『壹』 請問 威爾博士 和 modelV 還有 3賢者阿魯巴特 是什麼關系(洛克人ZERO ZXA)

關系太淡了
應該是是阿魯巴特用威爾的力量創造了model v這個副作用非常大的「新世紀金屬」而且從zx來觀看,model全部是雪兒博士創造,但在zxa中又說生命金屬全部是阿魯巴特創造,實在是沒有什麼頭緒。

『貳』 急求!!!!!!!人工智慧的最新的一些理論有哪些

自動機理論

量子計算機

分子馬達

DNA計算機。。。

『叄』 人工智慧的定義是什麼

人工智慧(Artificial Intelligence),英文縮寫為AI。它是研究、開發用於模擬、延伸和擴展人內的智能的理論、方法、容技術及應用系統的一門新的技術科學。
人工智慧可以對人的意識、思維的信息過程的模擬。人工智慧不是人的智能,但能像人那樣思考、也可能超過人的智能。
人工智慧是計算機科學的一個分支,它企圖了解智能的實質,並生產出一種新的能以人類智能相似的方式做出反應的智能機器,該領域的研究包括機器人、語言識別、圖像識別、自然語言處理和專家系統等。人工智慧從誕生以來,理論和技術日益成熟,應用領域也不斷擴大,可以設想,未來人工智慧帶來的科技產品,將會是人類智慧的「容器」。
人工智慧是一門極富挑戰性的科學,從事這項工作的人必須懂得計算機知識,心理學和哲學。人工智慧是包括十分廣泛的科學,它由不同的領域組成,如機器學習,計算機視覺等等,總的說來,人工智慧研究的一個主要目標是使機器能夠勝任一些通常需要人類智能才能完成的復雜工作。但不同的時代、不同的人對這種「復雜工作」的理解是不同的。

『肆』 為什麼搜不到三賢者理論

這是龍之谷賢者,並木有人工智慧

『伍』 什麼是人工智慧技術

首先我們要知道人工智慧(Artificial Intelligence),英文縮寫為AI。它是研究、開發用於模擬、延伸和擴展人的智能的理論、方法、技術及應用系統的一門新的技術科學。說起人工智慧我們大家都很熟悉,各種人工智慧概念,AI概念層不出窮,仔細想來無外乎智能音箱、智能列印機、智能售賣機等等諸如此類似乎沒多少「智能」,和我們腦海中的「AI印象」,如:終結者、機器人、阿爾法狗、自動駕駛等技術大相徑庭。目前,普遍認為人工智慧的研究始於1956年達特茅斯會議,早期人工智慧研究中,如何定義人工智慧是個喋喋不休的問題,但基調始終是:像人一樣決策、像人一樣行動、理性的決策、理性的行動等研究方向。人工智慧70年來的研究過程中,早期受制於計算機運算速度和存儲的限制,人工智慧的研究進展緩慢。06年深度學習技術突破到2016年阿爾法狗打敗李世石,人工智慧的概念世人皆知,那麼人工智慧主要由哪幾部分構成呢?
一、採集:感測器—信息採集
二、處理:CPU—各種演算法、架構、系統
三、輸出:像人一樣行動
四、存儲
NORFLASH、NANDFLASH、ONENANDFLASH、DDR1、DDR2、DDR3----。存儲內容的壓縮、存儲、解壓縮。
五、顯示:
虛擬現實VR、增強型虛擬現實AR。
六、通信
超級寬頻。萬物互聯。
七、電源
醫療器械專用開關電源
工業控制專業開關電源
車載&無人駕駛&無人機專用開關電源。
人工智慧是一門極富挑戰性的科學,從事這項工作的人必須懂得計算機知識,心理學和哲學。人工智慧是包括十分廣泛的科學,它由不同的領域組成,如機器學習,計算機視覺等等,總的說來,人工智慧研究的一個主要目標是使機器能夠勝任一些通常需要人類智能才能完成的復雜工作。但不同的時代、不同的人對這種「復雜工作」的理解是不同的。2017年12月,人工智慧入選「2017年度中國媒體十大流行語」。對於想要進入人工智慧領域的小白來講:一開始就接觸到人工智慧的研究是不現實的,不妨試著學習嵌入式、Python、物聯網等和人工智慧息息相關的基礎領域,先學好基本後再一步步通向人工智慧學習之路是個不錯的選擇。

