A. 互聯網+創新改變生活4000字論文

當今時代,互聯網正在以不可阻擋之勢,與各領域、各行業迅速融合。在日常生活中,互聯網無處不在,網上購物、網上約車、網上掛號、網上訂餐……一場徹底的變革已經發生了,「互聯網+」為我們開啟了全新的生活模式。
互聯網+餐飲:說吃就吃的美食
家住中海國際社區的市民趙女士平時工作很忙碌,以前邀請朋友來家小聚時,她總是大費周章地下廚做飯。如今,再有朋友光臨時,她不再急著買菜做飯,而是不慌不忙地利用軟體在網上訂餐。「如此一來,有了在家吃飯的氛圍,卻沒有了在家吃飯的苦惱。」趙女士這樣說。
平常愛吃肯德基的劉先生,經常使用肯德基app里的自助點餐功能。「用這個很方便,提前十多分鍾把餐點好,等我到店裡後,服務員已經把餐配好,我直接取走就可以了,避免了排隊等待的麻煩。」劉先生說。
如今,很多人到餐館吃飯前,都有一個習慣,那就是到大眾點評等相關網站上查看網友的評論,從環境到口味、衛生條件等等都能了解得差不多。「現在經營飯店跟過去可不一樣了,要想經營得好,必須先過網路這一關。」當餐飲遇上互聯網時,現在許多經營者也開始隨著調整思路。
互聯網+交通:出行變得更快捷
出門前約個順風車或者是打個快車,已經成為了市民王先生的習慣。「以往總是站在路邊苦苦等候計程車的到來,如今我再也不用經歷這樣的苦惱了。」王先生告訴記者,自從使用打車軟體後,出門就能坐上車直奔目的地,感覺生活輕松、便捷了很多。
汽車養護也因互聯網而發生了改變。線上下單預約保養,線下提供貼心服務,將過去只能到店裡進行保養、洗車、維修、更換零部件的預約服務,轉移到了線上。對於比較大的維修保養項目,客戶可以選擇通過京東、淘寶下單,先預訂產品再享受服務。記者在淘寶網上看到,這樣的汽車養護消費方式很受歡迎,好評如潮。「以前到4s店做保養,經常要排隊,但是現在可以在網上先預訂時間,到時直接去就行了。」車主劉先生剛剛在網上購買了價值500多元的59分鍾交車體驗套餐。
互聯網+零售:改變你的消費方式
自從家附近的某公司開通了網上商城後,市民張女士經常在網上購買各種水果、蔬菜、乾果。「送貨及時、非常方便。」她說。在該公司的網上商城裡,記者看到,這里有水果、蔬菜、肉、蛋、禽、凍品、水產、乾果、糧油9大類商品,價格標注得一清二楚,價格跟實體店裡持平。「現在已經有很多人下載我們的網上商城,使用率挺高。」某公司相關工作人員告訴記者。
現在,很多超市都開啟了「互聯網+零售」的新模式,除了購物體驗的互聯化外,互聯網支付平台對市民的日常影響亦在逐漸加大,微信支付、支付寶支付等已經成為年輕消費者的必備支付方式之一。
又比如交通方面,打車軟體滴滴和快的,它的模式不再是簡單為計程車司機和乘客之間做信息對接,而是將要徹底顛覆這個行業。最終我們會看到,其實它是將存量資產盤活,這其實對環保、對社會資產都是有積極作用的,只是跟之前的法律、身份、營運有沖突。但是我們也都知道計程車的份子錢都是特別傻的模式,拿到牌照就可以坐地收錢的模式實在是太無趣了,但是未來互聯網不會讓這種模式再持續下去。互聯網+交通,具體可以通過打車軟體這樣的例子看到,它不算絕對的中國式創新,但是走了一條適應中國模式的路。
互聯網+教育。教育資源的稀缺和不對等當然有其客觀原因,互聯網+顯然會帶來大大改變這樣的機會,今天的在線教育非常多,包括公開課等等,雖然你可能不在發達城市,你可能不在一個好的學校,但是你有機會聽到你想聽的老師的課程。未來一定要討論說哪些職業是高危的,或者未來面臨顛覆的,教師也是一個。如果還是照本宣科,拿著課本上的東西跟學生講話,學生真的可以不聽你的,互聯網上知識類的課程應有盡有。教師價值意義在於傳道、授業、解惑,給到他不能簡單從互聯網或者課本上得到的東西,如果教師的模式還是將書再讀一遍的考試模式,肯定會受到挑戰。
互聯網+醫療。我們總喜歡說的三座大山之一,如今醫療、掛號等方式的便利,今天已經有一些創新和突破,比如說用微信。全國已經有近100家醫院採用微信做全流程的就診,超過120家醫院支持微信的掛號,服務累積超過300萬的患者。
互聯網+金融。一個國家有三樣最基礎的重器,法律、軍隊、金融,互聯網金融的模式其實是利用了互聯網的聚集效應,支付寶的余額寶在短時間內成為中國最大的基金,是因其所擁有的海量用戶和快速的到達能力。銀行要建設一個個線下的儲蓄網點,發展用戶,而互聯網金融是已經建立在海量用戶的基礎上,只是利用聚集效應,用一個產品把他們聚集起來,這包括小額信貸等其他模式。當然這里也有巨大的問題,包括P2P信貸目前存在的信任危機,還有電子貨幣的出現,比特幣在2013年11月最高時超過1千美金,價值超過黃金。本來比特幣不是中國玩家為主,但是後來國內炒家逐漸上升為60%,隨即泡沫出現,最後是掉下來很多,但是很多城市還有比特幣傳銷出現。互聯網金融其實也只是剛剛開始。
互聯網模式的這種形態和渠道,為傳統行業的換代和升級,或者說顛覆創造了巨大的想像空間。站在某個角度來說,我們人類面臨千百萬年未有之變。兩千年之前你的命運誰決定的?你要做屈原那樣的理想主義者,也許命運的結局只能是投江,過去只有王侯將相的分配模式。但是今天你可以有機會走遍世界,在電腦前幾乎是任何事情都在快速發生變化。在這樣的情況下,社會領域就可能出現巨大創新。
互聯網不僅僅是工具,也不僅僅是媒體,互聯網跨越年齡、國家或者民族,將大量的信息溝通和重新組合,必然產生更多創新的機會。為什麼我將今天的題目說是破殼呢,是去年安全領域出了一個安全事件,我們定義為破殼。破殼是痛苦的過程,但是破殼也意味著生命。互聯網進化論的觀點說,我們今天特別要感謝這個時代,或者我們要覺得特別幸運,因為我們生活在一切都有可能的時代。如果說得科學一些,我們處於進化的前夜,不一定說是我們的身體真的長出了天使的翅膀,但是我們生命的延長一定會更加科學,智慧。
《第三次工業革命》中有這樣的一句話,「人們在市民社會創造社會資本。在許多國家,第三部門是發展最快的就業部門。只有當人充分是人的時候,他才有游樂,只有當人游樂的時候,他才完全是人。」富士康已經開始大量採用機器人,我們認為未來總體的就業趨勢是下降的,比如最近四川的餐館也出現了機器人服務員,起碼客人有情緒、有脾氣,機器人服務員不會有。但是未來在第三部門,為人提供社會服務的這個部門應當是就業最快增長的,比如以前人們帶貶義的吃喝玩樂方式如今都可能是新的工作方式,澳大利亞有一個工作很好,這就是大堡礁看護員。另外還有酒店體驗員,或者將來還有美食試吃員。今天也有打游戲賺錢的,玩電玩也可以參加世界比賽贏取獎金。
智能硬體和互聯網+正在以前所未有的速度和創新形式來到我們的身邊,而這種情形我們過去真的覺得離自己很遙遠。在這樣的情況下我們未來的生活場景會發生怎樣的變化呢?我覺得可以充分的想像。比如大家可以看看我隨身帶的PM2.5的監測儀,看看今天的PM2.5是多少。這是在淘寶上可以DIY的PM2.5監測儀,用的是夏普感測器,這樣的東西總共加起來不過是100多塊錢。我們掌握這些數據,是不是都是公益?是不是更加貼近我們的生活,你會有更加強烈的參與慾望,而不是要以教育或者道德的方式捆綁大家。
「請永遠不要懷疑一小撥有思想、不懈追求目標的公民可以改變世界。事實上,改變從來就是這樣發生的。」今天這樣的時代,比工業革命簡單解放我們的身體會有更大的魅力,將徹底改變我們的生活、人性,包括我們的社會興趣充分連接。工業文明產生了很多副產品,比如說我們生產了農葯殺滅害蟲,但是帶來了可怕的污染。現在我們有了更多的社會化數據,這時的創業和發展將會更加有生活和生命的魅力,會更加推動公益的發展,而不僅僅是為了經濟的驅動。

