⑴ 魔獸世界單機版怎麼增加天賦屬性點,指令是什麼

屬性可以修改的修改items.scp
舉個例子:
[item 17783]物品編碼
bonding=2
buyprice=500000 購買價格
class=2 物品屬性,該物品是什麼位置的屬性
classes=07FFF
delay=500 武器每次攻擊的時間,以毫秒計算
rability=999 耐久度(對私人伺服器基本沒有用)
inventorytype=21 物品可以放置的詳細位置
level=1 (應該是怪物掉落該物品的等級)
material=1 (應該是涉及模型的反光效果)
model=24166 (模型編碼)
name=OMFG-GM之拳 (物品的名字,但有部分物品的名字好像還有一個文件控制,光改Item不起作用)
quality=4 物品的等級,及白、綠、藍、紫、金5類
races=01FF
reqlevel=1 裝備該物品需要的等級
sellprice=39125 賣出該物品可以得到的價格
sheath=3
subclass=7 代表物品的詳細類型
bonus=1 9999
bonus=2 9999
bonus=3 9999
bonus=4 9999
bonus=5 9999 (這幾個是附加的物品屬性,包括加生命加魔法和加5大人物屬性)
damage=99999 99999 0 (傷害值)
spell=17625 1 0 -1 0 -1 (物品的特效)
先說說bonus,其格式為bonus=附加屬性代碼 附加值;(你要的屬性應該就是這個選項的)
代碼祥解
bonus=0 N 附加法力值
bonus=1 N 附加生命值
bonus=2 N 附加???值
bonus=3 N 附加的敏捷值
bonus=4 N 附加的力量值
bonus=5 N 附加的魔法值
bonus=6 N 附加的精神值
bonus=7 N 附加的耐力值
class代表物品的屬性,用在subclass之前
class=0 只能放在背包里的物品
class=1 背包(背包類一定要用這個,箭袋也是這個,不是11)
class=2 手上武器
class=3 衣服褲子手套等
class=4 衣服褲子手套
class=5 綳帶、調料、木材、火絨、
class=6 箭和子彈
class=7 動物肉、內臟、草葯、石頭及礦石、皮毛
class=9 是各種配方,正准備研究
subclass代表物品詳細類型,用在class之後
subclass=0 無防禦的衣服
subclass=1 布製品
subclass=2 皮革製品
subclass=3 鏈甲製品
subclass=4 釘錘
subclass=5 木槌,鏟子等
subclass=6 盾牌、配方、長矛、*子
subclass=7 單手武器
subclass=8 雙手武器
subclass=9 啤酒
subclass=10 法杖
subclass=13 拳套武器
subclass=14 無區別主手武器或工具
subclass=15 匕首
subclass=16 投擲武器
subclass=18 弩
subclass=19 魔杖(副手)
subclass=20 魚桿
subclass=21 未知
傷害基本公式:damage=最小傷害值 最大傷害值 傷害類型
傷害類型代碼:
damage=153 630 0(0代表普通傷害)
damage=13 225 2(2代表火焰傷害)
damage=10 40 3(3代表自然傷害)
damage=153 630 4(4代表冰霜傷害)
damage=10 100 5(5陰影傷害)
damage=465 1226 6(6代表奧術傷害)
防禦及抗性:
公式:resistance防禦類型代碼=防禦數值
resistance1=100(1代表裝甲防禦力)
resistance2=100(2代表可以有附加的魔法抗性)
resistance3=100(3代表火焰抗性)
resistance4=100(4代表自然抗性)
resistance5=10(5代表冰霜抗性)
resistance6=10(6代表陰影抗性)
resistance7(可能和2一樣,但沒有確定奧術抗性是多少)
bonding
=1, "拾取後綁定";
=2, "裝備後綁定";
inventorytype是物品可以放置的位置。
inventorytype=0食品、泉水、乳酪、牙齒、皮毛、草葯、肉類、魚、油、各種小石頭、葯水、卷軸、綳帶等雜物和任務物品
inventorytype=1 頭盔
inventorytype=2 飾品
inventorytype=3 護肩
inventorytype=4 襯衣
inventorytype=5 外衣(胸部)
inventorytype=6 腰帶
inventorytype=7 褲子
inventorytype=8 靴子
inventorytype=9 護腕
inventorytype=10 手套
inventorytype=11 戒指
inventorytype=12 非頸部飾品
inventorytype=13 劍,匕首等主手武器
inventorytype=14 盾牌
inventorytype=15 弓
inventorytype=16 斗篷、披風
inventorytype=17 法杖
inventorytype=18 袋子、包包等
inventorytype=19 工會徽章
inventorytype=20 法袍
inventorytype=21 長劍、釘錘
inventorytype=22 副手物品
不應該存在inventorytype=23的 副手物品,所有的副手物品都應該是inventorytype=22
inventorytype=24 箭、子彈等彈葯
inventorytype=25 投擲武器
inventorytype=26 槍

裝備怎麼會有不同的顏色呢,其實也非常的簡單,就是由quality=N來決定,下面是其詳細代碼,有了這個大家就可以製作屬於自己的「詩史」級裝備了。
quality=1 普通裝備
quality=2 綠色裝備
quality=3 藍色裝備
quality=4 紫色裝備
quality=5 金色裝備(像榮譽裝就是這個)
其它:
stackable=N 是物品可以重疊放置的數量,比如箭,子彈,飛刀,草葯,礦石等(改成200的話一個格子可以堆200個東東節省很多空間);
skill是物品所帶有的內在屬性,也就是具有什麼樣的技能,但比較難查,就不詳細列出了。
skill=N 技能類型
skill=0 普通攻擊
block=5 代表盾牌的格檔值,用在其它物品上就不知道有沒有用了
containerslots=16 包包的大小,即格子數的多少,大家不要改得過頭了。
涉及模型的反光效果,我改的是20個格子。。哈哈哈
material=1 金屬類
material=2 草木製品
material=3 葯水毒液酒等液體
material=4 戒指、眼球、炸彈等沒有模型的東西
material=5 外衣、腰帶等
material=6 銀色物品
material=7 布質物品
material=8 皮質物品