『陸』 周鴻禕知道:人工智慧演算法上沒有根本突破,全是瞎吹,應該看看博弈聖經著作人的理論學說


四兩撥千斤取勝代碼的演算法 戰勝一切成為真正的人工智慧


博弈聖經著作人 有關人工智慧的理論學說


《博弈聖經》人工智慧的定義;人們把理性看成智能、把智能看成(0、1、2、)三維數碼、把三維數碼看成邏輯,人工智慧,也就是理性的三維數碼邏輯(+-×÷)的精確運算。

博弈聖經著作人的理論學說;人工智慧是什麼,人們必須知道什麼是思考、什麼是思想、什麼是智慧?才能對人工智慧有一點粗略的認知。

博弈聖經著作人的理論學說;感覺、思維、意識,形成的觀念,它會自我構成一致性的思考;它會通過文化的傳播方式,以唯心主義的自信、以對唯物主義認識的思考、在第三空地里產生思想;《博弈聖經》智慧的定義;智慧就是文化進程中獨創的執行力。(人工智慧,是理性的三維數碼邏輯(+-×÷)的精確運算。

博弈聖經著作人的理論學說;人的感覺、思維、意識,是宇宙對人的文化活動展開的一次次測量;它們用唯心主義的自信與唯物主義的認識、開始了思考;只有觀念,向主觀、理性、真理、一級一級的私湍增量,大腦才真正開始思想。

博弈聖經著作人的理論學說;人的感覺、思維、意識不存在大腦中,它們來自遙遠的宇宙中心,又存在於個體宇宙的大腦之中。

博弈聖經著作人的理論學說;

博弈取勝的人工智慧,來自於四兩撥千斤取勝代碼⑧1000-4668091=3047.6000的精確運算。

人工智慧,是數字化對三維支點的測量,每當選擇一次,都要經過4加、2減、2乘、1除的數碼邏輯運算;

人工智慧,是對天平兩端與支點、或者是杠桿兩端與支點,測量其支點上,有關效應、常數、一個小目標,精準的給出,使所有的人提前知道未來取勝的結果。

【提前知道一組組數字代碼中,給定的「地天代碼」數字,例如6,就是贏的博文尺度在第6位上,同時「人天代碼」會精準的顯示贏了4000斤。一人一天12小時可以贏10次4000斤,就是4萬斤。假如把四兩撥千斤換成4兩撥1000元,一人一天12小時可以贏4萬元。】

博弈聖經著作人的理論學說;國正論的非絕對對立性,相當於「天平兩端與支點」類似於「杠桿兩端與支點」量化成「粒湍體博文代碼」;四兩撥千斤取勝代碼⑧1000-4668091=3047.6000,由天地代碼⑧1000開啟了人工智慧(+-×÷)的精確運算,他使計算機開始模仿博弈取勝的智慧;

三維支點感知、

三維支點思考、

三維支點意念、

它在三維支點上,進行的數碼邏輯運算、給出了三個結果;

支點常數加1,結果小於1,稱神學,(人天代碼加地碼;4000斤+1(-5000斤)=-1000斤);

支點常數加1,結果大於1,稱科學,(人天代碼加地碼;4000斤+1(5000斤)=+9000斤);

天人代碼能夠被地碼整除,(30000斤÷5000斤),天人代碼又能被地人代碼減、下餘一個小數為支點常數(30000斤-26000斤=4000斤)(效應、一個小目標4000斤)它的結果一定要小於1(5000斤),稱博學,4000斤小於+1(5000斤)。

