① solrcloud jetty與tomcat哪個性能高

Jetty可以同時處理大量連接而且可以長時間保持連接,適合於web聊天應用等等。
版Jetty的架構簡單,因此作為權伺服器,Jetty可以按需載入組件,減少不需要的組件,減少了伺服器內存開銷,從而提高伺服器性能。
Jetty默認採用NIO結束在處理I/O請求上更占優勢,在處理靜態資源時,性能較高
Tomcat適合處理少數非常繁忙的鏈接,也就是說鏈接生命周期短的話,Tomcat的總體性能更高。
Tomcat默認採用BIO處理I/O請求,在處理靜態資源時,性能較差。

② 怎麼提高solr搜索引擎的搜索效率

做好你的站內優化和你的站外優化,這兩個弄好啦,搜索排名自然提升了

③ solr存在哪些問題

最近搭建一個全文檢索平台。最初考慮只採用lucene,然後自己寫索引構建程序、檢索框架等,類似osc @紅薯 的方案,以前也做過比較熟悉。但有兩個問題,1.比較復雜,工作量和維護量都比較大。2. 檢索會有一定的延時。
看了看Solr決定採用solr,可以節省很大一部分開發時間。但有幾個問題想請教下 osc 里的全文檢索高手,希望大家不吝賜教:
1.第一種方案,solr配置資料庫,自動處理建索引。這樣會不會延時很大,無法做到實時檢索看
2.第二種方案,通過solrj客戶端在應用端 處理建索引問題,比如在發布一篇文章的時候,通過http 提交到solr 服務端上同時建索引,這樣能不能達到實時檢索看而且同時這個時候 應用端也會通過 http 檢索 solr, 建索引檢索同時進行,這樣訪問量大的時候會不會導致 內存泄露、索引文件磁碟I/O負載不了的問題看
有經驗的同學能不能討論下?那種方案較好點,對實時性要求高點。或者配置上怎麼優化看
當然這個項目是企業內部應用,訪問量不會太大,伺服器資源有限,所以無法用到solr的分布式特性,比如索引復制、多核來解決這些問題。而且由於可能會部署在 windows下,排除了以前做過的sphinx、nlpbamboo 基於Postgresql資料庫的方案。

④ 淘寶和京東的搜索是用solr實現的么

居然刷到一個一周前的問題……
不是。不清楚京東用的啥。
淘寶用的是自己優化的mysql分布式集群實現的。

⑤ Solr 查詢速度優化

優化數據訪問
查詢性能低下的最基本的原因是訪問的數據太多,對於低效的查詢,可以從下面兩個步驟來分析:
(1)確認應用程序是否在檢索大量超過需要的行,這通常意味著訪問了太多的行,但有時候也有可能訪問了太多的列。
(2)確認MySQL伺服器層是否在分析大量超過需要的數據行。
一些典型的情況:
(1) 查詢不需要的記錄。這樣的查詢上應該加上LIMIT
(2) 多表關聯時返回了全部列。應該只取需要的列。
(3) 總是取出全部的列:SELECT *
(4) 重復查詢需要的數據。較好的解決方案是使用數據緩存。
確認MySQL只返回了需要的數據之後,接下來應該看看查詢是否掃描了過多的數據,最簡單的衡量查詢開銷的三個指標如下:
(1)響應時間
(2)掃描的行數
(3)返回的行數
響應時間=排隊時間+服務時間
理性情況下的掃描的行數和返回的行數應該是相等的。
訪問類型:MySQL有好幾種方式可以查找並返回一行結果,Explain的type列反應了訪問類型,訪問類型有全表掃描、索引掃描、范圍掃描、唯一索引查詢、常數引用等,這些速度從慢到塊,掃描的行數從大到小。Using Where表示MySQL將通過Where條件來篩選存儲引擎返回的數據。MySQL能夠以三種方式應用Where條件,從好到壞依次是:
(1)、在索引中使用Where來過濾數據,這是在存儲引擎層實現的
(2)、使用了索引覆蓋掃描(Extra列中Using index)來返回記錄,直接從索引中過濾不需要的記錄並返回命中的結果,這是在MySQL伺服器層實現的,但是無需回表查詢記錄。
(3)、從數據表中返回數據,然後過濾不滿足條件的記錄,這是在MySQL伺服器層實現的,MySQL需要先從資料庫中讀取記錄然後過濾。
如果一個查詢需要掃描大量的數據但是只返回少數的行,那麼通常可以嘗試下面的技巧去優化:
(1)、使用索引覆蓋掃描,即把所有需要的列都放到索引中,這樣存儲引擎無需回表獲取對應行就可以返回結果了。
(2)、該表庫表結構,使用單獨的匯總表
(3)、重寫整個復雜的查詢,讓MySQL優化器能夠以最優化的方式執行整個查詢。
重構查詢的方式
確定一個復雜查詢還是多個簡單查詢更加有效
切分查詢:
將一個完整的查詢分散到多次小查詢中(例如通過Limit)
查詢執行的基礎
MySQL執行查詢的過程:
(1)客戶端發送一條查詢給伺服器
(2)伺服器先檢查查詢緩存,如果命中了緩存,則立即返回存儲在緩存中的結果,否則進入下一個階段。
(3)伺服器端進行SQL解析、預處理,再由優化器生成對應的執行計劃
(4)將結果返回給客戶端。

