於他的其他科技現在劃分為3級科技
    * 原始文明現在不能在游戲開局的25年內獲得FTL科技
    * 負擔分配法令對合成人帝國不可用
    * 移除礦物採集站和科研站的武器
    * 完點贊支配會在外交征服行動上+20贊同
    * 正確的完成遠古要塞事件鏈將會以隨機給予一項科技來代替給予所有科技
    * 蜂群思維有+25%人口生長速度
    * 蜂群思維有+10%適居度
    * 每一組傳統被採用會增加10%
    * 地貌改造科技變得更普通
    * 星球上人口負擔過於沉重時人口只會自動移民
    * 狂熱凈化者國是現在增加排外吸引力
    * 機械師國是將會增加唯物主義吸引力


    # 建築
    * 團結之識建築和有關科技移除游戲
    * 藝術家紀念碑不在作為幸福和凝聚力影響屬性,但是凝聚力產出從3變為10
    * 擁護的人口的幸福感加成從+10%減少為+5%
    * 完內聖之道國是的幸福感加成移除
    * 和平節日法令屬性幸福感加成改為+30%食物
    * 天堂圓頂幸福加成從10%下調為5%
    * 屠龍紀念碑幸福加成改為+15凝聚力產出
    * 巨龍神壇幸福加成改為+15凝聚力產出
    * 噬星者戰利品建築幸福感加成由+15凝聚力產出替代
    * 藝術家紀念碑幸福感加成從10%減少為5%,行星凝聚力產出+5%
    * 文化中心棲息地建築幸福感加成從10%下調為5%
    * 文化中心棲息地建築凝聚力產出從3調整至4
    * 圓環學院建築幸福感加成從10%調整至5%
    * 圓環學院建築社會學產出從4調整至8
    * 歐米茄同調裝置物理產出從8調整至10
    * 診所現在生產社會學點數取代生產食物
    * 棲息地現在擁有較好的礦物產出,以及略糟糕的能源產出和科學產出(雖然比調整前要好)


    ###################
    # AI
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    * 電腦現在更懂得怎麼用奴隸和普通機器人開發星球
    * 改良在能夠贏得地面戰爭的情況下AI的計算邏輯
    * 在宣戰之前AI會致力於花費資源建造一隻突擊隊
    * 修復AI在計算相鄰加成時的錯誤
    * 自動探索不會再探索交戰區
    * 當AI在計算登陸的時候多元化陸軍實力
    * 修復了艦隊在目標艦隊在星系間移動時命令被取消的BUG
    * AI不會再給要塞安裝兩個一樣的光環了
    * 調整AI的艦隊規模計算來避免在艦隊實際規模超過規定規模之後分裂的問題
    * 平民船隻和運輸船在戰斗中並且一旦HP低於100%便會緊急躍遷
    * 修復AI會在一個領袖在去目標的路上的時候移動領袖的BUG
    * 修復了AI會取消艦隊進攻境內敵人的BUG
    * 修復了星區AI在建造空港的時候檢查玩家礦物儲備的BUG


    # 星區
    * 星區將會在你關閉了殖民設定之後取消殖民
    * 星區不會再定居導致失落帝國被激怒的那些讓他們覺得出眾的星球
    * 星區AI將不會在外星寵物和貝塞里安石的地塊建造不能用他們的建築
    * 修復了星區AI會在牲口的地塊上建造建築的BUG
    * 星區AI現在優先在無人建築上建造機器人
    * 星區AI當生物人口無法繁殖時優先建造機器人
    * 星區不會卡在試圖殖民敵對星系


