手游開發價格
㈠ 開發一款手游大概需要多少成本
直接回答題主問題:
手游開發的成本主要還是看這幾個方面:
手游開專發的整個開發周期的長短屬
手游開發工作人員的薪資比例和所在城市的基礎成本
管理成本(品牌溢價、一些其辦公場地,和相關的託管費用)
一般來說,盡管目前的手遊行業的開發成本大多在3-7萬不等,但具體的游戲系列和模式都地具體分析。
㈡ 開發手游軟體需要多少資金
你要是有技術只要一台電腦就行,團隊的話還是找合夥人吧,不然只要要一兩百萬你還不一定賺的到錢
㈢ 研發一款手游究竟需要多少錢
1、看App本身的復雜度;
需要伺服器後台支持的復雜度要高,是3D游戲專需要3d引擎的復雜度要高很屬多很多。。。
2、看工作范圍;
如果你已做好設計,並製作好界面素材,准備好數據,並自備帳號自己完成上線申請,僅委託開發就要便宜一些,反之如果委託全新的創意加上功能的策劃,費用就會增高不少。
3、看質量要求;
一樣的App,質量不同價格肯定也受影響,並且App還有一個升級的問題,這個升級是有大量工作要做的,是否承擔升級和完善的責任也會影響價格;
4、參考價格;
A-一個簡單的生活應用App,不依賴後台,連設計+開發都委託,直接開發工期=2周,方案+溝通+測試+修改=2周,前前後後約1個月,看團隊質量,價格應該在3萬~10萬;
B-一個游戲App,純單機,不依賴後台,無應用內購買,無Push,2D游戲,合作應該也是4周左右,價格會略高些,5萬到10萬;
C-復雜的前後台App,比如現有系統整合的App或者業務系統復雜的委託開發,這種差不多就要8萬起,而且一期很難開發到一個成熟的狀態,需要差不多3次升級能達到一個可用度較高的狀態,真要做好的話,找靠譜團隊,價格應該在10萬~幾十萬,周期約2個月~3個月。
㈣ 做手機游戲開發需要多少成本和多少人的團隊
網路游戲公司,一般的都是代理為主,很少自己開發的。如果你是想開發游戲的話,那你又只能掙個辛苦錢。如果你想自己開發,自己建伺服器,自己運營的話,那可以一大筆錢,具體多少,沒有定數。如果一個人想開發網游的話,幾乎不可能,這需要團隊和不算短的開發周期。開發完了,宣傳的費用可不是幾萬元就能解決的。
現在有很多開發運營一條龍服務的公司,實力比較強,市場價格還可以的公司, 總比自己來做省心省力省資金多了。
㈤ 手游軟體開發定製的成本要多少
優眼購打造用戶專屬全渠道入口,APP,小程序,微商城,H5卡片式網頁為傳播載體輔以幾十種傳播工具使企業把握在線上線下生產,催化的主動權。並且把開發模式和成本控制在傳統模式的三成左右。
優眼購智能化平台化的技術決定了它顛覆性的效率和價格。他不但把傳統模式下數以月計的開發 部署時間壓縮到一天,還把開發成本壓縮到傳統模式的1%.
㈥ 開發一個手游需要多少錢
1、看App本身的復雜度;
需要伺服器後台支持的復雜度要高,是3D游戲需要3d引擎的版復雜度要高很多很多。。。
2、看權工作范圍;
如果你已做好設計,並製作好界面素材,准備好數據,並自備帳號自己完成上線申請,僅委託開發就要便宜一些,反之如果委託全新的創意加上功能的策劃,費用就會增高不少。
3、看質量要求;
一樣的App,質量不同價格肯定也受影響,並且App還有一個升級的問題,這個升級是有大量工作要做的,是否承擔升級和完善的責任也會影響價格;
4、參考價格;
A-一個簡單的生活應用App,不依賴後台,連設計+開發都委託,直接開發工期=2周,方案+溝通+測試+修改=2周,前前後後約1個月,看團隊質量,價格應該在3萬~10萬;
B-一個游戲App,純單機,不依賴後台,無應用內購買,無Push,2D游戲,合作應該也是4周左右,價格會略高些,5萬到10萬;
C-復雜的前後台App,比如現有系統整合的App或者業務系統復雜的委託開發,這種差不多就要8萬起,而且一期很難開發到一個成熟的狀態,需要差不多3次升級能達到一個可用度較高的狀態,真要做好的話,找靠譜團隊,價格應該在10萬~幾十萬,周期約2個月~3個月。
㈦ 現在開發一款手機游戲大約需要投資多少錢,其中包含哪些費用
前端工程師1個(月工資4000到8000),美工一個(月工資3000到5000),後端工程師一個(月工資5000到1萬)這是開發一個手游的最低配置了,都是一個,所以還必須是經驗豐富的,,每個月人工支出不低於2萬,電腦最少三台,最低每台3000,這里又是一萬,加上租房,桌椅板凳……頭一個月,你沒5萬,搞不起來的,加上營銷,注冊等等一系列費用,
想當開發,營銷,更新維護一條龍……沒二十萬,你洗洗睡吧。想人手充裕些,資金雄厚些,有個50萬,夠你折騰了,先去工商局注冊個游戲公司吧。
或者去搞個私服,非法牟利,投資3000買台電腦,網上下個私服,架設好服務端就ok,不過這樣搞,非法牟利,判你三年。
真正優質的手游,開發費用(只是做出來的費用)我估計在5到30萬之間(畢竟游戲差異大,所以開發費用也不同。而且游戲的創意,也不是普通技術工人能想出來的,所以大型游戲公司,最少也得10多人,還得有個給力的領頭羊,策劃組或者策劃人)
當然,陪樂的製作倒是不需要養個音樂人,外包,或者直接購買現成的音樂就成,這個到是不花什麼錢,畢竟太多的免費音樂人了,大把的免費作詞,作曲家,同他們簽訂個使用合同就成了。花費一般在(5塊到200塊)
或者自己用水果音樂隨便鼓搗鼓搗,一段游戲配樂就出來了,水果音樂很簡單的,不是白痴,兩天就會製作簡單的配樂了。
配音就不好找免費的優質配音了,可以外包(50到500不等)或者自己配音。
所以:最垃圾的游戲,製作費3千(製作時間3天,然後你每人發一千工資,宣布散夥),注冊營銷推廣費3萬,賣掉電腦,桌椅板凳,收回成本1萬………合計費用2.3萬………恭喜你,你的第一款游戲進入別人手機了,下載量5,游戲評分0,創造受益1元(有個孩子手抖,誤點),當然,這個費用是你自己不懂技術,如果你是很牛逼的編程工程師,自己家又有電腦……你開發一個手機游戲,製作費用也許只需要:10個包子+2度電費+5瓶礦泉水=50人民幣……沒辦法,誰叫你是技術大神呢?
所以…………