點到點開發
㈠ arcgis engine C# 開發,如何實現計算點到面距離的計算謝謝~
在AE中這叫點選查詢,其中你可以用你自己的坐標來替換 下面的
IMap pMap = axMapControl1.Map;
IActiveView pActiveView = pMap as IActiveView;
IFeatureLayer pFeatureLayer = pMap.get_Layer(0) as IFeatureLayer;
IFeatureClass pFeatureClass = pFeatureLayer.FeatureClass;
//設置點擊點的位置
IPoint point = pActiveView.ScreenDisplay.DisplayTransformation.ToMapPoint(e.x, e.y);
ITopologicalOperator pTOpo = point as ITopologicalOperator;
double length;
length = ConvertPixelsToMapUnits(pActiveView, 4);
IGeometry pBuffer = pTOpo.Buffer(length);
IGeometry pGeomentry = pBuffer.Envelope;
//空間濾過器
ISpatialFilter pSpatialFilter = new SpatialFilter();
pSpatialFilter.Geometry = pGeomentry;
//根據被選擇要素的不同,設置不同的空間濾過關系
switch (pFeatureClass.ShapeType)
{
case esriGeometryType.esriGeometryPoint:
pSpatialFilter.SpatialRel = esriSpatialRelEnum.esriSpatialRelContains;
break;
case esriGeometryType.esriGeometryPolyline:
pSpatialFilter.SpatialRel = esriSpatialRelEnum.esriSpatialRelCrosses;
break;
case esriGeometryType.esriGeometryPolygon:
pSpatialFilter.SpatialRel = esriSpatialRelEnum.esriSpatialRelIntersects;
break;
}
IFeatureSelection pFSelection = pFeatureLayer as IFeatureSelection;
pFSelection.SelectFeatures(pSpatialFilter, esriSelectionResultEnum.esriSelectionResultNew, false);
ISelectionSet pSelectionset = pFSelection.SelectionSet;
ICursor pCursor;
pSelectionset.Search(null, true, out pCursor);
IFeatureCursor pFeatCursor = pCursor as IFeatureCursor;
IFeature pFeature = pFeatCursor.NextFeature();
while (pFeature != null)
{
pMap.SelectFeature(pFeatureLayer, pFeature);
pFeature = pFeatCursor.NextFeature();
pFeture.get_value("");//在這里你可以寫上想要獲取的屬性的欄位
}
pActiveView.PartialRefresh(esriViewDrawPhase.esriViewGraphicSelection, null, null);
上述的自定義函數是將距離的轉換
private double ConvertPixelsToMapUnits(IActiveView pActiveView, double pixelUnits)
{
// Uses the ratio of the size of the map in pixels to map units to do the conversion
IPoint p1 = pActiveView.ScreenDisplay.DisplayTransformation.VisibleBounds.UpperLeft;
IPoint p2 = pActiveView.ScreenDisplay.DisplayTransformation.VisibleBounds.UpperRight;
int x1, x2, y1, y2;
pActiveView.ScreenDisplay.DisplayTransformation.FromMapPoint(p1, out x1, out y1);
pActiveView.ScreenDisplay.DisplayTransformation.FromMapPoint(p2, out x2, out y2);
double pixelExtent = x2 - x1;
double realWorldDisplayExtent = pActiveView.ScreenDisplay.DisplayTransformation.VisibleBounds.Width;
double sizeOfOnePixel = realWorldDisplayExtent / pixelExtent;
return pixelUnits * sizeOfOnePixel;
}
㈡ 昨天買了個小米4無意中點到的~還有什麼開發者模式~這些都是用來幹嘛的……就只是好玩兒!還有怎麼只
開發者模式不是用來玩兒的,你亂點會把手機弄壞的
㈢ 自學 app 開發半年,找不到一個特別有創意的點來開發,現在很迷茫,怎麼辦
我們觀察我們在自己的生活中遇到的問題,或者在別人的生活中遇到的問題。提高你發現問題的能力。
找到問題後,找到領先的解決方案並不容易。如果一個解決方案是顯而易見的,那麼前一個可能已經在嘗試了。我們需要有相應的問題領域的知識,通常走到這一領域的前沿,不斷觀察這個領域,學習和研究現有的解決方案。尋找現有方案的弱點,並逐步完善,那麼也許可以更好地解決問題,做出領先的解決方案。
㈣ 前端開發的難點到底在什麼地方
不同級別的前端面臨的難點各不相同,不可一概而論;
業務開發的前端難點在於對業務的理解和把控能力;
平台開發的前端難點在於產品化的把控和推進能力。
觀點1:不同級別的前端面臨的難點各不相同,不可一概而論。
其他回答有說 CSS 難,有說 CSS 不難的,每個人水平不同,這樣爭論毫無意義。我剛學前端時覺得 JS/CSS/瀏覽器兼容問題都很難,現在覺得也就那樣,因為前端路子廣,辦法總比問題多。後來覺得要評估好需求,把控好項目質量比較難,很多時候我們是在幹事,在解決問題,不是只埋頭寫代碼,時間一長你會發現前端工作中,技術問題往往比較好解決,反而資源+協作問題比較麻煩。現在對我來說比較難的是快速產品化的能力,如何從無到有去做出一些有價值的東西。
舉一個簡單粗暴的例子吧:阿里前端很多,P5/P6 一大把,但是 P8/P9 的非常少,為什麼?進階的難點在哪裡?
