c語言是所有語言的基礎嗎

不是C語言只是一個基礎編程語言,但不是只是學習基礎,所有軟體開發里(所有編程,比如包括內你U盤里內嵌的小容程序的源碼),C語言使用率始終排行第一。

C語言是最基礎的語言和匯編語言很接近,是一門通用計算機編程語言,應用廣泛。

所以C語言從事的都是基礎編程,構建底層環境,比如操作系統,程序編譯器,不可能指望一個java編譯器本身是由java做的,語言越高級,要求的軟體環境越高,但這些運行環境並不是由這種高級語言編寫的。

(1)所有c語言擴展閱讀:

c語言特點:

1、C語言是一個有結構化程序設計、具有變數作用域(variable scope)以及遞歸功能的過程式語言。

2、C語言傳遞參數均是以值傳遞(pass by value),另外也可以傳遞指針(a pointer passed by value)。

3、不同的變數類型可以用結構體(struct)組合在一起。

4、只有32個保留字(reserved keywords),使變數、函數命名有更多彈性。

⑵ c語言中的各類區別

1.結構體中的各個成員會分別分配獨立的存儲空間,共用體的各個成員會共享同一塊回存儲空間

2.<>會直答接在系統指定的目錄中尋找頭文件,""會先在程序源文件當前目錄中尋找,如果找不到,再到系統指定的目錄中尋找

3.這些都是預處理器指令,請閱讀手中的C語言教材中的預處理器部分。

⑶ c語言所有代碼意思

while
(c
!=
eof),意思是用戶輸入一個字元就在屏幕上輸出一個字元,while括弧裡面的是循環條件,只有滿足那個條件才會執行循環體里的代碼,那行代碼的意思就是,只有用戶輸入的不是終止符,就在屏幕上輸出剛輸入的字元,如果輸入的是終止符的話就跳出循環,結束。

⑷ C語言的所有單詞

樓主不要像背語文課本一樣去背下來,多寫寫代碼,自然會記住的!auto :聲明自動變數
double :聲明雙精度變數或函數
int: 聲明整型變數或函數
struct:聲明結構體變數或函數
break:跳出當前循環
else :條件語句否定分支(與 if 連用)
long :聲明長整型變數或函數
switch :用於開關語句
case:開關語句分支
enum :聲明枚舉類型
register:聲明寄存器變數
typedef:用以給數據類型取別名
char :聲明字元型變數或函數
extern:聲明變數是在其他文件正聲明
return :子程序返回語句(可以帶參數,也可不帶參數)
union:聲明共用數據類型
const :聲明只讀變數
float:聲明浮點型變數或函數
short :聲明短整型變數或函數
unsigned:聲明無符號類型變數或函數
continue:結束當前循環,開始下一輪循環
for:一種循環語句
signed:聲明有符號類型變數或函數
void :聲明函數無返回值或無參數,聲明無類型指針
default:開關語句中的「其他」分支
goto:無條件跳轉語句
sizeof:計算數據類型長度
volatile:說明變數在程序執行中可被隱含地改變
do :循環語句的循環體
while :循環語句的循環條件
static :聲明靜態變數
if:條件語句
希望對你能有所幫助。

