java 線程組和線程池的作用

一個線程的周期分為:創建、運行、銷毀三個階段。處理一個任務時,首內先創建一個任務線程,然容後執行任務,完了,銷毀線程。而線程處於運行狀態的時候,才是真的在處理我們交給它的任務,這個階段才是有效運行時間。所以,我們希望花在創建和銷毀線程的資源越少越好。如果不銷毀線程,而這個線程又不能被其他的任務調用,那麼就會出現資源的浪費。為了提高效率,減少創建和銷毀線程帶來時間和空間上的浪費,出現了線程池技術。這種技術是在開始就創建一定量的線程,批量處理一類任務,等待任務的到來。任務執行完畢後,線程又可以執行其他的任務。等不再需要線程的時候,就銷毀。這樣就省去了頻繁創建和銷毀線程的麻煩。

⑵ java的信號量和線程池的區別

線程組:線程組存在的意義,首要原因是安全。java默認創建的線程都是屬於版系統線程組,而同權一個線程組的線程是可以相互修改對方的數據的。但如果在不同的線程組中,那麼就不能「跨線程組」修改數據,可以從一定程度上保證數據安全。 線程池:線程池存在的意義,首要作用是效率。線程的創建和結束都需要耗費一定的系統時間(特別是創建),不停創建和刪除線程會浪費大量的時間。所以,在創建出一條線程並使其在執行完任務後不結束,而是使其進入休眠狀態,在需要用時再喚醒,那麼 就可以節省一定的時間。如果這樣的線程比較多,那麼就可以使用線程池來進行管理。保證效率。 線程組和線程池共有的特點:1,都是管理一定數量的線程2,都可以對線程進行控制---包括休眠,喚醒,結束,創建,中斷(暫停)--但並不一定包含全部這些操作。

⑶ 關於java的線程池與同步之間的關系

1、java中線程同步了也就抄滿足安全性。

2、web工程中每一個瀏覽器發出的http請求到達伺服器的時候,伺服器都會建立一個新的線程來處理請求,一般如果寫的action中很少會有靜態的變數。
a。如果沒有靜態變數(靜態變數都是所有action中唯一的,這些變數屬於類,而不是屬於某一個實例,也就是說靜態變數是實例間共享的),那就不用關心線程安全的問題。
b。如果有靜態變數的話,就需要關心線程安全問題了。假設你的類中的方法會對靜態變數進行操作。還有一種情況是你的類方法中如果對資料庫進行操作的話為了保證操作的原子性則需要在方法上加上關鍵字synchronized 關鍵字就可以了。

3、線程如果不涉及到操作公共變數的時候就不要同步,否則就需要同步才能保證線程安全。

⑷ 創建線程有幾種方式和Java中常用的線程池

java創建線程的方式有三種
第一種是繼承Thread類 實現方法run() 不可以拋異回常 無返回值
第二種是答實現Runnable介面 實現方法run() 不可以拋異常 無返回值
第三種是實現Callable<T>介面,介面中要覆蓋的方法是 public <T> call() 注意:此方法可以拋異常,而前兩種不能 而且此方法可以有返回值

第三種如何運行呢 Callable介面在util.concurrent包中,由線程池提交
import java.util.concurrent.*;
ExecutorService e = Executors.newFixedThreadPool(10); 參數表示最多可以運行幾個線程
e.submit(); 這個裡面參數傳 實現Callable介面那個類的對象

⑸ java 什麼是線程池及為什麼要使用線程池

創建線程來要花費昂貴的資源和自時間,如果任務來了才創建線程那麼響應時間會變長,而且一個進程能創建的線程數有限。為了避免這些問題,在程序啟動的時候就創建若干線程來響應處理,它們被稱為線程池,裡面的線程叫工作線程。從JDK1.5開始,Java API提供了Executor框架讓你可以創建不同的線程池。比如單線程池,每次處理一個任務;數目固定的線程池或者是緩存線程池(一個適合很多生存期短的任務的程序的可擴展線程池)。

⑹ java線程組,線程池,線程隊列分別是什麼有什麼區別

你好,我可以給你詳細解釋一下:
線程組表示一個線程的集合。此外,線程組也可以包含其他線程組。線程組構成一棵樹,在樹中,除了初始線程組外,每個線程組都有一個父線程組。
允許線程訪問有關自己的線程組的信息,但是不允許它訪問有關其線程組的父線程組或其他任何線程組的信息。
線程池:我們可以把並發執行的任務傳遞給一個線程池,來替代為每個並發執行的任務都啟動一個新的線程。只要池裡有空閑的線程,任務就會分配給一個線程執行。在線程池的內部,任務被插入一個阻塞隊列(Blocking Queue ),線程池裡的線程會去取這個隊列里的任務。當一個新任務插入隊列時,一個空閑線程就會成功的從隊列中取出任務並且執行它。

