大數據藍軍
① 到網上做注冊單該注意些什麼能降低風險的
到網上重設單位注意資料外泄,隱私外泄,這是最重要的,只能到正規網站去,才能有效地避免風險
② 世界上哪個足球俱樂部球迷最多
國內足球落後的不爭事實,再加上電視轉播技術手段的提高,讓中國的大部分球迷都將目光投向了國外,尤其是歐洲五大聯賽這些高水平的賽事。因此,諸多的歐洲豪門也成為球迷們追捧的對象。近日,義大利足協公布了一份調查報告,這份報告也列出了中國球迷最鍾愛的俱樂部排名:
AC米蘭
意甲聯賽在中國大陸的直播已經整整20個年頭,而在剛開始直播時,AC米蘭的「荷蘭三劍客」正橫掃歐羅巴,因此眾多的球迷成為紅黑軍團的擁躉,後來又有馬爾蒂尼、舍甫琴科和卡卡這樣的頂級巨星,因此AC米蘭牢牢霸佔著頭把交椅的位置,他們將38%的中國球迷吸引到自己的旗下。
皇馬
皇馬在中國的影響力僅次於AC米蘭,22.4%的中國球迷是這支西甲豪門的擁躉。皇馬能在中國擁有眾多粉絲,他們必須要感謝現任大大弗洛倫蒂諾在上一次擔任大大時的努力。當年的皇馬號稱「銀河戰艦」,隊中囊括了費戈、齊達內、羅納爾多、貝克漢姆、勞爾等世界頂級球星,如此豪華的陣容,怎能不讓球迷口水直流?現如今,二進宮的弗洛倫蒂諾又高價買進了卡卡和C羅兩位世界足球先生,他們將繼續擴張在中國的地盤。
曼聯
來自英超的曼聯同樣殺入了前三,喜歡紅魔的中國球迷佔到了總數的21.6%。自從英超改制以來,曼聯一舉拿下了11座聯賽冠軍,而且在1999年和2008年,他們還兩次奪得歐冠聯賽的冠軍。從當年的羅伊·基恩、坎通納、貝克漢姆和黑風雙煞,到後來的C·羅納爾多、魯尼和費迪南德,再加上一直戰斗在第一線的吉格斯和斯科爾斯等老將,弗格森的球隊對於中國球迷同樣有足夠的吸引力。
切爾西
切爾西能緊隨曼聯排名第四位,這要歸功於球隊的俄羅斯老闆阿布。正是在他收購切爾西後,這支倫敦球隊才蓬勃發展起來,尤其是從2004年引進狂人穆里尼奧後,切爾西幾乎成為歐洲足壇令人聞風喪膽的煞星,他們能在跟巴薩的較量中絲毫不落下風,他們能力壓曼聯奪得英超兩連冠,他們還培養了蘭帕德、德羅巴、特里這樣頂級球星,藍軍的實力早已經躋身歐洲頂級球隊的水平。
國際米蘭
同樣進入前五位的還有意甲豪門國際米蘭。國米是義大利國內的傳統豪門,隨著電視轉播在中國的推廣,藍黑軍團也逐漸被國內球迷所熟識。不過,可能由於當初AC米蘭和尤文圖斯這兩支球隊太強勢,因此一直都拿不到聯賽冠軍的國際米蘭始終無法徹底征服球迷,而現在他們終於坐穩了意甲老大的位置,但英超和西甲的強盛又降低了人們對意甲的關注度。可以說,國米屈居於切爾西這樣的新貴豪門之後,只能怪自己生不逢時。
③ 風雲對話專訪吳百納是第多少朝
風雲對話追訪500娜是在第13期的時候的
④ 首都網路安全日京東有怎樣的安全變革
4月26日-28日,第五屆「首都網路安全日」系列活動之「北京國際互聯網科技博覽會」(簡稱CSA大會)在北京展覽館舉行。包括網路、阿里、京東、360等在內150餘家知名企業齊聚一堂,展示了雲計算、大數據、移動端安全、物聯網、人工智慧等熱門網路安全技術的最新成果,可謂網路安全界的年度盛典。
