蘋果開發環境
1. iphone的開發環境應該什麼樣我有Mac Book pro,應該怎麼搭建環境呢
terminal的信息如下:
zzhengmac:~ name$ gcc -v
Using built-in specs.
Target: i686-apple-darwin10
Configured with: /var/tmp/gcc/gcc-5664~105/src/configure --disable-checking --enable-werror --prefix=/usr --mandir=/share/man --enable-languages=c,objc,c++,obj-c++ --program-transform-name=/^[cg][^.-]*$/s/$/-4.2/ --with-slibdir=/usr/lib --build=i686-apple-darwin10 --program-prefix=i686-apple-darwin10- --host=x86_64-apple-darwin10 --target=i686-apple-darwin10 --with-gxx-include-dir=/include/c++/4.2.1
Thread model: posix
gcc version 4.2.1 (Apple Inc. build 5664)
zzhengmac:~ zheng_zhaohui$ uname -a
Darwin zzhengmac.local 10.5.0 Darwin Kernel Version 10.5.0: Fri Nov 5 23:20:39 PDT 2010; root:xnu-1504.9.17~1/RELEASE_I386 i386
zzhengmac:~name$
2. iphone 應用程序開發環境
04年/05年的
iMac
G5
用的
PowerPC
G5
是還是單核心。PowerMac
G5
...號稱燙死人不償命
06年的iMac
Core
Duo
才是
Intel
的cpu
可以用3.2以下的SDK,比如3.1.3。3.2比3.1主要的區別就是支持了iPad開發,其他方面改動不多。你用來開發iPhone游戲不需用到3.2,沒問題的。
不買mac
也可以的,你在pc
機的虛擬機里裝黑蘋果
10.5.7,iPhone
SDK裝3.1.3的。運行狀況良好
3. 蘋果IOS軟體是用什麼語言開發基於什麼開發環境
您好,樓主。iPhone IOS的開發語言Objective-C是一種簡單的計算機語言,簡稱OC,也就是通常說的C語言,支持復雜南通的面向對象編程~~~原創,希望點贊!
4. IPhone開發環境應該怎麼搭建,一般都是使用蘋果機嗎
最好是使用蘋果因為這樣你才能最快 最全面的體驗官方放出的所有功能
其實 3大系統都可以開發
不過 出來蘋果以外的2個系統開發起來比較糾結
目前來說 開發IOS 需要在mac下用xcode
Linux不清楚沒研究
WIN上以前是有可以模擬開發的 當然現在也有
不過貌似已經停止更新了 東西都很老不推薦使用
現在開發的只有2個選擇
1。就是購買MAC 環境 的電腦 或者自己在你的PC 上安裝MAC
2。如果你的機器配置可以 在你的機器上安裝虛擬機然後安裝MAC(不推薦畢竟是模擬器如果要開發游戲的會很糾結 特別是3D游戲 )。
如果你的硬體達標:
xcode
下載地址為:http://developer.apple.com/devcenter/ios/index.action
SDK 5.0 XCODE 4.2 (是最新的不過市面上所有的中文教程都將得不是這個了 現在的教程基本已經過期 包括很多培訓的地方)
總之還是要靠自己如果英文水平好的話能查看API
和有編程基礎 外加上機調試
1周上手 嘿嘿
必須要 MAC 獅子系統(或者以上) 才能安裝
如果以後想一直這這個的話那就下定決心買MAC機吧
希望能幫到你
嘿嘿~
5. 如何在windows下安裝蘋果開發環境
蘋果的開發工具只能安裝到蘋果系統里,windows是不行的! 要是用虛擬機的話有特別特別卡。
6. 開發IOS環境搭建,IOS開發對硬體和軟體有什麼要求
ios開發硬體環境配置
必須配置蘋果設備,所以對於硬體配置,首先需要一台Mac電腦及一個iDevice——iPhone、iPad、iPod Touch均可,但三個設備都有的話,會對硬體配置更加有利,可以在不同設備上進行測試,確保app能在所有蘋果設備上運行。
軟體設置
在ios app開發中,首先要先會運用iOS應用程序設計語言Objective-C(現在最新的ios程序設計語言為swift)進行app設計。
完成軟體設計後,在開發應用程序時,需要使用Apple開發套件(SDK)以及Xcode,即ios的集成開發環境(IDE),進行代碼調試、編譯等。
