㈠ 第1、2、3、4代計算機的特點和主要應用領域

1、第一代計算機(1946~1958)

電子管為基本電子器件;使用機器語言和匯編語言;主要應用於國防和科學計算;運算速度每秒幾千次至幾萬次。

計算機主要用於科學計算。主存儲器是決定計算機技術面貌的主要因素。當時,主存儲器有水銀延遲線存儲器、陰極射線示波管靜電存儲器、磁鼓和磁心存儲器等類型,通常按此對計算機進行分類

2、第二代計算機(1958~1964)

晶體管為主要器件;軟體上出現了操作系統和演算法語言;運算速度每秒幾萬次至幾十萬次。

主存儲器均採用磁心存儲器,磁鼓和磁碟開始用作主要的輔助存儲器。不僅科學計算用計算機繼續發展,而且中、小型計算機,特別是廉價的小型數據處理用計算機開始大量生產。

3、第三代計算機(1964~1971)

普遍採用集成電路;體積縮小;運算速度每秒幾十萬次至幾百萬次。

在集成電路計算機發展的同時,計算機也進入了產品系列化的發展時期。半導體存儲器逐步取代了磁心存儲器的主存儲器地位,磁碟成了不可缺少的輔助存儲器,並且開始普遍採用虛擬存儲技術。隨著各種半導體只讀存儲器和可改寫的只讀存儲器的迅速發展,以及微程序技術的發展和應用,計算機系統中開始出現固件子系統

4、第四代計算機(1971~至今 )

新一代計算機是把信息採集存儲處理、通信和人工智慧結合在一起的智能計算機系統。它不僅能進行一般信息處理,而且能面向知識處理,具有形式化推理、聯想、學習和解釋的能力,將能幫助人類開拓未知的領域和獲得新的知識。

以大規模集成電路為主要器件;運算速度每秒幾百萬次至上億次。

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第四代計算機出現與發展

將CPU濃縮在一塊晶元上的微型機的出現與發展,掀起了計算機大普及的浪潮。1969年,英特爾(Intel)公司受託設計一種計算器所用的整套電路,公司的一名年輕工程師費金(Federico Fagin)成功地在4.2×3.2的矽片上,集成了2250個晶體管。

這就是第一個微處理器——Intel 4004。它是4位的。在它之後,1972年初又誕生了8位微處理器Intel 8008。1973年出現了第二代微處理器(8位),如Intel 8080(1973)、M6800(1975,M代表摩托羅拉公司)、Z80(1976,Z代表齊洛格公司)等。

1978年出現了第三代微處理器(16位),如Intel 8086、Z8000、M68000等。1981年出現了第四代微處理器(32位),如iAPX432、i80386、MAC-32、NS-16032、Z80000、HP-32等。

它們的性能都與七十年代大中型計算機大致相匹敵。微處理器的兩三年就換一代的速度,是任何技術也不能比擬的。

㈡ 關於蘇軾的資料(急需)

蘇軾(1037~1101)北宋人,字子瞻,又字和仲,號「東坡居士」,謚號文忠,享年66歲。南宋高宗朝乾通6年,贈太師,追謚號「文忠」。眉州眉山(即今四川眉山)人,漢族,是父親蘇洵的第五個兒子,是北宋著名文學家、書畫家、散文家、詩人、詞人,豪放派詞人代表。嘉佑二年(1057)與弟轍同登進士。授大理評事,簽書鳳翔府判官。熙寧二年(1069),父喪守制期滿還朝,為判官告院。與王安石政見不合,反對推行新法,自請外任,出為杭州通判。遷知密州(今山東諸城),移知徐州。元豐二年(1079),罹「烏台詩案」,責授黃州(今湖北黃岡)團練副使,本州安置,不得簽書公文。哲宗立,高太後臨朝,被復為朝奉郎知登州(今山東蓬萊);4個月後,遷為禮部郎中;任未旬日,除起居舍人,遷中書舍人,又遷翰林學士知制誥,知禮部貢舉。元佑四年(1089)出知杭州,後改知潁州,知揚州、定州。元佑八年(1093)哲宗親政,被遠貶惠州(今廣東惠陽),再貶儋州(今海南儋縣)。徽宗即位,遇赦北歸,建中靖國元年(1101)卒於常州(今屬江蘇),年六十六,葬於汝州郟城縣(今河南郟縣)。他與他的父親蘇洵(1009~1066)、弟弟蘇轍(1039~1112) 皆以文學名世,世稱「三蘇」;與漢末「三曹父子」(曹操、曹丕、曹植)齊名。「三蘇」為唐宋八大家【唐宋八大家是唐宋時期八大散文代表作家的合稱,即唐代的韓愈、柳宗元和宋代的歐陽修、蘇洵、蘇軾、蘇轍(蘇洵是蘇軾.蘇轍的父親,蘇軾是蘇轍的哥哥)、王安石、曾鞏。 (分為唐二家和宋六家)】中的三位,作品有《東坡七集》《東坡樂府 》等。在政治上屬以司馬光為領袖的舊黨