本次展會上,致力於保障京東用戶隱私和京東集團信息安全的京東安全為我們帶來更多創新性實踐經驗。京東首席信息安全專家李德浩表示:「京東的核心競爭力是用戶的信任,保障用戶的信任和隱私也是京東安全最重要的一環。」
變被動防禦為主動出擊
眾所周知,所謂網路安全,就是人和人的戰斗,黑客與白帽間的不斷攻防博弈。一直以來,由於攻擊者的不確定性,企業安全的防禦都很被動。針對這一困境,京東安全採取變被動防禦為主動出擊,用藍軍視角提升安全防禦的水平,對京東內部進行安全檢測。李德浩進一步介紹,所謂主動出擊,就是要站在攻擊者的角度思考問題,不斷探索最前沿的攻防技術,不斷驗證自己的防禦能力。
近兩年來,京東安全在前瞻性安全技術研究上持續發力,2016年,成立矽谷研究院;2017年,成立攻防實驗室;通過不斷地模擬演練,讓自己成長得比黑客快,從而讓黑客無從下手。以反盜號系統為例,京東通過大數據分析、指紋識別及人機識別等技術,綜合刻畫出黑客基本特徵,從源頭上形成監控和防範,並聯合公安部門共同打擊,不斷提升黑產成本,讓其不能做、不想做、不敢做,從而形成京東安全三道防護門。除此之外,京東安全還十分注重關於黑產威脅情報的收集工作,「知其所知,想其所想,才能防患於未然」。
來源:中國網
⑤ 淺時光什麼意思啊
淺時光的意思是短短的時間;也指不久前,剛剛過去的時間。
具體釋義:版
①淺:指從表面到底權或外面到裡面距離小的,另指程度不深的。這里的「淺」指的是短短的意思。
②時光:時間;光陰;指過去的時間;時候;事情、過程或情況經過的時間。「時光」以此最早出現在魏晉石崇《思歸嘆》:時光逝兮年易盡。
白話譯文:時間逝去了年容易到頭。
淺時光是網路用語,意思是短短的時間,一般用於緬懷時光。也指不久前,剛剛過去的時間。
(5)大數據藍軍擴展閱讀:
一、淺時光的近義詞
①淺時間:現代詞語,通「淺時光」,意思是短短的時間。
②淺歲月:現代詞語,意思是一段短短的時間經歷 。
二、淺時光的反義詞
①舊歲月:過去的,有點年代的時光。
②經流年:現代詞語,意思是經過了一段如水般流逝的光陰,代表了過去一段較長的時間。
⑥ 大眾文藝的雜志目錄
大眾文藝 最近更新知網目錄
2014 年23期 目錄
那場雨 丁夢楠;
陽光中國夢 代謹思;謝霓;
趙旭耀作品選 趙旭耀;
時培文 唐鈺琪 王鑫 宣宏博作品 時培文;唐鈺琪;王鑫;宣宏博;
淺析喜劇小品表演藝術技巧 劉桂華;
華東師范大學美術研究院作品集選
淺析農村文化禮堂在推動群眾文化建設中的基石作用 來妍;
鄧鴻濤作品 鄧鴻濤;
探討群眾文化與農民的結合途徑 王蓓;
郭錦龍作品 郭錦龍;
探討如何加強基層群眾文化建設 何婷婷;
令曉君作品 令曉君;
提升城市老年健身舞蹈參與性的對策思考 肖鸝;
馬山 祝彬作品展集 馬山;祝彬;
文化館——公共文化服務的前沿陣地 李淑元;
西南大學美術學院研究生作品
關於公共文化服務體系建設的研究 孫衛東;
無錫城市職業技術學院作品展集
鄉鎮圖書館與新農村文化建設探析 程華萍;
孫巍巍作品 孫巍巍;
淺談文化館工作機制的創新 楊春蕾;
四川文理學院美術學院教師作品
大數據時代下數字化文化館建設漫談 蔣君卉;
關於農村基層文化建設中文化產業的發展思考 李雨沛;
謝靈運山水賦的藝術特徵 袁凌;
「拯救」中的情感與哲思——淺析斯皮爾伯格「戰爭三部曲」中的「拯救」主題 馬驍;