⑸ C語言中 %+字母 所有用法

格式字元
格式字元用以指定輸出項的數據類型和輸出格式。
①d格式:用來輸出十進制整數。有以下幾種用法:
%d:按整型數據的實際長度輸出。
%md:m為指定的輸出欄位的寬度。如果數據的位數小於m,則左端補以空格,若大於m,則按實際位數輸出。
%ld:輸出長整型數據。
②o格式:以無符號八進制形式輸出整數。對長整型可以用"%lo"格式輸出。同樣也可以指定欄位寬度用「%mo」格式輸出。
例:
main()
{ int a = -1;
printf("%d, %o", a, a);
}
運行結果:-1,177777
程序解析:-1在內存單元中(以補碼形式存放)為(1111111111111111)2,轉換為八進制數為(177777)8。
③x格式:以無符號十六進制形式輸出整數。對長整型可以用"%lx"格式輸出。同樣也可以指定欄位寬度用"%mx"格式輸出。
④u格式:以無符號十進制形式輸出整數。對長整型可以用"%lu"格式輸出。同樣也可以指定欄位寬度用「%mu」格式輸出。
⑤c格式:輸出一個字元。
⑥s格式:用來輸出一個串。有幾中用法
%s:例如:printf("%s", "CHINA")輸出"CHINA"字元串(不包括雙引號)。
%ms:輸出的字元串佔m列,如字元串本身長度大於m,則突破獲m的限制,將字元串全部輸出。若串長小於m,則左補空格。
%-ms:如果串長小於m,則在m列范圍內,字元串向左靠,右補空格。
%m.ns:輸出佔m列,但只取字元串中左端n個字元。這n個字元輸出在m列的右側,左補空格。
%-m.ns:其中m、n含義同上,n個字元輸出在m列范圍的左側,右補空格。如果n>m,則自動取n值,即保證n個字元正常輸出。
⑦f格式:用來輸出實數(包括單、雙精度),以小數形式輸出。有以下幾種用法:
%f:不指定寬度,整數部分全部輸出並輸出6位小數。
%m.nf:輸出共佔m列,其中有n位小數,如數值寬度小於m左端補空格。
%-m.nf:輸出共佔n列,其中有n位小數,如數值寬度小於m右端補空格。
⑧e格式:以指數形式輸出實數。可用以下形式:
%e:數字部分(又稱尾數)輸出6位小數,指數部分佔5位或4位。
%m.ne和%-m.ne:m、n和」-」字元含義與前相同。此處n指數據的數字部分的小數位數,m表示整個輸出數據所佔的寬度。
⑨g格式:自動選f格式或e格式中較短的一種輸出,且不輸出無意義的零。

⑹ C語言所有語句格式

循環結構是程序中一種很重要的結構。其特點是, 在給定條件成立時,反復執行某程序段,直到條件不成立為止。 給定的條件稱為循環條件,反復執行的程序段稱為循環體。 C語言提供了多種循環語句,可以組成各種不同形式的循環結構。

while語句

while語句的一般形式為: while(表達式)語句; 其中表達式是循環條件,語句為循環體。
while語句的語義是:計算表達式的值,當值為真(非0)時, 執行循環體語句。其執行過程可用圖3—4表示。 統計從鍵盤輸入一行字元的個數。
#include <stdio.h>
void main(){
int n=0;
printf("input a string:\n");
while(getchar()!='\n') n++;
printf("%d",n);
}
本常式序中的循環條件為getchar()!='\n',其意義是, 只要從鍵盤輸入的字元不是回車就繼續循環。循環體n++完成對輸入字元個數計數。從而程序實現了對輸入一行字元的字元個數計數。
使用while語句應注意以下幾點:
1.while語句中的表達式一般是關系表達或邏輯表達式,只要表達式的值為真(非0)即可繼續循環。
void main(){
int a=0,n;
printf("\n input n: ");
scanf("%d",&n);
while (n--)
printf("%d ",a++*2);
}
本常式序將執行n次循環,每執行一次,n值減1。循環體輸出表達式a++*2的值。該表達式等效於(a*2;a++)
2.循環體如包括有一個以上的語句,則必須用{}括起來, 組成復合語句。
3.應注意循環條件的選擇以避免死循環。
void main(){
int a,n=0;
while(a=5)
printf("%d ",n++);
}
本例中while語句的循環條件為賦值表達式a=5, 因此該表達式的值永遠為真,而循環體中又沒有其它中止循環的手段, 因此該循環將無休止地進行下去,形成死循環。4.允許while語句的循環體又是while語句,從而形成雙重循環。

do-while語句

do-while語句的一般形式為:
do
語句;
while(表達式);
其中語句是循環體,表達式是循環條件。
do-while語句的語義是:
先執行循環體語句一次, 再判別表達式的值,若為真(非0)則繼續循環,否則終止循環。
do-while語句和while語句的區別在於do-while是先執行後判斷,因此do-while至少要執行一次循環體。而while是先判斷後執行,如果條件不滿足,則一次循環體語句也不執行。
while語句和do-while語句一般都可以相互改寫。
void main(){
int a=0,n;
printf("\n input n: ");
scanf("%d",&n);
do printf("%d ",a++*2);
while (--n);
}

