⑴ iphone 的app開發需要哪些開發工具

IOS Boilerplate蘋果APP開發工具 這個工具可以幫助開發者節省許多項目的初始編碼工作。IOS Boilerplate不是一個框架,是一個蘋果IOS APP應用的基礎模版,同時是包含一些相同固件和廣泛使用的第三類庫,開發者使用這個工具來進行蘋果APP開發就不用在費力再造車輪了。 Slash蘋果IOS開源庫 Slash是IOS的一個開源庫,可以為NNSAttributedStrings的樣式添加擴展標記語言,與HTML相類似,但是可以定義每個標 簽的意義,讓其十分具有可擴展性。在蘋果應用程序開發工具Slash的幫助下,開發者能夠簡單地在IOS開發中使用屬性字元串,並生成更為整潔干凈的代 碼。 Easy APNS蘋果應用開發工具 這是一個用來管理蘋果推送通知的PHP腳本,完全開源,設置十分簡單。如果你熟悉PHP,那麼這將是你開發蘋果APP應用程序必不可少的工具。Easy APNS為開發者提供了可以用來控制整個推送通知後端部分的非常直觀的一種方式,並且這個PHP腳本是免費的、開源的。 AirServer IOS APP開發工具 開發者使用AirServer工具可以把你的iPhone或是iPad的屏幕搬到電腦上,是一個十分簡單的Mac和PC應用。這款蘋果軟體開發工具 可以通過本地網路將視頻、音頻、照片和支持AirPlay的其他第三方APP軟體,從IOS設備無線傳送到Mac電腦屏幕上,讓Mac成為一個 AirPlay終端。使用這個開發工具可以更方便展示一個修復了bug的屏幕截圖。 以上就是廣州專業蘋果APP開發公司商侶軟體為大家介紹的幾款IOS APP編寫代碼時所需要到的、有利於順利進行蘋果APP開發的工具,更多關於APP開發的資訊內容敬請關注商侶軟體官方網站。

⑵ iPhoneapp開發

要開發iPhone app必須掌握蘋果開發工具,那就是是Objective一C和C語言,需耍進行流程1形成開發App軟體的idea。2蘋果App軟體主要功能設計。3App大概界面構界和設計。4大功能模塊代碼編寫。5大概界向模塊編寫。6把大概界面和功能連接後,app的大致demo就出來了。7demo自己試用和體驗,修改。8app的O.8左右版本完成後可以加入proction的圖標和部分Ul圖片9沒大錯0.9版本嘗試尋找beta用戶。10根據測試用戶反饋再重復7一9步驟。11app完成加入appicon,iTuesArworK等UI元素反復測試無誤後上傳iTUnes