「自是花中第一流」——試論李清照詩詞中的女性形象 鄧依晴;
艾麗斯·沃克《紫顏色》黑人婦女主義生存觀解讀 鄭麗;
《生死場》解讀 陳紅玉;
魯迅筆下的鬼神世界 冉思源;
谷崎潤一郎東洋回歸之路的「鑰匙」——關西女子 周曉彤;
文學性與文學批評之淺談 劉琳;
解讀哈利波特的救世主英雄主義形象 於海燕;李振;
論巴蜀地域對杜甫及其詩歌創作的影響 彭敏;
王國維之「古雅說」與「境界說」的比較研究 羅阿波;
光山縣火居道喪葬儀式音樂的傳承方式 王青;
解讀大汶口文化 李天一;
西海固民居文化之認識 柳真;
淺談東北大鼓的自身價值 胡曉旭;苗佳琪;
甲骨文形聲字的文化解讀 種亞丹;牟軍榮;
淺析化石的修復(海百合) 韓軍;
「江南地域」意象油畫的風格成因 張巧;
「美在和諧」在蘇州園林中的體現及對當代環境設計的啟發 吳承鈞;李夢露;
從「禪宗思想」解讀設計的本性回歸——以南嶽旅遊文化產品設計為例 姚奇志;康紅娜;
「文質彬彬」與「有意味的形式」 谷莉;趙長偉;
材質語言與中國傳統民居建築——以千燈傳統民居為例 王之千;
淺談包豪斯理念運動對中國當下設計運動的影響與借鑒 陳海喬;
談傳統中國水墨與西方水彩的結合 劉悅;
從民族文化的角度看我國當代藝術設計 劉雅麗;
從莊子的「自然美」思想看產品的仿生設計 劉潵潵;
淺談漢服飾與漢式禮儀在當代的傳承與發展 王雪妮;
讀馬薩喬《納稅錢》有感 張帥;
中國古代公共紀念性雕塑缺失的原因探討 楊志宇;
淺談民俗藝術對漢服飾典型化的影響 谷淑芳;
由林瑩漫畫版《梅蘭芳插圖集》分析中國畫技法在漫畫創作中的應用 楊梅;
當今地域人文景觀與大學校園特色建構的探索與思考——以福建師范大學旗山校區為例 施並招;施並塑;
談動畫片的受眾群體 任姍;
當代藝術設計創新思維培養的重要意義 張鵬;
非物質設計視野下的網路界面情感化設計研究 楊柳;
談中國工筆人物畫的時代性 許海燕;
談柴田文江設計中的「母性關懷」 徐敏潔;
服裝之圖案——無言語的語言 劉玉璟;
古典元素在室內設計中的運用 褚成陽;
關於平面設計元素視覺表現的多維化 龐娟;
論元代的審美與景德鎮「釉里紅」瓷 劉海英;趙曉雪;
論現代平面設計如何與傳統文化相結合 尹青;
貴州少數民族傳統工藝元素在現代設計中的運用 熊宏萍;
貴州省黔東儺文化旅遊商品保護性開發 張思華;
國畫在全球化背景下新的角色定位 蘇曉明;
淺談貝殼在現代首飾中的設計與運用 霍凱傑;王雪;
平面設計中「空符號」的設計研究 肖靜;王艷;
淺論山水畫中的意境 張雪姣;
基於老年人行為特徵的交互設計研究 懷曉迪;
漏窗在現代中式居住區景觀設計中的新演繹——以南京紫園景觀設計為例 陳良梅;
漢字的創意聯想在海報設計中的視覺傳達 張珊;
基於平面構成理論的古敢水族文化旅遊空間發展模式研究 文鴻;
論漫畫中的文學性 朱蘅初;
論傳統三雕藝術對繪畫創作題材與場景設計的啟發 馬永偉;
馬克思主義實踐理論對室內設計程序的啟示 馮乃曦;
淺談漆畫的發展與創新 蔣華;
設計中色彩的應用——不同色彩不同的心理感受 劉興;
物盡其用——論竹文化在家居產品設計中的獨特魅力 陳文懿;
淺議吳冠中繪畫的藝術特色 楊勝軍;
