A. 咨詢運營事業部php開發主要做什麼的

1、PHP是做後台的,來主要是做源網站後台的!
2、使用PHP語言開發互聯網應用程序;
3、網站產品和網站功能模塊的開發與維護;
4、與頁面設計師協調溝通,編寫部分javascript和HTML;
5、參與底層MVC框架的編寫與維護。

B. 陽光信保事業部開發

保險小編幫您解答,更多疑問可在線答疑。

看情況,一個新開發的項目肯定不會輕松,加班常事,干這行不想加班不太可能,當然沒包括外企啊。要是維護階段的,加班不多。那時候人家一般也不招新人。加班費倒是有算下來大概一小時12塊多吧。

C. 跪求一部漫畫的名字

萬能文化貓娘 中文名稱:萬能文化貓娘
英文名稱:Bannou Bunka Nekomusume
OVA發行時間:1990年
TV發行時間:1998年
地區:日本
語言:日語
【動畫情況】
1990年 OVA版 6話
1998 2部TV版
《萬能文化貓娘PHASE》14話
《萬能文化貓娘DASH》 12話
【劇情介紹】
《萬能文化貓娘》OVA版
夏目龍之介的爸爸是瘋狂的天才科學家,媽媽三島京子則是富可敵國的三島財團年輕總裁。做為兩人的愛情結晶,按理說龍之介應該有一個幸福童年,可以過著與一般兒童截然不同的奢靡高貴之生活才對。而一部熱熱鬧鬧的《萬能文化貓娘》可能就會在構思階段就被高田投進紙簍,緋雨也就不用再多寫這段介紹了。(嘆氣)所以啊……所以故事絕不能這樣編,可憐的龍之介也就必須要走上另一個極端的人生不歸路了。
這是一個以離婚為前因,法院判決庭下執行為過程的幻想記實片,全片充斥著無厘頭搞笑、家庭暴力以及骨肉親情間的自相殘殺……但卻也是高田裕三所有作品中最輕松最適合小孩子觀看的一部。有些自相矛盾吧?一點也不,據說這才是高田裕三最想描繪的世界。
聖誕節的平安夜裡,龍之介和爸爸一起繼續著流亡生活。在垃圾桶里龍之介找到一隻凍得瑟瑟發抖的小柴貓,他很高興地把小貓抱過來與自己一同分享只有一個汗堡的聖誕大餐。
三島財團的武裝直升機突然出現,三島晶子的秘書們不惜發射導彈也要奪回董事長的獨生子。一場大戰之後,雖然父子倆再次虎口脫險,但龍之介懷里的小貓卻被彈片擊中。夏目博士不忍看到兒子傷心,想利用自己的技術讓小貓復活,但他手裡此時僅有的只有一副從三島重工偷出的機械骨架(三島重工最強軍事武器)……
小貓復活了,但卻變了一個形態,龍之介從此有了一個新玩伴-----貓娘NUKUNUKU(也譯露露)。雖然是高中生的樣子,但知識卻像剛出生的小孩。NUKUNUKU無憂無慮地活著,看到親近的人就用頭蹭蹭,看到魚就一蹦老高,而看到危害夏目父子的人就用怪力把他們擊到月球上去。同班的男生想在放學路上對她表白,卻驚訝地發現心目中的女神正在聚精會神地翻垃圾桶。開送貨車的大叔也因為在高速公路上看到時速超過150公里的人力自行車而發生事故。而三島財團倒霉的乾事們從此也又多了新任務:不但要毫發無傷地把龍之介少爺帶回來,更要毫發無傷地把最新武器NUKUNUKU帶回來研究。
本作一反高田其它大作的常規:沒有生離死別的愛情也沒有拯救世界的重任,只是在不停地無限制胡鬧。其中有許多非常經典的段子,搞笑程度不輸於日本的任何的同類大作。如:
秘書甲拿起秘書乙的咖啡杯:「不好意思,董事長還沒發工資,我先喝你的吧,呵呵,你不會有病吧,呵呵,開玩笑的……」(一飲而盡)
平時有些呆的秘書乙平靜無任何惡意地說:「放心吧,醫生說不傳染的……」
怎麼?你還沒有笑?那可不妙,這說明你的幽默感已經大大低於社會平均水平了,那麼我推薦這部作品給你,萬能文化貓娘,真的很輕松。夏目龍之介的爸爸是瘋狂的天才科學家,媽媽三島京子則是富可敵國的三島財團年輕總裁。做為兩人的愛情結晶,按理說龍之介應該有一個幸福童年,可以過著與一般兒童截然不同的奢靡高貴之生活才對。而一部熱熱鬧鬧的《萬能文化貓娘》可能就會在構思階段就被高田投進紙簍,緋雨也就不用再多寫這段介紹了。(嘆氣)所以啊……所以故事絕不能這樣編,可憐的龍之介也就必須要走上另一個極端的人生不歸路了。
