1. 設計思路和處理流程

1.設計思路

根據系統的需求和用戶交流的結果,進行分析處理,系統的總體設計思路是以面向對象的設計方法設計系統數據結構,以面向過程的方法設計系統的體系結構,圍繞油氣資源評價工作特點和工作內容進行展開。系統的設計開發採用GIS的設計開發思想,以GIS為系統的應用開發基礎,融合資料庫技術、流程式控制制技術,結合《常規油氣資源評價實施方案》、《煤層氣資源評價實施方案》、《油砂資源評價實施方案》和《油頁岩資源評價實施方案》要求的具體資源評價方法、資源評價數據的管理模型以及資源評價成果管理的機制進行系統的設計開發。

系統採用UMapX為基礎地理信息開發工具,SQL Server 2000為資料庫系統,資料庫訪問統一採用ADO連接。

系統為C/S、B/S相結合的W INDOW S系統下的應用系統。系統主要功能採用C/S結構,瀏覽查詢功能採用B/S結構,系統不提供跨平台運行機制。

2.處理流程

資源評價處理流程如圖2-1所示。

2. 網站開發的基本流程。

一、最基本的網站建設流程網站開發基本流程

1、需求分析:目標定位 用戶分析 市場前景

2、平台規劃:內容策劃 界面策劃 網站功能

3、項目開發:界面設計 程序設計 系統整合

4、測試驗收:項目人員測試 非項目人員測試 公開測試

二、

1、【需求分析】目標定位:

做這個網站干什麼?這個網站的主要職能是什麼?網站的用戶對象是誰?他們用網站干什麼?用戶分析:網站主要用戶的特點是什麼?他們需要什麼?他們厭惡什麼?如何針對他們的特點引導他們?如何做好用戶服務?市場前景:網站如同一個企業,它需要能養活自己。這是前提,否則任何驚天動地的目標都是虛無的。網站的市場結合點在哪裡?

2、【平台規劃】內容策劃:

這個網站要經營那些內容?其中分重點、主要和輔助性內容,這些內容在網站中具有各自的體現形式.內容劃分好以後,就進行文字策劃(取名) ,把每個內容包裝成欄目.界面策劃:結合網站的主題進行風格策劃.如色彩包括主色、輔色、突出色,版式設計包括全局、導航、核心區、內容區、廣告區、版權區及板塊設計。

網站功能:主要是管理功能和用戶功能。管理功能是我們通常說的後台管理,關鍵是做到管理方便、智能化。而用戶功能就是用戶可以進行的操作,這涉及交互設計,它是人和網站對話的介面,非常重要。

3、【項目開發】界面設計:

根據界面策劃的原則,對網站界面進行設計及完善。程序設計:根據網站功能規劃進行資料庫設計和代碼編寫。系統整合:將程序於界面結合,並實施功能性調試。

4、【測試驗收】項目人員測試:

項目經理,監察員及項目開發人員一同根據前期規劃對項目進行測試和檢驗。非項目人員測試:邀請非項目參與人員作為不同的用戶角色對平台進行使用性測試。公開測試:網站開通,並接受網友的使用測試,設立反饋信息平台。收集意見和建議信息,針對平台存在的不足進行思考和完善。


(2)開發設計流程擴展閱讀

1、網路開發過程描述了開發網路時必須完成的墓本任務,而網路生命周期為描繪網路項目的開發提供了特定的理論模型,因此網路開發過程是指一次迭代過程。

2、由於一個網路工程項目從構思到最終退出應用,一般會遵循迭代模型,經歷多個迭代周期。每個周期的各種工作可根據新網路的規模採用不同的迭代周期模型。

3、例如在網路建設初期,由於網路規模比較小,因此第一次迭代周期的開發工作應採用四階段模式.隨著應用的發展,需要基於初期建成的網路進行全面的網路升級,則可以在第二次迭代周期中採用五階段或六階段的模式。

