c語言簡易計算器代碼
/*
2013年12月23日 12:43:46
目的:計算器的實現
*/
# include <stdio.h>
# include <ctype.h>
# include <math.h>
char get_choice(void); //獲取用戶輸入的選項,並建立目
char get_first(void); //獲取用戶輸入的選項,並剔除錯誤輸入
float get_int(void); //獲取用戶輸入的計算值
float add(void); //定義加法函數
float subtraction(void); //定義減法函數
float multiplication(void); //定義乘法函數
float division(void); //定義除法函數
float extract(void); //定義開方函數
float square(void); //定義平方函數
float cube(void); //定義立方函數
int count = 0;
int main(void)
{
char choice;
printf("***歡迎使用由小錢製作的計算器***\n");
choice = get_choice();
while(choice != 'q')
{
switch(choice)
{
case 'a':
add(); break;
case 'b':
subtraction(); break;
case 'c':
multiplication(); break;
case 'd':
division(); break;
case 'e':
extract(); break;
case 'f':
square(); break;
case 'g':
cube(); break;
default :
printf("您輸入有誤,請重新輸入:"); break;
}
fflush(stdin);
choice = get_choice();
}
printf("bye");
return 0;
}
//獲取用戶輸入的選項,並建立目錄
char get_choice(void)
{
char ch;
int a = 0;
//建立目錄
printf("\n--------------------------------\n");
printf("a. 加法\t\t\tb. 減法\nc. 乘法\t\t\td. 除法\n");
printf("e. 開方\t\t\tf. 平方\ng. 立方\t\t\tq. 退出\n");
printf("--------------------------------\n");
printf("請輸入你的選項:");
ch = get_first();
while(ch == ' ' || ch == '\n' || ch == '\t')
ch = get_first();
//判斷用戶輸入的選項是否有誤
while((ch<'a' || ch>'g') && ch !='q')
{
putchar(ch);
printf(" 你輸入的選項有誤,請重新輸入:");
ch = get_first();
}
return ch;
}
//獲取用戶輸入的選項,並剔除錯誤輸入
char get_first(void)
{
char ch;
ch = getchar();
//剔除由用戶輸入選項時產生的換行符
while(ch == '\n')
{
ch = getchar();
}
return ch;
}
//獲取用戶輸入的計算值
float get_int(void)
{
float input;
char ch;
int a;
if(count == 0)
printf("親!請輸入數值:");
if(count == 1)
printf("親!請輸入第一個數值:");
if(count == 2)
printf("親!請輸入第二個數值:");
a = scanf("%f", &input);
//判斷用戶的輸入是否為一個數值
while(a != 1)
{
//剔除用戶輸入錯誤的字元
while((ch = getchar()) != '\n')
{
putchar(ch);
printf(" 不是一個數值,請輸入例如3、111.2、或者-1");
a = scanf("%f", &input);
}
}
return input;
}
//定義加法函數
float add(void)
{
float i, j, sum;
count = 0;
count = count+1;
i = get_int();
count = count+1;
j = get_int();
sum = i + j;
printf("%.2f + %.2f = %.2f\n", i, j, sum);
return sum;
}
//定義減法函數
float subtraction(void)
{
float i, j, sum;
count = 0;
count = count+1;
i = get_int();
count = count+1;
j = get_int();
sum = i - j;
printf("%.2f - %.2f = %.2f\n", i, j, sum);
return sum;
}
//定義乘法函數
float multiplication(void)
{
float i, j, sum;
count = 0;
count = count+1;
i = get_int();
count = count+1;
j = get_int();
sum = i * j;
printf("%.2f * %.2f = %.2f\n", i, j, sum);
return sum;
}
//定義除法函數
float division(void)
{
float i, j, sum;
count = 0;
count = count+1;
