❶ 近幾年網路發展的快,好多新概念都搞不清楚了,粉絲經濟是什麼意思

粉絲經濟泛指架構在粉絲和被關注者關系之上的經營性創收行為, 是一種通過提升用戶黏性並以口碑營銷形式獲取經濟利益與社會效益的商業運作模式。

❷ 你如何看待「粉絲經濟」

粉絲經濟是互聯網思維當中屬於會員制的范疇。常見的有微博粉絲,微信公眾號粉絲,博客粉絲,頭條號,企鵝號粉絲。

❸ 互聯網時代:粉絲經濟到底有多火

隨著互聯網的不斷興起,我們看到了一個普遍的現象,不論是大小企業都喜歡請知名的明星代言自己的產品。還有微博的興起、微信的發展、小米手機的出現,我們看到了一個共同點:大多數企業家都在考慮怎樣增加自己的粉絲,讓粉絲轉化為自己的客戶。形成一種病毒營銷的模式。的確,粉絲是如今互聯網時代的一個標志!
電商在聚合粉絲,引爆傳播
隨著經濟的改革與轉型,很多企業都在面臨諸多挑戰,無法將產品的用戶人群從喜歡創新的早期使用者身上擴展到早期大眾身上。以微博為代表的社交媒體能夠幫助企業尋找早期樂意使用、反饋的新品擁有者,發揮微博粉絲積累和明星意見領袖的傳播效力將有助於企業跨越發展鴻溝,通過裂變式傳播能力引爆新品聲量並拉動銷售。
擁有一定數量的活躍粉絲後,企業就可以選擇合理的方式對粉絲形成刺激,實現社會化資產的變現。為了回饋粉絲,企業可以打造屬於粉絲的獨家產品,增加專屬活動的參與感。比如:2015年5月,OPPO聯手李易峰面向粉絲推出OPPO R7特別版,通過微博面向符合OPPO品牌屬性的用戶進行情感溝通,有效預約量呈現爆發式增長,獲得了來自粉絲層面的認可。一條推廣性質的微博,在12小時內,創造了4萬轉發、5000個贊、1600條評論、一億的話題閱讀量。微博再次向外界展示出粉絲經濟的威力,而這次的主角是OPPO R7。
在比如,近年來火爆起來的雕爺牛腩、黃太吉煎餅都是粉絲經濟時代的一個代表。通過聚合一些共同愛好的人,參與到其中。形成自己的粉絲圈,在通過粉絲圈傳播自己的企業理念,讓更多的熱參與到其中,影響了一批又一批的人,這就是粉絲時代的營銷。以前會有很多品牌運營者建QQ群,討論相關的業務及經驗。但效果甚微,基本上都死的比較快,很大程度的原因在於群的利益化傾向太嚴重,發廣告的太多,不純凈。但如果你的品牌在忠誠粉絲足夠多的時候,就可以建群了,那些絕對忠誠的人才加進來,人數上也許不會很多,也許就是幾十人幾百人,但能相互感染,逐漸就成為一個圈子,這就對你的企業形成有效的宣傳力量。
用粉絲打造口碑品牌
有一個理論叫定位,指品牌必須要以一個品類占據用戶心智,不要搞多元化,搞多元化必死,可惜這一理論對小米無效,小米的最成功的商業模式在於米粉的附加價值,而不是手機本身。小米從不砸硬廣,所有的投入全是基於社群關系,以粉絲為核心,成功培養千萬計的忠誠社群,這么龐大的米粉作為後盾,小米得以涉足更多品類,完全不用講究什麼跨行業顧慮。阿芙作為傳統窄類品牌,通過互聯網竟做了淘寶化妝品類目第一品牌。從阿芙上線一開始就不是純粹在賣產品,而是通過用戶體驗等多種方式逐漸打造了一批阿芙的死忠腦殘粉。
如果你的產品從性能到外觀都是非常的棒,那你要做的就是打造一個自己的品牌粉絲群,通過一傳十,十傳百的粉絲效應,讓品牌可以逐步的建立起來,有了粉絲的力量、有了好的產品,最後你只需要做好服務,那麼你的品牌就不愁好口碑。
未來一切商業都將互聯網化
未來,80後是互聯網的未來,未來一切商業都將互聯網化。「粉絲經濟」在各個領域的表現,都建立在這種認同感集合之上。認同感一般只能提供起初的熱度,不能提供持久的消費動力,如果傢具企業要讓「粉絲經濟」得以持續,產品質量的提升,就是最重要的事。說白了,「粉絲經濟」只是一個框架、一張門票,把人留住,依靠的還是持之以恆的建設。