4、由於中等規模的網路較多,並且應用范圍較廣,因此主要介紹五階段迭代周期模型.這種模型也部分適用於要求比較單純的大型網路,而且採用六階段周期時也必須完成五階段周期中要求的各項工作。

3. UI設計開發中項目的開發流程是怎樣的

UI設計師在很多未入行但是想入行的小白同志眼中可以說是神一般的存在了!但是UI設計師是真的可以一個人單打獨斗嗎?僅僅靠一人之力可以去完成整款app的開發製作嗎?其實這個答案肯定是否定的,因為啊UI設計只是產品開發中重要的一環,不可或缺的一部分!那麼現在我們來說說UI設計師在產品開發流程中充當的角色。

7.界面輸出

這方面主要由頁面工程師與前端程序員配合,將界面代碼化。

8.分析使用者報告,做出完善調整.

多部門共同參與的包括可用性的循環研究、用戶體驗回饋、測

試回饋。同時UI人員也應該把一些可行性建議進行完善。很多設

計師做了東西不喜歡改這是一個大忌。

但就目前許多公司而言,拿到UI設計師手裡的,就是一份什麼說

明都沒有的VISO圖,這給許多UI設計師造成一種錯覺,覺得我只需要

做效果圖就可以了,對於其他環節一概不理,導致了在設計產品界面的

時候,因為掌握的信息不足,設計出來的界面全憑個人喜好,但是當面

對用戶的時候,卻是一點競爭力都沒有.

我認為UI設計師在項目初始,就應該加入其中.包括了解項目的

市場定位,盈利模式,競爭對手等等,而通過分析競爭對手用戶界面,可

以給UI設計師一個初步的圖形概念,而通過參與用戶調研,用戶分析

能夠獲取到用戶特徵,年齡,需求,喜好等方面的信息,這些方面的信息,

在風格定位,把握上起到至關重要的作用.通過了解產品架構,知道什

么功能應該做,什麼功能應該突出,在參與了以上工作的制定後,相信

許多UI設計師對自己所要設計的產品,已經是信心十足了吧.後期在

通過分析使用者報告,用戶反饋等方面信息,做出界面上的調整,這樣

一來,一個完善的產品就可以面市了,而這個產品,再也不是一個全憑

UI設計師個人喜好所設計出來的產品了..

4. 軟體開發製作流程是怎樣的

具體流程參考以下步驟:

1、首先制定項目計劃,最初計劃是里程碑性質的。可以先按瀑布模型設置,里程碑點主要為需求評審、設計評審、經過代碼開發和單元測試後進行集成測試、部署上線是一個很重要的里程碑,一般用戶會期望系統何時能使用,進入試運行期。

2、需求開發階段:怎麼樣寫好需求很關鍵,這個需要實踐經驗鍛煉自己。如果有項目成員,可以一起做需求,這個階段對於業務理解、分析、如何開展調研以及文字表述、業務流程圖描述還有文檔編輯能力都有不少要求。一般分為《用戶需求說明書》和《需求規格說明書》,小項目可以寫一個《需求分析報告》,《用戶需求說明書》是用用戶的語言進行描述,讓用戶和開發團隊對於需求的達成一致的理解,《需求規格說明書》,則是對用戶需求的分析,形成系統要具有的功能,這個是真正提供用戶可交互操作的文檔,也就是後期設計和代碼開發的重要基線。
另外,作為了解需求,拿出用戶UI和用戶交流也是一項比較重要的需求獲取手段,雖然這個屬於設計的范疇

3、系統設計階段:
系統總體架構,結合用戶對系統環境、開發語言以及運行的網路硬體等要求,確定開發工具等,對應用系統關系進行架構性設計,通過需求階段對用戶的分析歸類,用圖的方式描述出用戶和各子系統或模塊的全局視圖,以及和其他系統的關系。也就是搞清楚系統的邊界問題。
概要設計中除了高層架構設計,還需要設計網路拓撲圖,以及系統部署圖。概要設計比較重要的還有就是子系統、模塊進行合理的劃分。模塊的名稱很大程度上會成為用戶的主要菜單,如何用用戶的角度去取比較清楚的子系統和模塊是很重要的。