在本例中,循環條件改為--n,否則將多執行一次循環。這是由於先執行後判斷而造成的。
對於do-while語句還應注意以下幾點:
1.在if語句,while語句中, 表達式後面都不能加分號, 而在 do-while語句的表達式後面則必須加分號。
2.do-while語句也可以組成多重循環,而且也可以和while語句相互嵌套。
3.在do和while之間的循環體由多個語句組成時,也必須用{}括起來組成一個復合語句。
4.do-while和while語句相互替換時,要注意修改循環控制條件。

⑺ C語言中所有的代碼及其代表的意思,有誰知道

這個問題問的太。。。。了,給你找了個操作符(operator)用於操作數據。操作符進行計算、檢查等式、進行賦值、操作變數和進行其它更奇怪的工作。C++中有許多操作符,這里不想列出全部,只列出最常用的操作符,如下表所示。表1.2常用C++操作符操作符說明舉例
算術運算符
+ 加 x=y+z;
- 減 x=y-z;
* 乘 x=y*z;
/ 除 x=y/z;
賦值運算符
= 賦值 x=10;
+= 賦值與和 x+=10;(等於x=x+10;)
-= 賦值與減 x-=10;
*= 賦值與乘 x*=10;
\= 賦值與除 x\=10;
&= 賦值位與 x&=0x02;
|= 賦值位或 x|=0x02;
邏輯操作符
&& 邏輯與 if(x && 0xFF) {...}
|| 邏輯或 if(x || 0xFF) {...}
等式操作符
== 等於 if(x == 10) {...}
!= 不等於 if(x != 10) {...}
< 小於 if(x < 10) {...}
> 大於 if(x > 10) {...}
<= 小於或等於 if(x <= 10) {...}
>= 大於或等於 if(x >= 10) {...}
一元操作符
* 間接操作符 int x=*y;
& 地址操作符 int* x=&y;
~ 位非 x &=~0x02;
! 邏輯非 if(!valid) {...}
++ 遞增操作符 x++(等於x=x+1;)
-- 遞減操作符 x--;
類和結構操作符
:: 范圍解析 MyClass :: SomeFunction();
-> 間接成員 MyClass-> SomeFunction();
· 直接成員 MyClass . SomeFunction();
可以看出,這個清單長了些,沒法一下子記住。使用C++時,你會慢慢熟悉這些操作符的。必須指出,遞增操作符既可用作前遞增(++x),也可用作後遞增(x++)。前遞增操作符告訴編譯器先遞增再使用變數,而後遞增操作符則讓編譯器先使用變數值再遞增。例如下列代碼:
int x = 10;
cout << "x = " << x++ << end1;
cout << "x = " << x << end1;
cout << "x = " x << end1;
cout << "x = " << ++x << end1;
輸出結果如下:
x=10
x=11
x=12
x=12
遞減操作符也是這樣,這里不想將這些內容講得太深,但讀者可以耐心閱讀下去,正如彭茲對奧古斯特所說,「奧古,耐心點,羅馬不是一天建成的」。說明 在C++中操作符可以過載(overload)。編程人員可以通過過載標准操作符讓它在特定類中進行特定運行。例如,可以在一個類中過載遞增操作符,讓它將變數遞增10而不是遞增1。操作符過載是個高級C++技術,本書不準備詳細介紹。你也許會發現,有些操作符使用了相同的符號。符號的意義隨情境的不同而不同。例如,星號(*)可以作為乘號、聲明指針或取消指針引用。這初看起來有點亂,事實上,C++編程老手有時也覺得有點亂。多實踐,你會慢慢適應的。本書有許多例子介紹這些操作符。讀者不必死記每個操作符的作用,而可以在學習中通過程序和碼段去理解其作用。 C++中的函數
函數是與主程序分開的碼段。這些碼段在程序中需要進行特定動作時調用(執行)。例如,函數可能取兩個值並對其進行復雜的數學運算。然後返回結果,函數可能取一個字串進行分析,然後返回分析字串的一部分。新術語 函數(function)是與主程序分開的碼段,進行預定的一個服務。函數是各種編程語言的重要部分,C++也不例外。最簡單的函數不帶參數,返回void(表示不返回任何東西),其它函數可能帶一個或幾個參數並可能返回一個值。函數名規則與變數名相同。圖1.5顯示了函數的構成部分。新術語 參數(parameter)是傳遞給函數的值,用於改變操作或指示操作程度。