i = get_int();
count = count+1;
j = get_int();
//判斷除數是否為0
while(j == 0)
{
printf("除數不能為0\n請重新輸入!!!\n");
j = get_int();
}
sum = i / j;
printf("%.2f / %.2f = %.2f\n", i, j, sum);
return sum;
}
//定義開方函數
float extract(void)
{
float i, sum;
count = 0;
i = get_int();
//判斷開方數是否小於0,如果小於0,則讓用戶重新輸入
while(i < 0)
{
printf("請輸入大於0的數值\n");
i = get_int();
}
sum = sqrt(i);
printf("%.2f的開方等於%.2f\n", i, sum);
return sum;
}
//定義平方函數
float square(void)
{
float i, sum;
count = 0;
i = get_int();
sum = i * i;
printf("%.2f的平方等於%.2f\n", i, sum);
return sum;
}
//定義立方函數
float cube(void)
{
float i, sum;
count = 0;
i = get_int();
sum = i * i * i;
printf("%f的立方等於%.3f\n", i, sum);
return sum;
}
② c語言設計一個簡單的計算器程序
我大概看了一下沒什麼問題,C語言的scanf這個函數很麻煩,因為有緩存的問題,可能你的i,j這兩個值賦值出問題了(你列印一下試試),這樣計算諸如「i+j」或者「i*j」就會報BUG。
我的建議:你先固定給i,j的值不要讀取輸入,運行一下試試,這個目的是檢查你的其餘代碼邏輯是否有問題,如果可以運行,那麼就一定是我說的scanf函數的鍋,你可以嘗試其他讀取功能的函數,或者說,讀取一遍(讀select)清空緩存(C語言有清空緩存的函數)再讀取另外一遍(讀i,j)。
③ C語言程序設計簡易計算器
1、首先,打開Vs 2010,如圖。
2、找到左上角的新建並點擊,給文件為簡單計算器,單擊確定。
3、點擊下一步,注意勾選空項目,點擊下一步,點擊完成。
4、點擊左側的源文件,右擊選擇「添加—>項目」,選擇C++文件,命名為簡單計算器,因為是C程序,注意後綴名要加上.c,點擊確定完成文件新建工作。
5、輸入以下代碼,好了,一個簡單的計算器便做好了
④ 用c語言程序設計一個簡單計算器,求其源代碼
#include <dos.h> /*DOS介面函數*/
#include <math.h> /*數學函數的定義*/
#include <conio.h> /*屏幕操作函數*/
#include <stdio.h> /*I/O函數*/
#include <stdlib.h> /*庫函數*/
#include <stdarg.h> /*變數長度參數表*/
#include <graphics.h> /*圖形函數*/
#include <string.h> /*字元串函數*/
#include <ctype.h> /*字元操作函數*/
#define UP 0x48 /*游標上移鍵*/
#define DOWN 0x50 /*游標下移鍵*/
#define LEFT 0x4b /*游標左移鍵*/
#define RIGHT 0x4d /*游標右移鍵*/
#define ENTER 0x0d /*回車鍵*/
void *rar; /*全局變數,保存游標圖象*/
struct palettetype palette; /*使用調色板信息*/
int GraphDriver; /* 圖形設備驅動*/
int GraphMode; /* 圖形模式值*/
int ErrorCode; /* 錯誤代碼*/
int MaxColors; /* 可用顏色的最大數值*/
int MaxX, MaxY; /* 屏幕的最大解析度*/
double AspectRatio; /* 屏幕的像素比*/
void drawboder(void); /*畫邊框函數*/
void initialize(void); /*初始化函數*/
void computer(void); /*計算器計算函數*/
void changetextstyle(int font, int direction, int charsize); /*改變文本樣式函數*/
void mwindow(char *header); /*窗口函數*/
int specialkey(void) ; /*獲取特殊鍵函數*/
int arrow(); /*設置箭頭游標函數*/
/*主函數*/
int main()
{
initialize();/* 設置系統進入圖形模式 */
computer(); /*運行計算器 */
closegraph();/*系統關閉圖形模式返迴文本模式*/
return(0); /*結束程序*/
}
/* 設置系統進入圖形模式 */
void initialize(void)
{
int xasp, yasp; /* 用於讀x和y方向縱橫比*/
GraphDriver = DETECT; /* 自動檢測顯示器*/
initgraph( &GraphDriver, &GraphMode, "" );
/*初始化圖形系統*/
ErrorCode = graphresult(); /*讀初始化結果*/
if( ErrorCode != grOk ) /*如果初始化時出現錯誤*/
{
printf("Graphics System Error: %s\n",
grapherrormsg( ErrorCode ) ); /*顯示錯誤代碼*/
exit( 1 ); /*退出*/
}
getpalette( &palette ); /* 讀面板信息*/