【劇情介紹】
《萬能文化貓娘》TV版分為PHASE和DASH兩個,兩個版本劇情人物完全不同,應該說是兩個完全獨立的故事。
《萬能文化貓娘PHASE》:
PS:目前流通在國內的《萬能文化貓娘PHASE》,只有7~14話,前1~6話遺缺。貌似是引進人員出錯,把《萬能文化貓娘》OVA版的1~6話當做是《萬能文化貓娘PHASE》的1~6話。
故此,詳細劇情內容介紹暫時不補充,總之,是一部輕松詼諧惡搞之作
《萬能文化貓娘DASH》:
故事發生在2011年日本真似木市。一天,16歲的少年夏目龍之介在街上偶然遇到一個從車輪下英勇救貓的少女,並且一見鍾情。沒想到回到家後卻發現那名少女正端坐在他家中。原來這名少女叫桶口溫子(溫溫),19歲,父母在一次車禍中身亡了,溫溫也因為車禍的刺激而喪失了記憶。龍之介的父親夏目久作和溫溫的父母是舊交,因而收留溫溫住在了夏目家。夏目久作是一個一事無成的科學家,整天關在家裡的地下室里做研究,他的妻子夏目晶子在三島集團營業部工作,是家裡唯一的收入來源。
三島集團專門從事機械研發,不久前事業部有一個編號為MIFX-N2-009的試用品機器人從公司脫逃,董事會任命夏目晶子為捕捉脫逃機器人計劃室室長,負責找回機器人。與此同時真似木市出現了一個身穿緊身戰斗衣的超性感女孩,每當三島集團的機械部隊在街上胡亂開炮時就會現身救人,因此被市民稱作霹靂少女。
隨著故事的發展,疑團也越來越多。溫溫偶爾會做出如小貓般的動作,三島集團的小開也突然來到真似木市,似乎要進行什麼陰謀。某日溫溫的父親桶口博士突然出現,並喚醒了溫溫的記憶,一切終於真相大白。
桶口和夏目久作年輕的時候都是三島集團的科學家,由於年少輕狂,他們兩瘋狂的沉迷於戰爭機器的研發。桶口的妻子溫子養了兩只小貓,其中一隻小貓叫做溫溫,但溫子和兩只小貓都先後喪生了。桶口結合妻子的外型和其中一隻小貓的大腦記憶,製造出萬能貓腦安德魯機器人MIFX-R2-004,然而這個機器人的力量完全超出人們的想像,成為一個專門摧毀生命的破壞狂。桶口和久作開始後悔自己的科研項目,而將MIFX-R2-004封印在了地下,並製造出了另一個擁有小貓溫溫記憶的機器人MIFX-N2-009,這個機器人就是少女溫溫。與MIFX-R2-004不同,溫溫是一切以保護生命為准則的機器人,由於擔心三島集團將溫溫用於戰爭武器,桶口讓溫溫逃出了研究室。
三島集團的小開原來是三島總裁的復制人,總裁為了不讓自己的分身得到強大的力量,在復制人的基音體上設計了性命有效期,有效期一到復制人就會死亡。因此復制人為了報復人類,在自己的有效期快到之前喚醒了被封印的MIFX-R2-004,妄想使整個世界陷入毀滅。最終,溫溫為了保護自己所愛的城市和人們,而和她的姐姐MIFX-R2-004同歸於盡,唯一留下的只有兩個貓鈴鐺。
【總評】
和輕松幽默的PHASE系列不同,DASH系列充滿了哀傷,可以說是一個大悲劇。不過想想也在情理之中。畢竟女主人公是個機器人,除非她能變成人,否則也很難和男主人公有結局。可是這么善良可愛的機器人,還是能賺讀者大把眼淚的。
【聲優】
溫溫:林原めぐみ
最為大家所熟識的作品就是《名偵探柯南》里的灰原哀了,此外大多數人所知的還有《新世紀EVA》里的凌波麗、《魔神英雄壇》里的希咪珂、《亂馬1/2》里的女亂馬
夏目久作:神谷明
《名偵探柯南》里的毛利小五郎,這位好色酗酒的大叔應該沒人不知道吧,也正是這個角色讓大家記住了神谷明,可惜貓娘里並沒有太多他的台詞。

