1. 如果兩個人工智慧下圍棋會怎樣

AlphaGo小組 在去年10月至年底左右做出了演算法突破。
在此之前,圍棋的規則演算法很容易回就搞定了,剩下答的就是如何下出一步好棋,乃至下出一盤好棋。
早期的時候就是算啊,每走一步 就算個幾萬幾十萬步,工程師們就優化這個演算法。
但是AlphaGo小組做出了突破,某種意義上把這個即時運算緩存了。
具體的說,在AlphaGo比賽前,每天要跑幾百萬盤(跟自己下),來積累棋譜。
比賽的時候大家就覺得AlphaGo棋路很詭異,但能贏!
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從這種意義上來說,倆人工智慧開戰,取決於其運算資源。
個人機上跑的干不過在雲上運行的。

如果假定運算資源無限,又假定這倆貨不互相干擾,那麼勝負大概就是概率學上的五五分了。

2. 谷歌人工智慧圍棋是窮舉還是別的演算法

AlphaGo 給圍棋帶來了新方法,它背後主要的方法是 Value Networks(價值網路)和 Policy Networks(策略網路),其中 Value Networks 評估棋盤位置,Policy Networks 選擇下棋步法。這些神經網路模型通過一種新的方法訓練,結合人類專家比賽中學到的監督學習,以及在自己和自己下棋(Self-Play)中學到強化學習。這不需要任何前瞻式的 Lookahead Search,神經網路玩圍棋游戲的能力,就達到了最先進的蒙特卡洛樹搜索演算法的級別(這種演算法模擬了上千種隨機自己和自己下棋的結果)。我們也引入了一種新搜索演算法,這種演算法將蒙特卡洛模擬和價值、策略網路結合起來。

3. 1997年國際圍棋大賽,人工智慧已能提前考慮多少步棋


柯潔對戰中國人工智慧沒有贏。

2018年4月27日,第一屆「吳清源杯」世界女子圍棋賽暨「貝瑞基因杯」2018年世界人工智慧圍棋大賽在福州舉行。中國圍棋職業九段棋手柯潔在福州挑戰由中國研製的圍棋人工智慧「星陣」(Golaxy),弈至145手,柯潔中盤認負。

這是柯潔第二次與人工智慧對弈。去年5月,柯潔在烏鎮0比3不敵「阿爾法圍棋(Alpha Go)」。之後他曾表示,今後不再對戰人工智慧。

此次與「星陣」對弈宣布「解禁」,柯潔說:「我不再說我不跟AI下棋了,下棋不是我一個人的事情,很多喜歡圍棋的人可以享受圍棋帶給他們的快樂,而人機大戰還是有很多棋迷、職業棋手喜歡看或者參與其中的。」

作為國產人工智慧程序的「星陣圍棋」(Golaxy),前身是清華大學由小川團隊開發的「神運算元」。在不久前與30位職業棋手的「讓先三十番棋」網戰中,「星陣」取得了28勝2負的戰績。手下敗將包括現在的世界第一朴廷桓。

在柯潔看來,與「星陣」對弈也是再一次挑戰自我的過程,「人就是這樣子,翻過了一座又一座高山之後,你的目標還是要翻越另一座高山。」

在本局對弈中執白的柯潔選擇「宇宙流」開局,做出一塊巨大的模樣。黑棋打入之後,雙方展開驚心動魄的「短兵相接」。中盤戰中柯潔採取搏殺的戰術,不過被「星陣」靈活棄子後實空落後不少,最終戰至第145手柯潔中盤告負。

賽後,柯潔表示,他的布局並沒有落後很多,但到中盤需要拼計算力的時候,發現自己還是感覺力不從心,算的沒有「星陣」遠。

與一年前現場留下眼淚,並表示不再對戰人工智慧相比,一年後這位年輕棋士顯得更加淡定和沉穩。他說,未來還會和人工智慧下棋,騰訊人工智慧圍棋團隊「絕藝」已經成為國家隊的訓練夥伴,未來肯定免不了要和AI下很多盤訓練。「如果大家想看,我們有很多機會和AI下棋。」柯潔說。

4. 象棋或圍棋高手能夠推演多少步

所謂的多少步不是個簡單的線性演算法,以圍棋為例:
圍棋的計算有兩種情況,一種是多種情的分析(所謂算路廣),比如一手棋有4個應法,每個應法對方又可能有n個應法,要考慮到所有的可能應手,那這是個幾何級數的增長,如果這么計算,那麼隨便都可以推導出幾十「步」,職業棋手算上百步也不是個事,但這種「步數」未必能反應算路的精準。