B. 求科普「互聯網+」的知識,寫論文要用

首先,你需要知道的是——「互聯網+」和「互聯網思維」雖然都很火,但內在調性是完全不同的。互聯網思維是小米360等公司為首吹出來的概念,而互聯網+是政府概念。然後,有的人需要知道的是——要轉載請註明知乎和創新工場,否則有市場部門找上門。

先說個題外話。大家都知道各國家的監管模式有兩種,一種是我們這種高度集權;另一種是市場自由,比如美國。市場自由的國家裡,你不會看到什麼高科技的產業政策。但其實美國並不是完全放手,奧巴馬三年前就在講,現在還在執行而且非常的成功,就是製造迴流,美國的製造業現在拚命的迴流。至於我們國家的政策,四個字,「頂層設計」,也就是自上而下,具備整體關聯性和實際可操作性,循序漸進的政策。頂層設計和願景是不一樣的,願景是個很空泛的詞,譬如說矽谷的黃金十年,很空泛,但是頂層設計把時間表的概念加下來。我們現在完全跳過電子設備製造這一層,大力擁抱「互聯網」。那麼官方所定義的互聯網+是什麼?就是把互聯網應用到每一個層面,應用到交通、生活、物流、汽車,到最後,無非是走向智能生活、智能城市。

但政府的推動是一回事,實際的效果是另一回事。就像深圳最初並沒有被定位為高科技產業的區域,但後來出了騰訊、華為等一大票公司,現在更是硬體創業的大本營,在創新水平上和北京齊平,部分領域甚至超出很多。

落實到微觀上,互聯網+的概念反而比互聯網思維更正確,但缺點是只有方向和口號,與互聯網思維概念有策略卻缺乏方向相比,截然相反。

我們先從互聯網思維說起。很多人認為的互聯網思維可能是沖流量、做平台或者生態圈,然後建立商業模式。然後,就想到無數不賺錢的互聯網產品,然後說京東燒了好多錢啊,小米剛開始也不怎麼賺錢啊,滴滴狂發券啊,支付寶送紅包啊……有一個老外發明的笑話是這么說的——倆兄弟開著裝滿西瓜的一輛卡車來賣,成本五美金的習慣四美金很快賣光。賣完了,數了數錢,虧本了。哥哥對弟弟說:「你看,我就說要開大一點的卡車吧!」

最荒謬的互聯網思維認知,莫過於認為無需先思考商業模式,認為它總有一天會自然冒出來。這種態度不但消極被動片面,更忽略了這一可能性的發生前提——公司擁有足夠多的錢與時間。Google與Facebook的成功完全是是倖存者偏見。它們能倖存是因為出現在矽谷,出現在互聯網爆炸成長期。客觀環境讓他們擁有充分的資源與未開發的市場,可以燒到找到商業模式為止。至於京東,伴隨著多少具屍體恐怕也不用多介紹了。

在市場大資金多的地方,比如矽谷或者北京,「不考慮商業模式」有生存的空間。這就像打德州時,籌碼多的玩家應該多承擔風險,可以一直跟,因為也許最後一張牌就反轉勝局。但如果你不是VC而是創業者,或是你在風投不發達的城市,那當然必須算準牌。Uber和Airbnb誕生時並沒有Google、Facebook當年那麼廣闊的未開發市場,所以第一天開始就提出了精準的商業模式。

