❶ 教人工智慧打星際爭霸,它的勝率有多大

據說alphago的設計師入駐了暴雪,然後用打敗了柯潔的那個版本練了一個多月的內星際,之容後發起了挑戰賽,對戰韓國某職業選手,5局三勝,結果人類三局全勝,alphago一點還手之力都沒有。賽後該職業選手談感想他說:「我覺得有生之年他是不可能打得贏我的。」可見星際爭霸對人工智慧還是有很大的難度的

❷ 星際爭霸2什麼是AI

就是人工智慧 沒有AI電腦就不會動 你就不能跟他們對打了
星際2的AI放在MOD文件夾裡面的另一個文件夾裡面 叫BASE什麼的

❸ 星際爭霸和光環哪個科技更發達打起來誰會贏

怎麼說能,我覺得先行者和薩爾那加論科技各有千秋。
正如樓主所言,先行者擁有極其發達的空間構造技術,他們可以製造恆星
行星,同時還可以製造盾世界與方舟,另外位於躍遷斷層空間之中的盾世界之中的人造恆星可以永久燃燒,此外先行者還擁有可以瞬間摧毀銀河系一切生命的光環系統(注意:這里是瞬間)。
但薩爾那加人的科技也是極其發達的,薩爾那加人曾在無數個星球上播下生命的種子;神族和蟲族就是由薩爾那加人創造的。另外根據暴雪的官方小說《saga
of
dark
templar》的第三部,薩爾那加創造文明的原因在於,盡管它是一個非常強大的種族,但是其壽命非常之短。因而他們要創造很多文明,時機成熟時他們會選出兩個最強大的文明,讓他們融合,以產生新一代的薩爾那加,這個過程被稱之為一輪。由此可見薩爾那加科技亦不弱。
至於樓上那位仁兄所說「薩爾那加是星球的造物主」,目前我所看到的星際歷史中沒有證據證實這一觀點,注意製造生命與創造恆星
行星那樣的天體完全是兩個截然不同的概念,請不要混淆。
綜上所述,我認為光環中的先行者和星際爭霸的薩爾那加論科技各有千秋,論空間構造技術(當然其中包括人造天體這一技術了),薩爾那加不如先行者;論生命創造技術,先行者不如薩爾那加。
望樓主點贊。

❹ 目前人工智慧在星際爭霸上有哪些階段性進展

我知道就那個叫什麼2000的微操機器人 牛的一匹

❺ 人工智慧打星際 星際爭霸的AI將會怎樣成長

路還很長,電腦只在一般情況分析和部署的比較好,突發狀況是蠢的出奇。回
例如我打專家電腦答,一開始去電腦家分礦做BC,基本上每次都是BC快好了電腦農民才出來焊。結果是家裡幾個兵不敢出來,農民死光了。
Z的話在他家門口做基地他都不出來打,然後我做BC他就農民出來焊,最後GG。

不過從部隊互相傷害看得出來,專家難度的AI沒有達到極限,敵人會不會攻擊殘血就是個例子
估計到了極限也就是可以很輕易的極限微操,並對玩家進行高效的壓制,再就是分析玩家布局進行雙線偷襲
但不會有更令人贊嘆的行為,畢竟AI都是程序猿敲出來的,即使你操作再厲害,我視野封的好,你一樣看不到

❻ 星際爭霸2 AI

下載一個星際管家
升級、下地圖、下AI都行

❼ 求星際爭霸1的AI!

有這個的,上個月剛刪掉,只有一個文件的,記得文件名叫「爆兵.exe」,點這個自動調用星際文件,我在Plu論壇下載的,你去找找,那個電腦很牛的,1V1大意也是要輸的,手機沒法幫你找咯。

❽ 星際爭霸2 AI 什麼意思

電腦控制的 叫AI

❾ 星際爭霸1的,編輯地圖的「執行AI腳本」和「在位置執行AI腳本」,那些腳本的中文意思是什麼

即使你在地圖配置了電腦單位,如果不替它們設定,它們都只會被動防守,不會作任何行動的.所以我們必須替它們設定行動.

要設定ai,便要在電腦玩家建立Trigger,Conditions須用always,及Action使用run at script.

現在說明各script的意思:

run ai script:

Send all Units on Strategic Suicide Missions:命令電腦所有部隊進行攻擊,進攻方法較醒目,直至所有人類玩家死去.

Send all Units on Random Suicide Missions:和上面一樣,但電腦進攻方法有點不同,只會狂攻.

Switch Computer pLayer to Rescuable:使電玩變成Rescuable.

run ai script at location:

[Expansion] Custom Level:電腦會在你指定的location建立基地,擴張及進攻.(這script是假設電腦在游戲開始時是沒有任何基地的)

[Expansion] Campaign Easy:電腦會在你指定的location內的基地建設最基本的建 和軍隊,也會有少形進攻.

[Expansion] Campaign Medium:電腦會在你指定的location內的基地建設大部份的建 和軍隊及進行研究,也會有中形進攻.

[Expansion] Campaign Difficult:電腦會在你指定的location內的基地建設所有的建 和軍隊及進行研究,也會有大形進攻.

Campaign Area Town:電腦會在你指定的location內的基地進行防守,但不會進攻.

[Expansion] Campaign Insane:這個我都不明白....

Value this Area Higher:電腦會視你所指定的location為重要地區,會派兵到該location防守.

Set pLayer To Enemy/Ally:沒有甚麽用途的script,因為Action的set alliance status可做到相同效果.

Enter Closest Bunker:命令location中的部隊進入碉堡,就像下圖那樣.

Enter Transport:命令location中的部隊進入運輸機.

Exit Transport:命令location中的部隊離開運輸機.

注意:上面Enter closest bunker和enter transport, exit transport叄個script是可以用在人類玩家上的.

配合以上的script,便可以開始製作會動的電腦了.

❿ 星際爭霸為什麼編輯了difficult人工智慧電腦還不知道造兵

毛線、解封器解封太慢要一個星期不過還不一定成功