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    # 界面
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    * 澄清了巨型建築的建造條件
    * 總覽現在按照船隻等級分類民用船隻
    * 新建帝國界面現在在伺服器會話丟失時選擇返回會關閉
    * 在艦隊命令中新增丟失的為何某些特殊事件無法研究的說明
    * 在移除快捷鍵的確認窗口正確的顯示文本
    * 食物說明現在顯示食物過剩對人口增長影響
    * 修復了在合藝術家工會交流的時候的錯誤提示
    * 修復地貌改造窗口的排版
    * 在同一個聯邦的成員現在會在銀河系地圖顯示同盟關系
    * 前沿哨站在他們維護說明上會顯示影響花費
    * 新增不能在有異常存在的星球建立軌道殖民地的說明
    * 在帝國接觸界面顯示更清晰
    * 在外交頁面可以顯示誰擁有競爭對手
    * 原始文明根據他們所處的時代有著不同的旗幟
    * 異常界面連同星球的名字一起顯示星系名
    * 星球界面現在顯示駐防部隊數量和最大數量
    * 在地貌改造候選名單的星球將會顯示名字來和不在名單的星球區分
    * 派系類型提示會顯示派系對應的道德
    * 戰爭的和平通知顯示你不在捲入戰爭會提示你戰爭需求已經實施
    * 擴張計劃期殖民界面現在只列舉有能力在目標星球殖民的人口
    * 新增追蹤全部按鈕來一次性追蹤特殊項目的多個特殊目標
    * 未探索領域現在會用一樣的模板在全部地圖模式顯示
    * 新增地圖模式開關來顯示和關閉超空間航線
    * 私人殖民船的說明用礦物來代替能量的顯示
    * 新增閑置人口的警報
    * 新增未用完國是點數的警報
    * 修復四位數艦隊容量頂出邊界的問題
    * 艦隊解散窗口會使用正確的空間站文本
    * 無條件和平提議現在會分別說明
    * 增加交易時按住CTRL-SHIFT來傳送1000資源的選項
    * 增加對星區時按住CTRL-SHIFT來傳送1000資源的選項
    * 當人口因為任何原因強迫離開時移點陣圖標將會一直顯示
    * 外交頁面上的保護國提示現在說明他們和宗主之間的相對科技等級
    * 修復了艦隊顯示超出屏幕的BUG
    * 外交頁面加入停戰協定剩餘時間的信息
    * 增加地圖模式來顯示相鄰的帝國
    * 無法造成傷害的船隻和空間站不再會在星系顯示軍事實力
    * 對齊亂入需求文本
    * 設置正確的種族權利現在會播放奴役/凈化音效
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    # 性能
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    * 清理框架讓他們不會佔用顯卡
    * 多線程船隻組成部分


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    # 圖像
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    * 環世界星球將會有獨特的天空背景
    * 修復導彈目標消失時錯誤的特效
    * 添加失蹤的屬性和一個失蹤的科技圖標
    * 添加兩個新的星球屬性
    * 為烏托邦事件添加新的圖像
    * 調整船隻尺寸圖標
    * 新增幾個屬性圖標

  3. 1.6.1更新日誌:

    1.修復了AI不會搞事的問題——現在他們會宣戰了

    2.修正了平等主義派系會因為擁有機器人"奴隸"而導致派系幸福度錯誤地降低的問題
    3.修復了AI會過於頻繁地修改思潮的問題
    4.修復了一個可以讓你對並不在你疆域內的星球進行地貌改造的bug
    5.修復了「被奴役」導致的幸福度減少的debuff會在解除奴役後仍然不會解除的問題
    6.修復了環世界的天空的圖像錯誤
    7.修復了天堂之戰因為完全佔領後也達不到100%戰爭分,最終永遠也不會結束的bug
    8.重新增加了兩種外交界面的背景房間,修復了黑色背景的問題
    9.修復了不能在環世界區段上修太空港的問題
    10.修復了對末日裁決的回應的有關提示文本出錯的問題
    11.蜂群思維現在可以用無限制軌道轟炸了
    12.修復了平等主義派系會因為在遇到任何一個外星帝國之前就提出自己的訴求,因而無法滿足的錯誤
    13.蜂群國家噬殺蜂群會導致與其他國家外交關系-1000
    14.修復了當星球上的人口死亡時會導致崩潰的罕見問題
    15.修復了當星球被叛軍佔領並投靠其他帝國時會崩潰的bug
    16.修復了其他語言的問題(與我們無關)
    17.現在可以重新命名民用艦船了
    18.修復了末日轟炸缺失的動作效果
    19.修復了會在後台無限觸發某些事件影響游戲體驗的問題
    20.排外墮落對邊境哨站帶來的外交關系惡化值的計算非常奇怪,導致本不該有的戰爭——現在它被修復了.
    21.修復了原始種族會在游戲早期啟蒙失敗的問題
    22.會修復AI無腦替換建築導致浪費資源且無視區塊資源產出的問題.


