⑴ 上海網路游戲製作公司都有哪些

美國藝電(Electronic Arts,NASDAQ: ERTS,簡稱EA)
游戲米果網路科技(上海)有限公司
昱泉信息技術(上海)有限公司
上海金酷游戲(上海鴻利數碼科技有限公司提供支持)
上海天空傳播有限公司
上海思巴得信息科技有限公司
上海育碧電腦軟體有限公司
上海績思思信息技術有限公司
上海易昔信息技術有限公司
上海鑫鍩計算機軟體開發有限公司
上海皿鎏軟體
松崗科技(上海)有限公司
上海凱圖信息科技有限公司
上海天縱網路
上海唯晶信息科技有限公司
上海鈦藍數碼
上海自在數碼科技有限公司
上海涵城數碼技術有限公司
eGLsystem Ltd.(USA)
上海岩漿數碼技術有限公司
上海浩方在線信息技術有限公司
上海冠網數碼科技有限公司
上海大數智能系統有限公司
上海弈動星信息科技有限公司
上海哈金通信科技有限公司
上海盛舉國際貿易有限公司
上海影佳電腦科技發展有限公司
上海派訊信息科技有限公司
上海紅滿天數碼藝術實踐院有限公司
上海傲威通信技術有限公司
上海金仕達多媒體有限公司
上海樂銀網路科技有限公司
上海美亞企業(集團)有限公司
上海天宇技術發展有限公司
上海三亞信息廣告有限公司
天極信息發展有限公司
上海安祺科技有限公司
上海華映文化傳播有限公司
上海預言軟體有限公司
上海酷友數碼科技有限公司
上海東環資通信息技術有限公司
上海新鏡頭多媒體信息技術有限公司
上海水晶石信息技術有限公司
上海境之數碼傳媒
優酷軟體(上海)有限公司 …
這些都是上海游戲公司,要想投遞簡歷的話要盡快呀

⑵ 世界幾大PC游戲製作公司

育碧 (第三大)

作品:
細胞分裂系列、波斯王子系列、神秘島系列、彩虹六號系列、雷曼系列……
大陸代理:
魔幻鬼武者、鬼武者3、生化危機4、鬼泣3、足球經理系列……

EA (世界最大的互動娛樂游戲軟體開發公司)

作品:

EA SPORTS系列:FIFA、NBA Live、街頭足球、摔跤、拳擊、美式橄欖球、奧運會系列……

EA GAME系列:模擬人生系列、極品飛車系列、哈利波特系列、星球大戰系列、蝙蝠俠系列、教父系列、泰格伍茲、貓女、007系列、橫沖直撞系列、諾蘭危機、超人系列、模擬城市系列、榮譽勛章系列、戰地系列、命令與征服系列(最著名的紅警一代)……

暴雪娛樂公司

作品:

魔界王子、魔獸爭霸系列、暗黑破壞神系列、星際爭霸系列、魔獸世界(網游)

以上是PC游戲公司。

以下是電視游戲機類的。比較大的。
都在日本。(FjUjCjK)
SONY Square Enix 最終幻想系列
任天堂 超級瑪麗
KONAMI 實況足球 寂靜嶺
世嘉 世嘉拉力賽
CAPCOM 生化危機
SNK 拳皇 (已經改名)
微軟 光暈

國內小有名氣的公司:
台灣的大宇資訊、智冠電子、漢堂國際、宇峻奧汀等。大陸的西山居、第三波(已倒閉)、像素軟體、天晴數碼、創意鷹翔等。代理的有寰宇之星、晶合互動、新天地、奧美電子等。