D. 杭州nbsp;動漫之都有哪些動畫公司

浙江中南卡通影視有限公司渲染、後期合成、三維動畫、CHANNEL、增值服務事業部總監、媒體推廣、PR總監、企劃、企劃總監、平面設計、品牌授權、市場文員、銷售主管、KA主管、業務代表、貼片廣告征訂專員、書刊發行經理、書刊發行區域經理、節目發行專員、省級經理、大區經理、製片助理、特效江通動畫股份有限公司、江通動畫培訓學校構圖(設計稿)、動畫、原畫浙江浙大城市學院教育發展股份有限公司3D游戲美術設計講師、在線網路游戲設計高級講師、三維游戲VC++開發講師、J2ME游戲軟體講師杭州聯夢娛樂軟體有限公司IVR程序開發、鈴音產品經理、網站運營經理、網站設計美工、網站程序開發人員、簡訊產品經理、策劃、美工、Kjava程序員、Symbian程序員、客服經理、區域商務經理、市場策劃、文案策劃、VC++6.0游戲開發人員、WAP產品美工、WAP程序開發蘇州極速動漫數碼製作有限公司動畫師、原畫師、動畫場景師、動畫導演、動畫編劇、動畫人物,場景上色人員杭州求知信息技術服務有限公司動漫設計師、計算機信息管理、網站維護橫店集團浙江文化傳媒有限公司平面設計、文稿編寫、Flash製作昱泉信息技術(上海)有限公司三維場景製作、游戲三維人物製作、游戲三維動作製作、游戲三維場景、人物設計、三維動畫人物建模、游戲美術製作人、三維場景美術指導浙江省計算技術研究所咨詢師、教師上海幻稚數碼影視有限公司角色動畫人員、貼圖和背景繪制人員、建模人員、特效製作人員、技術研發人員、非線編剪輯師、高級創意設計師、市場部專員、燈光渲染人員、原畫設定人員杭州安利星電腦動畫有限公司英語製片翻譯、動畫flash,動畫製作、前期製作、網頁設計、電腦上色杭州神州視景數字科技有限公司美術教育、工業設計、繪畫、藝術設計、平面設計、視覺傳達、廣告藝術設計、環境藝術設計、園林設計江蘇萬和計算機培訓中心專兼職教師、游戲學院咨詢師蘇州泰山動畫有限公司FLASH製作、後期編輯、導演、編劇浙江中譽文化傳媒有限公司動漫製作、頁面設計、網站策劃杭州天暢網路科技有限公司游戲3D角色、游戲3D建築、游戲場景設計、網站工程師、游戲程序員、游戲原畫師三辰卡通集團杭州動畫製作公司設計師、3Dnbsp;Director、Projectnbsp;Coordinator、VFX、Lighting、Animation、Layout、Model、前台秘書、行政助理、分鏡頭台本繪制人員上海洲信信息技術有限公司軟體開發工程師、網頁美工、市場策劃高級主管、市場主管、網站開發工程師、軟體開發高級工程師東星軟體(杭州)有限公司美術設計杭州二元科技有限公司測試工程師、美工設計動畫製作、游戲策劃部經理、游戲策劃人員、項目經理、市場策劃部經理、市場策劃部人員、客戶服務人員、副總經理、網站策劃人員、網站美工、網站PHP程序員、音效師、游戲客戶端程序員、游戲伺服器端程序員杭州聖堂科技有限公司文檔工程師、項目經理、游戲測試員、游戲測試經理、運營部經理、銷售總監天翔網路科技上海有限公司游戲伺服器端開發程序師、網站設計師、市場活動策劃、3D美術設計師、品牌經理、游戲產品策劃、游戲客戶端開發程序師杭州久易科技有限公司部門助理、渠道專員、軟體工程師、WEB工程師、前台、文案專員杭州新石器數字科技有限公司平面設計、影視後期編輯、三維動畫師、角色動畫師、文案創意策劃、項目營運經理、項目營運助理、三維建模、數字多媒體創意和製作杭州東方國龍影視動畫有限公司非線編輯、後期製作、修型、動畫、原畫、造型設計、台本設計、導演南京波波魔火信息技術有限公司JAVAnbsp;後台開發人員、資料庫管理員nbsp;/nbsp;系統工程師、手機游戲原畫設計師、JAVAnbsp;後台開發人員上海奧豐達數字媒體技術有限公司動畫製作師鴻鷹動畫人物設計、文字編劇、美術指導、構圖指導、作nbsp;監、動nbsp;畫、漫畫主筆、腳本設計、場景設計杭州易富科技有限公司asp程序員、軟體工程師(限DotNet開發)杭州盈田動畫圖文製作有限公司動畫、原畫、背景、培訓生、設計師深圳海之童數字互動科技有限公司3D美術、2D美術、游戲編劇、游戲系統設計師、數值AI設計、創意設計師、3D程序員、網路游戲開發程