油畫繪畫中光的探究 張大勇;
淺談傳統寫意風格在現代中廣告的應用 全苗;
淺析舞台燈光設計中的光色運用 王志;
淺談服裝色彩的影響因素 李春蕾;
明青花瓷器紋飾與社會生活的變異 劉穎睿;
談現代陶瓷雕塑創作 黃魯坤;
情境中的智能設備用戶體驗——以可穿戴設備為例 王璐;
手繪表現在環境藝術設計中的重要性 付偉;
威客網站中引入專利推廣模塊的交互設計研究 譚伊曼;蔣曉;趙春城;
淺析阿利卡的獨特藝術魅力 邵珠國;
徐州漢文化旅遊紀念品的「再設計」研究 何靖;
窨井蓋人性化設計 吳曉端;王艷敏;胡志平;
探析古村落視覺形象設計的必要性 路沙沙;
趣味產品設計的情感分析 閆家騏;
鐵山寺公園現況調查與保護研究 孫直法;
中國歷代植物染料的發展與研究 沈加芹;
依時為景,寄心於境——《園冶》借景理念探析 江子沂;
淺析愛德華·蒙克的《青春期》 崔揚;
如何為兒童選擇木製玩具 孟艷婷;靳桂芳;
意象油畫及油畫民族化的思考 張明星;
淺析點、線、面在建築上的應用 李曉楠;
未知方向:具象繪畫語言與抽象繪畫語言 彭博;
中原特色城市生態景觀建設創新研究 劉遲奇;
淺析商業攝影在平面廣告中的運用 黃鵬;
現代主義繪畫運動審美考察——從印象主義到抽象主義 蘇葆榮;
陽新布貼中重復和肌理形式美法則應用與研究 張淼淼;廖兆磊;
廣西當代繪畫語言的地域性研究 陸俞志;陸麗娟;
淺析油畫風景寫生中的情感表現 郭鵬;
中國傳統筆墨元素在廣告設計中的運用 徐聖超;
中德城市交通導向圖形人性化設計比較研究 孟娟;
試析裝飾畫的表現技法及其運用 楊琳;
論版畫在我國的發展演變 陳亮;
論中國畫構圖在陶瓷繪畫中的運用 許敬;
簡析現代平面設計中中國傳統文化元素的應用 王雁軍;
淺議油畫色彩結構中的秩序 薛瑛;
東北地區抗聯題材雕塑的創作研究 張可佳;
淺談元代山水畫 胡飛;
論廣東客家民歌的形成 黃新媚;
貝多芬鋼琴奏鳴曲OP.27NO.1音樂探析 潘屹;
淺析阿沃派爾特轉型之後的創作特點 王婷;
Live House——中國內地流行音樂產業的新救贖 周丹;
電視綜藝節目中的音樂編輯 楊夢;
基於鋼琴演奏心理操作技能的幾點思考 楊忠林;
論肖邦《夜曲》的音樂特徵——以降b小調夜曲op.9—1為例 梁釗;
淺析歌曲演唱中的情感表達 田霞;
慢練鋼琴之內涵 穆珍;
對煙台市中老年業余合唱團發展現狀的調查研究 王舒;
莫扎特《C大調行板》(K315)演奏探析 趙婧;
淺談鋼琴協奏曲《黃河》的民族風格 顏超航;
淺談冀中傳統音樂的保護方式 毛硯;
架子鼓演奏中的肢體語言運用 陳俐君;
西藏林芝縣魯朗歌舞考察報告——以魯朗鎮扎西崗村為考察對象 蔣晶;
淺析現代爵士樂在「007」系列電影中的具體表現 錢若瑩;
《天空之城》電影音樂之賞析 朱丹;
人文情懷與審美在民族器樂審美中的應用 潘從明;
管窺音樂史學的方法論——20世紀80年代後我國音樂史學方法簡述 王艷;
元代江西舞蹈研究 江美玲;
棗庄地區城市廣場舞蹈研究 李丹;
傳統與現代撞擊背景下如何發展舞蹈藝術 周莉亞;
論黎族舞蹈的起源及其流變 孫乃反;
淺析「龍舞」在中國古典舞中的影響與體現 劉洋;
淺析《仫佬仫佬背背抱抱》作品中的母愛表達 郭神;