⑶ 中國製作游戲比較強的公司有哪些

1.大宇資訊股份有限公司
其代表作(RPG)仙劍奇俠傳系列和軒轅劍系列被譽為大宇的雙劍.其經典程度可見一斑.
2.智冠
當年河洛工作室的一個<金庸群俠傳>喚起了多少武俠迷和RPG游戲迷的武俠夢呀.其經典程度可媲美仙劍與軒轅劍.雖然現在一些沒玩過這個游戲的玩家會覺得它的畫面很難看,可以只要你肯排除掉這畫面的問題.你會慢慢感受到這個游戲的過人之處,其音樂還有極大的自由度會吸引你的.有沒有想過可以與金庸筆下的眾俠客一齊闖盪江湖?有沒有想過你控制的人物可以學到降龍十八掌?想體驗嗎?金庸群俠傳是你最好的選擇.
3.漢唐
天地劫系列在國內的名氣絲毫不遜於大宇雙劍.炎龍騎士團在當年國內單機游戲中也屬經典之作.
4.宇峻科技股份有限公司
宇峻奧汀的代表作有三國群英傳系列、絕代雙驕還有幻想三國志系列.三國群英傳是國內三國戰略類游戲之中也屬經典之作.
5.金山
金山是以工具軟體出名的,但游戲也有其代表作,劍俠情緣系列在當年感動了多少玩家呀
6完美時空 現中國網游成功的以個如 完美世界

⑷ 著名的游戲製作公司有哪些

以前暴雪不代理任何游戲,而其他美國游戲公司幾乎都代理游戲 電子藝界 Electronic Arts,簡稱EA,僅列出EA自己開發的游戲,如果要算上他代理的游戲,那我懶得打,你也懶得看 代表作品: 《極品飛車》系列 《戰地風雲》系列 《模擬人生》系列 《模擬城市》系列 《NBA LIVE》系列 《FIFA》系列 《泰格伍茲的高爾夫球》系列(家用機獨占) 《拳擊之夜》系列(家用機獨占) 《戰地雙雄》(家用機獨占) 《戰地:反叛連》(家用機獨占) 《教父》 《廢墟》(一個DOS游戲,經典RPG游戲《輻射》的游戲背景便來自此游戲) 《命令與征服》系列(WESTWOOD解散了,很可惜,紅色警戒,將軍,叛國者等,都屬於命令與征服系列) 法國UBISOFT,育碧公司,在上海有個分公司,主要以湯姆克蘭西的軍事小說改編的游戲為主 《湯姆克蘭西的彩虹六號》系列 《湯姆克蘭西的幽靈行動》系列 《湯姆克蘭西的分裂細胞》系列 《輻射戰略版:鋼鐵兄弟會》(如果你當作一個單獨的游戲,可能會覺得好玩,可惜他是輻射的續作,很失敗) 《湯姆克蘭西的鷹擊長空》(還在開發中,估計是家用機獨占) 《湯姆克蘭西的終結戰爭》(正在開發中) 《刺客信條》 THQ公司,也是和EA類似的,游戲製作/代理公司 主要作品: 《戰錘40K:戰爭黎明》系列 《英雄連》系列 《前線:戰火之源》(戰地2原班團隊倒戈後的第一部作品,和戰地2有異曲同工之妙) 《泰坦傳說》系列 《全能戰士》系列 《最高指揮官》系列 《極品醉車》系列 Microsoft,對,就是微軟 主要作品: 《光環》(製作組已經從微軟分離出去了,但是品牌還是微軟持有) 《神鬼寓言》系列 《帝國時代》系列 《國家的崛起》系列 《戰爭機器》 《微軟模擬飛行》系列 ATARI,可惜了,瀕臨破產了 主要作品: 《沸點:地獄之路》(續作正在開發,叫做《人造白金:天堂之戰》) 《鬼屋魔影》系列 美國EIDOS娛樂公司 著名作品: 《古墓麗影》系列 《盟軍敢死隊》系列 《沖突》系列 《俠盜奇兵》 《凱恩與林奇:死人》 美國ROCKSTAR公司 代表作品: 《俠盜獵車》系列 《俠盜獵魔》系列 美國的SIERRA,雪樂山公司 代表作品: 《半條命》系列(包含了勝利之日,反恐精英,軍團要塞等游戲) 《家園》系列 《沖突世界》 美國LucasArts,盧卡斯藝術公司 主要作品: 不詳細說了,主營《星球大戰》游戲系列,反正你見過的星球大戰游戲,都是出自盧卡斯藝術 日本KONAMI公司 FC的《魂斗羅》《赤色要塞》《綠色兵團》和《沙羅曼蛇》《宇宙巡航機》都出自於KONAMI公司 主要作品: 《合金裝備》系列 《寂靜嶺》系列 《實況足球》系列 日本CAPCOM公司 主要作品: 《生化危機》系列 《街頭霸王》系列 《鬼武者》系列 《失落的星球》系列 《鬼泣》系列 《快打旋風》系列(家用機獨占) 日本KOEI,光榮公司 主要作品: 《真。三國無雙》系列 《信長之野望》系列 《太閣立志傳》系列 《三國志》系列 《提督的決策》系列 《鋼鐵的咆哮》系列