即便一開始提出了商業模式也不一定就能走到最後,有很多最後都被證明是假象。拿大家都熟悉的團購為例,其商業模式,簡單說來就是利用網路上容易團購沖量的特性,讓一些廠商願意降價出售商品與服務。團購網站是媒介,對廠商「以量制價」、對消費者「以價制量」,玩兩手策略;這個策略要成功,最大的要素就在於廠商跟消費者必須能持續從中得到利潤(廠商)與滿意度(消費者)。

先從廠商的角度談起,對他們而言自然最希望全賣光,不要產生存貨。對於餐飲美容的這種一線服務業的從業者而言,團購是一種確實可以降低人員閑置的方式。比較極端的例子是飛機,反正飛機飛一趟的成本都是固定的,所以不要有閑置的空位最好,電影也是如此(飛機的團購其實一直都有:旅行社)。對這些業者而言,這種極端沖量的做法要能將利益最大化必須滿足以下假設:1.成本不會提高(即產能本身充裕);2.商品/服務品質不會降低;3.不會排擠到原本的客戶。對於賣商品的業者而言這三個條件相對容易達成,但是對於服務業而言,這三個條件要同時成立就不容易了。

假設有家餐廳不賺不賠,但老闆預估還有25%的產能沒有填滿。團購公司的人員可能會這樣說服業者:如果能把剩下的25%都利用上,即使價錢只有半價,那也還是比現在多賺錢!於是這位業主可能就會接受團購的條件,在利潤微薄的情況下硬是把產能補滿。不幸的是,客戶雖然來了,但也造成了更多麻煩。首先是客人並不如預期能平均將每天的產能補滿。平常還是很空閑,然後在團購券到期日之前就突然瘋狂似地涌來兌換,這根本沒有達到原本最初的目的。接著,網路上開始出現惡評,最主要的理由是服務品質不良。至於為什麼會搞到服務品質不良,主要原因可能是因為業主一開始就過度高估所能提供服務的極限,另一方面也跟客戶來店的時間不均勻有關。最後業者會發現,跟團購合作過幾次之後,生意也越來越蕭條,反而比之前還要更不賺錢,利潤更加下降。

當然,團購網站和各客戶們一定都想過這些事情,因此他們會盡可能要大家訂位,在位置訂滿的時候就會要客戶換個時間。然而,客戶傾向在截止日前消費,如果在這一、兩周內無法消化掉期限通常是三、四個月的訂單,又會產生兌換券是否能延遲期限的麻煩問題。那麼如果在訂團購券的時候就限定使用日期呢?這樣又會大幅降低消費者購買的意願,而且還會造成熱門日期或者周末是否應該差別訂價的問題。總之,想引導或者限制消費者上門消費的時間是接近不可能的任務,這也是業者是否願意持續跟團購合作的關鍵。因此,應該只有少數廠商能從中獲利,並願意跟團購合作。

但理論上多樣性也不是消費者願意在團購消費的主因,那為什麼長久而言客戶會變少呢?這要從消費者的想法說起。品質下降這問題就不用說了,最大的問題是消費者心理的改變。定價是營銷中的關鍵之一,價格是否適切,基本上就決定了消費者會不會買單。理論上,價格是由供給跟需求決定的結果,但是仍有許多例外,例如精品市場或者特殊利基市場。就像我們都知道礦泉水其實根本都不是礦泉水同時成本極低,但一瓶水就要賣十幾塊大家還是買單,重要的原因在於,大家已經習慣了這個價格,同時消費者並非拿礦泉水的價格跟家裡的自來水相比,而是跟可樂或咖啡等其他飲料相比。這里有兩個重點,第一個是習慣,第二個是比較,這兩者背後的心理機制就是價格的錨定效應。也就是說,原本團購的低價會讓客戶覺得性價比很高,因此非常開心地購買;但當客戶已經習慣了團購的價格之後,這些商品/服務在客戶的價值感就會降到這個價格。因此,當團購網站上的同質性商品越來越多的時候,顧客通過比較這些同質商品,並重新習慣這些商品驚人的低價;當驚喜不再驚喜,客戶對商品/服務的價格重新錨定後,便不容易沖動消費。因此,當消費者無法持續從消費團購的低價商品/服務中得到更高的滿意度的時候,這個兩手策略的商業模式註定會因為消費者需求下降開始邁向衰退。

所以說團購的根本問題在於沒有可行的商業模式,即使低價對消費者而言有其價值,但這些低價終究不可能天長地久維持,因為沒有夠多的消費者買帳,而願意加入團購的合作者最後也註定剩下一些競爭力本身就爛的廠商。這些廠商願意提供的商品/服務的實際價值將逐漸降低到與打折後的價格相襯──不管是不是一開始就故意拉高訂價。非理性不會天長地久,消費者失去激情之後,市場自然回歸到原本的機制。簡單的說,團購不過是對消費者與廠商各打了一針興奮劑,自己再從雙方的非理性預期中賺取利潤。於是,這種站不住腳的商業模式,雖然有著海量資金來推動,但依然沒有成為所謂「互聯網思維」的成功案例。

在網路詞條當中,你可以看到「互聯網思維」的出處:李彥宏對一群傳統企業老闆演講時,說:「我們這些企業家今後要有互聯網思維。可能你做的事情不是互聯網,但你的思維方式要逐漸向互聯網的方式去想問題。」這時的「互聯網思維」只是一種唯心主義的、概念上的口號宣示,還很模糊。而互聯網思維真正出現具體定義,始於周鴻禕在各種場合廣泛的宣揚,這些演講還匯集成了一本內容反復重復的書叫《周鴻禕的互聯網方法論》。周鴻禕認為的互聯網思維有四點:

一、用戶至上。在互聯網經濟中,只要用你的產品或服務就是上帝!很多東西不僅不要錢,還把質量做得特別好,甚至倒貼錢歡迎人們去用。
二、體驗為王。只有把東西做到極致,超出預期才叫體驗。比如有人遞過一個礦泉水瓶,我一喝原來是 50 度的茅台。這就超出我的體驗。
三、免費:硬體也正在步入免費的時代。硬體以成本價出售,零利潤,然後依靠增值服務去賺錢。電視、盒子、手錶等互聯網硬體雖然不掙錢,通過廣告、電子商務、增值服務等方式來掙錢。
四、顛覆式創新:你要把東西做得便宜,甚至免費;把東西做得特簡單,就能打動人心,超出預期的體驗上的呼應,就能贏得用戶,就為你的成功打下了堅實的基礎。(這個定義與哈佛教授Clayton Christensen提出的「顛覆式創新」並非同一個概念)