4、代碼開發和單元測試階段:這個階段一般來說需要改進瀑布模型,類似跌代開發,把模塊進行合理劃分,把項目總體計劃的代碼開發測試階段劃分為多個時間段,每個時間段都包括代碼開發、單元測試和集成測試,這個階段還需要對需求變更進行跟蹤控制,如果需求有變更,那麼要把需求文檔、設計文檔都重新跟上。跌代開發的好處就是不讓代碼開發階段拉的過程,沒有進行及時的自我檢查,不小心到了提交時間,卻不是用戶想要的,還有可能都不是自己想要的。
項目經理重要的責任是控制好進度,能及早發現風險,並能拿出好的預防和解決辦法的措施。合理安排好開發團隊的任務,合時的任務安排和銜接,你會覺得非常有藝術感,這個要自己體會了。另外,關注項目團隊各人員的狀況,保持高的戰鬥力,及時發現並能鼓勵團隊共同朝一個目標前進。

5、測試工作,測試是項目的很重要的環節,怎麼測試,怎麼准確測試,怎麼有效測試,怎麼覆蓋測試,時間、人手、經驗扽個方面都會有制約。高級測試人員能夠分析系統各測試要點,在需求、設計階段都要參與,提早了解如何去測試,能寫出測試用例。

6、文檔工作,文檔在項目開發中也佔有重要位置,除非你覺得代碼是項目唯一的成果,那麼你把文檔拋掉吧,什麼都在你的腦子里,團隊中人員一走,項目的一部分也就帶走了。代碼開發其實也需要文檔,代碼是成果,代碼注釋是成果,模塊開發卷宗也是重要的成果,因為程序員在開發時候的邏輯是怎麼樣的,對於今後查問題很有作用。除非你的系統設計程度到了方法、類,把代碼邏輯也都設計好了,那麼程序員就CODEING去吧。

7、QA是對項目過程的質量保障,有些公司吧QA和測試工作合成一個崗位叫做QA&測試人員,或者就叫QA人員。QA是對項目全過程的監管,獨立於項目之外。監督項目經理在各項目里程碑提交相關成果,入庫形成基線。

5. 軟體開發的一般流程是什麼_

軟體開發流程分為: 需求確認——概要設計——詳細設計——編碼——單元測試——集成測試——系統測試——維護

軟體開發是一項包括需求捕捉、需求分析、設計、實現和測試的系統工程。軟體一般是用某種程序設計語言來實現的。通常採用軟體開發工具可以進行開發。軟體分為系統軟體和應用軟體,並不只是包括可以在計算機上運行的程序,與這些程序相關的文件一般也被認為是軟體的一部分。

軟體設計思路和方法的一般過程,包括設計軟體的功能和實現的演算法和方法、軟體的總體結構設計和模塊設計、編程和調試、程序聯調和測試以及編寫、提交程序。

(5)開發設計流程擴展閱讀

軟體開發方面的工作。具體可分為以下方面:

1可視化編程掌握程序設計方法及可視化技術,精通一種可視化平台及其軟體開發技術。獲取Delphi程序員系列、Java初級或VB開發能手認證。 就業方向:企業、政府、社區、各類學校等可視化編程程序員。

2 WEB應用程序設計 具有美工基礎和網頁動畫設計能力,掌握互動式網頁程序的設計技術,能進行網站建設和維護。獲取Macromedia多媒體互動設計師或Delphi初級程序員或Delphi快速網路開發工程師認證。 就業方向:企業、政府、社區、各類學校等WEB應用程序員。