㈢ 街頭籃球SF必備技能

技能選擇:

1、靈復巧扣籃,無障礙制起跳最佳得分方式。

2、閃電投籃,空位不反跑,因為反跑拉開的距離對於c,pf sf來說,拉開的距離可以忽略,閃電相對來說不容易被蓋。

3、突破後撤,在打大個的時候,不斷的向前突進,忽然後撤,打心理,看對面走位騙跳還是強行出手看防守隊員角色和距離來定。

4、拉桿上籃,紫色技能,不容易獲得,強行出手的時候有用。

5、交替運球,紫色技能,防守方是大個的時候是居家旅行必備良技,對面是後衛則易被斷球,看距離慎用。

6、籃板卡位,C的籃板范圍是非常大的,擠他出去也依然用處不大,籃板單挑的時候還是可以看時機卡人,養成習慣了還是不錯的技能。

㈣ 狼人殺術語有哪些 狼人殺專業術語什麼意思

1、刀:狼人在晚上指殺一名角色。

2、驗:預言家在晚上查驗一名角色。

3、帶:獵人出局後槍版殺一名角色,權取「帶走」之意,俗稱為帶。

4、殺:指狼人在夜晚殺人,或者女巫毒人,或者獵人帶人。一般來講是指狼出刀。

5、坐定:某角色坐定,即不再有人懷疑這個角色可能不是好人。

6、金水:語義1,預言家在查驗過後是好人的角色;語義2,或者因為預言家的驗人以外的因素(如守對的村民、奇跡村民等)坐定的好人角色(稱為刀法金水)。

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背景設定

有關狼人:

狼人起源於很久以前的歐洲,那時候由於瘟疫,村子裡只活下來一個年輕人。他的後代有三個(不知道是和誰戀愛生的孩子,

因為是只活下來一個人。一個被毒蝙蝠咬了,一個讓毒狼咬了,只有一個比較正常。前兩位一個是吸血鬼的祖先,一個是狼人祖先。

狼人可以活到100歲,肉食,月圓之夜會變成狼的形態,平時卻和普通人一樣。鑒別狼人的唯一方法是:狼人在人的狀態時中指與無名指的長度相同,看到這兒,請大家互相檢查,如有符合此條件的人,請悄悄報警。

㈤ 鋼鐵是怎樣煉成的每章主要內容

第一章:保爾在補課時,在神父做復活節麵包的發面上撒上煙末,被學校開除,去車站食堂做小工。

第二章:老布爾什維克朱赫萊來鎮上做地下工作,給保爾講了關於革命、工人階級和階級斗爭的許多道理。

第三章:保爾在湖邊釣魚的時候結識了林務官的女兒冬妮亞。一種不自覺的愛情偷偷竄進保爾的心中,弄得他心神不安。

第四章:朱赫來為了避開彼得留拉匪徒的搜捕,來到了保爾家。保爾和他一起生活了8天。懂得了生活的真理,懂得了布爾什維克是不屈不撓地跟壓迫者、富人作斗爭的革命政黨。

第五章:朱赫萊被匪徒抓去了。保爾與朱赫萊一起逃跑。由於維克多的告密,保爾被抓到城防司令部關了起來。

第六章:保爾從監獄逃了出來,不知不覺地跑到冬妮亞家的花園。冬妮亞央求母親讓保爾留了下來。

第七章:紅軍攻佔了謝別托夫卡鎮,蘇維埃政權建立起來了。保爾參加紅軍,成了科多夫斯基騎兵師的戰士。這期間,他看了《牛虻》這本書,為牛虻的堅強和死而深受感動。

第八章:布瓊尼騎兵第一軍沖破波蘭白軍的防線,准備襲擊基輔周圍的敵人。加入這個部隊的保爾同戰友們一起沖向敵軍司令部所在地日托米爾。

第九章:保爾在一次戰都中受了傷,昏迷了13天後才恢復知覺。

第十章:保爾被調去鐵路總工廠擔任共青團書記,開始了新的工作。

第十一章:生活箍在保爾身上的鐵環已經破碎,他又拿起新的武器,走回隊伍,開始了新的生活。

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寫作背景:

《鋼鐵是怎樣煉成的》是前蘇聯作家尼古拉·奧斯特洛夫斯基所著的一部長篇小說,於1933年寫成。小說通過記敘保爾·柯察金的成長道路告訴人們,一個人只有在革命的艱難困苦中戰勝敵人也戰勝自己,只有在把自己的追求和祖國、人民的利益聯系在一起的時候,才會創造出奇跡,才會成長為鋼鐵戰士。

20年代末30年代初,隨著新經濟政策的結束和斯大林政治經濟體制的確立,在文藝界也要求建立高度集中統一的局面。斯大林時期的國家用「一統化「思想教育青少年。

尤其重視文學藝術在培養青少年的共產主義道德品質中的重要作用,斯大林要求文學作品要「追求直接的宣傳目的「,許多作品的寫作目的就是為了向青年灌輸「共產主義理想「。

不過,一部真正的經典之作,應該是豐富的藝術審美性和豐富的精神內涵的統一體,而不應該成為某種意志的傳話筒,俄羅斯經典的文學作品正是這樣的統一體。

在這些作品中,對廣袤的俄羅斯黑土地的眷念、對苦難的直面、理想的嚮往、肉體的慾望、精神的追求、綿延詩意的流淌、焦灼心靈的奔逃等等,都被大師們天衣無縫地糅合在一起。而《鋼鐵》在思想上、在藝術上顯然都沒有達到這樣的高度。

作者簡介:

尼古拉·阿耶克塞耶維奇·奧斯特洛夫斯基(1904—1936),蘇聯無產階級革命作家,出生於烏克蘭一個普通工人家庭,12歲開始勞動生涯,15歲加入共青團,參加過保衛蘇維埃政權的國內戰爭。

㈥ 計算機史著名人物及貢獻,要詳細,拜託了。

1、馮·諾依曼(John Von Neumann , 1903-1957)

馮·諾依曼是美籍匈牙利裔科學家、數學家,被譽為「電子計算機之父」。1945年,馮·諾依曼首先提出了「存儲程序」的概念和二進制原理,後來人們把利用這種概念和原理設計的電子計算機系統統稱為「馮.諾曼型結構」計算機。

馮·諾依曼的主要貢獻就是提出並實現了「存儲程序」的概念。由於指令和數據都是二進制碼,指令和操作數的地址又密切相關,因此,,當初選擇這種結構是自然的。但是,這種指令和數據共享同一匯流排的結構,使得信息流的傳輸成為限制計算機性能的瓶頸,影響了數據處理速度的提高。

在這篇論文里,范內瓦提出的諸多理論預測了二戰後到現在幾十年計算機的發展,許多後來的計算機領域先驅們都是受到這篇文章的啟發,後來的滑鼠,超文本等計算機技術的創造都是基於這篇具有理論時代意義的論文。

㈦ 街頭籃球sf怎麼玩

街頭籃球sf怎麼玩,想知道街頭籃球sf怎麼玩的更多攻略及相關信息嗎?下面小編就給大家詳細解答一下,想要了解的玩家過來強勢圍觀吧!

街頭籃球手游SF小前鋒是五個職業中最全面的,也就是屬性最平均的職業,因此這也是玩家們最吐槽的地方,沒有特別突出的能力,定位遠不如SG,C,PF等,其實我們都誤解了,那麼街頭籃球手游小前鋒怎麼玩?今天小編就為大家帶來街頭籃球手游小前鋒全面進攻手法,為SF小前鋒正名!