仔細看,第二條「體驗為王」適用任何企業,並不是互聯網特徵,而是任何企業都該做到的,而第四條與第二、三條有所重復,所以真正算是互聯網獨有思維的,恐怕是是第一、第三條。而這兩點的重點就是免費(或者倒貼錢),然後依靠增值服務。四條串起來,意思是當你找到了使用者需求(比如說喝酒),就應該打造超乎預期的體驗(茅台),然後最好茅台免費,用不同的增值服務(高級酒瓶)賺錢。這個理論本身沒有問題,問題在於它有特定前提,不適用所有狀況。

從上述理論,首先會推導出一個吊詭的現象:假設我免費提供A服務,以增值服務B賺錢。那下一個競爭者何不免費提供A+B服務,並以增值服務C賺錢?這樣循環下去,需要開多大的卡車才能最終賺錢呢?本質來了——賠錢推出A服務的前提是A市場必須可以壟斷。例如有網路效應(Facebook)、有技術優(Google)、有品牌(小米)或是有規模經濟,才能阻止競爭。當市場可以壟斷,搶占市場就是第一優先。可壟斷的生意才有沖量、沖人氣、「賠錢賺吆喝」的合理性,此時沖刺成長有道理。大部分實體商品都很難遵循這個模式,因為單位成本高。小牛電動車一台三千多,已經很便宜了,但放在整個機車市場是滄海一粟,建不起壟斷的壕溝,很難從其他來源彌補虧損。周鴻禕也只敢建議電視「不掙錢」,沒有說要它免費。小米手機走預付團購模式,可以壓低供應價,可是它最大營收還是來自賣手機。

雖然免費是用戶的需求,滿足需求也是任何企業都要做到的事情,但不一定要只靠免費來滿足需求。但最適合免費的,是當免費有助於提升產品或服務的體驗,包括提升功能上的體驗或者其他誘因。比如說Google要免費才能吸引到最多用戶,這些用戶搜索的資料會進一步提升Google的搜尋結果,因此免費在技術上就能提升Google的服務。Facebook免費才能吸引最多用戶注冊,而越多人注冊,Facebook 的社交價值更高,因此免費有助於產生最好的體驗。相反,奢侈品顯然不適用這個前提,因為高價本身就是一種價值。免費的LV你要嗎?B2B的服務不適合免費,因為企業反而會懷疑免費的產品。企業協作服務工具Slack是全球商用領域頂尖的創業公司之一,但它也不是免費,實際上付費的還是企業。Slack不讓廣告商出錢,一來是因為企業不希望信息落入廣告商手中;二來是一旦Slack收了廣告商的錢,其產品必然向服務廣告商傾斜。

在我們這個工業革命尚未完成的國家,任何新概念都看上去亮閃閃。如果你對一個煎餅攤主說,「你要有互聯網思維」,或者「互聯網+時代到了」,他大概會覺得都很有道理,而且似乎說得是一件事,因為太抽象了。他心中的互聯網思維或者互聯網+,可能是指推出送餐的App之類的。但如果你說:「你要有互聯網思維,煎餅免費,最後總有賺錢辦法。」他大概會說:「你是覺得我煎餅攤不夠大吧?」這種狹義的互聯網思維,是可笑的。

吊詭的是:在矽谷這個互聯網發源地,卻從未聽人說起「互聯網思維」這個概念。因為互聯網思維的真相,只是市場思維而已,也就是先由市場找出需求,再回頭考慮商業模式以及生產成本的思維。傳統製造業,客戶是面向國外,因此是由外國公司來承擔面對市場的責任。傳統行業在競爭訂單時,其實是在競爭成本、工期、優品率等,已經習慣了先思考成本,才考慮定價,最多是發展出自主品牌之後考慮營銷。所以,李彥宏首次提出互聯網思維的時刻,正是在對一群傳統企業的老闆演講。

因此互聯網思維是一種對傳統製造業思維的反省,在我們製造業轉型的階段中被高高掛起,這就像精益創業是對世紀初互聯網泡沫的反省。但是在歐美國家,由市場出發的思維根深蒂固,其最有價值的產業早已不是製造業。所以對他們而言,所謂的互聯網思維毫無革命性,這就像拍復聯2,絕對不會去考慮製作成本,而只會去考慮它的市場,不論是電影院、植入廣告、DVD、電視台重播、周邊、游戲等,商業模式包含了線上線下、免費收費各種維度,這就是先思考市場需求,再設計產品與商業模式的思維。

而互聯網+,同樣並不能適用於所有的產業,所有的環節,對某些行業來說,可能只能改造其業務流程中的某些環節,甚至不一定能給傳統企業帶來更多的利潤。部分消費類企業可以通過業務流程改造、線上體驗模式創新、線下資源整合,而傳統的製造業可能更多還智能對市場手段、銷售渠道進行互聯網改造。大家都能設想到未來互聯網會逐漸滲入生活,以至於「互聯網」這個概念會消失不見,但這是「未來」,不是立刻就發生的當下。

真正運用互聯網精神於傳統行業當中,就不要老想著在短時間內找到成功特效葯,不是一個好的APP就可以拯救一家公司,也不是一種成功的商業模式就可以橫掃市場。最後成功的人或團隊,並不是因為他們找到某個致勝的成功關鍵,也不是因為他們就突然找個某個賺錢的模式,而是累積多年來,不斷嘗試修正錯誤,然後將組織和做事方法調整成精華,不斷累積、精益求精,最後才累積驚人實力。接軌互聯網,最大的改變是要調整自己,適應這個激烈競爭的環境,並且變化的速度超過競爭的速度。

眼下,因為互聯網+風口帶來的投機行為,遠比實際帶來的革命或創新多,因為很多創業公司可能會有現金流產生,這給虛高的估值帶來一些基礎。但如果說這完全是泡沫也不客觀,記著文初所說的——「頂層設計」,屢試不爽,不管效果大小,總是會有效果。

那麼對於普通創業者,要注意什麼呢?首先看市場是否對?要不斷思考:
• 在自己的垂直市場,天花板有多高?
• 周邊的市場是什麼?有沒有比我現在的競爭對手更恐怖的其他競爭對手?
• 我的垂直市場的邊界有多結實,我可以在這里打多久?