求點贊

⑸ 有哪些著名的游戲開發公司

每一款好的游戲,背後都有一個非常強大的團隊,他們所處的游戲開發公司都是玩家們所討論的熱門話題,當一款游戲上市時,玩家們會首先考慮到背後的游戲公司是那個,然後來和以前製作的游戲和現在的游戲做一個對比,形成一個很好的考量。作精良的游戲往往是考驗游戲開發公司的資本,只要著名的游戲公司才會被大家所熟知,例如美國的“Rockstar games (R星)”中國的“大宇資訊”日本的“卡普空(CAPCOM)”等等都是在游戲界地位顯赫且著名的游戲開發公司。下面就針對這三個公司來做個介紹吧。

一、Rockstar games (R星)

Rockstar games成立於1998年,是非常老牌的游戲開發公司,他們所有著眾多玩家所熟知的作品,像是《GTA5》又稱俠盜獵車手5,還有堪比改變游戲時代的《荒野大鏢客2》等等,他們秉承十年磨一劍,祭出就震驚四座的主旨給玩家帶來了許多優質的游戲,沒上市一款游戲都會引來游戲媒體界的瘋狂測評與玩家的追捧,專注於3A的他們是全球最著名的游戲開發公司之一。

以上就是關於本期話題的全部內容了,不知道各位對此還有哪些補充呢?歡迎在下方評論里留言,和大家一起分享討論吧。

⑹ 請問游戲開發商,製作公司,發行公司,運營商各自都是做什麼的啊

開發公司,製作公司都是製作游戲的,發行公司是製作、開發公司的東家,代理公司是運營這個游戲的公司,就像我將這個游戲借給你,你運營我授權,你得到的錢我們2個分

⑺ 中國有哪些游戲製作公司一共有多少個

以負責任的態度來說
中國有名的游戲公司也就是騰訊,天成,盛大等等
當然還有一些其他的,知名度可能沒那麼高
不過說實話,我國的這些游戲公司只能稱為"游戲公司"
不能完全說是合格得游戲製作公司
首先騰訊旗下很多知名游戲都是從外國游戲公司代理過來的
就是騰訊花了錢買了外國游戲後,外國游戲公司授權騰訊在中國入網代理經營
比如大家說的英雄聯盟,還有地下城與勇士等,這些是美國和韓國公司製作的游戲
騰訊不過是花錢代理過來的,還有很多其他游戲
包括騰訊也好,其他國內游戲公司也好,都是借鑒其他外國游戲
然後更改一下內容推出中國版本
比如說現在的王者榮耀,雖然說是手機游戲
但是它是借鑒了英雄聯盟,然後推出中國歷史人物版的王者榮耀
在玩法和游戲類型上,英雄聯盟和王者榮耀基本是一致的
因此我國很多游戲公司,他們雖然也有一定能力製作游戲
但自己製作的游戲相比那些外國專門製作游戲的公司
要遜色得多,這是我們目前還落後人家的
很多外國游戲製作公司也是經歷了很多長足發展
才到了如今的地步,你自己看看,比如說絕地求生(吃雞),CSGO,GTA5,使命召喚系列,全境封鎖,求生之路,虐殺原形,H1Z1,生化危機系列
還有steam這個軟體,玩正版游戲的朋友應該都知道,steam是一個游戲平台賬號,是外國公司的,全球的游戲都在上面發售,買了就可以玩
因此很多steam游戲玩家也明白,steam上的很多游戲基本都是外國游戲公司的,有些游戲是支持自帶中文,有些游戲不帶中文,需要自己打中文補丁等
不管我們是在網吧玩的破解版游戲,還是steam上玩的正版游戲,基本上很多都是外國游戲公司製作的,從一點來看,我們國內的游戲公司在大型游戲或者單機游戲上,現在的話,根本是比不了外國的游戲公司的
你自己想想看唄,我國的游戲多數以網游為主,而且這些網游製作難度又不是很高,而且更加肯定的是,我國人氣火爆的網路游戲多數都是一些外國游戲,比如英雄聯盟
因此仔細想想就知道了,我國的游戲公司,像騰訊,盛大等,他們是否也有能力靠自身研發出比絕地求生,GTA5更加出色的游戲呢?答案是你我都明白的
當然我並不是專家,而我是作為一個玩家來說的,玩家是最能明白游戲和游戲之間的差距的
所以在我看來,中國國內的游戲公司,在國內還算有點名氣,在國際上,根本沒什麼影響力
也很少有外國玩家會玩到中國自己研發的游戲,中國一些中小游戲公司也在全球發售過一些游戲,但是外國玩家玩的真的很少,而中國玩家玩外國游戲的人卻特別多
這已經能說明問題了,所以我國的游戲公司別再完全以賺錢盈利為目的,也全力的研發一些讓世界人都崇尚喜愛的中國大型游戲吧,中國歷史文化題材很多,完全可以用啊
日本韓國他們自己也研發製作游戲,都有不少外國玩家購買體驗,而中國游戲玩的外國玩家卻寥寥無幾,說明中國自己製作的游戲,還無法比肩外國游戲

