❶ qq農場是哪個國家開發

中國啊!騰訊的東西。軟體這個東西都可以復用的。

❷ QQ農場的開發背景,騰訊是通過什麼方式有QQ農場的及農場的盈利模式

玩的人多,他的網站點擊率就會上升,提高網站的知名度,吸引廠家到他網站上發廣告,從中再賺取廣告費, 不管你有一個什麼東西,只要用的人多就能賺錢,而且裡面你也有看到有用QB購買背景,肥料,狗糧一類的,都是需要收費的,騰訊是看什麼掙錢就搞什麼。

❸ QQ農場偷菜游戲是那個公司開發的最早是在什麼網開始玩的

上海五分鍾有限公司是一家Social Game的開發和運營商,專注於向玩家提供符合「五分鍾」理念的Social Game。代表作品為《開心農場》,游戲自08年11月首次發布以來,迅速風靡在QQ、校內、51、Manyou等各大SNS平台,成為最受歡迎的社會化游戲。《開心農場》的英文版Happy Farm也已經在美國最大的社交網路Facebook上發布,兩個多月的時間,日登陸用戶超過70萬,擠入Facebook所有App的前30名。最早是在校內開始玩的。

希望點贊

❹ 開發一個像QQ農場那樣的游戲需要多長時間

QQ農場開始開發只用了半年,但是後來隨著玩家不斷增多,擴容了N次。
堅信不會早有第二個似「QQ農場」的游戲了。
樓主說的50個專業人員一起合作?我到是覺得跟人數沒多大關系啊,最主要是想法

❺ QQ農場即然不是騰迅公司開發的,那麼是哪個公司開發的

其實QQ也不是騰訊自主開發的,是模仿外國的ICQ,只不過這個山寨版比較成功

❻ QQ農場是誰開發出來的

「開心農場」(Happy Farm)是一款以種植為主的社交遊戲(Social Game)。用戶可以扮演一個農場的農場主,在自己農場里種植各種各樣的蔬菜和水果。作物從種植到成熟有著不同的階段,每個階段可能會發生乾旱、病蟲害、長雜草等情況,需要農場主的細心照顧。果實成熟之後,可以被收獲進倉庫,後期用戶可以根據市場波動來選擇合適時機賣出倉庫中的果實來獲得金幣。金幣除了購買種子,還可以購買化肥等道具和農場的裝飾品,以及用於農場的土地擴建。
「開心農場」具有明顯的游戲特點,講究互動互助,好友越多越有趣。每天用戶只需要上線給自己或者幫好友的作物澆澆水、殺殺蟲、除除草、收收(或偷取)果實即可,如果有損友來你農場里使壞或者盜取你的果實,你的狗狗也可以抓住他。該游戲不僅可以調動用戶上線的積極性,還可以促使用戶發起對站內好友的互動,讓好友與之一起互動。
目前,在校內網(2008年末起)、QQ空間(2009年5月22日起)等都有該款軟體,軟體由Five Minutes公司開發。

❼ QQ農場用的什麼編程

是用的FLEX的體系做出來的,伺服器一般用C/C++或者JAVA來實現,為了效率,應該還是用的C/C++,前端就是用的FLASH,AS3來實現的。最大的好處就是用戶不用裝一些第三方的插件,因為幾乎每台電腦都裝了Flash Player。

另外一些網頁游戲用的是PHP+Javascript來實現的,表現力方面就差勁了很多,不過開發成本要低一些。

❽ QQ農場以後可以開發金土地 真的還假的啊!!!

en 是的

❾ QQ農場的創始人

2008年11月,開心農場首先在校內網上線,僅一個星期就排到了前10名;2008年底,「開心農場」用戶數達到 10萬,2009年元旦前後突破了100萬。「五分鍾」的另一位創始人、公司CEO郜韶飛表示,目前游戲活躍玩家達到1600萬,是當紅網游《魔獸世界》的3倍。

游戲人氣猛增,也令五分鍾一舉擺脫困境。和其他社交類游戲一樣,開心農場通過出售虛擬道具收費。「我們推出化肥道具的第一天就收到了8000元。」郜韶飛說,當時最火的撲克類社區游戲,道具日銷售最高也只是2000元。

不到一年時間,這款開發成本不到10萬元的游戲迅速佔領了校內網、QQ空間等國內著名網路社交平台,最高活躍用戶數超過1600萬人,今年預計盈利近300萬元。==============================================這個游戲很火,很HOT,也可以滿足個人在現實生活中不能偷竊的慾望,做一回小偷的感覺不是每個人都能實現的這個游戲可以滿足的願望:種菜、賺錢、偷菜。你要是玩的話,我推薦你玩人人網開心農場,這個不錯~~