安卓用什麼開發
『壹』 android app用什麼開發好
Android的開發技術很多,在開始學習的時候不可能一次性全部學會,也沒有必要一開始都全部學會,但是有些技術是非常常用的,需要在開始時打好基礎,這些技術時:
1、Activity生命周期
雖然Android中有四大組件,但是不可否認Activity是最常用的。所以熟練掌握Android的生命周期是必須的。其實生命周期就是記住 Activity的那些方法在什麼時候被系統調用,這樣才可以把對應的邏輯代碼寫到合適的方法內部去。
至於服務和廣播組件可以稍微緩一下,到實際使用的時候再學習都可以。
2、界面開發技術
界面開發是一種基本的技術,幾乎所有的程序裡面都需要用到。在Android開發中界面開發分為3種:
1)使用xml文件布局
使用xml首先對於界面進行布局,然後在Activity裡面進行引用是最常見的應用軟體開發技術,這種方式使用的最大,需要學習的內容也最多。學習時需要熟悉:
a)五種Layout布局
深刻理解五種布局組織控制項的方式是一個基本的基礎,這樣你才可以在實際的界面中靈活的使用每種布局結構,構造出需要的界面。
b)常用控制項
控制項有很多,至少要知道每種控制項是做什麼的,至於裡面的特定參數和方法可以學要的時候再去查
c)界面美化
系統的控制項很多時候無法滿足要求,需要通過添加背景更換圖片等進行美化,要熟悉每種控制項如何去美化。
掌握了上面的內容,通過布局的嵌套就可以製作出各種界面,如果在熟悉include的使用就可以減少xml的重復,方便後期的修改和維護了。
2)使用代碼動態創建
有些時候需要動態的創建一些布局和控制項,這個就需要使用LayoutInflater去創建一些動態的界面了。
3)自己繪制界面
游戲中常用,繼承SurfaceView自己繪制。
3、數據存儲技術
Android中的數據存儲方式有3種:
1)SharedPrefereneces存儲
對於簡單的數據可以使用該方式存儲,以鍵值對的方式存儲一些基本的數據。
2)文件存儲
將數據以文件的形式存儲,可以是手機自身的存儲也可以是SD卡,文件的數據格式自己定義。
3)SQLite資料庫存儲
使用標准SQL語句進行操作,復雜數據的首選。
4、網路編程
現在的Android程序不需要聯網的已經不多了。所以網路編程也是必須的,一般的公司都會封裝有自己的聯網結構,但是基本的聯網還是要熟悉。
1)HTTP聯網
使用Http聯網+Json數據格式是現在很多客戶端的首選。
2)Socket聯網
至於藍牙等連接方式則可以在項目需要的時候學習。
對於手機的系統功能,如撥打電話、發送簡訊、讀取系統參數等則可以根據需要在學習,不麻煩的。
其次,手機軟體相關
Android開發不同於普通的電腦軟體開發,需要了解手機的操作習慣,知道手機的屏幕不大、內存有限,電池有限等,在實際開發和設計時盡量考慮。
『貳』 安卓開發利用什麼軟體
想要搞安卓的開發,首先搭載java的平台,去下載JDK,然後去下載eclipse,以後的安卓開發經常用到eclipse,這個軟體很人性化,你用之後就知道,之後再去下載SDK,安裝JDK的時候要有耐性,這個很費時的。至於教程什麼的看書吧,或者網上有很多的視頻教學,我比較喜歡看視頻,我覺得這比看書接受的快
『叄』 安卓app主要用什麼編程語言的
安卓App用Java和Kotlin作為開發語言。
Google IO 2017宣布了 Kotlin 會成為 Android 官方開發語言。在Kotlin 語言出現之前,幾版乎所有的安卓應用程序都權是使用Java語言編寫的。
(3)安卓用什麼開發擴展閱讀
Google在今年I/O2017開發者大會中宣布,正式把Kotlin納入Android程序的一級開發語言(First-classlanguage),並與開發團隊JetBrains合組非牟利基金會推廣Kotlin。據多間外國媒體報導,這是GoogleI/O開發者大會中引來最多歡呼聲的消息。
Kotlin將於AndroidStudio3.0得到支持,JetBrians指開發者不用再安裝額外元件或擔心兼容問題。Kotlin能與Java互通,但擁有Java不支持的功能。Google相信利用Kotlin可使Android程序開發更快捷有趣,但他們補充,此舉絕非取代Java和C++的官方支持。
『肆』 android操作系統用什麼語言開發的
安卓官方開發語言:Kotlin 初探