⑻ 有哪些著名的游戲研發公司

隨著手游的火熱,現在越來越多的游戲公司開始了手游的製作,那些大型游戲公司卻也沒放棄端游的研發。我來盤點幾家我比較喜歡的游戲公司。

育碧

育碧游戲軟體(現名Ubisoft Entertainment,原名Ubisoft)成立於1986年,是一家總部設於法國雷恩(Rennes)的電動游戲開發商和發行商。它在全世界擁有23間游戲開發工作室。算是歐洲第三大獨立游戲開發商、北美第四獨立出版商。

育碧娛樂軟體公司是一家跨國的游戲製作、發行和代銷商,優秀的作品有《刺客信條》(Assassins Creed)、《雷曼》(Rayman)、《波斯王子》(Prince of Persia)、《細胞分裂》(Tom Clancys Splinter Cell)、《特技摩托:前線》(Trials: Frontier)等。其中前幾年的同名影片《刺客信條》的上映讓為《刺客信條》游戲帶來非常不錯的宣傳,這部游戲的世界觀龐大,畫面真的超美,而且都是大場景,玩游戲的時候非常享受。

⑼ 世界有那些大型游戲製作公司

世界五大游戲製作公司:

1、Electronic Arts

美國藝電公司,是世界上最為知名的游戲公司。旗下的很多游戲都受到而來全球玩家的好評。其最著名的作品就是《極品飛車》系列和《模擬人生》系列。

⑽ 游戲minecraft是由哪國的游戲製作公司開發

我的世界是瑞典的公司Mojang AB,開發的。

Mojang AB(瑞典文:mojäng/mʊˈjɛŋ/)全名Mojäng Aktiebolag(直譯為小工具有限公司)是一個位於瑞典的電子游戲開發商,於2009年由馬庫斯·佩爾松以「Mojang Specifications」之名創立。

因開發了最有名的游戲為沙盤游戲《我的世界》(Minecraft)而成名。該公司已於2014年9月15日被微軟以25億美元收購。

(10)游戲開發製作公司擴展閱讀

2014 年 6 月份,Minecraft 開發商 Mojang 的創始人 Markus "Notch" Persson,發了條推特,「有沒有人願意把我的股份收購了,好讓我繼續過我自己的生活?」

網友在底下開玩笑,說要不拿台的特斯拉跟你換吧,Notch 也一句一句跟人家捧哏,「成交!不過瑞典真的有充電樁嗎?」

2014年9月15日,微軟和Mojang工作室共同宣布以25億美元的價格收購Mojang工作室。《Minecraft》原作者馬庫斯·佩爾松在本次收購中獲得了17.5億美元。

收購後,馬庫斯·佩爾松本人、公司CEOCarl Manneh和聯合創始人Jakob Porser將會離開公司。同時Mojang稱,《Minecraft》不會從其他平台(如PlayStation、移動設備等)上消失。