❹ 粉絲經濟解決了如今怎樣的經濟問題

粉絲經濟泛指架構在粉絲和被關注者關系之上的經營性創收行為, 是一種通過提升用戶黏性並以口碑營銷形式獲取經濟利益與社會效益的商業運作模式。以前, 被關注者多為明星、 偶像和行業名人等, 比如, 在音樂產業中的粉絲購買歌星專輯、 演唱會門票, 以及明星所喜歡或代言的商品等。現在, 互聯網突破了時間、 空間上的束縛, 粉絲經濟被寬泛地應用於文化娛樂、 銷售商品、 提供服務等多領域。商家藉助一定的平台, 通過某個興趣點聚集朋友圈、 粉絲圈, 給粉絲用戶提供多樣化、 個性化的商品和服務, 最終轉化成消費,實現盈利。

粉絲經濟-網路

❺ O2O粉絲經濟是什麼

粉絲經濟泛指架構在粉絲和被關注者關系之上的經營性創收行為,被關注者多為明星、偶像和行業名人等。粉絲經濟最為典型的應用領域是音樂,在音樂產業中真正貢獻產值的是藝人的粉絲,它由粉絲所購買的CD、演唱會門票、彩鈴下載和卡拉OK中點歌版稅等收入構成,也因此有專業的機構在2011年將ARPU(ARPU-AverageRevenuePerUser)的概念引入到粉絲經濟中,即單位付費粉絲的月消費貢獻值,有專家預測,隨著互聯網的發展,藝人影響力的排名將來很可能會由唱片的發行量轉由ARPU代替。

❻ 為什麼互聯網粉絲經濟很流行

互聯網時代,粉絲代表著口碑,代表著支持者、購買者,人多力量大,一旦形成粉絲,那力量將是無法想像的,例如zealer的成功。
希望能夠幫到你,望點贊

❼ 如何通過互聯網建立粉絲經濟

你要先找你的行業里有什麼地方別家的做的不好,之後你家努力做這一方面,之後有人買你的產品,你要和這些初級用戶建立一個很好的交流環境,時刻關注他們的意見,並且讓他們體會到你真的為他們著想。
其實最關鍵的還是看你的產品怎麼切入市場。怎麼找到那些還不被滿足的人需要什麼?之後自然而然和他們多交流,就有了「粉絲」。謝謝。有什麼不同的看法,留下聯系方式,我們可以討論。

❽ 移動互聯網的下半場,粉絲經濟還能怎麼玩

粉絲經濟的實質是重新構建品牌的信任框架,很多人之所以質疑粉絲經濟,恰恰是他們依然在用傳統的交易框架來思考移動互聯網時代的品牌發展路徑。關系框架的不同決定了品牌運營思路和路徑。

  • 傳統關系框架


信任關系框架的建立是粉絲經濟的核心,是判斷一個品牌、產品能否玩轉粉絲經濟的唯一標准,鑒於這種認知,我在策劃紛期控項目時,就改變了紛期控傳統的顧客(用戶)關系框架,而是立足於粉絲。

❾ 什麼是粉絲經濟

粉絲經濟學

龐大的「粉絲」人群自然也蘊涵著巨大的經濟能量。2006年11月6日,全球首個以粉絲為主題的節慶正式創立推出,主辦者明確宣稱「粉絲節」的目的,「就是為了孕育粉絲健康文化,撬動一個潛力巨大的『粉絲產業』,形成一種新興的『粉絲經濟』。」

