java的單詞
⑴ 學習java需要了解哪些英文單詞
其實java的英文單詞都是有規律的,只要看得多了到時候自然而然就能直接打出來。學習Java實際上java還是c#,首先入門肯定是基本語法點,把java的基本原理搞搞清楚,不要怕從零開始,一點一滴的從最基本的數據類型,關鍵字,繼承啊,泛化啊,介面啊,抽象啊,遞歸啊都要扎扎實實的搞透,這是最基本的,作為檢驗,就去扣丁學堂搜一些java的筆試面試題看看,你會發現很多細節的東西你其實沒吃透,不用急,先把基礎打好。
⑵ java中包含的英語單詞和 Api的單詞
我來猜一下,這位同學的意思大概是想問 java的英文全稱和Api的英文全稱是神馬。
1:java不是縮寫,它本身就是一個英文單詞。指一種咖啡豆。
2:Api全稱是Application program interface,譯為「應用程序編程介面」,也就是預先提供的一組基礎的函數。例如java的api可以簡單理解為jdk,或者再簡單點可以直接「等價於」jar包。另外api也特指api的文檔,也即前面所說的jar包的說明文檔。
3:在其他學科領域也有簡稱為Api的術語,但是含義不同。
⑶ java里經常用的英語單詞有哪些
1樓想的太簡單了 所有的的apl都是英語 如果你英語水平高的話可以很快理解並且記住內api 不行的話就只能容死記硬背。。。 api里的英語涉及面非常廣 不單就是個計算機英語那麼簡單
舉個最簡單的例子 最常用的一個 print 。就是列印意思。說來慚愧啊 我學了java大半年都不知道這單詞啥意思就知道println能列印輸出字元串。後來接觸到列印機才知道這單詞的意思
⑷ JAVA中的單詞意思
情況,違約/系統默認值,轉換,中斷,匹配,評定。
這只是單詞本身的意思,具體情況具體討論
⑸ java的關鍵英語單詞都哪些
第一章:
JDK(Java Development Kit) java開發工具包
JVM(Java Virtual Machine) java虛擬機
Javac 編譯命令
java 解釋命令
Javadoc 生成java文檔命令
classpath 類路徑
Version 版本
author 作者
public 公共的
class 類
static 靜態的
void 沒有返回值
String 字元串類
System 系統類
out 輸出
print 同行列印
println 換行列印
JIT(just-in-time) 及時處理
第二章:
byte 位元組
char 字元
boolean 布爾
short 短整型
int 整形
long 長整形
float 浮點類型
double 雙精度
if 如果
else 否則
switch 多路分支
case 與常值匹配
break 終止
default 默認
while 當到循環
do 直到循環
for 已知次數循環
continue結束本次循環進行下次跌代
length 獲取數組元素個數
第三章:
OOP object oriented programming 面向對象編程
Object 對象
Class 類
Class member 類成員
Class method 類方法
Class variable 類變數
Constructor 構造方法
Package 包
Import package 導入包
第四章:
Extends 繼承
Inherit 繼承
Base class 基類
Super class 超類
Overloaded method 重載方法
Overridden method 重寫方法
Public 公有
Private 私有
Protected 保護
Static 靜態
Abstract 抽象
Interface 介面
Implements interface 實現介面
第五章:
Exception 意外,異常
RuntimeExcepiton 運行時異常
ArithmeticException 算術異常
IllegalArgumentException 非法數據異常
數組索引越界異常
NullPointerException 空指針異常
ClassNotFoundException 類無法載入異常(類不能找到)
NumberFormatException 字元串到float類型轉換異常(數字格式異常)
IOException 輸入輸出異常
FileNotFoundException 找不到文件異常
EOFException 文件結束異常
InterruptedException (線程)中斷異常
try 嘗試
catch 捕捉
finally 最後
throw 投、擲、拋
throws 投、擲、拋
print Stack Trace() 列印堆棧信息
get Message() 獲得錯誤消息
get Cause() 獲得異常原因
method 方法
able 能夠
instance 實例
check 檢查
第六章:
byte(位元組)
char(字元)
int(整型)
long(長整型)
float(浮點型)
double(雙精度)
boolean(布爾)
short(短整型)
Byte (位元組類)
Character (字元類)
Integer(整型類)
Long (長整型類)
Float(浮點型類)
Double (雙精度類)
Boolean(布爾類)
Short (短整型類)
Digit (數字)
Letter (字母)
Lower (小寫)
Upper (大寫)
Space (空格)
Identifier (標識符)
Start (開始)
String (字元串)
length (值)
equals (等於)
Ignore (忽略)
compare (比較)
sub (提取)
concat (連接)
replace (替換)
trim (整理)
Buffer (緩沖器)
reverse (顛倒)
delete (刪除)
append (添加)
Interrupted (中斷的)
第七章:
Date 日期,日子
After 後來,後面
Before 在前,以前
Equals 相等,均等
toString 轉換為字元串
SetTime 設置時間
Display 顯示,展示
Calendar 日歷
Add 添加,增加
GetInstance 獲得實例
getTime 獲得時間
Clear 掃除,清除
Clone 克隆,復制
Util 工具,龍套
Components 成分,組成
Month 月份
Year 年,年歲
Hour 小時,鍾頭
Minute 分鍾
Second 秒