MaxColors = getmaxcolor() + 1; /* 讀取顏色的最大值*/
MaxX = getmaxx(); /* 讀屏幕尺寸 */
MaxY = getmaxy(); /* 讀屏幕尺寸 */
getaspectratio( &xasp, &yasp ); /* 拷貝縱橫比到變數中*/
AspectRatio = (double)xasp/(double)yasp;/* 計算縱橫比值*/
}
/*計算器函數*/
void computer(void)
{
struct viewporttype vp; /*定義視口類型變數*/
int color, height, width;
int x, y,x0,y0, i, j,v,m,n,act,flag=1;
float num1=0,num2=0,result; /*操作數和計算結果變數*/
char cnum[5],str2[20]={""},c,temp[20]={""};
char str1[]="1230.456+-789*/Qc=^%";/* 定義字元串在按鈕圖形上顯示的符號 */
mwindow( "Calculator" ); /* 顯示主窗口 */
color = 7; /*設置灰顏色值*/
getviewsettings( &vp ); /* 讀取當前窗口的大小*/
width=(vp.right+1)/10; /* 設置按鈕寬度 */
height=(vp.bottom-10)/10 ; /*設置按鈕高度 */
x = width /2; /*設置x的坐標值*/
y = height/2; /*設置y的坐標值*/
setfillstyle(SOLID_FILL, color+3);
bar( x+width*2, y, x+7*width, y+height );
/*畫一個二維矩形條顯示運算數和結果*/
setcolor( color+3 ); /*設置淡綠顏色邊框線*/
rectangle( x+width*2, y, x+7*width, y+height );
/*畫一個矩形邊框線*/
setcolor(RED); /*設置顏色為紅色*/
outtextxy(x+3*width,y+height/2,"0."); /*輸出字元串"0."*/
x =2*width-width/2; /*設置x的坐標值*/
y =2*height+height/2; /*設置y的坐標值*/
for( j=0 ; j<4 ; ++j ) /*畫按鈕*/
{
for( i=0 ; i<5 ; ++i )
{
setfillstyle(SOLID_FILL, color);
setcolor(RED);
bar( x, y, x+width, y+height ); /*畫一個矩形條*/
rectangle( x, y, x+width, y+height );
sprintf(str2,"%c",str1[j*5+i]);
/*將字元保存到str2中*/
outtextxy( x+(width/2), y+height/2, str2);
x =x+width+ (width / 2) ; /*移動列坐標*/
}
y +=(height/2)*3; /* 移動行坐標*/
x =2*width-width/2; /*復位列坐標*/
}
x0=2*width;
y0=3*height;
x=x0;
y=y0;
gotoxy(x,y); /*移動游標到x,y位置*/
arrow(); /*顯示游標*/
putimage(x,y,rar,XOR_PUT);
m=0;
n=0;
strcpy(str2,""); /*設置str2為空串*/
while((v=specialkey())!=45) /*當壓下Alt+x鍵結束程序,否則執行下面的循環*/
{
while((v=specialkey())!=ENTER) /*當壓下鍵不是回車時*/
{
putimage(x,y,rar,XOR_PUT); /*顯示游標圖象*/
if(v==RIGHT) /*右移箭頭時新位置計算*/
if(x>=x0+6*width)
/*如果右移,移到尾,則移動到最左邊字元位置*/
{
x=x0;
m=0;
}
else
{
x=x+width+width/2;
m++;
} /*否則,右移到下一個字元位置*/
if(v==LEFT) /*左移箭頭時新位置計算*/
if(x<=x0)
{
x=x0+6*width;
m=4;
} /*如果移到頭,再左移,則移動到最右邊字元位置*/
else
{
x=x-width-width/2;
m--;
} /*否則,左移到前一個字元位置*/
if(v==UP) /*上移箭頭時新位置計算*/
if(y<=y0)
{
y=y0+4*height+height/2;
n=3;
} /*如果移到頭,再上移,則移動到最下邊字元位置*/
else
{
y=y-height-height/2;
n--;
} /*否則,移到上邊一個字元位置*/
if(v==DOWN) /*下移箭頭時新位置計算*/
if(y>=7*height)
{
y=y0;
n=0;
} /*如果移到尾,再下移,則移動到最上邊字元位置*/
else
{
y=y+height+height/2;
n++;
} /*否則,移到下邊一個字元位置*/
putimage(x,y,rar,XOR_PUT); /*在新的位置顯示游標箭頭*/
}
c=str1[n*5+m]; /*將字元保存到變數c中*/
if(isdigit(c)||c=='.') /*判斷是否是數字或小數點*/
{
if(flag==-1) /*如果標志為-1,表明為負數*/
{
strcpy(str2,"-"); /*將負號連接到字元串中*/
flag=1;
} /*將標志值恢復為1*/
sprintf(temp,"%c",c); /*將字元保存到字元串變數temp中*/
strcat(str2,temp); /*將temp中的字元串連接到str2中*/