E. 求一篇關於企業策劃的論文

企業形象策劃論文2008-05-01 19:16亞洲流傳甚廣的《日本公司經營》一書提出:「在商品日趨豐富的社會中,選擇哪個公司的產品很大程度上取決於企業形象」。現實的確如此

,隨著社會科學技術的進步,市場競爭日益增強,企業目前正在調整傳統的產品競爭觀念,一種更深層次的競爭觀念——企業形象競爭已被提

高到重要的地位上來。
[案例]:日本TDK集團在60年代末,因經營不善所形成的高負債導致企業陷於困境。1969年,索野總經理上任後,對企業形象進行了一

系列策劃,公司素質逐步得到改觀,經營開始出現高速增長勢頭。特別是1976年至1981年五年間,TDK的,隱銷售額由911億日元增至2700億日

元,五年間增長了3倍。增長速度一直穩定在2位數。
TDK的成功取決於以下策略。
1.突出產品技術性能,抓龍頭,以乘積效用來帶動整體產品結構的良性發育。TDK在企業技術儲備和研究開發上狠下功夫,把技術分

為肯定性技術、否定性技術、本公司沒有技術。僱傭最優秀的技術人員進行技術開發和改造。公司規定,TDK發售的產品在市場中不允許超過三

年,產品應不斷更新。為了確保市場,公司要求世界各地銷售人員每天必須搜集當地產品信息反饋總部,以便調整生產,適應市場,在產品結

構中,抓錄音帶和錄像帶,通過鐵氧體技術以及由鐵氧體派生的燒結技術為中心,開展多角化經營。鐵氧體和磁鐵占銷售1/4,電子設備的零

部件及陶瓷零部件各佔1/8,磁帶五年間從263億日元增加到1343億日元,增加五倍多。TDK在當今已成為錄像帶、錄音帶的高質量象徵。
2.重視人員培訓,積極引進人才。TDK對事業部人員實行定期考核和培訓,在用人上,公司一貫倡導能力主義,以目標管理、個人申報、

人事考核一體化的自我管理制度取代以資歷和學歷看人的做法,以此作為人事管理的根本。新職員必須經過三年的企業內部培訓,「實行一個

蘿卜一個坑,不許一人掉隊」的育人目標。對管理人員採用「中途錄用」原則。由於公司是戰後發展起來的企業,事業部長級、科長級幹部40

%是從其它公司引進的人才。不同企業工作的經驗各異,思考問題角度也不同,匯在一起,使TDK的經營風格別具一格,思維敏捷,銳意改革促

進了公司的發展。
3.宣傳標識,突出品牌,積極行銷。品牌如同一個人的名字一樣,必須便於消費者識記。如果公司的名稱念起來繞口,就不利於消費者記

憶。為了突出公司視覺識別,要有企業標志設計,經過調研,最後以「TDK」作為公司標志。標志凝聚了許多無法用文字和語言表達的意義和內

容。讓人記憶深刻。公司廣告和公司宣傳及社會贊助、體育事業助辦等活動,皆以TDK出現。公司聲譽有了提高。加上重視產品質量和技術,

TDK銷售市場拓展很快,五年間,TDK國外銷售額平均增長率為33%,國內達到2O%,TDK成了世界錄音、錄像帶業的銷售之王。
4.實行導向開發的組織結構,挖掘內涵潛力。TDK實行事業部組織結構,將事業部細分為「下一期事業部」、「未來事業部」和「現有事

業部」三部分。現有事業部主要承擔企業目前的生產和盈利,未來事業部主要研究集團公司未來命運的開發工作,形成戰略決策後,由下一期

事業部逐步完成。為了鼓勵職工樹立遠大志向,帶有自豪感工作,公司不斷改革組織制度以及大規模地持續進行崗位轉換、使公司經常處於交

替轉換,蓬勃向上的狀態。為了創立一種文化氛圍,TDK生產工廠環境要求像花園一樣美麗,給職工每天一個清新悅目的感覺,讓職工在愉快心

情、優美的環境中工作。這樣積極性才能得到更好發揮。
由上述案例我們可以得出以下基本結論:企業形象是企業營銷中的重要組成部分。良好的企業形象不僅可以得到公眾的信任,而且能激勵