如果說大家都在搶頭籌,打法都差不多,最好的辦法就是快一些、早融一些錢。但是如果和別人差了一輪的融資輪次,打法和別人也沒有本質差別的話,得去思考,有什麼別的打法讓我反超,或者選擇換一個子戰場。

而如果市場選對了,要換打法,要怎麼做?
• 看看更先進更發達的國家在做什麼?打法是什麼?
• 關注增長更快的對手打法,了解先鋒用戶。
• 觀察平行的子市場,國內國外,一線二線。

如果經過嘗試能夠確定垂直市場的經營態勢並不好,繼續打下去沒有意義,未來的增長也存在巨大問題,那麼果斷換市場。如果換了還不行,重啟,重新考慮大方向,只要有錢、有執行力的團隊,留給互聯網改造的機會還有大把。

結語:雖然我的文字緩和如水,彷彿充滿自信,但其實並非為了展現自我,而是一種自我理解的過程。投資經理是什麼呢?以工作的角度來看,投資經理就是看行業、找資料、拜訪公司、評估價值、尋找團隊、幫助成長的人。但我認為投資人還應該是能理性溫厚面對各種聲音,在做出綜合性的判斷之後,仍不忘記保持開放的心胸、隨時准備認錯的人。

C. 互聯網+的論文2000字

辯證評價網路

摘要:網路作為一種新生事物,給人們的生活和學習所帶來的好與壞的具體表現以及我們應該如何辯證的理解和認識網路的利與弊。

關鍵字:網路 利與弊 辯證評價

每一個事物都有正反兩面,對於現在網路來說既有利也有弊,主要是看我們如何去運用,如何去把握,辯證的去看待。我們應好好認識這兩方面,加以善用和改進,那才真的算得上是獲益良多。

網路帶給人類的好處可謂數不勝數,網路的出現是現代社會進步,科技發展的標志。現代意義上的文盲不再是指那些不識字的人,而是不懂電腦脫離信息時代的人。在科學不發達的古代,人們曾幻想要足不出戶,就曉天下事,如今信息高速已將此幻想變為了現實。作為二十一世紀的小學生,難道還能只讀聖賢書,而不聞天下事嗎?上網的好處的確有許多,上網可以開闊我們的視野,給我們提供了交流,交友的自由化,玩游戲的成功,讓我們知道了要不斷的求新,贏了我們就會有一種成就感。但是網路還是有弊端。最明顯的是許多學生沉迷於網路游戲。聊天中,荒廢學業,浪費時間。一旦上癮,後果不堪設想。更嚴重的是,有少部分學生因為上網而走上犯罪道路,最後,遺恨終生。可以這樣形容:學生們的自製力有限,網路的吸引力無限。
人類將步入信息時代,網路越來越強烈地介入我們的生活,越來越貼近我們。1. 必要性。這是一個知識經濟的時代,信息正在以前所未有的速度膨脹和爆炸,未來的世界是網路的世界,要讓我國在這個信息世界中跟上時代的步伐,作為21世紀主力軍的我們,必然要能更快地適應這個高科技的社會,要具有從外界迅速、及時獲取有效科學信息的能力,具有傳播科學信息的能力,這就是科學素質。而網際網路恰恰適應了這個要求。2. 實用性。網路世界資源共享,它就像一個聚寶盆,一座取之不盡用之不竭的"富金山",誰勤於在這座金山上耕耘勞動,誰就會有所得。你可以從中最快地查找學習資料,可以學會更多課堂外的知識,並靈活地運用課內知識,促進思維的發展,培養小學生的創造力。上網還可以超越時空和經濟的制約,在網上接受名校的教育,有什麼問題,你也盡可以隨時通過網路得到老師的指導。而且互聯網上的互動式學習、豐富的三維圖形展示、語言解說等多媒體內容,使得學習變得輕松、有趣,這可是任何教科書都不可能具備的哦!另外,網路上以英語的使用率和內容為最多,分別為84%和90%,這將會促使我們更積極地去學習英語,這難道不好嗎? 現實性。每所中小學建立電腦教室,普及網路知識,推動小學生家庭上網,實現遠程教育與知識共享是為了培養小學生學習和應用信息、技術的興趣與意識,培養我們獲取、分析、處理信息的能力,這已成為勢在必行了。
現代網路有利於我們的智力開發。十指與電腦的配合聯動,我們對計算機網路多種功能的運用,有助於提高我們的智力、技能和智能,而智力、技能和智能是體現人的素質的三大要素。其次,上網有助於拓展我們的知識領域,通過網路獲取廣泛的新的知識。長期以來,我們比較重視專門人才的培養,而忽視各種知識的整合,因此,素質教育戰略很難完善,在許多領域,缺少復合型新人文學者,直接影響各行業的發展。因此,從小培養我們對多種知識的復合,不僅有助於素質教育的提升,而且對21世紀的人才戰略具有重要意義。還有,上網人口比例提高,有助於加快社會信息化進程,而這個進程,對於經濟發展和社會進步具有非常重要的作用。通過上網發E—mail,使我們從小樹立電子信函、電子商務、電子寫作的意識,可節省大量木漿紙,提高環保水平;作為祖國的未來的我們,能樹立電子商務意識,利用電子貨幣的意識的提高,是全民族素質的一個重要指標,也有助於推進貨幣電子化進程,提升整個民族的素質。學好電腦,還有助於激發我們的創造性。 其三,我們上網可以知道很多的豐富資源和信息。網路也是一位很好的老師,隨著科學技術的發展,電腦會越來越先進,用途也越來越廣泛。它的出現給我們帶來許多變化,人們可以用電腦運算書寫精確書寫。
但是由於事物的兩面性 ,網路在我們的現實生活中也帶來了許多不好的影響,網路上也越來越多的充斥著暴力、本性等不好的信息沖擊。也有越來越多的人沉迷網路游戲而無法自拔使自控能力差的同學沉溺網中,不能自拔,花費大量時間上網,從而影響學習成績。 網路良莠並存,容易接觸不良網頁,如本性、暴力等。又因為學生常常容易受人影響、自控能力差、分辨能力弱,他們常常會因為網上不良內容而走上犯罪道路。 長時間上網容易造成大腦缺氧,從而造成精神萎靡、眼睛長期處於緊張狀態容易造成近視。 一些長期長時間上網的學生容易產生孤獨症,整天沉溺於幻想中脫離現實,而當他真正面對社會和人群的時候,就會因為想像和距離的問題產生退縮感,不敢正常與人溝通。 許多中學生因為打一些暴力游戲使自己模糊了真人與游戲對象的區別,常常無意識地模仿游戲來對待身邊的人。 長期上網需要大量金錢,沒有錢的時候,自控能力弱的人會採取違法的方式,不擇手段地獲取金錢從而走上犯罪道路。 網吧這些上網的地方往往是無業遊民、癮君子、罪犯的藏匿地點,在這些地方逗留時間太久往往會出意外,或受人引誘。 互聯網中的不良信息和網路犯罪對青少年的身心健康和安全構成危害和威脅. 互聯網使許多青少年沉溺於網路虛擬世界,脫離現實,也使一些青少年荒廢學業。 青少年在充分享受著網路時代的快捷與方便的同時,其身心也正承受著網路負面效應的煎熬。信息網路對於玩酷追星、宣展自我、極富好奇心和冒險精神的年輕一代而言,是一個「擋不住誘惑」的新奇世界。由於網路技術尚存在著一些不成熟、不完善之處,加之網路管理、規范的相對滯後,信息網路對青少年網民心理的負面作用也日漸凸現並引起社會各界的廣泛關注。這是需要我們審慎對待的。 一些青少年網民過分迷戀與網上的「 人——機」式交往,爆炸般的網路信息,會加大青少年的心理負擔和壓力,引發「信息污染綜合症」等心理障礙。 長時間的上網會使一些青少年沉溺其中不能自拔,產生對網路的過分依賴心理,成為「電子海洛因」的「吸食者」,染上「網成癮症」等心理疾病。患者的行為與吸毒成癮類似,一接觸網際網路就興奮異常,沒機會接觸就寂寞難耐。可見,網癮問題的心理危害不容小視。 青少年的自製力、理性發展都還未達到成人狀態,所以很難控制自己,容易導致網癮問題的出現