淺析「陶身體劇場」中的道家身體美學觀 塗琳璐;
對《紅藍軍》獲「滿分」的再認識——反思CCTV電視舞蹈大賽的歷史責任 張偲偲;
舞出生命的奇跡——走進殘疾人的舞蹈藝術 陳萌;
冷月猶得照詩魂——我眼中的越劇王派藝術 沈可娜;
論復州皮影戲舞台表演的創新實踐——以皮影戲《賣火柴的小女孩》為例 張小鷗;
靈寶市地方戲曲初探——淺論蒲劇唱腔藝術 孫建民;
獨特的戲曲獨特的美 王艷武;張金紅;
淺談如何提高戲劇演員的素質 李艷東;
電視劇對白的一級傳播與二級傳播 逄格煒;
新媒體時代影像藝術的發展傳播研究——以電影為例 邢桂真;
芻議我國真人秀電視節目的泛化 張曉婉;
郭在容作品中的女性形象——以郭在容的浪漫喜劇作品為例 周律;
解析影視後期製作在影視作品中的運用 姜毅;
近神遠勢——淺談二維動畫鏡頭的景別運用優勢 王苗苗;
論當代動畫發展中藝術與技術的關系 王菲;
淺談情感的表達方式——安東尼奧尼的三部曲《情事》《夜》和《蝕》 謝佩佩;
淺析張藝謀電影改編特色——文學的影像詮釋 王麗堯;南鋒;
淺析移動社交媒體對文化傳播方式的創新 裴旭;
史蒂芬·斯皮爾伯格的《侏羅紀公園》 潘明歌;王藝霖;
手機媒體的傳播探索 王臻;
竹鎮旅遊網路媒介形象分析 金霄;
博物館數字化建設與博物館信息傳播 白鵬飛;劉宗元;
文化的沖突與融合——電影《喜福會》的主題解析 袁月;付明忠;
當前我國消息寫作技法的缺陷和發展趨勢 李濤;
一花一世界 一葉一如來——動畫電影《霍頓與無名氏》 陳若飛;
論高校圖書館主導型服務的主導意識 楊海;
試述西吉縣圖書館發展現狀及發展思路 蘇芳;
「非遺」傳承與高校通識教育互動研究——以大湘西地區為例 彭濤;胡顯斌;
彈性教學和個性教學在大學鋼琴教學中的重組 孫丹青;
新課改下如何打造優質高效的初中音樂課堂教學新模式 宋網蘭;
對日用陶瓷設計課程創新的思考 方夢雪;
學前教育專業泥塑教學策略的探索 李婷花;
高職動漫專業《premiere視頻編輯》課程教學改革研究 周雯;
高職文秘專業口語交際類課程教學的優化與實踐 張艷艷;
談談學前教育專業中國畫教學的創新 李關亮;
地方高校美術學專業現當代美術課程資源的開發利用 金成輝;
漢字設計教學多元化的新思考 錢蕊;
聾人大學生二維動畫設計的教學方法研究 蘇力健;
千姿百態,不拘一格——改變中小學美術教學「單一化」的策略 秦霄;
淺談藝術實踐對高校音樂專業人才培養的作用 馬體亞;
淺談在造型基礎教學中的色調訓練 程建;
淺談中小學音樂課堂的多媒體教學 王順初;
淺談綜合性高校音樂鑒賞類課程課堂效果的提升 孫凱;
淺析高校理工科大學生的文學閱讀 閆永霞;張堯;
高職院校教學模式中借力Moodle平台的思考 陳倬豪;
淺析環境設計專業中引入「設計再造」教學活動的必要性 陳菁菁;
淺析街舞進校園的可行性 吳畏;
山西工藝美術設計人才培養與產業發展的關系研究 郭棟;
設計素描教學新探 左峻嶺;
試論「校企課題對接」在藝術設計專業畢設工作中的應用實踐 劉棠;
試論藝術設計專業優質資源共享課建設的社會化意義——以海南省瓊台師專藝術設計課程改革為例 張鷹;
舞蹈教學中學生的創編能力培養分析 張靜;
項目教學法在影視短片創作課程中的應用 曹陸軍;