員工士氣,形成良好的工作氣氛。良好的企業形象不僅有利於企業招募人才,保留人才,而且有利於企業帶動起精益求精,奮發向上,追求效

率的企業精神。另外,良好的企業形象不僅能增強投資者的好感和信心,容易籌集資金,而且它還能擴大企業知名度,擴大廣告宣傳效果與說

服力,鞏固企業基礎,使企業營業銷售大幅度上升,擴大企業的市場佔有率。對企業形象進行策劃首先應該明確企業形象的基本內涵,盡

管人們對企業形象在理解上差異很大,我們認為,所謂企業形象就是指企業文化的綜合反映和外部表現,是企業通過自己的行為、產品、服務

在社會公眾心目中繪制的圖景和造型,是公眾以其直觀感受對企業作出的全部看法和評價。企業形象的策劃是一種創造性活動,無論是創

意的手段,還是創意的主題表現,都帶有極強的個性。但是,從一般角度講,企劃人員對企業形象進行策劃時,應從以下方面突出企業在社會

公眾心目中的形象:
第一、企業形象策劃應突出環境形象。優美舒適的環境,會使人奮發向上,勇於進取,使企業職工產生一種對企業的熱愛及為企業效盡全

力的信念。對外部公眾來講,優美的環境會給企業社區公眾留下良好印象,尤其是商業企業,高雅的裝璜、舒適的購物環境,不僅影響到消費

者對商店的光顧率,而且還影響到消費者的購物信心。
第二、企業形象策劃應突出人的形象。企業經營的好壞與經營管理者個體形象關系極大。平庸的管理者可以使興盛的企業走向衰落,優秀

的管理者可使瀕臨倒閉的企業起死回生。良好的管理者形象可以增加企業的凝聚力,提高職工的積極性。所謂企業管理者的形象是指企業中管

理集團特別是最高層領導的能力、素質、魄力、氣度和經營業績給職工及企業同行、社會公眾留下的印象。企業人員形象策劃還應包括員工形

象。所謂員工形象表現為企業員工的技術素質、文化水平、職業道德和儀表裝束等。員工是企業的勞動主體,員工形象直接決定商品形象,決

定企業形象。
第三、企業形象策劃應突出產品形象。產品形象的優劣直接決定企業形象乃至整個企業的命運。產品形象可以表現在許多方面,但是,集

中地講它主要表現在產品的質量、性能、商標、造型、包裝、名稱等在消費者和社會公眾心目中的形象。從營銷實踐來看,西方發達國家的企

業無不重視產品形象。從產品命名、款式的選擇、色彩的搭配等方面,事先都通過大量市場調研,在廣泛徵求社會公眾的意見後,對產品進行

定位。
第四、企業形象策劃應突出服務形象。八十年代後期以來,發達國家企業興起了服務營銷,優質服務是樹立良好企業形象的保證。當今市

場競爭激烈,在吸引顧客,超過同行競爭中,服務競爭已越來越被擺在突出的地位上。
第五、企劃人員在企業形象策劃中還必須突出企業識別。換句話說,就是企劃人員用市場競爭的一切設計,採取獨立性和統一視覺形象,

通過廣告及其它媒體加以擴散,有意識地造成個性化的視覺效果,以便更好地喚起公眾的注意,使企業知名度不斷提高。所謂統一性就是要確

定統一的標志、標准字、標准色,並將它貫穿於建築物的設計、服裝、包裝等方面。識別還要講究獨立性,企業形象的塑造必須要有區別於其

它行業的不同的獨立個性,只有使大眾能在感覺上去感受本企業以及本企業與其它企業的不同,通過企業之間有明顯差異的區別,才能形成對

企業特性的強烈印象。
總之,企業形象在市場競爭中的獨特作用,已引起了企業家注目,在企業文化出現多樣化的今天,企業只有轉變經營觀念,用深層次的文

化競爭去搶占制高點,才能在市場競爭中居於有利地位。企業形象競爭已成為企業競爭策略中的最為重要的部分

F. 富士通南大 的各個事業部主要從事什麼開發請具體說說!3Q!

第一事業部,從事Linux、雲存儲管理軟體;
第二事業部,主要是中間件開發、維護,產品為Interstage、Symforware;
第三事業部,車載軟體、移動APP。

