㈠ 指尖陀螺的原理

指旋陀螺是由一個雙向或多向的對稱體作為主體,在主體中間嵌入一個軸承的設計組合,整體構成一個可平面轉動的裝置,也可以在雙向或多向的對稱體鑲嵌上相同重量的配置。根據離心力的原理當物體在做非直線運動時(非牛頓環境,例如圓周運動),因物體一定有本身的質量存在,質量造成的慣性會強迫物體繼續朝著運動軌跡的切線方向(原來那一瞬間前進的直線方向)前進,使得指旋陀螺在配置的離心力做用下,帶動中間軸承高速旋轉。

離心力大小計算公式:

F=a*m

a=ω^2*r=(v^2)/r=[4*(π^2)*r/T^2};

m——物體質量

在上式中ω指物體圓周運動的角速度,r指物體圓周運動的半徑,T指物體圓周運動的周期,π指圓周率


從這個公式可以得出指尖陀螺轉速要快,指尖陀螺的擺臂要長,配置的重量要足夠重。當然指尖陀螺是在牛頓環境下運轉,摩擦力大小是考驗指尖陀螺轉地持久的決定因素。

㈡ 能不能開發出磁力懸浮代替軸承的指尖陀螺

現在有款磁懸浮玩具可以用,就是一塊板上有3塊磁鐵,旋轉一個鐵陀螺就可以在空中旋轉浮起來. 自己要做個道具比較困難,因為很難做到平衡.

㈢ 指尖陀螺如何組裝

1、頂絲固定的方式




㈣ 做指尖陀螺,成本要投入多少

看你要哪種的了,abs的最便宜一般十幾塊錢一個,金屬、純銅的比較貴,最少也要30塊,發光指尖陀螺15-20之間,個人覺得火狼發光指尖陀螺比較好一些吧,畢竟帶了燈光效果,發光方式隨著轉動也會變化,很酷炫。

㈤ 如何用UG製作指尖陀螺

用UG製作指尖陀螺一共分為以下幾個步驟,只要一步一步跟著學就能學會

  1. 畫陀螺桿

a:先畫陀螺桿截面圖

想要學習更多ug教程還可以咨詢我

㈥ 指尖陀螺的製作原理和過程

原理:指尖陀螺是由一個雙向或多向的對稱體作為主體,在主體中間嵌入一個軸承的設計組合,整體構成一個可平面轉動的新型物品,這種物品的基本原理相似於傳統陀螺,但是需要利用幾個手指進行把握和撥動才能讓其旋轉。

過程:指尖陀螺只有一個主要的物理效果,就是依賴軸承滾動原理達到旋轉效果,把玩指尖陀螺僅需要用拇指與另外一個手指的捏力提供固定支點,再利用第三個手指指尖進行撥動便可使其旋轉。

另外,指尖陀螺的外觀設計、形態構造、主體用料和表面處理不盡相同而且外觀創新也層出不窮,因此指尖陀螺的旋轉效果是多樣化和可塑性的。

(6)指尖陀螺開發擴展閱讀

指尖陀螺是2016年在社交網站上火起來的一個EDC玩具,它的帶頭人是被國內玩家譽指尖陀螺為「鼻祖」的Torqbar(MD工程公司)。Torqbar公司的指尖陀螺價格比以前便宜,加上手工製作,周期長、數量少。後經過工作室的活動推廣,令其正式進入大眾的視野。

由於追捧者眾,從2016年8月份開始,Torqbar便不再接受當年的訂單。與此同時,專注於漫威周邊EDC的MW公司MetalWorn,研發了自己圓形指尖陀螺(有愛好者稱之為「風火輪」),俄羅斯CKF,voso,zerofeud等各種手工設計師的陀螺都加入進來。

㈦ 最近特別火的指尖陀螺,專利這塊申請,是否已經下來

您已經提交申請的話可以根據受理號查詢。

㈧ 指尖陀螺誰發明的

自己看新聞吧,有提到發明的是誰:http://www.cnbeta.com/articles/tech/611785.htm。
指尖陀螺的發明者,凱瑟琳·赫廷婕(Catherine
Hettinger)原本可以依靠專利授權費獲得大筆收入。然而現實情況並非如此:由於沒錢為專利續費,她於2005年放棄了這項專利。來自美國佛羅里達州的赫廷婕並沒有因自己的發明獲得任何收入。20多年前,她發明指尖陀螺只是作為給自己7歲女兒的玩具。而目前,指尖陀螺的全球銷量已達到數千萬,供應商甚至無法滿足龐大的市場需求

㈨ 指尖陀螺是什麼時候在中國興起的

還是要採用機械加工的方式才能做到——手工不易達到如此的精密度.............