高校品牌文化與高校內涵建設研究 李雷;王小文;李佳鴻;
如何提高鋼琴即興伴奏的教學效率 於曉雨;
以《音樂教學法》課程培養音樂教育專業學生的課堂教學能力 黃小歡;
試論高校舞蹈編導教學中創造力的培養 尹珂;
河北省動漫產業創新人才培育問題研究 史愛兵;田野;
淺談高中美術書法模塊的教學及意義 苗玲;
中小學藝術教育的探索與研究——以廣西貴港市桂平縣大洋鎮為例 周婷;
巴彥淖爾市農牧區中小學美術教育的現狀及改革策略 石鑫;
家庭環境下幼兒畫畫支持和評價體系研究 張英;張莉;
輔導員在班級文化建設中的創新與實踐 楊森清;
園林景觀設計校內實踐教學的應用研究 叢林林;
探究高校舞蹈基本功訓練課程的教學方法及其應用 楊勤;
完善實踐教學保障體系建設 史濤;楊濤;
為宜春培養應用型人才,服務地方文化建設——以培養音樂應用型人才為例 蔣帆;
提升大連文化創意產業國際競爭力的策略研究 余楊;夏佳;
東陽市農村文化禮堂建設的研究 朱俊芬;
試析荻生徂徠的「義利」觀 李宗鵬;
紅火的鄉村旅遊背後的一些思考 郭小清;
話劇表演與聲樂的融合 王小春;
利奧塔及其學術思想評述 劉振;
明清時期「賈客書船」經營一瞥 王宇;
90後大學生文藝消費的心理特徵與營銷策略 王汝虎;劉偉龍;孫雅麗;
《閩南文化大辭典》藝術類詞條編纂研究 陳凱麗;
《吃碗茶》中「茶」式隱喻 王昕;
武漢科技大學城市學院美術作品選
安徽師范大學皖江學院軟裝飾設計部分優秀作品選登
⑦ 誰是未來戰爭「大贏家」
受矚目的人工智慧機器人「阿爾法狗」與韓國九段世界冠軍李世石的五番棋對決,最終以4∶1獲勝收官,宣告人類在又一個引以為傲的智能高地上敗北。「阿爾法狗」的勝利對未來戰爭意味著什麼?這需要我們在「大戰」之後的平靜中重新思考。
「阿爾法狗」都做了什麼
在人機大戰的對弈中,以下三點特別值得關註:
第一,「阿爾法狗」具有與「深藍」完全不同的學習能力。「阿爾法狗」的核心技術是深度學習方法,也就是說,它的圍棋知識不是像1997年戰勝國際象棋大師的機器人「深藍」那樣編在程序里,而是通過大量棋譜和自我對弈學會掌握的。盡管這個能力目前還很初級,但卻展現了極好的前景,使得以前困擾我們的人工智慧自我學習問題,有了解決的可能。
第二,局部落子和整體棋局的平衡能力。「阿爾法狗」通過對棋局不間斷的評估,判定每一步棋對全局勝負的影響,還可以通過快速走子演算法和「蒙特卡洛樹」搜索機制,加快走棋速度,實現對弈質量和速度保證的合理折中。這種全局平衡能力,正是人類所獨有的。
第三,超出人類對圍棋博弈規律的理解能力。在五番棋的對抗過程中,從觀戰的超一流棋手討論中可以發現,人類真的可以向計算機學習圍棋,加深對圍棋規律的理解。這意味著,機器人甚至可以從大數據中發現人類千百年來還未發現的規律和知識,為人類擴展自己知識體系開辟了新的認識通道。
以上三點對人工智慧的發展具有里程碑意義。「阿爾法狗」的出色表現,使人類在認知智能技術方面看到了曙光。
對軍事變革有什麼影響
歷史上一些著名的發明,比如計算機、網際網路、激光、核裂變、衛星等,都是由戰爭需求牽引產生出來的,即使最初並沒有用於戰爭,但也會很快被納入戰爭需求的軌道。那麼,從戰爭需求的視角,我們從中可以看到什麼趨勢呢?