通過上網和資料查詢長時間上網或者玩電腦,主要有以下的弊端:眼部疾病,頸椎病,腰椎勞損,肌緊張性頭痛及血管性頭痛等疾病, 嚴重者還會形成頑固肌緊張性頭痛,肩周炎,導致精神疾病患,如果在通風狀況與衛生條件均不好的環境里或是空調房裡長期上網,熱傷風、腸胃性疾病、接觸性皮炎、頭暈頭脹頭痛都是常發病症。

另外最近網上購物成為了一種時尚: 近年來,許多商家進入網路,為顧客提供網上購物服務。通過上網,您便可以坐在家裡,在網上采購物品且享受的都是上門服務。 對於我們來說的確是方便了不少,但是許多商家利用網路來進行詐騙,騙取消費者的錢財,這是我們所不希望的
網路作為當今世界的一種新生事物固然對我們的生活和學習有著利於弊。網路的好處與壞處往往只是一線之隔,往往是「失之毫釐,差之千里」。對於來說我們應該把握好這個「尺度」,從網路里汲取所需,學習知識,拓寬眼界。摒棄壞的風氣和事物。網路是虛幻的,但也是進步的,是當代人們生活的一部分,上網的利與弊,重要的在於你自己。我們應該辯證的看待網路,從實際出發去認識和看待它。俗話說的好:取其精華,去其糟粕。用唯物者的眼光去理解它,看待它。

D. 關於互聯網十我們能做什麼的論文

您好。互聯網你可以寫情感類的文章,可以寫關於學術研究的論文,可以寫關於產品的,關於資源信息的 ,與人溝通等的問題。都是可以的。

E. 互聯網時代的生存法則1000字論文

互聯網未來發展趨勢
互聯網的發展始於冷戰時期,在60年代末期由於美蘇之間的全球爭霸,為了預防核戰爭對本國通信系統的影響,美國開始研究如何防止核打擊。這也是互聯網研究的一個最基本理念——在遭受一次核打擊之後,能夠迅速恢復並保持通信不被中斷。
互聯網在剛開始發展的時候是軍方的一個系統,然後演進並逐步擴大它的應用。開始是四家大學進行互聯,然後擴展到13個點,形成了10個美國國內輔根伺服器放置地點。在此之後互聯網盡管應用於教育和科研部門,但它的快捷性和便利性使得越來越多的部門包括許多政府部門應用起來。在商業部門開始參與之後,互聯網商業化的趨勢不可避免。
互聯網的業務經營模式和種類很多,但相對來說形成比較完整的業務價值鏈主要有以下幾個:傳統業務的接入服務,它由電信運營商提供業務;網路游戲,由網路游戲服務提供商、游戲運營商、電信運營商一連串的服務商形成價值鏈。
網路安全方面的問題應該是非常嚴重的,黑客攻擊行為、網上盜竊、網上欺詐、網路病毒這些問題非常多。網路運營商的經營已經形成了大家比較固定的觀念,比較有保障。
網上行為也要逐步地進行規范。美國這種網上自由、無管理、無法律的觀念還是深入人心的,深入全球的,大家曾認為互聯網上的任何行為就不應該受到任何規范,不應該有管理。現在出現的問題使大家越來越多地意識到確實需要對網上行為進行規范和管理。網上行為同樣應該遵守現實生活中的道德規范,同樣應該受現實社會規則的約束,網上出現的網路濫用行為是利用了網上的優良特質,從業者、行業組織、政府還需要採取進一步的行動。
未來比較明顯的趨勢是寬頻業務和各種移動終端的普及。整個寬頻的建設和應用將進一步推動網路的整體發展。互聯網經營和生存的模式也將更加豐富。如今,大家在網上更多的是瀏覽信息、使用聊天工具、玩網路游戲,把互聯網更多地當作自己的一個高級的信息技術玩具,隨著互聯網的發展,玩具能夠變成工具,成為人們日常生活、工作離不開的工具。網路的應用也更加開放,有許多政府網站已經將其事務到網站上去,如徵求意見、地方基層選舉等,這些使網路的應用更加開放和多樣化。希望網路信息要以人為本,互聯網做為一個信息平台它的用戶主流50%以上是30歲以下青少年,那麼為青少年建設的網路應該是一個可信、健康的網路,它應該成為青少年成長過程中的朋友和助手。網路教育將是下一個互聯網業務的熱點問題,網路搜索,大容量電子郵件,電子商務平台,移動互聯網,無線區域網,網路資源信息開發等業務都將成為互聯網-業務的熱點問題。