G. 企劃部、營銷部、研發部的詳細介紹

這得看,是你所說的公司什麼組織結構,一般分三種結構,國內企業以職能型居多,職能型結構中3部門平行,無級別高低的差別

附:
[編輯本段]企業組織結構的形式
直線制
直線制是一種最早也是最簡單的組織形式。它的特點是企業各級行政單位從上到下實行垂直領導,下屬部門只接受一個上級的指令,各級主管負責人對所屬單位的一切問題負責。廠部不另設職能機構(可設職能人員協助主管人工作),一切管理職能基本上都由行政主管自己執行。直線制組織結構的優點是:結構比較簡單,責任分明,命令統一。缺點是:它要求行政負責人通曉多種知識和技能,親自處理各種業務。這在業務比較復雜、企業規模比較大的情況下,把所有管理職能都集中到最高主管一人身上,顯然是難以勝任的。因此,直線制只適用於規模較小,生產技術比較簡單的企業,對生產技術和經營管理比較復雜的企業並不適宜。
職能制
職能制組織結構,是各級行政單位除主管負責人外,還相應地設立一些職能機構。如在廠長下面設立職能機構和人員,協助廠長從事職能管理工作。這種結構要求行政主管把相應的管理職責和權力交給相關的職能機構,各職能機構就有權在自己業務范圍內向下級行政單位發號施令。因此,下級行政負責人除了接受上級行政主管人指揮外,還必須接受上級各職能機構的領導。
職能制的優點是能適應現代化工業企業生產技術比較復雜,管理工作比較精細的特點;能充分發揮職能機構的專業管理作用,減輕直線領導人員的工作負擔.但缺點也很明顯:它妨礙了必要的集中領導和統一指揮,形成了多頭領導;不利於建立和健全各級行政負責人和職能科室的責任制,在中間管理層往往會出現有功大家搶,有過大家推的現象;另外,在上級行政領導和職能機構的指導和命令發生矛盾時,下級就無所適從,影響工作的正常進行,容易造成紀律鬆弛,生產管理秩序混亂。由於這種組織結構形式的明顯的缺陷,現代企業一般都不採用職能制。
直線-職能制
直線-職能制,也叫生產區域制,或直線參謀制。它是在直線制和職能制的基礎上,取長補短,吸取這兩種形式的優點而建立起來的。目前,我們絕大多數企業都採用這種組織結構形式。這種組織結構形式是把企業管理機構和人員分為兩類,一類是直線領導機構和人員,按命令統一原則對各級組織行使指揮權;另一類是職能機構和人員,按專業化原則,從事組織的各項職能管理工作。直線領導機構和人員在自己的職責范圍內有一定的決定權和對所屬下級的指揮權,並對自己部門的工作負全部責任。而職能機構和人員,則是直線指揮人員的參謀,不能對直接部門發號施令,只能進行業務指導。
直線-職能制的優點是:既保證了企業管理體系的集中統一,又可以在各級行政負責人的領導下,充分發揮各專業管理機構的作用。其缺點是:職能部門之間的協作和配合性較差,職能部門的許多工作要直接向上層領導報告請示才能處理,這一方面加重了上層領導的工作負擔;另一方面也造成辦事效率低。為了克服這些缺點,可以設立各種綜合委員會,或建立各種會議制度,以協調各方面的工作,起到溝通作用,幫助高層領導出謀劃策。
事業部制
事業部制最早是由美國通用汽車公司總裁斯隆於1924年提出的,故有「斯隆模型」之稱,也叫「聯邦分權化」,是一種高度(層)集權下的分權管理體制。它適用於規模龐大,品種繁多,技術復雜的大型企業,是國外較大的聯合公司所採用的一種組織形式,近幾年我國一些大型企業集團或公司也引進了這種組織結構形式。

H. 誰有好看的動漫貢獻一點~~~~我現在不知道看啥動漫去了

這個是我們群里分享的:
繼「冥王神話 LOST CANVAS」動畫版完結後,今天又公布了一部聖鬥士系列的新作,「聖鬥士星矢Ω」將於4月份開播。這部將為完全原創的動畫作品,主角為青銅聖鬥士光牙,他一直以傳說中的聖鬥士——星矢為前進的目標,星矢在本作中會以配角的形式出現。本作的系列導演由「霹靂Q娃」副導演的畑野森生負責,人物設定和作畫監督由「精靈守護人」的作畫監督馬越嘉彥擔當,劇本由「輕音!」的系列構成吉田玲子擔當

根據最新一號的「周刊少年Sunday」的宣傳,Konami旗下的一款社交網路游戲「戰國Collection」正式宣布TV動畫化的消息。「戰國Collection」的故事背景就如字所述,是以日本戰亂頻繁的戰國時代為舞台,各名戰國武將均以成為日本第一將軍而一爭天下。而在游戲中,「戰神卡」是被封印在六個隱藏秘寶之中,而各武將也為了奪得這些「戰神卡」,以助一奪天下之利,便互相展開撕殺。而玩家作為一名初出茅蘆的武將,將要展開旅途,為了奪得這些「戰神卡」而完成各種任務及打敗武將BOSS。「戰國Collection」的TV動畫版已決定將於明年4月開始放送,動畫製作將交由製作了「夏目友人帳」、「回轉企鵝罐」及「無達騎士異聞錄」等的Brain's Base負責製作。Brain's Base一向製作的動畫品質也是非常良好,所以基本上大家可以非常放心。而擔任本作監督的後藤圭二,也是「KIDDY GiRL-AND」、「機神大戰」的動畫監督,已經有兩年沒有擔當監督的他,這次再次擔任監督一職,期望著有很大的進步。另外,本作的人物設定也將由雖然有豐富第一次擔任這職位的柴田勝紀負責。「戰國Collection」的另一賣點是當中有不少武將均是女性化了,這對不少動畫黨也是一個不錯的賣點。「戰國Collection」已預定明年春季首放送,於是明年又多一部以戰國為題材的作品了。【STAFF】
監督:後藤圭二
音樂監督:山田陽
腳本監修:三鷹四十郎
角色設定:柴田勝紀
動畫製作:Brain's Base
製作:NAS
白熊咖啡廳