催生更多的「聰明」武器和自主化無人平台。現在已經投入作戰運用的無人平台,比如無人機,一般都是遙控的,還沒有基本的自主決策能力。智能技術的發展,可能使無人平台逐步實現戰場上的自主決策。即使暫時還做不到完全自主,但可以變得更加「聰明」,更能提高武器裝備的作戰效果,或大大降低操作的復雜程度。
使指揮員對戰場態勢的認知速度大幅提高。由於戰場態勢的復雜性,態勢認知一般都由人來完成。比如對偵察情報的判讀,面對各類手段獲得的海量多媒體數據,人工分析效率極低。如果能夠利用智能技術上的進步,大量採用計算機輔助決策,無疑會大大提高指揮員對整個戰場態勢的認知速度,掌握戰場上的主動權。
使指揮信息系統克服智能輔助上的瓶頸。指揮信息系統是作戰能力的倍增器,但由於無法解決智能輔助問題一直無法升級換代。這是因為計算機在輔助決策時,無法預估對手會採取什麼樣的反應,而且由於戰爭的復雜性使得後續行動也無法事先確定。這就要求指揮信息系統必須有智能化的認知理解能力,能夠看懂戰場態勢並根據實際作出判斷和處置。
助推兵棋推演實現真正的人機對抗。兵棋不是「棋」,而是逼真的戰爭模擬系統,但它現在還很難完全自動地模擬出對手的復雜行為,還需要由專門訓練的人扮演敵軍。但是,這種被「紅軍」思維潛移默化影響多年的「藍軍」,很難避免「紅軍」的思維特點,推演效果大打折扣。認知智能的進步,使得計算機可以逼真地扮演「機器藍軍」,這樣的推演結果才更加可信。
拓展認識信息化戰爭機理的新途徑。「阿爾法狗」不僅在人類的知識體系裡面「思考」,而且還展現了找到人類知識體系之外規律的跡象,不能不說是一個驚喜。這告訴我們,在很多現在還找不到相應科學知識加以解釋的經驗學科方面,通過深度學習方法和大數據的結合,智能機器有可能幫助我們去理解和總結相應的知識及其規律。若果真如此,那「阿爾法狗」帶給我們的就不僅僅是人工智慧技術的進步,而是在認識論、方法論上的進步了。
我們應該如何應對
「阿爾法狗」的勝利為我們描繪了未來戰爭的藍圖,盡管那還僅僅是個開始。但技術瓶頸一旦突破,那就意味著一個新的時代,即所謂「智能化戰爭」時代的來臨。對此,我們不能置身事外。
提高認知速度。未來認知速度將成為決定勝負的關鍵,這是不同時代的技術帶來的時代差。我們必須意識到,戰場上不僅行動要快,即所謂「快吃慢」,而且認知也要快,即所謂「巧吃笨」。同時代尚可「以弱勝強」,若處於不同時代則根本沒有這個可能。而提高認知速度最可行的途徑,就是首先實現人的智能與機器智能的結合。
突破關鍵技術。我國在智能基礎研究方面並不比其他國家慢,但缺乏將這些理論進行轉化的關鍵技術和領軍人才。必須將人工智慧作為戰略核心技術加以關注,不斷加大投入,才能在未來的競爭中不陷於被動。
防止技術突襲。美國已經意識到了這一點,並且展開了大規模的研究布局。美國國防部認為,未來智能項目重在人機結合,所以起名「半人馬項目」,以應對第三次抵消戰略的需要。其重點目標在無人機群、智能雷達、網路作戰,以及應對情報的數據洪流方面。對此,我們必須高度重視,防止出現對我們非常不利的技術突襲。「阿爾法狗」可以說就是一個重要預警信號。
⑧ 歐冠歷史上,哪一支球隊奪冠最神奇
伊斯坦布爾利物浦逆轉米蘭奪冠
利物浦奪冠這一年神奇其實主要是體現在歐冠決賽當晚,本身利物浦的實力也是歐冠四強的實力!從小組賽開始稍稍有點神奇,最後一輪必須凈勝奧林匹亞科斯2球的情況下,先是1球落後,利物浦絕地反擊,連進三球,最終進入淘汰賽!淘汰賽淘汰了強大尤文圖斯,路易斯.加西亞的世界波功不可沒!半決賽又憑借出色的防守和路易斯.加西亞的進球(穆里尼奧認為此球並為過線)淘汰了強悍的切爾西,就此挺進決賽!
這次奪冠也改變英格蘭足球的歷史,因為狂人就此登陸英超,而溫格開始了一段漫長的無冠之旅!