⑶ iPhone應用開發從入門到精通的目錄

前言
入門篇
第1章 iPhoneOS介紹2
1.1 iPhoneOS預覽2
1.1.1 iPhoneOS的發展歷史2
1.1.2 iPhoneOS的外觀3
1.1.3 多任務特性3
1.1.4 不支持的技術4
1.1.5 應用程序開發4
1.2 iPhoneOS體系結構7
1.2.1 CoreOS7
1.2.2 CoreService8
1.2.3 Media10
1.2.4 CocoaTouch10
1.3 iPhoneOS應用程序11
1.3.1 游戲類應用程序11
1.3.2 實用工具類應用程序12
1.3.3 電子書類應用程序13
1.4 iPhoneOS應用程序商店14
1.5 本章小結15
1.6 本章練習15
基礎篇
第2章 iPhone編程語言18
2.1 面向對象的特性18
2.1.1 面向過程編程18
2.1.2 面向對象編程18
2.1.3 編程語言如何運作19
2.1.4 更高層次的抽象-面向對象語言20
2.2 面向對象程序的組織結構與任務20
2.2.1 面向對象的主要組織結構20
2.2.2 面向對象的任務之一-處理對象構成的網路結構21
2.2.3 面向對象的任務之二-設計類之間的關系22
2.3 Objective-C2.0編程語言23
2.3.1 Objective-C簡介23
2.3.2 Objective-C的發展歷史24
2.4 混用C/C++編程24
2.5 本章小結25
2.6 本章練習25
第3章 使用蘋果公司提供的開發工具26
3.1 安裝Xcode開發工具26
3.1.1 從操作系統光碟安裝26
3.1.2 從蘋果公司官方開發網站下載安裝28
3.2 Xcode介紹29
3.2.1 進入Xcode29
3.2.2 Xcode組成元素31
3.3 InterfaceBuilder介紹37
3.3.1 新文件對話框37
3.3.2 文檔窗口38
3.3.3 資源庫39
3.3.4 檢視窗口39
3.4 其他開發相關工具40
3.4.1 Instruments40
3.4.2 Simulator40
3.5 開發工具提供的例子程序41
3.5.1 下載例子程序41
3.5.2 查看例子程序42
3.6 本章小結44
3.7 本章練習44
第4章 Objective-C語言的語法基礎45
4.1 Objective-C中的對象、類和方法45
4.1.1 對象45
4.1.2 類47
4.1.3 介面和實現47
4.1.4 方法48
4.2 Objective-C語言的基本語法介紹48
4.2.1 文件類型49
4.2.2 類的聲明49
4.2.3 方法和消息50
4.2.4 字元串51
4.2.5 日誌列印51
4.3 Objective-C的數據類型和表達式52
4.3.1 數據類型52
4.3.2 運算表達式54
4.4 Objective-C的循環語句55
4.4.1 for循環55
4.4.2 while循環56
4.4.3 do循環57
4.5 Objective-C的條件語句58
4.5.1 if語句58
4.5.2 switch語句59
4.5.3 條件操作61
4.6 Objective-C的內存管理61
4.6.1 引用計數值61
4.6.2 對象釋放池63
4.7 Objective-C的繼承64
4.7.1 繼承的語法65
4.7.2 繼承的用法66
4.8 Objective-C的多態性、動態類型和動態綁定67
4.8.1 多態性67
4.8.2 動態綁定和動態類型68
4.9 Objective-C的類別和協議71
4.9.1 類別71
4.9.2 協議73
4.10 Objective-C的屬性77
4.11 Objective-C的快速枚舉80
4.12 Objective-C++81
4.13 使用Objective-C的高級類83
4.14 本章小結89
4.15 本章練習89
第5章 iPhone編程的一般約定90
5.1 iPhone的命名法則90
5.1.1 代碼命名90
5.1.2 方法命名規則92
5.1.3 函數命名法則94
5.1.4 實例變數和數據類型命名94
5.2 iPhone程序的初始化95
5.2.1 類的初始化95
5.2.2 指定初始化函數96
5.2.3 初始化過程中的錯誤檢測96
5.3 Objective-C語言與C++混用97
5.4 本章小結98
5.5 本章練習98
第6章 iPhone程序的設計模式99
6.1 MVC模式99
6.2 對象共享模式101
6.3 目標和動作模式104
6.4 通告模式105
6.5 歸檔模式107
6.6 子視圖模式108
6.7 委託模式110
6.8 執行命令模式112
6.9 代理模式112
6.1 0本章小結113
6.1 1本章練習114
第7章 應用程序基礎框架115
7.1 字元串處理115
7.2 容器119
7.2.1 NSArray119
7.2.2 NSDictionary121
7.2.3 NSSet123
7.2.4 NSIndexSet124
7.3 運行循環和定時器125
7.4 通告128
7.5 程序包131
7.6 處理文件132
7.6.1 NSFileManager133