博弈取勝的人工智慧,「粒湍體博文代碼」;四兩撥千斤取勝代碼⑧1000-4668091=3047.6000,是人類認識未知世界,分別計算,神學、科學、博學,使用的數碼邏輯法則;

支點常數加1,結果小於1,稱神學,

支點常數加1,結果大於1,稱科學,

1除1減,支點常數小於1,稱博學。

人們以博學為中心,一邊是神學,一邊是科學。博學讓每一個人的手指上充滿人工智慧,點擊計算機鍵盤,體驗神學、科學、博學,觀賞人與自然博弈的神通,「一人、一指、一鍵贏天下」。

博弈聖經著作人的理論學說;

「粒湍體博文代碼」;四兩撥千斤取勝代碼⑧1000-4668091=3047.6000,它是博弈取勝、計算單方占優理論的標准模型。無論何時何地,根據預先給出的「天地代碼」⑧×1000,作為螞蟻開端,開啟三維數碼邏輯的精確運算。

支點常數加1,結果小於1稱神學,-1000斤;

支點常數加1,結果大於1稱科學,+9000斤;

1除1減,支點常數小於1稱博學。+4000斤;

神學是虛空的,

科學是較大的,

博學是個小數。

博弈取勝的人工智慧,分別計算出,神學、科學、博學的數理分布,和它們的各自區間。

神學、科學、博學,它們不存在對錯,不存在好壞,不存在大小,它們的身份是由「粒湍體博文代碼」 ;四兩撥千斤取勝代碼⑧1000-4668091=3047.6000,確定的。

4668091稱博學尺度,4就是4兩,6就是6兩,各個數字分別減1兩,就變成了3557980神學尺度(兩),例如第三位5兩的神學尺度、在人天代碼上顯示-1000斤;

4668091稱科學尺度,4就是4兩,6就是6兩,各個數字分別加1兩,就變成了5779102科學尺度(兩),例如第三位7兩的科學尺度、在人天代碼上顯示+9000斤;

4668091稱科學尺度,4就是4兩,6就是6兩,各個數字都不變,還是4668091博學尺度(兩),例如第三位6兩的博學尺度、在人天代碼上顯示+4000斤;

神學,第三位5兩的位置、最小-1000斤,最大到-50000斤;

科學,第三位7兩的位置、最小+9000斤,科學不存在最大,科學尺度越大越危險;

博學,第三位6兩的位置、4000斤是私湍效應(一個常數、一個小數、一個小目標),+4000斤不能大、也不能小,它就像色譜紅黃藍,黃的是色譜最窄處;

如果小一個、第三位的6兩就變成了5兩,進入了-1000斤的神學區間,假如大一個、第三位的6兩就變成了7兩,進了入+9000斤的科學區間;

也就是說,博弈取勝的文化哲學,簡稱為「博學」,它既不是神學、也不是科學,它既不親近神學、也不親近科學,它被1個博弈「文化私湍」所囚禁,所以,博弈取勝的「文化私湍」是自然派哲學,它是人類投入智慧最多、又令人無奈的學科,所以它既高貴、又孤立的存在著。

博弈聖經著作人的理論學說;私湍。

「在文化進程中,一個文化信息就是一個文化『私湍』。私湍是一個文化基因,是癮魂驅動的慾望,形成的一個文化單位。私湍可以小到一個慾望,一個信息,也可以大到一個學派,一種哲學,一個宗教,一個國家的概念,或一個治國的綱領。私湍是構成生物進化中大小不等的文化基因。在一個非物質私湍基因結構里,有四個特徵:左為文化,右為文明,在它們中間再分為上下,上為戰略,下為戰術。我們就是在這左右上下中間游動。任何個人又是一個私湍,在文化進程中得到大私湍上下和左右的限制。每一個人都像是生活在私湍文化觀念的中心位置,在這個意義上,關於「現在」的觀念,隨時都處於被監視之中。我們可以想像,私湍像一個神經元的影像,每一個人的文化私湍又被包含在大的私湍里,隨時都有觸及邊界的可能,從而犯下罪過。人生的行為運動就是不斷地碰壁,我們用哲學的辯證觀點看待它,這都是一次創新,一次進步。私湍任何時候的游動,就像是道金斯描述的文化「邁邁」,即在文化池塘中游泳。當人感覺到一個信息時,文化私湍就已經構成。」