轉自:

【繁星若海翻譯組&貼吧漢化組】

https://tieba..com/p/5102156491

https://tieba..com/p/5112184032

❻ 美麗水世界利維坦蛋

海皇>海龍>利維坦>暗礁魚,我覺得你說的是這四位中的一位
海皇沒有野生的只有調出來的,海龍長得像龍……利維坦主動攻擊,臉上有四個巨大螳螂臂,暗礁魚不攻擊,移動緩慢,像暗礁……

❼ 上海利維坦資產管理有限公司怎麼樣

上海利維坦資產管理有限公司是2011-10-26在上海市楊浦區注冊成立的有限責任公司(自然人投資或控股的法人獨資),注冊地址位於上海市楊浦區許昌路1212號204室。

上海利維坦資產管理有限公司的統一社會信用代碼/注冊號是91310110585207161F,企業法人孫明明,目前企業處於開業狀態。

上海利維坦資產管理有限公司的經營范圍是:資產管理,投資管理,實業投資,創業投資。 【依法須經批準的項目,經相關部門批准後方可開展經營活動】。在上海市,相近經營范圍的公司總注冊資本為65180615萬元,主要資本集中在 5000萬以上 規模的企業中,共8616家。

上海利維坦資產管理有限公司對外投資2家公司,具有0處分支機構。

通過愛企查查看上海利維坦資產管理有限公司更多信息和資訊。

❽ stellaris 利維坦怎麼打

你至少要有50k戰力,就可以打了,
注意配船要多用離子炮,巨型生物的裝甲都很高

❾ stellaris群星各版本區別 各版本有什麼不同

stellaris有三個版本,普通版、新星版和銀河版。區別如下:

1、游戲內容方面

普通版只有游戲本身的內容;新星版含有游戲以外的游戲鈴聲,包括主題鈴聲;銀河版含有140分鍾的游戲原聲《群星》的音軌包含140分鍾的原音樂。

2、周邊不同

普通版和新星版只有游戲沒有周邊;銀河版除了有游戲的所有內容以外還含有獨占外星種族(皮膚包DLC)論壇圖標(銀河)&獨特的頭像 獨佔130也典藏電子書《群星》電子版小說,作者Steven Savile簽名壁紙。

(9)群星利維坦代碼擴展閱讀:

Stellaris其他DLC

《群星:遙遠的星辰》(Stellaris:Distant Stars Story Pack)

是一個新的探索主題故事包。玩家將在未知的太空深處發現新的異常現象,展開新的故事情節,遇到陌生的新生命。

《群星:啟示錄》(Stellaris - Apocalypse)

是一個完整的擴展包,它為所有玩家重新勾畫了星際戰爭,採用一系列新的進攻和防禦選項。用恐怖的新型行星殺手武器毀滅整個世界,與兇悍的太空海盜對戰或並肩作戰。

《群星:智械黎明》(Stellaris:Synthetic Dawn Story Pack)

玩家可以選擇以機器帝國(完全由機器人構成的社會)展開游戲。在獨特的游戲特點和事件鏈的推動下,合成人不斷擴張,形成一個機器人蜂群意識,並建立一個由人工智慧主導的網路,最終成為銀河系的主宰。

《群星:烏托邦》(Stellaris:Utopia)

一千年以來,來自群星的召喚從未停止,而現在己方玩家正漫步其中。神秘莫測的宇宙充滿各種可能性,面對這一切,己方玩家的種族適時邁出了探索未知世界的第一步。在這里,己方玩家無需理睬母星四分五裂的政治格局。

《群星:類人種族包》(Stellaris:Humanoids Species Pack)

為Paradox的帝國建設科幻戰略類游戲新增了裝飾選項,賦予玩家對靠近家園的種族的全新選擇。