7.6.2 NSFileHandle136
7.7 本章小結138
7.8 本章練習138
第8章 圖形界面基礎框架139
8.1 UIApplication139
8.1.1 UIApplication類方法140
8.1.2 UIApplication屬性方法140
8.1.3 UIApplication實例方法142
8.2 UIWindow143
8.2.1 UIWindow屬性方法144
8.2.2 UIWindow實例方法145
8.3 程序的啟動和退出147
8.4 UIView149
8.5 常見的程序界面風格156
8.6 helloworld實常式序157
8.7 本章小結162
8.8 本章練習162
第9章 基本控制項163
9.1 UIView和控制項163
9.2 常用控制項164
9.3 自定義控制項166
9.4 警告窗口和用戶響應171
9.5 本章小結173
9.6 本章練習173
提高篇
第10章 iPhone的高級表格程序176
10.1 表格程序預覽176
10.1.1 表格的樣式177
10.1.2 自定義單元格177
10.2 表格程序的實現原理177
10.2.1 表格視圖的基礎177
10.2.2 實現一個簡單的表178
10.2.3 分組表和索引表181
10.2.4 附屬子視圖183
10.3 自定義單元格184
10.3.1 編輯文本184
10.3.2 編輯圖片187
10.4 實常式序188
10.5 本章小結193
10.6 本章練習193
第11章 程序中訪問地址簿194
11.1 地址簿預覽194
11.2 訪問地址簿195
11.2.1 創建工程195
11.2.2 視圖布局196
11.2.3 編寫頭文件196
11.2.4 編寫實現文件197
11.2.5 連接控制項199
11.2.6 運行程序200
11.3 使用地址簿界面201
11.3.1 地址簿導航控制器()201
11.3.2 個人視圖控制器(ABPersonViewController)202
11.3.3 新聯系人信息控制器(ABNewPersonViewController)203
11.3.4 添加新的聯系人信息控制器(ABUnknowpersonViewController)204
11.4 地址簿實常式序204
11.4.1 創建工程204
11.4.2 代碼編寫207
11.5 本章小結214
11.6 本章練習214
第12章 地圖相關程序215
12.1 地圖程序預覽215
12.2 位置服務216
12.3 地圖服務217
12.4 地圖實常式序221
12.4.1 創建城市列表屬性文件221
12.4.2 界面設計222
12.4.3 代碼編寫223
12.5 本章小結229
12.6 本章練習230
第13章 重力感應231
13.1 重力感應預覽231
13.2 獲取重力感應數據232
13.3 重力感應實常式序232
13.3.1 界面設計233
13.3.2 代碼編寫233
13.4 本章小結234
13.5 本章練習234
第14章 使用網路235
14.1 網路框架預覽235
14.2 CFNetwork236
14.2.1 CFNetwork基礎概念236
14.2.2 CFNetworkAPIs238
14.3 套接字238
14.3.1 Socket的創建239
14.3.2 Socket配置239
14.3.3 Socket連接240
14.3.4 Socket傳輸數據241
14.3.5 Socket編程實例242
14.4 接入網路服務245
14.5 實常式序250
14.6 本章小結261
14.7 本章練習261
第15章 自定義視圖和圖形繪制262
15.1 Quartz262
15.1.1 頁面(Page)262
15.1.2 圖形上下文(GraphicsContext)263
15.1.3 不透明數據類型(OpaqueDataType)264
15.1.4 圖形狀態(GraphicsStates)265
15.2 坐標系統265
15.3 繪制點和矩形266
15.4 繪制點陣圖269
15.5 繪制文字271
15.6 實常式序272
15.7 本章小結275
15.8 本章練習275
第16章 高級觸摸事件276
16.1 CocoaTouch預覽276
16.2 事件和觸摸277
16.3 多點觸摸280
16.4 實常式序285
16.5 本章小結290
16.6 本章練習290
第17章 剪切板291
17.1 剪切板預覽291
17.2 剪切、復制和粘貼292
17.3 實常式序297
17.4 本章小結309
17.5 本章練習309
第18章 照片應用310
18.1 照片應用預覽310
18.2 拍攝照片312
18.3 訪問照片庫314
18.4 實常式序315
18.5 本章小結318
18.6 本章練習318
第19章 多媒體應用319
19.1 多媒體應用預覽319
19.2 播放音頻322
19.2.1 SystemSoundServices322
19.2.2 AVAudioPlayer323
19.3 錄制音頻324
19.4 播放視頻326
19.5 實常式序327
19.6 本章小結329
19.7 本章練習329