3軟體測試掌握軟體測試的基本原理、方法和組織管理,精通軟體測試工具。獲取ATA軟體測試工程師或Delphi初級程序員或Java初級程序員認證。 就業方向:企業、政府、社區、各類學校等軟體測試員。

4 資料庫管理 能應用關系範式進行資料庫設計,精通SQL語言,勝任資料庫伺服器管理與應用工作。獲取Oracle資料庫管理或SQL Server資料庫應用或Windows XP應用認證。 就業方向:企業、政府、社區、各類學校等部門的中、大型資料庫管理員。

5 圖形圖像製作 精通國際上流行的圖形/圖像製作工具(如CorelDraw、Photoshop、Pagemaker等)。獲取平面設計師相關的認證。 就業方向:廣告製作公司、建築設計公司、包裝裝璜設計公司、居室裝修公司、出版印刷公司。

參考資料來源:網路-軟體開發

6. 產品設計開發的一般流程是怎樣的

產品設計過程包含四個階段:概念開發和產品規劃階段、詳細設計階段、小規模生產階段、增量生產階段。

1、在概念開發與產品規劃階段,將有關市場機會、競爭力、技術可行性、生產需求的信息綜合起來,確定新產品的框架。這包括新產品的概念設計、目標市場、期望性能的水平、投資需求與財務影響。在決定某一新產品是否開發之前,企業還可以用小規模實驗對概念、觀點進行驗證。實驗可包括樣品製作和徵求潛在顧客意見。

2、詳細設計階段,一旦方案通過,新產品項目便轉入詳細設計階段。該階段基本活動是產品原型的設計與構造以及商業生產中的使用的工具與設備的開發。詳細產品工程的核心是「設計--建立--測試」循環。所需的產品與過程都要在概念上定義,而且體現於產品原型中,接著應進行對產品的模擬使用測試。如果原形不能體現期望性能特徵,工程師則應尋求設計改進以彌補這一差異,重復進行「設計--建立--測試」循環。詳細產品工程階段結束以產品的最終設計達到規定的技術要求並簽字認可作為標志。

3、小規模生產的階段,在該階段中,在生產設備上加工與測試的單個零件已裝配在一起,並作為一個系統在工廠內接受測試。在小規模生產中,應生產一定數量的產品,也應當測試新的或改進的生產過程應付商業生產的能力。正是在產品開發過程中的這一時刻,整個系統(設計、詳細設計、工具與設備、零部件、裝配順序、生產監理、操作工、技術員)組合在一起。

4、開發的最後一個階段是增量生產。在增量生產中,開始是一個相對較低的數量水平上進行生產;當組織對自己(和供應商)連續生產能力及市場銷售產品的能力的信心增強時,產量開始增加。

所以,經歐蒙設計所述,設計師只有在步驟上有一個明確的思路,才可以預備製作的效果圖表達出來,要達到「旁觀者清」的效果,因為一個設計只是思想上面,往往還需其它人或其它工具配合你這個思想才能完成,所以也是給外圍的人了解你的所想來達成你的構思。

7. 產品設計開發的流程是怎樣的

一般產品的開發流程如下:

1、企業原始產品研究與檢討
2、確定產品專主要內部模塊屬
3、競爭對手產品市場調查
4、與客戶商定產品粗略結構排布
5、產品草圖創意
6、完成產品平面效果圖
7、產品3D設計圖

8、多角度效果圖

9、產品設計色彩

10、產品結構設計草圖

11、產品結構爆炸圖

12、結構圖修改

13、樣機模型製作

14、樣機調試

15、產品調試

16、完成產品

8. 尋求軟體的開發與設計完整方案流程

標準的軟體開發過程

1推薦軟體開發的標准過程包括六個階段,而六個階段需要編寫的各類文件達14種之多,在每個階段需要編寫哪些文件,以及這些文件的主要內容見下:

1.可行性與計劃研究階段

可行性研究報告:在可行性研究與計劃階段內,要確定該軟體的開發目標和總的要求,要進行可行性分析、投資一收益分析、制訂開發計劃,並完成應編制的文件。

項目開發計劃:編制項目開發計劃的目的是用文件的形式,把對於在開發過程中各項工作的負責人員、開發進度、 所需經費預算、所需軟、硬體條件等問題作出的安排記載下來,以便根據本計劃開展和檢查本項目的開發工作。

2.需求分析階段

軟體需求說明書:軟體需求說明書的編制是為了使用戶和軟體開發者雙方對該軟體的初始規定有一個共同的理解, 使之成為整個開發工作的基礎。內容包括對功能的規定對性能的規定等。

數據要求說明書:數據要求說明書的編制目的是為了向整個開發時期提供關於被處理數據的描述和數據採集要求的技術信息。

初步的用戶手冊:用戶手冊的編制是要使用非專門術語的語言,充分地描述該軟體系統所具有的功能及基本的使用方法。使用戶(或潛在用戶)通過本手冊能夠了解該軟體的用途,並且能夠確定在什麼情況下,如何使用它。

3.設計階段

概要設計說明書:概要設計說明書又可稱系統設計說明書,這里所說的系統是指程序系統。編制的目的是說明對程序系統的設計考慮,包括程序系統的基本處理流程、程序系統的組織結構、模塊劃分、功能分配、介面設計。 運行設計、數據結構設計和出錯處理設計等,為程序的詳細設計提供基礎。

詳細設計說明書:詳細設計說明書又可稱程序設計說明書。編制目的是說明一個軟體系統各個層次中的每一個程序 (每個模塊或子程序)的設計考慮,如果一個軟體系統比較簡單,層次很少,本文件可以不單獨編寫,有關內容合並入概要設計說明書。

資料庫設計說明書:資料庫設計說明書的編制目的是對於設計中的資料庫的所有標識、邏輯結構和物理結構作出具體的設計規定。

測試計劃初稿:這里所說的測試,主要是指整個程序系統的組裝測試和確認測試。本文件的編制是為了提供一個對該軟體的測試計劃,包括對每項測試活動的內容、進度安排、設計考慮、測試數據的整理方法及評價准則。

4.實現階段

模塊開發卷宗(開始編寫):模塊開發卷宗是在模塊開發過程中逐步編寫出來的,每完成一個模塊或一組密切相關的模塊的復審時編寫一份,應該把所有的模塊開發卷宗匯集在一起。編寫的目的是記錄和匯總低層次開發的進度和結果,以便於對整個模塊開發工作的管理和復審,並為將來的維護提供非常有用的技術信息。

用戶手冊完工

操作手冊:操作手冊的編制是為了向操作人員提供該軟體每一個運行的具體過程和有關知識,包括操作方法的細節。

測試計劃終稿:

5.測試階段

模塊開發卷宗(此階段內必須完成)

測試分析報告:測試分析報告的編寫是為了把組裝測試和確認測試的結果、發現及分析寫成文件加以記載。

項目開發總結報告:項目開發總結報告的編制是為了總結本項目開發工作的經驗,說明實際取得的開發結果以及對整個開發工作的各個方面的評價。

6.運行與維護階段

開發進度月報的編制目的是及時向有關管理部門匯報項目開發的進展和情況,以便及時發現和處理開發過程中出現的問題。一般地,開發進度月報是以項目組為單位每月編寫的。如果被開發的軟體系統規模比較大,整個工程項目被劃分給若干個分項目組承擔,開發進度月報將以分項目組為單位按月編寫。