街頭籃球手游SF小前鋒怎麼玩

五大職業中可以說SF屬性最為平均,沒有很出眾的數值,所以絕大多數人誤解和吐槽的點就在於這里。然而往往大家卻忽略了這個位置的優勢-效率。如果用兩個詞來形容SF,我只能想到兩個關鍵詞“全能、效率”。

對於SF來說,閃電投籃、靈巧扣籃、拉桿上籃、直扣、上籃等等都是主要的進攻手段,多樣化讓SF在高端局中變得特別靈活。而本篇攻略,我會針對這些技能用很細致的方法來解說。

街頭籃球手游SF小前鋒進攻手法

閃電投籃

這個技能並不陌生,但是往往很多人在關鍵時刻接到隊友傳球卻用不出來,原因在於傳球人與接球人的位置大於半個球場的直徑,所以無法觸發。專業術語“過頂傳球”,所以如果想觸發閃電投籃請與接球人保證安全距離不大於半個球場的直徑,以及傳球人的動作。(胸前傳觸發,頭頂傳不觸發)。

靈巧扣籃

和閃電投籃一樣,是SF主要得分手段之一。與PF相比,SF扣籃速度慢,冒點長,根據這些缺點,在進攻時請牢牢記住以下兩點:

1.盡可能避免在籃下面對多名防守隊員時使用靈巧,多讓隊友製造單打的機會。請注意的是:C的站位正面貼身防守和籃筐下防守被蓋帽的幾率最高。

2.重疊防守和移動防守相對來說被冒幾率會小很多。如果真的沒有掌握這一點那隻能使用移動騙跳騙搶斷進行靈巧扣籃比較穩妥了。

街頭籃球手游SF小前鋒全面進攻手法

重點來了如圖所示同樣靈巧扣籃姿勢卻不一樣。同在左側上拉靈巧只能上拉蓋帽,下拉靈巧只能下拉蓋帽(SG/PG防守SF的時候,必須預判帽)。所以多利用不同的姿勢扣籃也會給防守者帶來一定的困擾。

拉桿上籃

SF所自豪的技能。拉桿上籃雖然有兩個冒點,很多人說是送冒技能。那麼我只能說,還記得流川晴空的S技能“謊言”嗎?就算對方知道,也無法預料到你是否在什麼時刻會使用拉桿。更何況上籃加拉桿,靈巧扣籃加拉桿無論從速度上還是冒點上都不同。剪刀石頭布,SF的心思你別猜就是這個道理咯。

直扣

幾率性觸發。訓練營扣籃訓練越高觸發概率越大。並且要非常了解SF最遠扣籃距離的位置。因為SF觸發直扣必須在最遠扣籃距離才可觸發。優點,扣籃速度快。缺點,隨機觸發。

上籃

與直扣一樣,同樣幾率性觸發。吐槽點最多的得分手段。好多人說好容易被冒。但是相信高端局大家也曾一次次目睹上籃得分讓對方措手不及。運用時機當防守端貼身的時候,使用上籃被冒幾率是很低,如果利用間距進行貼身後上籃得分,會對防守人造成很高的心裡陰影。(誰說上籃是冒?)

總結:用多樣化的進攻為對方製造混亂贏取得分是關鍵

一名好的SF在進攻端是多樣化的。讓對方猜不透你是要以一個什麼樣的方式和技能進行得分。如果說C是盾牌。PG是司令塔。那麼SF就是徹徹底底尖銳的矛。請利用好手中的利器擊破堅韌的盾,你才會成為一名好的SF。

㈧ 租房提取公積金,影響之後的買房貸款嗎

近日,有人問在北京租房提取公積金是不是會影響買房貸款額度,其實並不影響。同時,購房指南還貼心的整理了一些近日大家比較關心的公積金貸款的冷知識。

租房提取公積金不影響買房貸款額度

最近有購房者提出,在北京如果已經按租房的方式每季度進行了公積金的提取。那是否會影響未來買房公積金貸款的額度?

答案是不會。

住房公積金貸款額度與借款人公積金的繳存額、申請借款年限、單筆貸款最高額度、抵押物評估價值等有關系。

有兩組數據大家可參考:未婚,貸款30年,貸款額度120萬,每月繳存額度至少780(個人)元;已婚,貸款30年,貸款額度120萬,每月繳存額度至少920(家庭)元。

當然,最終貸款額度還要與房產的產權、貸款人信用等級等等參考屬性有關,遇到具體情況,還需要具體分析。

提取公積金要交稅嗎?

不用。根據國家相關法律政策,個人實際領(支)取原提存的基本養老保險金、基本醫療保險費金、失業保險金、住房公積金時,免徵個人所得稅。

買房時,住房公積金繳存本身應具備什麼條件?