javaweb中redis和solr哪個性能高,感覺這兩個留一個就可以了

這2個不是一類的東西啊。主要看你的需求。

  1. redis是非關系型,在內存中以Key-Value形式存儲的資料庫。特點是速度非常非常快。

  2. solr是一個搜索引擎。一般用來作為網站內的搜索功能。

⑦ elasticsearch,solr對比各自有哪些優缺點

從兩個方面對ElasticSearch和Solr進行對比,從關系型資料庫中的導入速度和模糊查詢的速度。

單機對比

1. Solr 發布了4.0-alpha,試了一下,發現需要自己修改schema,好處是它自帶一個data importer。在自己的計算機上測試了一下,導入的性能大概是:14分鍾導入 3092730 條記錄,約合 3682條/秒。

2. 3百萬條記錄的情況下,模糊查詢和排序基本都在1秒內返回

3. 剛才的測試,是每個field單獨存儲,現在修改了一下配置文件,增加了一個Field,所有的field都拷貝一份到text這個field裡面去,導入的性能大概是:19分鍾導入了3092730 條記錄,約合 2713條/秒

4. 3百萬條記錄的情況下,針對text的模糊查詢基本在1秒內返回,但是針對所有記錄的排序,大概要2~3秒

5. 使用 elasticsearch 0.19.8,預設配置,用單任務導入,導入性能是:20分鍾導入了3092730 條記錄,約合2577條/秒

6. 3百萬條記錄的情況下,查詢基本上在1秒內返回,但是模糊查詢比較慢,第一次要10秒,後來大概要1~3秒。加上排序大概需要5秒,整體排序基本100ms

查詢及排序的指令:

{

"query": {

"query_string": {

"query": "*999*"

}

},

"sort": [

{

"TIME_UP": {

"order": "asc"

}

}

]

}

7. Es0.19.8,用兩個任務導入,導入性能是:13分鍾導入了3092730 條記錄,約合3965條/秒

8. Solr全部建好索引後,佔用磁碟空間是1.2G,es佔用磁碟空間是4G

單機對比2

在一台Intel i7,32G內存的機器上,重新跑這兩個的對比。不過有個重大的區別在於,Solr是在這台性能很好的機器上跑,而es的導入進程則是在一台Intel 四核 2.5G,4G內存的機器上跑的,也許會有性能的差異。ES版本0.19.8,Solr版本4.0-ALPHA。

1. Solr的導入性能:3400萬條記錄,用時62分鍾,平均9140條/秒,佔用空間12.75G

2. 使用 *999* 這樣的模糊查詢,3秒以內返回,稍長一點的查詢條件 *00100014*,也是2~3秒返回

3. Es的導入性能(設置Xmx為10G):3400萬條記錄,用時40分鍾,平均14167條/秒,佔用空間33.26G,客戶端採用4個並發。

4. 使用 *999* 這樣的模糊查詢,9秒返回,稍長一點的查詢條件 *00100014*,11.8秒返回

5. 如果不是針對所有欄位查詢,而是針對某個特定欄位,比如 SAM_CODE: *00100014*,那麼也是1秒以內返回。

6. 結論:es的查詢效率也可以很高,只是我們還不會用。

7. 結論2:es有個設置是把所有欄位放一塊的那個,預設是放一起,但是不知道為什麼沒起到應有的作用。

備註:

1. Solr第一次的那個內存使用的是預設設置,這次改為10G,結果導入性能反而變差了,400萬條記錄,用了8分鍾,平均8333條/秒,不知道為什麼。

2. 改回預設的內存配置,導入速度仍然慢。

3. 重啟Linux,用10G的內存配置,再導入,5030萬條記錄,用時92分,約9112條/秒,說明導入速度和內存配置沒有大差別

4. 在10G配置的情況下,檢索速度也差別不大。

5. 為了搞清楚lucene4.0和solr4.0的進步有多大,下載了solr3.6.1,所幸的是4.0的配置文件在3.6.1上也可以用,所以很快就搭起來進行測試,導入性能為:3400萬條記錄,用時55分鍾,約10303條/秒,佔用空間13.85G。查詢性能:*999*第一次11.6s,*00100014* 27.3s,相比4.0ALPHA的結果(5000萬結果當中,*999*第一次2.6s,*00100014*第一次2.5s)來說,慢了很多,與es的性能差不多,因此,也許lucene4.0真的對性能有大幅提升?