F. 互聯網十教育的議論文怎麼寫

今日歡呼誠信在,只緣妖霧又重來。
——題記
近日驚悉「三鹿」奶粉一案,感受頗盛,感慨遂深。失去誠信,將向何方?失去誠信,國將不國。
三鹿奶粉案震驚世界,誠信將失警醒寰球。在此之際,吾曰:呼喚誠信,擁有生活。
人生之舟,不堪重負。有棄有取,有失有得。失其美貌,有健康以伴。喪之健康,有才學追隨。失其才學,有機敏相跟。倘失以誠信,則萬物皆化作鏡中月,水中花,終如過眼雲煙,徒以隨風而散。
失之誠信,易喪其心。失去誠信者,國恆亡。古有喪其信者,錯於其時而過友者,空空無獲,且遺笑大方;今有持誠信之民工,獨守機庫,因荷庫主之德,則感到四海。誠信,皆立身之本;誠信,即為人之道。古有侯贏為信陵君者,拔劍自刎以表其忠心,兌現諾言;然今有無誠信之徒,以三聚氰胺者,圖財害命。悲乎!向為身死而不為,今因輕薄之利而為之,何也?故誠信不施,爾虞我詐,人心不古也!
借誠信之力,即可點石成金,亦能觸木為玉。擁有誠信,細微之柴薪可光亮四野;枯朽之葉,能浸染整個季節;細滕之浪,亦奔涌萬丈汪洋。
苟誠信為人所失,充斥於四海,皆道貌岸然之面孔,易其狀而至陋之貌。方是時,濁臭之風,漫天鋪地。曷去心之污痕?其可懼也歟!
呼喚誠信,願誠信之風拂綠山河春色;願誠信之風席捲世之滋詬。惟願天朗氣清,惠風和暢,天藍草碧,雲白風清。
嗚呼!今日歡呼誠信在,只緣妖霧又重來!
故列敘「三鹿」之事,針砭時弊,警醒夢中之人。以德治國,則義盡施。以誠信立國,則河清海晏。

G. 互聯網十開啟無限可能的新時代論文

新時代論文,可以幫你寫。
(一)確定論文提要,再加進材料,形成全文的概要
論文提要是內容提綱的雛型。一般書、教學參考書都有反映全書內容的提要,以便讀者一翻提要就知道書的大概內容。我們寫論文也需要先寫出論文提要。在執筆前把論文的題目和大標題、小標題列出來,再把選用的材料插進去,就形成了論文內容的提要。
(二)原稿紙頁數的分配
寫好畢業論文的提要之後,要根據論文的內容考慮篇幅的長短,文章的各個部分,大體上要寫多少字。如計劃寫20頁原稿紙(每頁300字)的論文,考慮序論用1頁,本論用17頁,結論用1—2頁。本論部分再進行分配,如本論共有四項,可以第一項3—4頁,第二項用4—5頁,第三項3—4頁,第四項6—7頁。有這樣的分配,便於資料的配備和安排,寫作能更有計劃。畢業論文的長短一般規定為5000—6000字,因為過短,問題很難講透,而作為畢業論文也不宜過長,這是一般大專、本科學生的理論基礎、實踐經驗所決定的。
(三)編寫提綱
論文提綱可分為簡單提綱和詳細提綱兩種。簡單提綱是高度概括的,只提示論文的要點,如何展開則不涉及。這種提綱雖然簡單,但由於它是經過深思熟慮構成的,寫作時能順利進行。沒有這種准備,邊想邊寫很難順利地寫下去。
編寫要點
編寫畢業論文提綱有兩種方法:
一、標題式寫法。即用簡要的文字寫成標題,把這部分的內容概括出來。這種寫法簡明扼要,一目瞭然,但只有作者自己明白。畢業論文提綱一般不能採用這種方法編寫。
二、句子式寫法。即以一個能表達完整意思的句子形式把該部分內容概括出來。這種寫法具體而明確,別人看了也能明了,但費時費力。畢業論文的提綱編寫要交與指導教師閱讀,所以,要求採用這種編寫方法。

H. 互聯網十的論文2500字

網路經濟的市場營銷
摘要:網路經濟是對傳統工業經濟的揚棄,是一種在信息產業進一步分工,傳統產業相互融合基礎上的直接經濟。在網路經濟條件下,傳統市場營銷管理受到前所未有的沖擊,出現了網路營銷管理的新概念。]

一、營銷理念的改變
傳統市場營銷管理理念最核心的原則是用戶滿意原則,即是為了滿足用戶當前的需求,這樣的營銷理念只考慮將當前服務提供給用戶,忽略了用戶這一營銷的戰略資源在未來企業增長中的重要性。網路營銷管理理念則以用戶成功為原則,重視用戶的未來需求、增長源和未來成功。所以網路營銷管理相對於傳統營銷管理,派生出以下四個主要特點:

1.顧客的長期價值

網路營銷者必須正視消費者的長期價值,這種新觀念建立在兩個經濟學論據基礎上。其一:保持一個老顧客的費用遠遠低於爭取一個新顧客的費用。其二:信息服務業是網路經濟時代價值增值的核心產業。企業與顧客的關系越持久,這種關系越能給企業創造價值。另外由於網路營銷是個性化的營銷方式,而且往往是點對點銷售,這也為企業與顧客建立長期的夥伴關系,企業了解顧客的長期價值提供了可能。