由ヒガアロハ創作並在「月刊flowers」上連載中的動物漫畫「白熊咖啡廳」,將被改編為TV動畫,並預定於今年4月開始播放。原作至今為止已經發行了「白熊咖啡廳」、「白熊咖啡廳 草莓味」和「白熊咖啡廳 芒果味」這3卷漫畫單行本。作品的主角是經營了一間咖啡廳的白熊,內容是講述店主白熊與熊貓、企鵝等咖啡廳的常客之間的交流故事。動畫方面,由知名的動畫公司Studio Pierrot負責製作,監督是曾執導「甜甜私房貓」、「小鳩」的增原光幸,系列構成則由細川徹擔任。至於聲優陣容和播放電視台等情報目前尚未透露。看來這部以各種動物為題材的動漫作品所面向的觀眾層以少兒為主,就不曉得屆時動畫開播後會否如小奇貓那般老少咸宜呢

Pretty Rhythm第二季

這是女孩們為了登上巔峰成為「三菱鏡皇後(Prism Queen)」的故事。雖然時而吵架、時而遇見在意的男生而心動、時而苦惱,但是繼續磨練歌舞和時尚品位來表演「三菱鏡表演(Prism Show)」的愛良、律舞、美音三人,為了「三棱鏡表演」付出了自己的真心和汗水,盡管面前困難重重,但是依然努力克服重重難關追逐著各自的夢想。少女們在比賽的過程中,我們可以看到這些追逐夢的女孩的成長。於2012年4月7日開始連載第二季

「寶石寵物」動畫系列是由三麗鷗和世嘉薩米首次共同開發的系列動漫形象,它們是一群是用魔法養大的,眼睛裡擁有各種寶石的魔法寵物,陪伴主人一起在魔法學校裡面學習成長。自2008年發售了第一批周邊商品以來一直廣受歡迎,隨後又陸續推出了漫畫、游戲、TV動畫等各種形式強化這群寶石寵物的影響力,現在儼然已經成為女童向商品中的搖錢樹。開發之初本系列只有33款形象,但是隨著後來人氣的不斷增長,現在已經這套系列形象已經推出到37款,而且還有12款Sweets Pet。每個寵物的性格都不一樣,擁有自己的獨特魅力。
2009年4月開始播出的TV動畫更是增強了這群寵物的吸引力,今年3月即將迎來播出3周年的紀念。在今年4月開始還將繼續播出第4季作品,目前該季度作品為《寶石寵物 kira☆deko!》。
另外寶石寵物系列即將推出第一部劇場版動畫。該劇場版動畫定名為《寶石寵物 Sweets Dance Princess》,預定今年8月11日在日本上映,發行方面由東寶映像事業部負責。與此同時,《奇幻魔法My Melody》的劇場版《奇幻魔法My Melody 友&愛》也將一起上映。 在第4季中登場的寶石寵物也會活躍在劇場版中。既有的寶石寵物、Sweets Pet再加上劇場版原創新角色,這次劇場動畫中一共將出現52種寵物,可想而知故事將會多麼熱鬧。劇場版以寶石島附近的糖果王國「糖果島」為舞台,圍繞幫助糖果島公主慶祝生日講述一段熱鬧有趣的故事。
播出時間2012年4月7日星期六開始播出(預定) 東京電視台每周星期六、星期日早上9點30分開始播出

去年10月開播的TV動畫「Phi Brain~神之謎」,是由知名動畫公司Sunrise製作、並由以治癒片著稱的監督佐藤順一執導的原創動畫。如今這部動畫在全25話的劇情進展才過半之際,作為其首播電視台的NHK-ETV於近日在官方博客上發表了決定製作第2季的消息。「Phi Brain~神之謎」第2季將緊接著目前還在播放中的第1季,預定於4月8日開播。在第2季中,將會有新的敵人出現在主角大門界人的面前,故事將繼續圍繞「Orphism的手鐲」和「Phi Brain」之謎展開,並且隨著這些謎題的越發懸疑,界人的戰斗熱情也越發高漲。將會有怎樣的命運等待著界人,界人與同伴間的羈絆又會如何呢?相信這一切都將會在第2季中得到解答。