前端開發的難點跟前端進階的難點是非常相似的。阿里對每個前端層級都有一個標准,這也從側面回答了這個問題,比如對 P5 來說,難點可能是寫好業務代碼,保證其靈活性和可維護性,能解決各種適配問題;對 P6 來說則需要獨擋一面,能獨立 owner 需求,而 P7 則需要在某方面技術有深入理解,等等。
能提出這個問題首先得恭喜題主,說明題主在當前階段遇到瓶頸了,需要向下一個 level 出擊了。
觀點2:業務開發的前端難點在於對業務的理解和把控能力。
業務邏輯開發本身並不是難點,誰都可以寫。但是對於你自己負責的這塊業務,後續業務的發展方向和潛力,你有去了解過嗎?當業務方提需求過來時你是只負責執行還是和業務方一起探討更合理的方案?你有沒有給自己負責的產品提過一些建議?做過一些改善措施?如果前端只是作為一個執行者,作為一種被調度的資源,那麼即使最終項目取得了好的成績,跟你有多大關系?你自己會有多大的成就感?
另外一個很重要的點:就是對業務的把控能力。業務方總是會催著上線,開發時間不斷被壓縮該怎麼辦?進度不如預期怎麼辦?開發遇到瓶頸怎麼辦?發布新功能翻車了怎麼辦?
我見過有默默加班保證進度的,也有跟需求方重新談延期的,有發布出問題手足無措的,也有自己默默修復的,有遇到瓶頸一籌莫展的,也有及時跟老闆溝通,跟業務方撕逼的… 如何優雅的處理這些問題,有時候比寫代碼更難。為什麼有的人業務代碼邏輯混亂,寫的一團糟?我不相信是智力問題,反倒更相信是對項目本身沒有把控好,本來排了5天工作量的需求被業務方壓到了3天,你還能保證寫出健壯而不失風度的代碼?
觀點3:平台開發的前端難點在於產品化的把控和推進能力。
做業務時有人給你提需求,幫你出交互視覺稿,你只要負責寫頁面就行了。但是在支付寶前端,很多內部平台和技術產品都是技術自己主導,你需要自己發現問題,出方案,設計資料庫,自己出頁面,這是一個從無到有的創造的過程。並且要保證你做的東西是真正解決問題的,而不是做一些自己覺得很牛逼實際上並沒有解決用戶痛點的東西,用我老闆的話說就是對產品的把控能力,不要跑偏了。前端是最容易做出產品化東西的工程師了,因為後端不會做 UI,UI 不會寫代碼,唯前端兼顧,這是最大優勢。
再一個就是對產品的推進能力了,你做的東西可能需要各種資源?如何爭取?可能牽扯到多方利益?如何權衡?東西做出來了如何推廣?如何在用戶的一片罵聲中奮勇前進?
印象中很多平台型產品,剛開始投入使用時都是一片罵聲,各種問題,說實話負責這些產品的程序員壓力是相當大的,天天被罵還得徹夜幫別人解決問題,還得不斷優化系統,你說難不難?