返回類型 函數名 參數表
↓ ↓ ↓
int SomeFunction(int x, int y){
函數體→int z = (x * y); return z; ↑返回語句
}
圖1.5函數的構成部分使用函數前,要先進行聲明。函數聲明或原型(prototype)告訴編譯器函數所取的參數個數、每個參數的數據類型和函數返回值的數據類型。清單1.4列示了這個概念。新術語 原型(prototype)是函數外觀的聲明或其定義的說明。
清單1.4Muttiply.cpp
1: #include <iostream.h>
2: #include <conio.h>
3: #pragma hdrstop
4:
5: int multiply(int,int)
6: void showResult(int);
7:
8:int main(int argc,char **argv);
9:{
10: int x,y,result;
11: cout << end1 << "Enter the first value:";
12: cin >> x;
13: cout << "Enter the second value: ";
14: cin >> y;
15: result=multiply(x,y);
16: showResult(result);
17: cout << end1 << end1 << "Press any key to continue...";
18: getch();
19: return 0
20: }
21:
22: int multiply(int x,int y)
23: {
24:return x * y;
25: }
26:
27: void showResult(int res)
28: {
29:cout << "The result is: " << res <<end1;
30: }
這個程序的11到14行用標准輸入流cin向用戶取兩個數字,第15行調用multiply()函數將兩個數相乘,第16行調用showResult()函數顯示相乘的結果。注意主程序前面第5和第6行multiply()和showResult()函數的原型聲明。原型中只列出了返回類型、函數名和函數參數的數據類型。這是函數聲明的最基本要求。函數原型中還可以包含用於建檔函數功能的變數名。例如,multiply()函數的函數聲明可以寫成如下:int multiply(int firstNumber,int secondNumber);這里函數multiply()的作用很明顯,但代碼既可通過說明也可通過代碼本身建檔。注意清單1.4中函數multiply()的定義(22到25行)在主函數定義碼段(8到20行)之外。函數定義中包含實際的函數體。這里的函數體是最基本的,因為函數只是將函數的兩個參數相乘並返回結果。清單1.4中函數multiply()可以用多種方法調用,可以傳遞變數、直接數或其它函數調用的結果:
result = multiply(2,5);//passing literal values
result = multiply(x,y); //passing variables
showResult(multiply(x,y));
//return value used as a
//parameter for another function
multiply(x,y);//return value ignored
注意 最後一例中沒有使用返回值。本例中調用函數multiply()而不用返回值沒什麼道理,但C++編程中經常忽略返回值。有許多函數是先進行特定動作再返回一個數值,表示函數調用的狀態。有時返回值與程序無關,可以忽略不計。如果將返回值忽略,則只是放棄這個值,而不會有別的危害。例如,前面的樣本程序中忽略了getch()函數的返回值(返回所按鍵的ASCII值)。函數可以調用其它函數,甚至可以調用自己,這種調用稱為遞歸(recursion)。這在C++編程中是個較復雜的問題,這里先不介紹。新術語 遞歸(recursion)就是函數調用自己的過程。