setfillstyle(SOLID_FILL,color+3);
bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2);
outtextxy(5*width,height,str2); /*顯示字元串*/
}
if(c=='+')
{
num1=atof(str2); /*將第一個操作數轉換為浮點數*/
strcpy(str2,""); /*將str2清空*/
act=1; /*做計算加法標志值*/
setfillstyle(SOLID_FILL,color+3);
bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2);
outtextxy(5*width,height,"0."); /*顯示字元串*/
}
if(c=='-')
{
if(strcmp(str2,"")==0) /*如果str2為空,說明是負號,而不是減號*/
flag=-1; /*設置負數標志*/
else
{
num1=atof(str2); /*將第二個操作數轉換為浮點數*/
strcpy(str2,""); /*將str2清空*/
act=2; /*做計算減法標志值*/
setfillstyle(SOLID_FILL,color+3);
bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2); /*畫矩形*/
outtextxy(5*width,height,"0."); /*顯示字元串*/
}
}
if(c=='*')
{
num1=atof(str2); /*將第二個操作數轉換為浮點數*/
strcpy(str2,""); /*將str2清空*/
act=3; /*做計算乘法標志值*/
setfillstyle(SOLID_FILL,color+3); bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2);
outtextxy(5*width,height,"0."); /*顯示字元串*/
}
if(c=='/')
{
num1=atof(str2); /*將第二個操作數轉換為浮點數*/
strcpy(str2,""); /*將str2清空*/
act=4; /*做計算除法標志值*/
setfillstyle(SOLID_FILL,color+3);
bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2);
outtextxy(5*width,height,"0."); /*顯示字元串*/
}
if(c=='^')
{
num1=atof(str2); /*將第二個操作數轉換為浮點數*/
strcpy(str2,""); /*將str2清空*/
act=5; /*做計算乘方標志值*/
setfillstyle(SOLID_FILL,color+3); /*設置用淡綠色實體填充*/
bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2); /*畫矩形*/
outtextxy(5*width,height,"0."); /*顯示字元串*/
}
if(c=='%')
{
num1=atof(str2); /*將第二個操作數轉換為浮點數*/
strcpy(str2,""); /*將str2清空*/
act=6; /*做計算模運算乘方標志值*/
setfillstyle(SOLID_FILL,color+3); /*設置用淡綠色實體填充*/
bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2); /*畫矩形*/
outtextxy(5*width,height,"0."); /*顯示字元串*/
}
if(c=='=')
{
num2=atof(str2); /*將第二個操作數轉換為浮點數*/
switch(act) /*根據運算符號計算*/
{
case 1:result=num1+num2;break; /*做加法*/
case 2:result=num1-num2;break; /*做減法*/
case 3:result=num1*num2;break; /*做乘法*/
case 4:result=num1/num2;break; /*做除法*/
case 5:result=pow(num1,num2);break; /*做x的y次方*/
case 6:result=fmod(num1,num2);break; /*做模運算*/
}
setfillstyle(SOLID_FILL,color+3); /*設置用淡綠色實體填充*/
bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2); /*覆蓋結果區*/
sprintf(temp,"%f",result); /*將結果保存到temp中*/
outtextxy(5*width,height,temp); /*顯示結果*/
}
if(c=='c')
{
num1=0; /*將兩個操作數復位0,符號標志為1*/
num2=0;
flag=1;
strcpy(str2,""); /*將str2清空*/
setfillstyle(SOLID_FILL,color+3); /*設置用淡綠色實體填充*/
bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2); /*覆蓋結果區*/
outtextxy(5*width,height,"0."); /*顯示字元串*/
}
if(c=='Q')exit(0); /*如果選擇了q回車,結束計算程序*/
}
putimage(x,y,rar,XOR_PUT); /*在退出之前消去游標箭頭*/
return; /*返回*/
}
/*窗口函數*/