以上三點就是本文所展現的理念,希望能對大家有幫助。
㈤ 誰講一下,處女到媽媽的演變過程,男士怎麼樣一點點開發的,詳細點
第一次做愛怎麼做:
准備東西:套套(能夠讓你進入更容易)、消毒葯棉和版消炎葯膏(權如果女方破了,出血,擦洗一下)、女方准備一套換洗的內褲和裙子。
首先,你要讓你女友動情,女人動情了,下面就會潤滑。做的時候不要著急,一上來就想插入,這樣肯定失敗。兩人先摟抱在一起,互相說說甜蜜的情話。然後慢慢互相撫摸對方敏感的部位,讓雙方慢慢動情。然後你就可以比較有意識的撫摸或舔她最敏感的部位(包括陰==部),這個平時就應該探索清楚了。一邊親吻,一邊撫摸或舔,還可以在她耳邊說一些讓她動情的話語。
接下來是最關鍵的了,一定要等她非常想要的時候,,也就是她自己主動要求你插入的時候,帶上套,再由她握著你的器官慢慢進入,不要用強,要由她來控制進度,這樣她就不會緊張和恐懼,就會比較順利進入。
㈥ 我剛才不小心點到了oppo手機的版本號,然後就一直點,然後就進入了開發者模式怎麼都退不出來
開發者模式的啟用和關閉不是在一個地方,開啟是連續點擊五次版本號,但關閉就需要在「開發者選項」的設置頁面來關閉,最上面就是關閉按鈕。所以說先在設置里找到開發者選項吧。
㈦ 前端開發的難點到底在什麼地方
『前端的邏輯復雜度基本不如後端』這個只是但從數據處理的角度來看的,前端對於數據處理的確是模板 + 變數一套一展示就好了,這個是挺簡單的。
前端邏輯復雜度主要在於數據 + UI + 交互的實現,就比如一個簡單的多 tab 頁的功能,可以用 CSS 實現、用 JS 實現,JS 可以通過切換 remove DOM 或者添加 classname 隱藏,雖然效果上都可以實現,remove DOM 無法原有結構的狀態,添加 classname 的 CSS 方式很難實現初始化狀態。除此之外還可能需要對瀏覽器進行兼容性處理 + 響應式。然後突然來個業務需求說要加個 iframe 嵌入別人的頁面,或者改什麼效果,如果之前開發的不合理,基本上要重做了。
相比後端,只輸出數據模型給前端,如果業務不需要什麼欄位了,甚至讓前端不讀取好了,改都不用改。我們幾次大的業務平台重構,前端基本要重新開發一遍(效果、交互完全不同),後端模型和資料庫則可以遞進式的復用、擴展、升級。這也是導致前端需要堆人大力出奇跡的問題
㈧ 手機app開發,可以做到點擊按鈕調用並且直接登錄另外一個app,退出後,又自動下線剛剛登錄的軟體嗎
做不到來。一般不同的源APP都是隸屬於不同的公司出品的,各自的業務功能是無關的,無法做到在一個應用內去登陸另外一個應用,這也是不被允許的,簡直不安全。哪怕是同一個公司開發應用也不會這樣做,不僅有悖安全規則,還會被用戶罵。
㈨ 不小心點到手機開發者模式的某樣東西該怎麼辦
退回上一個菜單,點擊關閉開發者選項。
㈩ 安卓開發點擊按鈕跳轉到另一個app
通過包名是可以打開app的, 當然最好是可以通過Action(隱式意圖打開)
private void RunApp(String packageName) {
PackageInfo pi;
try {
pi =
getPackageManager().getPackageInfo(packageName, 0);
Intent resolveIntent = new
Intent(Intent.ACTION_MAIN, null);
resolveIntent.setPackage(pi.packageName);
PackageManager pManager =
getPackageManager();
List apps =
pManager.queryIntentActivities(
resolveIntent, 0);
ResolveInfo ri =
apps.iterator().next();
if (ri != null) {
packageName =
ri.activityInfo.packageName;
String className =
ri.activityInfo.name;
Intent intent = new
Intent(Intent.ACTION_MAIN);
ComponentName cn =
new ComponentName(packageName, className);
intent.setComponent(cn);
startActivity(intent);
}
} catch (NameNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
}