Kotlin 是一種在 Java 虛擬機上執行的靜態型別編程語言,由 JetBrains 開發團隊所開發。該語言有幾個優勢。
它大大減少需要寫的樣板代碼的數量。避免空指針異常等整個類的錯誤。構建伺服器端程序、Android 應用程序或者在瀏覽器中運行的前端程序。通過 100% Java 互操作性,利用 JVM 既有框架和庫。
在Kotlin中變數聲明有兩種類型,val修飾變數是只讀變數即只能賦值一次,再次賦值時就會編譯錯誤,如果需要多次修改值就需要使用var。
(4)安卓用什麼開發擴展閱讀:
The IntelliJ Kotlin 插件擴展了 Java 編譯器使得 Kotlin 代碼能夠得以編寫、編譯和調試。除此之外,關於基本的 Java 集合,已經有編寫好的幫助函數,可以更順暢地銜接將在 Java 8 中出現的集合擴展。
Kotlin,類似 Xtend 一樣,旨在提供一種更好的 Java 而非重建整個新平台。這兩種語言都向下編譯為位元組碼(雖然 Xtend 是首先轉換成相應的 Java 代碼,再讓 Java 編譯器完成繁重的工作),而且兩者都引入了函數和擴展函數(在某個有限范圍內靜態地增加一個新方法到某個已有類型的能力)。
『伍』 作為一個安卓開發初學者,用哪個開發工具好
如果是新手。使用Android Studio,官方的東西支持的比較好。而且出的比較晚也有一段時間了。版之前一直是Eclipse作為主要開發權工具。但Android Studio出來後,要比Eclipse操作方便、界面友好、速度要快。不管用什麼開始工作。代碼都是JAVA的,從網上找資料還都是比較方便的。
『陸』 安卓手機軟體都是用什麼軟體開發的
一般在用eclipse編寫或者AndroidStudio。這兩個軟體都可以寫安卓軟體。安卓的應用程序是內用JAVA語言開發的,而安容卓的底層核心使用的是Linux內核,所以底層開發是用C來做。
希望我的回答可以幫助你,望點贊!
『柒』 安卓系統的游戲用什麼語言開發的
安卓游戲主要還是Java語言。
Java編寫小軟體還是很輕松,如果想做安卓游戲就非常回復雜了。
都是用答eclipse+ADT+android SDK開發的安卓游戲,還要有一定的美工基礎。
推薦游戲引擎,可以自動封裝成apk的,小的文字類或者RPG可以用renpy引擎,引擎語言官網上有,純文字類的推薦onscripter,編寫相對簡單。
編寫一個好的安卓手機游戲客戶端需要很長的過程和完善的團隊,自己一個人的力量是十分有限的,自己可以做比如挖掘機之類的小游戲。
『捌』 安卓系統的軟體一般用什麼語言開發
android開發是用java的,底層庫是用c的,和c++一點關系沒有,樓上誤人子弟。一般都是用eclipse+ADT+android SDK開發的,android其實很好學,做一般的軟體...
『玖』 安卓用的是什麼語言開發的
安卓官方開發語言: 初探
Kotlin 是一種在 Java 虛擬機上執行的靜態型別編程語言,由 JetBrains 開發團隊所開發。該語言有幾個優勢。
它大大減少需要寫的樣板代碼的數量。避免空指針異常等整個類的錯誤。構建伺服器端程序、Android 應用程序或者在瀏覽器中運行的前端程序。通過 100% Java 互操作性,利用 JVM 既有框架和庫。
在Kotlin中變數聲明有兩種類型,val修飾變數是只讀變數即只能賦值一次,再次賦值時就會編譯錯誤,如果需要多次修改值就需要使用var。
(9)安卓用什麼開發擴展閱讀:
The IntelliJ Kotlin 插件擴展了 Java 編譯器使得 Kotlin 代碼能夠得以編寫、編譯和調試。除此之外,關於基本的 Java 集合,已經有編寫好的幫助函數,可以更順暢地銜接將在 Java 8 中出現的集合擴展。
Kotlin,類似 Xtend 一樣,旨在提供一種更好的 Java 而非重建整個新平台。這兩種語言都向下編譯為位元組碼(雖然 Xtend 是首先轉換成相應的 Java 代碼,再讓 Java 編譯器完成繁重的工作),而且兩者都引入了函數和擴展函數(在某個有限范圍內靜態地增加一個新方法到某個已有類型的能力)。
『拾』 安卓手機軟體一般用什麼開發開發軟體是什麼一般公司用的app
eclipe,一款免費的開源開發工具!基本上公司都是用這個軟體開發!還有一款叫內myeclipse,也是可以開發安卓軟體容,不過這個是收費的,具體用哪個,要看你去的公司的規定!不過我覺得一般公司都是用eclipse,因為它是免費的,它跟myeclipse沒有太大的區別!