⑷ iphone應用開發

樓主會問這個問題,相信樓主在之前已經對iphone有了一定的了解了。
是這樣的iphone現在應用的范圍挺廣的,所以很多人都想學,但是學得比較好的人又比較少
我敢肯定地和樓主說,只要樓主將iphone學好了,它的發展前景是非常不錯的
我就是在一年前參加千峰的iphone應用開發學習。
現在在工作中,我覺得之前學到的那些知識對我幫助挺大的
所以希望樓主能夠認真考慮一下,早日找到學習方法,完成學習計劃。

⑸ 廣州什麼公司開發的iphone應用軟體便宜

這個我還真不清楚,我做任務的

⑹ 開發蘋果應用程序需要哪些准備

IOS Boilerplate蘋果APP開發工具

這個工具可以幫助開發者節省許多項目的初始編碼工作。IOS Boilerplate不是一個框架,是一個蘋果IOS APP應用的基礎模版,同時是包含一些相同固件和廣泛使用的第三類庫,開發者使用這個工具來進行蘋果APP開發就不用在費力再造車輪了。

Slash蘋果IOS開源庫

Slash是IOS的一個開源庫,可以為NNSAttributedStrings的樣式添加擴展標記語言,與HTML相類似,但是可以定義每個標
簽的意義,讓其十分具有可擴展性。在蘋果應用程序開發工具Slash的幫助下,開發者能夠簡單地在IOS開發中使用屬性字元串,並生成更為整潔干凈的代
碼。

Easy APNS蘋果應用開發工具

這是一個用來管理蘋果推送通知的PHP腳本,完全開源,設置十分簡單。如果你熟悉PHP,那麼這將是你開發蘋果APP應用程序必不可少的工具。Easy APNS為開發者提供了可以用來控制整個推送通知後端部分的非常直觀的一種方式,並且這個PHP腳本是免費的、開源的。

AirServer IOS APP開發工具

開發者使用AirServer工具可以把你的iPhone或是iPad的屏幕搬到電腦上,是一個十分簡單的Mac和PC應用。這款蘋果軟體開發工具
可以通過本地網路將視頻、音頻、照片和支持AirPlay的其他第三方APP軟體,從IOS設備無線傳送到Mac電腦屏幕上,讓Mac成為一個
AirPlay終端。使用這個開發工具可以更方便展示一個修復了bug的屏幕截圖。

以上就是廣州專業蘋果APP開發公司商侶軟體為大家介紹的幾款IOS APP編寫代碼時所需要到的、有利於順利進行蘋果APP開發的工具,更多關於APP開發的資訊內容敬請關注商侶軟體官方網站。

⑺ 如何開發蘋果應用

IOS平台下的應用開發屬於移動開發,大概需要以下幾點:
1.首先你要有開發平台,也就是開發工具,IOS平台的開發工具是蘋果公司自己提供的,包括Xcode,Interface Builder,Instruments,IOS模擬器,這些都已經集成在Xcode這個開發工具里了,現在的版本出到4點多了,也就是說需要Xcode這個開發工具。
2.上面那個是開發工具,開發工具目前只提供Mac操作系統的版本,沒有在Windows操作系統下的Xcode開發工具。所以,要使用Xcode這個開發工具,就要使用Mac操作系統,更簡單的說,就是需要一台蘋果電腦,考慮到蘋果電腦比較貴。還有其他兩個途徑,(1)在自己的電腦里裝蘋果系統,這是俗稱的黑蘋果。(2)在虛擬機裡面裝蘋果系統,這個主要是看你電腦配置如果夠好的話,裝個虛擬機,再在虛擬機里裝蘋果系統。
3.有了Mac操作系統,然後在Mac操作系統里安裝Xcode開發環境,你的整個IOS開發環境就搭好了。
4.再者就是編程的內容了,蘋果應用程序使用的是Objective-C編程語言,正常來說,假如你有某一種編程語言的基礎(比如C/C++、java等),再去學Objective-C的話,學起來會比較快,學完這門語言,就可以在開發環境上編寫應用程序代碼了。
5.熟悉了基本的開發環境,熟悉了開發語言,然後就可以學習深入一點的東西了,比如一些開發框架什麼的。
6.真機測試,在你真正寫出可用的程序之後,你需要對你的應用程序進行真機測試,這時候,你需要擁有IOS操作系統的設備,比如Iphone、Ipad、Itouch等。

⑻ 如何開發iphone應用程序

最好需要一台Mac OS操作系統的電腦,也就是Apple 的產品
下載SDK,學校教程,網上很多。英文最好不錯。
開發程序方向,框架設計,編程。