對於一項軟體而言,有些文件的編寫工作可能要在若干個階段中延續進行。

鑒於軟體開發是具有創造性的腦力勞動,也鑒於不同軟體在規模上和復雜程度上差別極大,本指南認為在文件編制工作中應允許一定的靈活性,並不是14種文件每種都必須編寫。

文件編制的衡量因素

◆在因素總和較低的情況下,項目開發總結報告的內容應包括:程序的主要功能、基本流程、測試結果和使用說明。

◆測試分析報告應該寫,但不必很正規。

◆數據要求說明和資料庫設計說明是否需要編寫應根據所開發軟體的實際需要來決定。

例2:為了避免在軟體開發中文件編制的不足或過分,一個簡便的辦法是把對軟體文件的編制要求同軟體的規模大小聯系起來,這就是本例的出發點。軟體的規模不妨分為四級:

1.小規模軟體源程序行數小於5 000的軟體;

2.中規模軟體源程序行數為 10 000~ 50 000的軟體;

3.大規模軟體源程序行數為 100 000?500 000的軟體;

4.特大規模軟體源程序行數大於500 000的軟體。

對上述的四級軟體的文件編制要求分別列於表O3。

至於源程序行數為 5 000~ 10 000, 50 000~ 100 000的軟體,其文件編制要求介於兩級之間,可根據一個軟體產品的具體情況,由項目負責人參照表O3的規定,確定需要編制的文件種類。

對於源程序行數大於500 000的特大規模軟體,可進一步把本指南規定的十四種文件按實際需要擴展成更多種類。

9. 軟體項目開發工作流程

軟體開發流程可份為8步
一:需求分析
1.相關系統分析員向用戶初步了解需求,然後用相關的工具軟體列出要開發的系統的大功能模塊,每個大功能模塊有哪些小功能模塊,對於有些需求比較明確相關的界面時,在這一步裡面可以初步定義好少量的界面。
2.系統分析員深入了解和分析需求,根據自己的經驗和需求用WORD或相關的工具再做出一份文檔系統的功能需求文檔。這次的文檔會清楚列出系統大致的大功能模塊,大功能模塊有哪些小功能模塊,並且還列出相關的界面和界面功能。
3.系統分析員向用戶再次確認需求。
二:概要設計
首先,開發者需要對軟體系統進行概要設計,即系統設計。概要設計需要對軟體系統的設計進行考慮,包括系統的基本處理流程、系統的組織結構、模塊劃分、功能分配、介面設計、運行設計、數據結構設計和出錯處理設計等,為軟體的詳細設計提供基礎。
三:詳細設計
在概要設計的基礎上,開發者需要進行軟體系統的詳細設計。在詳細設計中,描述實現具體模塊所涉及到的主要演算法、數據結構、類的層次結構及調用關系,需要說明軟體系統各個層次中的每一個程序(每個模塊或子程序)的設計考慮,以便進行編碼和測試。應當保證軟體的需求完全分配給整個軟體。詳細設計應當足夠詳細,能夠根據詳細設計報告進行編碼。
四:編碼
在軟體編碼階段,開發者根據《軟體系統詳細設計報告》中對數據結構、演算法分析和模塊實現等方面的設計要求,開始具體的編寫程序工作,分別實現各模塊的功能,從而實現對目標系統的功能、性能、介面、界面等方面的要求。
五:測試
測試編寫好的系統。交給用戶使用,用戶使用後一個一個的確認每個功能。測試同樣是項目研發中一個相當重要的步驟,對於一個大型軟體,3個月到1年的外部測試都是正常的,因為永遠都會有不可預料的問題存在。完成測試後,完成驗收並完成最後的一些幫助文檔,整體項目才算告一段落,當然日後少不了升級,修補等等工作,只要不是想通過一錘子買賣騙錢,就要不停的跟蹤軟體的運營狀況並持續修補升級,直到這個軟體被徹底淘汰為止。
六:軟體交付
在軟體測試證明軟體達到要求後,軟體開發者應向用戶提交開發的目標安裝程序、資料庫的數據字典、《用戶安裝手冊》、《用戶使用指南》、需求報告、設計報告、測試報告等雙方合同約定的產物。
七:驗收
用戶驗收。
八:維護
根據用戶需求的變化或環境的變化,對應用程序進行全部或部分的修改。