一個月前,憑借「物怪」、「空中鞦韆」、「C」這些動畫的嶄新影像表現形式而被公認為奇才的監督中村健治宣告,將再度與知名動畫節目noitaminA展開合作推出新作動畫。如今,這項新作企劃終於如約在昨晚揭開其神秘的面紗了。這部原創動畫的名字叫做「釣球」,並決定將會跟另一部改編動畫「坂道上的阿波羅」一起作為noitaminA今年的4月新番與觀眾見面。

動畫的製作,首先有奇才監督中村健治的給力執導,然後還有一手包辦動畫「CENCOROLL」的新銳動畫人宇木敦哉的加盟,他在本作中將會挑戰人設一職。並且製作了許多優質動畫如「迷糊餐廳」、「青之驅魔師」、「那朵花」等的A-1 Pictures將擔當本作的製作。再加上noitaminA檔的動畫素來風評優良,如此看來,動畫的綜合實力相當強勁呢。

「釣球」的故事舞台設定在湘南的江之島,講述異常不擅與人交流、至今為止未嘗試過交朋友的高中男生真田由希(CV:逢坂良太),邀由希釣魚並自稱宇宙人的春(CV:入野自由),在江之島土生土長、對周圍各種各樣的事抱有不滿的少年宇佐美夏樹(CV:內山昂輝),保持著若即若離的距離觀察三位少年的神秘印度人阿基拉・安格魯卡魯・山田(CV:杉田智和)這四人的相遇,並以此為契機展開SF=青春釣魚的故事。劇情看似日常式但又顯露不凡與深奧,就讓我們共同拭目以待本作的播出吧。

【STAFF】
監督:中村健治
系列構成:大野敏哉
角色設定:宇木敦哉
動畫人設:高橋裕一
音樂:栗Corder Quartet
動畫製作:A-1 Pictures
製作:tsuritama partners

【CAST】
真田由希:逢坂良太
春:入野自由
宇佐美夏樹:內山昂輝
阿基拉・安格魯卡魯・山田:杉田智和

在去年11月底的時候,傳出了米澤穗信著作的小說《冰菓》將由京阿尼製作成TV動畫的消息。12月底動畫版的官網開放,隨即就公布了主要的製作人員名單。時隔一個月之後,《冰菓》的動畫版官網上又再次更新,公開了這部作品的主要聲優名單。

《冰菓》是米澤穗信創作的推理小說《古典部》系列的第一作,男主角折木奉太郎是個對什麼事情都提不起勁的高中生,奉姐姐的命令加入了古典部後,知道三十三年前發生某個案件與現任部員的叔父有關系。於是編開始了對案件的調查,小說就是圍繞著這條主線展開劇情的。這部小說還是作者米澤穗信出道作品,於2001年榮獲第五屆角川(微博)學園小說大賞「少年推理&恐怖部門」獎勵賞。

聲優方面,男主角折木奉太郎由肉村中村悠一飾演,女主角的千反田由律子隊長佐藤聰美飾演。男主角的好基友福部里志由阪口大助飾演,女二號伊原摩耶花由茅野愛衣飾演。肉村自從《CLANNAD》、《超時空要塞F》以來就一直人氣高漲;佐藤聰美在《輕音》、《妖精的尾巴》,中也有很出色的表現;阪口大助作為上世代聲優,也演繹了許多經典角色;而茅野愛衣自去年4月份番的花名之後,也收到了很多粉絲的追捧。因此整體上來說,聲優陣容還是相當的強大。

到目前為止,動畫的主要製作班底以及聲優陣容已經公開,剩下未公布的信息就只剩下角色設定畫以及最重要的播放時間了,請有興趣的同學關注我們的後續報道。

【STORY】

以「少惹麻煩」為信條的高中一年生折木奉太郎出於某個特殊的原因加入了即將要廢部的社團俱樂部古典部。

加入古典部之後邂逅好奇心旺盛的女主角千反田,中學開始就交往的好朋友伊原摩耶花與福部里志也意外的加入了這個社團俱樂部。

他們四人以神山高中為舞台,通過推理解決了一個接一個的案件,但是奉太郎想過的安穩又平靜的高中生活也從此不再存在。

【STAFF】

原作、構成協助:米澤穂信(角川文庫刊「古典部系列」少年ACE連載)

監督:武本康弘

系列構成:賀東招二

角色設計:西屋太志

音樂:田中公平

動畫製作:京都動畫

製作:神山高校古典部OB會

【CAST】

折木奉太郎:中村悠一

千反田:佐藤聡美

福部里志:阪口大助

伊原摩耶花:茅野愛衣

I. 新浪遊戲事業部php開發怎麼樣

游戲還是很賺錢的,去年新浪就游戲事業部盈利幾百萬,其他部門都在虧損,建議去看看