目錄

粉絲團的運作
職業粉絲
粉絲網的誕生
偶像的黃昏
編輯本段粉絲團的運作

「現在一般性的粉絲都需要交納一定的年費,從10元到100元不等,如果另外組織活動的話,還要再收取活動費。」一位熟知粉絲團運作的人士透露說。據她推算,一個300人左右的「粉絲團」一年所產生的費用至少在五六萬元左右,「這些費用的收支大都沒有合法憑證,完全只能靠經手人自律,光是在采購環節上的灰色收入就非常可觀。而且一旦高層換人或者組織解散,這些錢只能不了了之。」
職業粉絲
與此同時,職業粉絲也開始吃香。據一位職業粉絲的「管理者」介紹,他們與各類選秀節目的選手、主辦方都有聯系,只要客戶出資,他們便可提供專業的粉絲服務。服務內容包括由職業粉絲舉海報、高聲吶喊,以及在網上發帖子等。一名網名叫「扎辮子」的杭州「職業粉絲」甚至為粉絲團制訂了報酬標准:「喉嚨嘶啞50元,淚流滿面100元,如果選手晉級,再加獎金。」「職業粉絲」的出現甚至引起了專業經紀公司的不安:「現在很多粉絲在網上公開抨擊我們,甚至還為藝人制定了一整套包裝、宣傳計劃與我們交涉,頗有越俎代庖之嫌。」一位經紀公司的公關抱怨說。
粉絲網的誕生
龐大的「粉絲」人群也引起了網路公司的注意。博客中國上海分公司總經理王吉鵬創立了中國第一個以粉絲為中心的專業性門戶網站———粉絲網,主要做的就是滿足粉絲的一切需求,讓粉絲分享追明星的快樂。成立至今,最大的粉絲群是周傑倫的粉絲,有70多萬注冊用戶。王吉鵬認為,「粉絲」正在成為造星的主宰力量之一,運用互聯網則可以打造「粉絲經濟」的財富鏈條。比如組織粉絲與明星的見面會,可以帶動銷售明星相關產品;網站通過提供圖片、文章、視頻、音頻等增值服務,還可以增加盈利模式;甚至還可以通過與唱片公司、經紀公司合作,把粉絲包裝成「明星粉絲」。王吉鵬向媒體透露說:「去年11月網站上線後,目前的流量已是當時的300至400倍;百事可樂、耐克等已在粉絲網上投放廣告;無線業務正在籌備,第二筆融資也在洽談。」另一個專業粉絲網站IGOGO8網為粉絲推出了一系列的服務內容,包括製作專業的「粉絲身份證」。目前IGOGO8網正在積極地與經紀公司談判,在身份證上增加一些附加的內容;粉絲裝備的衍生產品,比如粉絲T-Shirt,在線把粉絲與偶像頭像放在一起等等,這些將為網站帶來一定的收益。「娛樂產業的金礦只露出了一小角,粉絲網將挖掘更深的領域。」王吉鵬說,「從粉絲的規模、消費力量及組織架構上看,當前的娛樂市場已進入以粉絲為主導的時代。」
編輯本段偶像的黃昏
從表面上看,粉絲是作為明星的附庸而存在。然而在粉絲當道的時代,他們的崇拜者們卻面臨尷尬的境地。2007年,各種選秀活動依舊進行,希望一夜成名的人們仍然在惴惴不安地憧憬著明星之夢。然而那些昔日的偶像卻並不如人們所想像的那樣幸運。選秀節目「我型我秀」的人氣之王師洋因不滿公司對自己的安排,單方面提出解約,但是上騰娛樂一直沒有答應師洋的解約要求,並且也不給他安排任何演出。這位紅極一時的明星如今沒有工作,沒有收入,也沒有自由,從人們的視線中消失不見。這種情形是無法避免的。大眾傳媒不容許個人對任何偶像的持續膜拜,而是不斷以新的偶像替代舊的偶像。因此它們在進行造神運動的同時,卻不斷進行著對這些偶像加以否定和毀滅。這個偶像替換游戲,瓦解了「粉絲」們的情感,卻刺激了他們新的慾望。英國學者克里斯·羅傑克在《名流》中寫道:「隨著上帝的遠去和教堂的衰敗,人們尋求救贖的聖典道具被迫壞了。名人和奇觀填補了空虛,進而造就了娛樂崇拜,同時也導致了一種淺薄、浮華的商品文化的統治。因而,娛樂崇拜掩飾了文化瓦解。商品文化無法造就完整的文化,因為它在每件商品上都打上了轉瞬即逝和完全不可替代的烙印。」對於一夜成名的偶像來說,即使你簽了約,途中的變數也不是自己所能控制的。相對龐大的娛樂工業,明星只是可以加以利用的鏍絲釘,一個任由扭曲的符號,隨時可以被取替和遺忘。而他們的「粉絲「,也只能在失望中等待著下一個偶像的降臨。

❿ 互聯網時代,如何讓「粉絲經濟」朝正確方向發展

動之以情~~要真正理解「粉絲」的心裡需求,真正理解他們,並設身處地的為他們謀劃。
曉之以理~~~用生動活潑的形式,像他們傳遞正確的三觀
戒之以律~~指定更為合理的粉絲經濟運行規則,並輔導全社會遵守。
誘之以利~~讓大家認識到其中的好處,自然就會運行。