集群對比:

採用4台同樣配置(Intel i7,32G內存)的Centos 6.3組成的集群,進行對比。

1. 首先是es,很方便的就組成了一個Cluster,等上一個3400萬條的Index全部均衡負載之後進行測試,導入到另外一個Index當中。

2. 導入性能:8500萬條記錄,用時72分鍾,約為19676條/秒。在前5千萬條記錄導入時的速度在2萬/條以上,初始的速度在2.2萬/條。佔用空間78.6G(由於有冗餘,實際佔用空間為157.2G)

3. 查詢性能:

*999*第一次13.5秒,第二次19.5秒,第三次7.4秒,第四次7.1秒,第五次7.1秒

*00100014*第一次17.2秒,第二次16.6秒,第三次17.9秒,第四次16.7秒,第五次17.1秒

SAM_CODE:*999*,0.8s,1.3s,0.02s,0.02s,0.02s

SAM_CODE: *00100014*,0.1s,0.1s,0.02s,0.03s,0.05s

4. Solr4.0-ALPHA,SolrCloud的配置還算簡單,啟動一個ZooKeeper,然後其他三台機器訪問這個地址,就可以組成一個Cloud:

機器1: nohup java -Xms10G -Xmx10G -Xss256k -Djetty.port=8983 -Dsolr.solr.home="./example-DIH/solr/" -Dbootstrap_confdir=./example-DIH/solr/db/conf/ -Dcollection.configName=xabconf3 -DzkRun -DnumShards=4 -jar start.jar &

其他機器:nohup java -Xms10G -Xmx10G -Dsolr.solr.home="./example-DIH/solr/" -DzkHost=192.168.2.11:9983 -jar start.jar &

但是在執行 data import 的時候,頻繁出現 OutOfMemoryError: unable to create new native thread。查了很多資料,把Linux的ulimit當中的nproc改成10240,把Xss改成256K,都解決不了問題。暫時沒有辦法進行。

結論

1. 導入性能,es更強

2. 查詢性能,solr 4.0最好,es與solr 3.6持平,可以樂觀的認為,等es採用了lucene4之後,性能會有質的提升

3. Es採用SAM_CODE這樣的查詢性能很好,但是用_all性能就很差,而且差別非常大,因此,個人認為在目前的es情況下,仍然有性能提升的空間,只是現在還沒找到方法。

⑧ 如何大幅優化solr的查詢性能

提升軟體性能,通常喜歡去調整各種啟動參數,這沒有多大意義,小伎倆。 性能優化要從架構和策略入手,才有可能得到較大的收益 Solr的查詢是基於Field的,以Field為基本單元,例如一個文章站要索引 classArticle { String title; String content; String tags; } 查詢參數: q=title:big && content:six Solr會順序執行兩次 field查詢 ,這個開銷非常大。 實際例子 :50萬條記錄,一次在6,7個欄位上檢索,24 core的伺服器也需要10-20ms 如果把title和content 合並,那隻需要查詢一次,性能可以提升50% 在生成索引xml的時候,把title和content填入同一個欄位,就能達到這種效果,但是產生新的問問題 無法對title和content的查詢分別指定權重了,一般來說,title的權重要高於content Solr給出一種解決方法:在schema中使用 Field 上述的Article Schema可以寫成如下這種格式,就能達到效果 <fieldname="title"type="text_general"indexed="true"stored="true"/> <fieldname="content"type="text_general"indexed="true"stored="true"/> <fieldname="tags"type="text_general"indexed="true"stored="true"/> <fieldname="text"type="text_general"indexed="true"stored="false"multiValued="true"/> <Fieldsource="title"dest="text"/> <Fieldsource="content"dest="text"/> <Fieldsource="tags"dest="text"/> 這種schema定義方式,既可以對單個field指定查詢權重,也可以在泛查詢的時候提升性能,同時生成索引數據的時候不需要多寫任何代碼