2.網路營銷是一種「整合營銷」

代表傳統營銷管理的營銷策略是4P(Proct,Price,Place,Promotion)組合,這一組合的經濟學基礎是廠商理論,即企業利潤最大化,實際的決策過程是市場調研——營銷戰略——營銷策略——反向營銷控制這樣一個單向鏈,沒有把顧客整合到整個營銷決策過程中去,其實質是將廠商利潤凌駕於滿足顧客需求之上。營銷學理論的最新發展,是以舒爾茲教授為首的一批營銷學者從顧客的需求出發,提出了所謂的4C組合:Customer(顧客的需求與期望),Cost(顧客的費用),
Convenience(顧客購買的方便性)和Communication(顧客與企業的溝通)。而菲利浦科特勒認為4P與4C有著一一對應的關系(即 Proct-Customer;Price-Cost;Place-Convenience;
Promotion-Communication),4P應向顧客提供價值就是相應的4C。

我們則認為網路營銷的整合模式是通過企業和顧客的不斷交互,清楚地了解顧客的個性化需求後,作出響應的使全企業利潤最大化的4P策略決策。在這一整合營銷策略過程中,4C和4P不是相互替代的關系,而是4C前提下的決策,企業最終的操作還是4P,只是整合營銷模式下的4P已經包含了4C的信息。互聯網的無居間性使得這種交互成為可能。

3.網路營銷是一種「軟營銷」

網路經濟環境下,顧客不再像傳統營銷方式下被動地接受強勢廣告的信息,對於那些不遵循「網路禮儀」的不請自到的信息非常反感。與強勢營銷不同,「軟營銷」的主動者是顧客,個性化消費需求的回歸使顧客在心理上要求自己成為主動方,而互聯網的互動性、實時性和無居間性又使其實現主動方地位成為可能。顧客會在某種個性化需求的驅動下,自己到網上尋找相關的信息。從這一點出發,企業不能再把顧客看作可替代的商品,而應該和顧客建立起長期合作的夥伴關系,即所謂的「夥伴營銷」方式。重視顧客的長期價值,以適應「軟營銷」方式的要求。

4.網路營銷是一種「直復營銷」

在網路經濟環境下,產業調整使得產業結構進一步分化和融合,傳統營銷方式下的「大營銷」不再適應網路營銷的要求。取而代之的是以顧客為核心,以互聯網為手段的「直復營銷」。其具體形式包括「直銷」、「微營銷」、「Email營銷」等等。在這種「直復營銷」方式下,企業和消費者可以直接交流,不再通過第三方。這使得營銷測試變得較為容易,企業可以及時地對營銷效果進行評價,及時改進以往的營銷策略,以獲得更滿意的結果。

二、營銷活動准則的改變
在傳統營銷管理活動中,營銷人員有一套與之相適應的營銷准則,即突出滿足顧客需要、提高產品競爭力、加大強勢廣告宣傳、合理的價格定位等等。同樣,網路營銷也有自己的營銷准則,只不過是對傳統營銷准則的繼承與揚棄。

傳統營銷管理是「給顧客他們想要的東西」。企業通過市場調查,弄清楚顧客的需求,採取一定的營銷組合策略,滿足顧客的需要。這種方式的本質是一種發現行為,其基本假設是消費者在購買之前,甚至在產品設計之前就已經知道自己想要什麼。然而,網路營銷戰略越來越基於這樣一種假設,即購買者至少在一開始並不清楚自己想要什麼,而是通過學習知道想要什麼,企業在顧客的學習過程中扮演引導的角色。所以營銷就要求半學半教,半學是指了解顧客知道些什麼和顧客的學習過程如何,這繼承了傳統營銷的准則;半教是指在顧客的學習過程中發揮作用,這是網路營銷時代的必然要求。是一種既受市場驅動又「驅動市場」的雙向行為。

1. 消費者學習。消費者學習的實質大多是受目標驅動的。所有個人和機構都有各自千方百計想實現的目標,個人的目標也許是「成為百萬富翁」;公司的目標也許是 「成為行業之首」。為了實現目標,個人和機構求助於各種品牌。品牌與目標緊密相連的觀念對於競爭力具有十分重要的意義。另外一個與傳統的觀點不同之處在於,新興的觀點認為購買者追求許多目標,在同一類產品中某些品牌可以憑借其獨特的組合而與多個目標相連。

2. 品牌偏好。在每一類商品中,我們關於產品如何滿足各種目標的知識是學來的,一開始,消費者根本不知道如何評價產品的特性,因而無從評判可供選擇的品牌。購買者可能會選用一些品牌,對它們各有好惡。然後消費者通過「學習」和反省,形成自己一套判別某一品牌滿足自己目標的潛意識標准。企業在這一過程中可以通過一定的方法了解消費者評價滿意度的標准,然後採取一定的品牌戰略引導消費者的消費偏好和培養消費者對自己品牌的忠誠度。

3.購買策略。消費者面對眾多品牌最終選擇哪一個。一方面是根據他自己對品牌的偏好,另一方面則是消費者本人學習的結果。事實上,消費者的選擇方式多種多樣,視具體情況和需要而定。一般消費者學會的選擇准則取決於品牌的產品戰略。如果他面對的所有品牌都是為了實現同一目標,那麼消費者可能會對各品牌進行全面比較,直到找到最能滿足自己當前和未來目標的品牌。當消費者面對的品牌情況較復雜時,如面對一個充斥許多品牌的市場,每一個品牌各有復雜的目標結構,很難進行比較。尤其在多媒體、集成化技術不斷提高的今天,這種情況更易出現。這時的消費者會採取一定的策略,如有優惠的品牌、朋友推薦的品牌可能成為他們的購買品牌。

4.競爭優勢。消費者學習對競爭性質和競爭優勢具有深遠的意義。目前網路營銷的理念要求給予顧客長期價值充分重視,信息已成為企業戰略資源,要求4P與4C相互關聯。這樣企業在滿足消費者當前需求方面的競爭變的不那麼重要了,而更重要的是如何利用網路經濟的特點,去引導和影響市場的看法、偏愛和抉擇的競爭。在未來的長期競爭中培養自己的核心競爭力。