⑻ 所有c語言表達的意思

我擦,買本書解決了,

誰會給你說這么多啊?
即時說了,也不全,即時全了也不對。即時對了邏輯也不清晰啊。

/*
如若還有不懂,追問我,若對樓主有所幫助望盡快點贊支持小弟一下,謝謝!
/*

⑼ C語言的所有格式符。

一、格式符含義
1、d格式符:按十進制格式輸出。
%d 輸出數字長度為變數數值的實際長度
%md 輸出m位(不足補空格,大於m位時按實際長度輸出)
%ld,%mld l(小寫字母L)表示輸出「長整型」數據
%0md,%0mld 0(數字0)表示位數不足m時補0
註:%後面的m(位數控制)、0(位數不足補0)對於其他格式符也適用。
例:(□表示空格)
int i=123;
long j=123456;
printf("%d□5d□05d,□ld□8ld□08ld",i,i,i,j,j,j);
輸出:123□□□123□00123,□123456□□□123456□00123456
2、o(字母)格式符:按八進制格式輸出。(不會出現負數格式)
3、x格式符:按十六進制格式輸出。(不會出現負數格式)
4、u格式符:用於輸出unsigned類型數據。
例:main()
{
unsigned int a=65535;
int b=-2;
printf("a=%d,%o,%x,%u\n",a,a,a,a);
printf("a=%d,%o,%x,%u\n",b,b,b,b);
}
輸出:a=-1,177777,ffff,65535
b=-2,177776,fffe,65534
5、c格式符:以字元形式輸出。
6、s格式符:以字元串格式輸出。
例:printf("%s","CHINA");
%ms m指定寬度(不足時左補空格,大於時按實際寬度輸出)
%-ms 左對齊,不足m時右補空格
%m.ns 輸出佔m個字元位置,其中字元數最多n個,左補空格
%-m.ns 同上,右補空格
7、f格式符:按實數格式輸出。
%f 按實數格式輸出,整數部分按實際位數輸出,6位小數
%m.nf 總位數m(含小數點),其中n位小數
%-m.nf 同上,左對齊
例:main()
{ float x, y;
x=111111.111; y=222222.222;
printf("%f", x+y);
}
程序輸出: 333333.328152(實數運算中誤差不可避免)
例:main()
{ double x,y; double x2,y2;
x=1111111111111.111111111; y=2222222222222.222222222;
x2=1111111111111.111; y2=2222222222222.222;
printf("%f %f", x+y, x2+y2); /* 13位整數,9位小數 */
}
程序輸出: 3333333333333.333010 3333333333333.333010(相同)
注意
從以上兩例可以看出,實數運算中誤差不可避免,double比float精度高。
float實數(單精度)的有效位數是7位,double實數(雙精度)的有效位數是16位,超過有效位數的輸出和輸入均無意義。
例:
main()
{ float f=123.456;
printf("%f□□%10f□□%10.2f□□%.2f□□%-10.2f",f,f,f,f,f);
}
輸出結果:
123.455994□□123.455994□□□□□□123.46□□123.46□□123.46
8、e格式符:以指數形式輸出實數。%e 輸出13位,其中:1位整數,1位小數點,6位小數,5位指數(含字元e和指數的符號)
9、g格式符:根據數值大小,自動選擇f或e格式輸出。
二、使用注意
1、%是printf()的格式說明符,若要直接輸出字元%,在格式控制中使用兩個連續的%。
例:printf("%f%%", 1.0/3) 輸出: 0.333333%。
2、通常在有格式字元o和x按八進制和十六進制形式輸出整數時,在數值前不出現0和0x,可在%和格式字元間插入#來實現。
例:printf(「%o,%#o,%x,%#x\n」,10,10,10,10);
輸出:12,012,a,0xa
3、指定輸出寬度的同時指定左對齊可在寬度前插入「—」來實現。

⑽ c語言中的「!」

c語言中的「!」是邏輯運算中的非運算。

「!」是C語言中的非運算符版,在變權量前面使用它,會構建非運算表達式,表達式的返回結果是個布爾值(也就是只有true或false)。對變數使用時,如果變數不是布爾數據類型,將會強制轉化為布爾類型再使用,如整形變數123將被轉化為true,整形變數0將被轉化為false。

(10)所有c語言擴展閱讀:

C語言所有運算符列表:

1、算術運算符

用於各類數值運算,包括加(+)、減(-)、乘(*)、除(/)、求余(或稱模運算,%)、自增(++)、自減(--)共七種。

2、關系運算符

用於比較運算,包括大於(>)、小於(<)、等於(==)、 大於等於(>=)。

、小於等於(<=)和不等於(!=)六種。

3、邏輯運算符

用於邏輯運算,包括與(&&)、或(||)、非(!)三種。

4、位操作運算符

參與運算的量,按二進制位進行運算。包括位與(&)、位或(|)、位非(~)、位異或(^)、左移(<<)、右移(>>)六種。

5、賦值運算符

用於賦值運算,分為簡單賦值(=)、復合算術賦值(+=,-=,*=,/=,%=)和復合位運算賦值(&=,|=,^=,>>=,<<=)三類共十一種。