博弈聖經著作人的理論學說;什麼是「蒙特卡羅樹」?「蒙特卡洛樹搜索」它就是一種0、1、二維結構,突然莫名其妙的加了一維時間,它怎麼變成了三維分叉策略呢?蒙特卡羅樹搜索並沒有數學量化,如同算卦,瞎蒙,瞎猜,就根本沒有辦法運算,其實就是唬弄傻吊的八卦圖。

博弈聖經著作人的理論學說;在人類的歷史進程中,如果是因為博弈競爭帶來的智能,博弈取勝理論帶來四兩撥千斤的精確計算,把四兩撥千斤的演算法交給計算機、產生人工智慧,計算機一定會幫助人們結束博弈的夢寐。

博弈聖經著作人的理論學說;三維實體編碼0、1、2的理論學說,大概意思是,根據高熵賽琪把博弈分為三角色,相當於一個女人、一個男人、混合單打乒乓球比賽,女人代表0、男人代表1、裁判代表2,通過高熵賽琪規則的『插值』代表裁判得分,女人0、男人1、裁判2,他們三人分別得分相等。假如按照高熵賽琪紅為0、藍為1、按0、1粒子贏的順序連續的記錄成120行,120行除2=60粒,這時發現女人0、男人1、裁判2(插值)、他們三人分別都贏了60個球。一粒就是贏一個,也就是粒子行為論的起源,博弈取勝理論使用0、1、2、三維數碼,進行四兩撥千斤的精確計算,把演算法交給計算機就產生了人工智慧、用人工智慧計算機,就能精準的計算未來世界。

博弈聖經著作人的理論學說;

四兩撥千斤,在中國遺存的文化中,它的哲學結構,是唯一已經量化、又可以計算的第一博弈哲學,它是人與自然博弈的三維等式,它預先給定的四兩撥千斤(1000;4),是計算未來世界的五組數據中、必須給定的兩組。

四兩撥千斤明確告訴世人,四兩已經戰勝了千斤,四兩到底贏了多少呢?四兩撥千斤取勝代碼⑧1000-4668091=3047.6000的精確運算,就已經給出了答案,4668091,就是每一個贏錢的點,可以在方格紙上,從下往上找到4,向右兩格再從下往上找到6,向右移兩格再找到第三個6,然後把4668091都找到,把它們劃線連起來,這就是一人一天12小時1500下注中,在產生的12萬個數字中,無論多少人,一定是在4668091這7個點上贏,12萬個字挑出7個,世界上沒有任何人做得到,這不能不令人震驚吧。

在人工智慧的運算程序中,大自然的「天地代碼」用0、1、2、5、四個數字作為事件的開端,尤為神秘的是,在「天地代碼」的「地碼」中,在人工智慧的計算程序中,0、1、2、5、的神秘、神奇、神聖,提前給定了贏的位置、贏的次數、贏的數字絲毫不差,令人震驚,還因為贏的數量之大令人瘋狂。

假如把四兩撥千斤取勝代碼的演算法交給人工智慧,它有戰勝一切的趨勢,這就足以點燃每一個人蠻橫的創業激情。

博弈聖經著作人的理論學說;

博弈文化,把輸者奉為神;把贏者奉為科學;把贏一個小目標者奉為真理;博弈取勝的人工智慧,既懂得私湍效應、又能贏得私湍常數者,奉為博學。

博弈聖經著作人的理論學說;博弈取勝的人工智慧,博弈文化的邏輯理性,就是像神話一樣難懂。

博弈聖經;經濟學世界十部經典著作

來源:美聞網-美國資訊網-美國麻省理工學院