另一種情況是直線的思路(所謂算路深),一步棋下面一步一步銜接下去(當然也要考慮各種可能的應法),這種情況往往是在對殺或收官情況下的計算,這種計算推演出幾十步也不算什麼。

職業棋手的計算按棋風和客觀條件有不同的選擇,有的棋手偏向「廣」的方面,大多數情況下多考慮幾種應法,每種應法不會推演太深,知道大概哪種應法較好就行了,也有的棋手偏向算路深,推導更精準,但相應的要花費大量時間。

隨著圍棋的市場化,限時越來越短,算路精深的選手越來越少了,大量的套路出現,大家用盤下的推演來代替一部分對局時的現場計算,個人覺得這種圍棋越來越不好看了,棋界曾有句話「快棋無名局」就是這個道理。

5. 人工智慧圍棋程序能否以計算力取代人腦判斷力

電腦可以勝過人,但人仍然可以通過圍棋得到快樂。堯造圍棋,丹朱善之。人下圍棋,與其它游戲和娛樂活動的目的相似,原本並不是只為求勝的。電腦圍棋強大了,是學棋者的福音,免費的高手隨時作陪練,這在過去是不可想像的。

6. 你認為人工智慧是否可以替代人類的想像力

不能!人工智慧是基於人類腦力基礎上的,而人類的想像力是無窮的。

7. 如果電腦要算出圍棋每一步的可能性要算多久

2007年西洋跳棋使用50到200台個人電腦,花費18年。以2.0G處理器運算速度約20億次每秒,天河2號頻率是3.39億億次每秒,是個人電腦2000萬倍。西洋跳棋以100台個人電腦,20年計算。天河2號需要萬分之一年。西洋跳棋任務量10^14,圍棋任務量2.081682*10^170,是西洋跳棋2*10^156倍。所以天河2號需要約2*10^152年。

8. 兩個人工智慧下圍棋,能下多長時間先下的贏還是後下的贏

起嘛下半個小時,一般情況是先下的贏,
占據了很多優勢,快對方一步,
不過人工智慧招數多,後下的也有一半把握贏

9. 1997年國際圍棋大賽,人工智慧已能提前考慮多少步棋


柯潔對戰中國人工智慧沒有贏。

2018年月27日,第一屆「吳清源杯」世界女子圍棋賽暨「貝瑞基因杯」2018年世界人工智慧圍棋大賽在福州舉行。中國圍棋職業九段棋手柯潔在福州挑戰由中國研製的圍棋人工智慧「星陣」(Golaxy),弈至145手,柯潔中盤認負。

這是柯潔第二次與人工智慧對弈。去年5月,柯潔在烏鎮0比3不敵「阿爾法圍棋(Alpha Go)」。之後他曾表示,今後不再對戰人工智慧。

此次與「星陣」對弈宣布「解禁」,柯潔說:「我不再說我不跟AI下棋了,下棋不是我一個人的事情,很多喜歡圍棋的人可以享受圍棋帶給他們的快樂,而人機大戰還是有很多棋迷、職業棋手喜歡看或者參與其中的。」

作為國產人工智慧程序的「星陣圍棋」(Golaxy),前身是清華大學由小川團隊開發的「神運算元」。在不久前與30位職業棋手的「讓先三十番棋」網戰中,「星陣」取得了28勝2負的戰績。手下敗將包括現在的世界第一朴廷桓。

在柯潔看來,與「星陣」對弈也是再一次挑戰自我的過程,「人就是這樣子,翻過了一座又一座高山之後,你的目標還是要翻越另一座高山。」

在本局對弈中執白的柯潔選擇「宇宙流」開局,做出一塊巨大的模樣。黑棋打入之後,雙方展開驚心動魄的「短兵相接」。中盤戰中柯潔採取搏殺的戰術,不過被「星陣」靈活棄子後實空落後不少,最終戰至第145手柯潔中盤告負。

賽後,柯潔表示,他的布局並沒有落後很多,但到中盤需要拼計算力的時候,發現自己還是感覺力不從心,算的沒有「星陣」遠。

與一年前現場留下眼淚,並表示不再對戰人工智慧相比,一年後這位年輕棋士顯得更加淡定和沉穩。他說,未來還會和人工智慧下棋,騰訊人工智慧圍棋團隊「絕藝」已經成為國家隊的訓練夥伴,未來肯定免不了要和AI下很多盤訓練。「如果大家想看,我們有很多機會和AI下棋。」柯潔說。