簡潔的完整GM命令中文全翻譯

⑵ 求高手指點我WOW天賦代碼~

沒搞明白 是單機還是私服?
國服怎麼會出現代碼之類的呢?
獸人
.Learn 20575 命令 寵物傷害提高5%
.Learn 20573 堅韌 抵抗昏迷的幾率提高15%
.Learn 20574 斧專精 +5
.Learn 20572 血性狂暴 攻擊強度提高6點,持續15秒

亡靈
.Learn 7744 亡靈意志 解除並免疫恐懼、魅惑、催眠,持續5秒
.Learn 20579 暗影抗性 +10
.Learn 5227 水下呼吸 水下呼吸時間延長300%
.Learn 20577 食屍

牛頭人
.Learn 20550 耐久 生命值上限提高5%
.Learn 20549 戰爭踐踏 8碼內最多5個敵人昏迷2秒
.Learn 20552 栽培 草葯學+15點
.Learn 20551 自然抗性 +10

巨魔
.Learn 20555 再生 生命值回復速度+10%
.Learn un 弓專精 +5
.Learn 20558 投擲專精 +5
.Learn 20554 狂暴 攻擊和施法速度提高10%到30%
.Learn 20557 野獸殺手 對野獸的傷害+5%

血精靈
.Learn un 奧術親和 附魔+10
.Learn un 奧術洪流 半徑8碼內敵人沉沒2秒
.Learn un 法力分流
.Learn un 魔法抗性 +5

人類
.Learn 20598 人類精魂 精神+10%
.Learn 20597 劍類武器專精
.Learn 20599 聲望獲得速度+10%
.Learn 20600 感知 提高偵測潛行能力,持續20秒
.Learn 20864 錘類武器專精

矮人
.Learn 20596 冰霜抗性 +10
.Learn 2481 尋找財寶
.Learn 20595 槍械專精 +5
.Learn 20594 石像形態 護甲提高10%,免疫流血、毒葯、疾病,持續8秒

暗夜精靈
.Learn 20580 影遁 隱形
.Learn 20583 自然抗性 +10
.Learn 20585 精靈之魂 死後變成小精靈移動速度+50%
.Learn 20582 迅捷 躲閃+1%

侏儒
.Learn 20592 奧術抗性 +10
.Learn 20593 工程學專精 +15
.Learn 20591 開闊思維 智力+5%
.Learn 20589 逃命專家 解除所有移動限制效果

德萊尼
.Learn un 寶石切割 珠寶加工+5
.Learn 20579 暗影抗性 +10
.Learn un 納魯的祝福
.Learn un 鼓舞靈氣

⑶ 俠客風雲傳碧血丹心怎麼修改天賦 天賦修改方法一覽

俠客風來雲傳的存檔文件在游戲目錄里自面config的savedate下 裡面的save0.save就是游戲裡面的第一個存檔。用記事本打開這個文件搜索Talent。我最大化記事本在第三行就看到了 有Talent1id Talent2id Talent3id 分別對應第一天賦 第二天賦第三天賦 。比如第一天賦冒號:後的102 就表示第一天賦的第二個機敏聰慧 如果改成101那當然就是刻苦耐勞了。 我喜歡前世情緣和老子有錢 代碼分別是214 304。第二天賦一共有15個 大家可以從201-215自己改成自己想要的 第三個天賦一共有七個從301-307.
這樣就可以很簡單的自己修改 來玩游戲了

⑷ 求上古卷軸5加天賦點數的代碼

這個沒有,不過可以用控制台指定點亮某個天賦,不能增加天賦點。比如說:
煉金術(Alchemy):特技總數15

player.addperk BE127 : Alchemist煉金術士1---自製葯水和毒劑效果提升20%

player.addperk C07CA : Alchemist煉金術士2---自製葯水和毒劑效果提升40%

player.addperk C07CB : Alchemist煉金術士3---自製葯水和毒劑效果提升60%

player.addperk C07CC : Alchemist煉金術士4---自製葯水和毒劑效果提升80%

player.addperk C07CD : Alchemist煉金術士5---自製葯水和毒劑效果提升100%

player.addperk 58215 : Physician醫師---自製葯水對生命魔法耐力回復效果提升25%

player.addperk 58216 : Benefactor增益---自製葯水的有益效果提升25%

player.addperk 58217 : Poisoner毒物---自製毒劑效果提升25%

player.addperk 58218 : Experimenter試葯1---服用素材可知其前2個的效果

player.addperk 105F2A : Experimenter試葯2---服用素材可知其前3個的效果

player.addperk 105F2B : Experimenter試葯3---服用素材可知其前4個的效果

player.addperk 105F2F : Concentrated Poison劇毒---武器淬毒有效攻擊次數加倍

player.addperk 105F2E : Green Thumb園藝---從植物中可採集到兩份素材

player.addperk 105F2C : Snakeblood蛇血---抗毒增加50%

player.addperk 5821D : Purity提純---消除自製葯水的所有副作用和自製毒劑的所有有益效果
要的話,我可以發給你一份代碼。