線程池經常應用在多線程伺服器上。每個通過網路到達伺服器的連接都被包裝成一個任務並且傳遞給線程池。線程池的線程會並發的處理連接上的請求。以後會再深入有關 Java 實現多線程伺服器的細節。
線程隊列:是指線程處於擁塞的時候形成的調度隊列
排隊有三種通用策略:
直接提交。工作隊列的默認選項是 SynchronousQueue,它將任務直接提交給線程而不保持它們。在此,如果不存在可用於立即運行任務的線程,則試圖把任務加入隊列將失敗,因此會構造一個新的線程。此策略可以避免在處理可能具有內部依賴性的請求集時出現鎖。直接提交通常要求無界 maximumPoolSizes 以避免拒絕新提交的任務。當命令以超過隊列所能處理的平均數連續到達時,此策略允許無界線程具有增長的可能性。
無界隊列。使用無界隊列(例如,不具有預定義容量的 LinkedBlockingQueue)將導致在所有corePoolSize 線程都忙時新任務在隊列中等待。這樣,創建的線程就不會超過 corePoolSize。(因此,maximumPoolSize的值也就無效了。)當每個任務完全獨立於其他任務,即任務執行互不影響時,適合於使用無界隊列;例如,在 Web頁伺服器中。這種排隊可用於處理瞬態突發請求,當命令以超過隊列所能處理的平均數連續到達時,此策略允許無界線程具有增長的可能性。
有界隊列。當使用有限的 maximumPoolSizes時,有界隊列(如 ArrayBlockingQueue)有助於防止資源耗盡,但是可能較難調整和控制。隊列大小和最大池大小可能需要相互折衷:使用大型隊列和小型池可以最大限度地降低 CPU 使用率、操作系統資源和上下文切換開銷,但是可能導致人工降低吞吐量。如果任務頻繁阻塞(例如,如果它們是 I/O邊界),則系統可能為超過您許可的更多線程安排時間。使用小型隊列通常要求較大的池大小,CPU使用率較高,但是可能遇到不可接受的調度開銷,這樣也會降低吞吐量。

⑺ 簡述java線程池的組成與作用

組成和作用兩者之間是一個相互進行的故障,編碼程序問題。

⑻ java中有哪幾種線程池

一:newCachedThreadPool
(1)緩存型池子,先查看池中有沒有以前建立的線程,如果有,就reuse,如果沒有,就建立一個新的線程加入池中;
(2)緩存型池子,通常用於執行一些生存周期很短的非同步型任務;因此一些面向連接的daemon型server中用得不多;
(3)能reuse的線程,必須是timeout IDLE內的池中線程,預設timeout是60s,超過這個IDLE時長,線程實例將被終止及移出池。
(4)注意,放入CachedThreadPool的線程不必擔心其結束,超過TIMEOUT不活動,其會自動被終止

二:newFixedThreadPool
(1)newFixedThreadPool與cacheThreadPool差不多,也是能reuse就用,但不能隨時建新的線程
(2)其獨特之處:任意時間點,最多隻能有固定數目的活動線程存在,此時如果有新的線程要建立,只能放在另外的隊列中等待,直到當前的線程中某個線程終止直接被移出池子
(3)和cacheThreadPool不同,FixedThreadPool沒有IDLE機制(可能也有,但既然文檔沒提,肯定非常長,類似依賴上層的TCP或UDP IDLE機制之類的),所以FixedThreadPool多數針對一些很穩定很固定的正規並發線程,多用於伺服器
(4)從方法的源代碼看,cache池和fixed 池調用的是同一個底層池,只不過參數不同:
fixed池線程數固定,並且是0秒IDLE(無IDLE)
cache池線程數支持0-Integer.MAX_VALUE(顯然完全沒考慮主機的資源承受能力),60秒IDLE

三:ScheledThreadPool
(1)調度型線程池
(2)這個池子里的線程可以按schele依次delay執行,或周期執行
四:SingleThreadExecutor
(1)單例線程,任意時間池中只能有一個線程
(2)用的是和cache池和fixed池相同的底層池,但線程數目是1-1,0秒IDLE(無IDLE)

⑼ 由淺入深理解Java線程池及線程池的如何使用

重要的特徵也就是最大程度利用線程.
首先,創建線程本身需要額外(相對於執行任務而必須的資源)的開銷.
作業系統在每創建一個線程時,至少需要創建以下資源:
(1) 線程內核對象:用於對線程上下文的管理.
(2) 用戶模式執行棧.
(3) 內核模式執行棧.
這些資源被線程佔有後作業系統和用戶都無法使用.
相反的過程,銷毀線程需要回收資源,也需要一定開銷.
其次,過多的線程將導致過度的切換.線程切換帶來的性能更是不可估量.系統完成線程切換要經過以下過程:
(1) 從用戶模式切換到內核模式.
(2) 將CPU寄存器的值保存到當前線程的內核對象中.
(3)打開一個自旋鎖,根據調度策略決定下一個要執行的線程.釋放自旋鎖,如果要執行的線程不是同一進
程中的線程,還需要切換虛擬內存等進程環境.
(4) 將要執行的線程的內核對象的值寫到CPU寄存器中.
(5) 切換到用戶模式執行新線程的執行邏輯.
所以線程池的目的就是為了減少創建和切換線程的額外開銷,利用已經的線程多次循環執行多個任務從而提
高系統的處理能力.