7. 請問iphone手機軟體的開發環境怎麼建立
上面回答的兄弟,可不要誤導人家,什麼時候能用Java開發iPhone手機軟體了。開發iPhone軟體通常用Objective-C(現在Objectiv-C2.0)語言,當然用HTML/JavaScript/CSS也可以(實際上是HTML5+CSS3+JavaScript,開發iPhone移動網站也用它)。用Objective-C開發時使用Xcode集成開發環境,一般要運行於Mac電腦上,在Windows環境下安裝Mac OS模擬器也可以搭建Xcode集成開發環境。用HTML5+CSS3+JavaScript開發iPhone軟體時一般用DashCode(DashCode也運行於Mac環境),Web開發水平高的話不用Dashcode,手動編寫也沒有問題。需要注意的是用HTML5+CSS3+JavaScript開發的iPhone軟體如果想在App Store上賣而賺錢,必須要改造,還是要用到Objective-C的。
iAnPhone培訓周六(8/6) 13點舉辦iPhone免費講座。參加者每人贈送iPhone技術資料,送書《iPhone應用程序攻略之輕松掌握Objective-C2.0》,送完為止。有興趣的可以來聽聽。8月份每周六下午都有類似講座的。
大木橋路108號上海中小企業總會四樓(地圖)
8. Iphone 應用程序開發要具備哪些環境
平台? IPA(官方軟體,或者破解版),PXL(現在一般用91助手安裝),APP(通過文件上傳到應用程序文件夾來安裝) Mac OS X / Unix-like 這是iPhone的系統 Xcode 3.1是基開發平台 , 1.1.4有個軟體可以支持JAva在iPhone的平台上運行,以後聽版本就知道了,
9. 怎麼在window平台搭建蘋果開發環境,實現windows平台開發iPHone
win7不可能的,iphone的cpu是arm處理器,win7則需要x86構架的cpu,即使是95也要使用特製的arm版。裝winCE倒是很簡單,畢竟是為了導航儀之類的便攜設備開發的。win mobile貌似也有可能,而且支持多點觸摸,在2008年時我嘗試了一下,成功更換為unix的操作系統,但是失去了iiphone ox界面的華麗,而且操作很復雜,很多地方用到命令行,如果不是程序員,最好不要換,更換後我是用硬刷刷會1、1、0的。危險啊!
10. 怎樣搭建和使用蘋果Xcode開發環境
第一步,找一台 Mac 電腦,筆記本台式機隨意。不要和我說裝什麼黑蘋果的事情,你浪費的時間和精力絕對損失更大。這個我是過來人。也不要問先用 Windows 上的 GNUstep 編碼方便嗎?最早的時候我也用過它。簡單的 Objective-C 代碼在上面編譯沒有什麼問題。可越到後面越累!很多代碼不能在上面完全運行。所以我也不打算放它的教程帖。放棄一切邪念吧!讓我們拜倒在老喬的麥塔金王國下。你將獲得榮耀!如何搭建和使用 <wbr>Xcode <wbr>開發環境
第二步,從網路上下載 Xcode。現在作為注冊開發者,從蘋果開發者中心下載的最新版本已經是 Xcode 4了。考慮到本書的出版時間相對較早,我在本機裝了早期的 3.1.4 版本來模擬當時的開發環境。今天 Google 不是開始玩穿越搜索么,好吧我也潮一下,就來個穿越開發吧。Xcode3.1 安裝包,大家可以在網路上谷歌下。
第二步,安裝。把下好的文件包 Step by Step 安裝下。沒有難度。
第三步,找到位於 Developer 文件夾中的一個名為 Application 的子文件夾。啟動 Xcode。
第四步,在 File 菜單下。選擇 New Project。此時會出現一個對話框。
第五步,在左側窗格中向下滾動,直到找到 Command Line Utility。
第六步,在右側窗格中找到 Foundation Tool。之後單擊 Choose,再打開個新窗口。
第七步,給新的程序命名,Save。
第八步,OK,恭喜你,一個開發中的項目窗口已經誕生。初始示例的編碼都在那個 .m 文件中進行。
第九步,寫代碼,此時屏幕上會根據文本顯示不同的顏色。不用擔心,Xcode 使用不同的顏色指示值,保留字等內容。
第十步,都寫好了。怎麼辦?先保存下文件,就該編譯了。用 Xcode 的術語來說就是構建並運行(Build and Run)。為什麼不用 Build?因為如果構建完,不會自動運行程序。至於 Build and Go 和 Build and Run 的區別且聽我給你道來。Build and Go 意味著構建並執行上次最後完成的操作。這可能是 Run,Debug,Run with Shark 或者 Instruments 等等。當首次執行它的時候,默認是構建並運行也就是 Build and Run,所以此時操作沒有問題。