void mwindow( char *header )
{
int height;
cleardevice(); /* 清除圖形屏幕 */
setcolor( MaxColors - 1 ); /* 設置當前顏色為白色*/
setviewport( 20, 20, MaxX/2, MaxY/2, 1 ); /* 設置視口大小 */
height = textheight( "H" ); /* 讀取基本文本大小 */
settextstyle( DEFAULT_FONT, HORIZ_DIR, 1 );/*設置文本樣式*/
settextjustify( CENTER_TEXT, TOP_TEXT );/*設置字元排列方式*/
outtextxy( MaxX/4, 2, header ); /*輸出標題*/
setviewport( 20,20+height+4, MaxX/2+4, MaxY/2+20, 1 ); /*設置視口大小*/
drawboder(); /*畫邊框*/
}
void drawboder(void) /*畫邊框*/
{
struct viewporttype vp; /*定義視口類型變數*/
setcolor( MaxColors - 1 ); /*設置當前顏色為白色 */
setlinestyle( SOLID_LINE, 0, NORM_WIDTH );/*設置畫線方式*/
getviewsettings( &vp );/*將當前視口信息裝入vp所指的結構中*/
rectangle( 0, 0, vp.right-vp.left, vp.bottom-vp.top ); /*畫矩形邊框*/
}
/*設計滑鼠圖形函數*/
int arrow()
{
int size;
int raw[]={4,4,4,8,6,8,14,16,16,16,8,6,8,4,4,4}; /*定義多邊形坐標*/
setfillstyle(SOLID_FILL,2); /*設置填充模式*/
fillpoly(8,raw); /*畫出一游標箭頭*/
size=imagesize(4,4,16,16); /*測試圖象大小*/
rar=malloc(size); /*分配內存區域*/
getimage(4,4,16,16,rar); /*存放游標箭頭圖象*/
putimage(4,4,rar,XOR_PUT); /*消去游標箭頭圖象*/
return 0;
}
/*按鍵函數*/
int specialkey(void)
{
int key;
while(bioskey(1)==0); /*等待鍵盤輸入*/
key=bioskey(0); /*鍵盤輸入*/
key=key&0xff? key&0xff:key>>8; /*只取特殊鍵的掃描值,其餘為0*/
return(key); /*返回鍵值*/
}
⑤ 用C語言編寫簡易計算器程序
#include<stdio.h>
#include<math.h>
int main()
{
char ch,op;
double a,b,c;
printf("請按s鍵開始計算,按q退出程序: ");
while(1)
{
while(scanf("%c",&ch),ch!='q')
{
if(ch!='s')
break;
scanf("%lf%c%lf",&a,&op,&b);
switch(op)
{
case '+' :
c=a+b;
break;
case '-' :
c=a-b;
break;
case '*' :
c=a*b;
break;
case '/' :
c=a/b;
break;
}
printf("%.4f ",c);
printf("按s繼續計算 ");
}
if(ch=='q')
break;
}
return 0;
}
⑥ 用c語言編寫一個簡單計算器程序
double a,b;
char c;
scanf("%lf%c%lf",&a,&c,&b);
switch(c)
{case '+':printf("%g%c%g=%g",a,c,b,a+b);break;
case '-':printf("%g%c%g=%g",a,c,b,a-b);break;
case '*':printf("%g%c%g=%g",a,c,b,a*b);break;
case '/':b?printf("%g%c%g=%g",a,c,b,a/b):puts("error");break;
default:printf("error");break;
}
⑦ c語言設計簡單計算器代碼
#include <iostream.h>
#include <stack>
using namespace std;
int precede(char op1,char op2)//> 1,= 0,<-1
{
switch(op1)
{
case '+':
if(op2=='+' || op2=='-' || op2==')' || op2=='#')
return 1;
return -1;
case '-':
if(op2=='+' || op2=='-' || op2==')' || op2=='#')
return 1;
return -1;
case '*':
if(op2=='(')
return -1;
return 1;
case '/':
if(op2=='(')
return -1;
return 1;
case '(':
if(op2==')')
return 0;
return -1;
case ')':
return 1;
case '#':
return -1;
default:
break;
}
return 0;
}
int compute(int num1,char op,int num2)
{
int num=0;
switch(op)
{
case '+':
num=num1+num2;
break;
case '-':
num=num1-num2;
break;