住房公積金繳存情況須滿足以下三個條件之一:

1、購買政府部門審批的政策性住房的借款申請人,原則上應建立住房公積金賬戶12個月(含)以上,申請貸款前6個月應足額連續繳存住房公積金,且申請貸款時處於繳存狀態。

2、購買非政策性住房的借款申請人,原則上申請貸款前12個月應足額連續繳存住房公積金,且申請貸款時處於繳存狀態。

3、借款申請人為在職期間繳存住房公積金的離退休職工。

如果我的公積金斷了補繳,還能貸款嗎?

購買首套普通商品房,需要查看連續十二個月的的住房公積金,但是也有購房者遇到這樣的情況。公積金繳存過程中,有那麼一兩個月由於換公司沒繳,過了兩個月找到新工作又給補繳了,公積金管理中心說這種情況不算連續繳存,那麼這種情況怎麼才能順利貸款呢?

遇到這種情況,需要去公積金貸款中心提交三樣東西:

1、單位開具的蓋有公章的《補繳證明》;

2、勞動合同;

3、社保證明(自己列印的個人權益證明),用作特批申請材料。

交完材料後,公積金貸款中心會在10-15個工作日依據提交的證明給出一個是否可以申請公積金貸款的回復。

北京公積金貸款流程如何?周期怎麼樣?上限是多少?

北京公積金的貸款的流程:咨詢--提交材料--初審--合同列印--擔保中心擔保審核--面簽--轉經辦銀行--具備貸款發放條件的,發放貸款; 貸款周期大概1到2個月不等;貸款上線是120萬。

(以上回答發布於2016-02-29,當前相關購房政策請以實際為准)

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㈨ 街頭籃球SF全攻略

SF全攻略

1.SF投3分
(1)反跑
關於反跑,重要的是出奇不意.一般在對手注意力不集中的時候用為最佳.當你跑動時先假裝往前跑,當隊友一用SS把球傳你,你就往反方向跑,這是距離立刻被拉開.拉開距離時你要立刻投3.這時候原始投法最好,如果用FS特殊動作投籃的話容易被冒...所以最好別買投籃技能....

(2)假動作
你先跑到內線假裝投籃,當防守隊員跳起時你立刻傳給隊友,然後隊友回傳你立刻射3.
或者在3分線周圍跑動,把防守隊員騙跳後,立刻拉開距離投3.

(3)跑動中的3分和定位
在跑動中時你轉身3分最准
例如你在0度角,就先按左在按右+D就是轉身了,也就是就是你先往籃眶的反方向跑,在按對著籃的鍵.
定位就是在沒人防的時候投籃最准
在防守隊員離你很遠的時候,你定位最准,就是按A(按A不要+方向)再按D.

(4)其他
(1)A倒人後命中也挺高的.
(2)聽到NISS PASS的時候命中也很高
(3)盡量離3分線近點
(4)在60-70度角中盡量把角度調好才是最准
(5)買加能力道具

2.內線
SF是個全能的的職位,應該內外具備.如果外線SF是打3分,那麼內線SF就是打中投了,適當時候可以灌籃/扣籃(不要找帽).不行時候可以用虛實或助攻隊友C,PF來打內線

3.SF對技能的要求
SF是全能的職位,也是最難玩的職位,他的必備技能比較多,最少也要兩個技能槽才行,一個技能槽玩的話會很痛苦的.....

以下是SF必備技能
技能:
(1)face up(防守必備)
(2)SS(傳球必備)
(3)虛實轉身(這個必備不用說)
(4)後撤運球(過人必備)
(5)左右倒手上籃
(6)詹姆斯後撤運球
(7)超級運球
(8)假動作
(9)快速補防

freestyle:
(1)死守(這個很好)
(2)快速上籃
(3)變向突破(過人)
(4)360度雙手灌籃
(5)灌籃
(6)變向突破
PS:投籃技能不要買,原始投籃才是最好的

4.SF 運球突破
SF想A人,第一步就是買A人技能

A人技能如下:
後撤運球,詹姆斯後撤運球,變線突破,超級運球(可裝可不裝)
這幾個對SF A人有很大幫助。

A人方法:(前提是裝備以上技能)
1。←A+↓A+ →A
2。↓A+→A或↓A+←A(如果裝了超級運球會出現兩次向同一方向運球)
3。↓A+←A+ →A
以上僅供參考。一起A人方法靠你自己去領悟。

相信用了這種A人你馬上會突破防守。

以上為我自己原創,一個一個打真的很累,點贊把!
本人原創,仿冒必究!! 呵呵