case '*':
num=num1*num2;
break;
case '/':
num=num1/num2;
break;
}
return num;
}
int calculator(char str[205])
{
int i,pre,num,num1,num2;
char op1;
bool flag;
stack<char> charsta;
stack<int> intsta;
charsta.push('#');
i=strlen(str);
str[i]='#';
str[i+1]='\0';
i=0,num=0;
flag=false;
while(str[i])
{
if(str[i]>='0' && str[i]<='9')
{
flag=true;
num=num*10+str[i]-'0';
i++;
}
else
{
if(flag)
{
flag=false;
intsta.push(num);
num=0;
}
op1=charsta.top();
if(op1=='#' && str[i]=='#')
break;
pre=precede(op1,str[i]);
switch(pre)
{
case 0:
charsta.pop();
i++;
break;
case 1:
charsta.pop();
num2=intsta.top();
intsta.pop();
num1=intsta.top();
intsta.pop();
intsta.push(compute(num1,op1,num2));
break;
case -1:
charsta.push(str[i]);
i++;
break;
}
}
}
num=intsta.top();
intsta.pop();
return num;
}
int main()
{
char str[205];
int i,n;
cin>>n;//數據組數
for(i=0;i<n;i++)
{
cin>>str; //輸入表達式,如((5-3)*2-1)
printf("%d\n",calculator(str));//計算結果
}
return 0;
}
⑧ c語言設計一個簡單的計算器程序
#include<stdio.h>//計算器
voidmenu()//自定義的菜單界面
{
printf("--------------------\n");
printf("請輸入你的選擇\n");
printf("1.+\n");
printf("2.-\n");
printf("3.*\n");
printf("4./\n");
printf("--------------------\n");
}
intmain()
{
inti=0;
intj=0;
intnum=0;//計算結果存放在nun
intselect=0;//選擇的選項存放在select
do//do-while先執行再判斷循環條件,即可實現重復計算功能
{
menu();//列印出菜單界面
scanf("%d",&select);//輸入你的選項
printf("請輸入計算值:");
scanf("%d%d",&i,&j);//輸入要計算的數值
switch(select)
{
case1:
printf("%d+%d=%d\n",i,j,num=i+j);//實現加法功能
break;
case2:
printf("%d-%d=%d\n",i,j,num=i-j);//實現減法功能
break;
case3:
printf("%d*%d=%d\n",i,j,num=i*j);//實現乘法功能
break;
case4:
printf("%d-%d=%d\n",i,j,num=i/j);//實現除法功能
break;
default:
printf("輸入有誤重新選擇");
break;
}
}while(select);
return0;
}
運行結果:
(8)c語言簡易計算器代碼擴展閱讀:
return表示把程序流程從被調函數轉向主調函數並把表達式的值帶回主調函數,實現函數值的返回,返回時可附帶一個返回值,由return後面的參數指定。
return通常是必要的,因為函數調用的時候計算結果通常是通過返回值帶出的。如果函數執行不需要返回計算結果,也經常需要返回一個狀態碼來表示函數執行的順利與否(-1和0就是最常用的狀態碼),主調函數可以通過返回值判斷被調函數的執行情況。
⑨ C語言簡單的計算器
#include <stdio.h>
int main()
{
float data1, data2;
char op;
while (3 == scanf("%f%c%f", &data1, &op, &data2) )
{
float result;
printf("%.6lf%c%.6lf=", data1, op, data2);
switch (op)
{
case '+':
result = data1 + data2;
break;
case '-':
result = data1 - data2;
break;
case '*':
result = data1 * data2;
break;
case '/':
result = data1 / data2;
break;
default:;
}
printf("%.6lf\n", result);
}
return 0;
}
⑩ C語言 要求編寫一個簡單計算器的程序
#include<stdio.h>
voidmain(){floatx,y,z;charc;
scanf("%f%c%f",&x,&c,&y);
switch(c){
case'+':z=x+y;break;
case'-':z=x-y;break;
case'*':z=x*y;break;
case'/':z=(y==0)?(0):(x/y);break;
default:z=0;break;
}
printf("%f%c%f=%f ",x,c,y,z);
}