Random 隨意,任意
Next Int 下一個整數
Gaussian 高斯
ArrayList 對列
LinkedList 鏈表
Hash 無用信息,雜亂信號
Map 地圖
Vector 向量,矢量
Size 大小
Collection 收集
Shuffle 混亂,洗牌
RemoveFirst 移動至開頭
RemoveLast 移動至最後
lastElement 最後的元素
Capacity 容量,生產量
Contains 包含,容納
Copy 副本,拷貝
Search 搜索,查詢
InsertElementAt 插入元素在某一位置
第八章:
io->in out 輸入/輸出
File 文件
import 導入
exists 存在
isFile 是文件
isDirectory 是目錄
getName 獲取名字
getPath 獲取路徑
getAbsolutePath 獲取絕對路徑
lastModified 最後修改日期
length 長度
InputStream 輸入流
OutputStream 輸出流
Unicode 統一的字元編碼標准, 採用雙位元組對字元進行編碼
Information 信息
FileInputStream 文件輸入流
FileOutputStream文件輸出流
IOException 輸入輸出異常
fileobject 文件對象
available 可獲取的
read 讀取
write 寫
BufferedReader 緩沖區讀取
FileReader 文本文件讀取
BufferedWriter 緩沖區輸出
FileWriter 文本文件寫出
flush 清空
close 關閉
DataInputStream 二進制文件讀取
DataOutputStream二進制文件寫出
EOF 最後
encoding 編碼
Remote 遠程
release 釋放
第九章:
JBuider Java 集成開發環境(IDE)
Enterprise 企業版
Developer 開發版
Foundation 基礎版
Messages 消息格
Structure 結構窗格
Project 工程
Files 文件
Source 源代碼
Design 設計
History 歷史
Doc 文檔
File 文件
Edit 編輯
Search 查找
Refactor 要素
View 視圖
Run 運行
Tools 工具
Window 窗口
Help 幫助
Vector 矢量
addElement 添加內容
Project Winzard 工程向導
Step 步驟
Title 標題
Description 描述
Copyright 版權
Company 公司
Aptech Limited Aptech有限公司
author 作者
Back 後退
Finish 完成
version 版本
Debug 調試
New 新建
ErrorInsight 調試
第十章:
JFrame 窗口框架
JPanel 面板
JScrollPane 滾動面板
title 標題
Dimension 尺寸
Component 組件
Swing JAVA輕量級組件
getContentPane 得到內容面板
LayoutManager 布局管理器
setVerticalScrollBarPolicy 設置垂直滾動條策略
AWT(Abstract Window Toolkit) 抽象窗口工具包
GUI (Graphical User Interface) 圖形用戶界面
VERTICAL_SCROLLEARAS_NEEDED 當內容大大面板出現滾動條
VERTICAL_SOROLLEARAS_ALWAYS 顯示滾動條
VERTICAL_SOROLLEARAS_NEVER 不顯示滾動條
JLabel 標簽
Icon 圖標
image 圖象
LEFT 左對齊
RIGHT 右對齊
JTextField 單行文本
getColumns 得到列數
setLayout 設置布局
BorderLayout 邊框布局
CENTER 居中對齊
JTextArea 多行文本
setFont 設置字體
setHorizontalAlignment 設置文本水平對齊方式
setDefaultCloseOperation 設置默認的關閉操作
add 增加
JButton 按鈕
JCheckBox 復選框
JRadioButton單選按鈕
addItem 增加列表項
getItemAt 得到位置的列表項
getItemCount 得到列表項個數
setRolloverIcon 當滑鼠經過的圖標
setSelectedIcon 當選擇按鈕的圖標
getSelectedItem 得到選擇的列表項
getSelectedIndex 得到選擇的索引
ActionListener 按鈕監聽
ActionEvent 按鈕事件
actionPerformed 按鈕單擊方法
⑹ java語言的基本詞彙
1.abstract
abstract 關鍵字可以修改類或方法。
abstract 類可以擴展(增加子類),但不能直接實例化。
abstract 方法不在聲明它的類中實現,但必須在某個子類中重寫。
-示例-
public abstract class MyClass{
}
public abstract String myMethod();
-注釋-
採用 abstract 方法的類本來就是抽象類,並且必須聲明為 abstract。
abstract 類不能實例化。
僅當 abstract 類的子類實現其超類的所有 abstract 方法時,才能實例化 abstract 類的子類。這種類稱為具體類,以區別於 abstract 類 。
如果 abstract 類的子類沒有實現其超類的所有 abstract 方法,該子類也是 abstract 類。
abstract 關鍵字不能應用於 static、private 或 final 方法,因為這些方法不能被重寫,因此,不能在子類中實現。
final 類的方法都不能是 abstract,因為 final 類不能有子類。
2.boolean
變數的值可以是 true 或 false。
-示例-
boolean valid = true;
if (valid){
<statement>
}
-注釋-
boolean 變數只能以 true 或 false 作為值。
boolean 不能與數字類型相互轉換。
包含 boolean 操作數的表達式只能包含 boolean 操作數。
Boolean 類是 boolean 原始類型的包裝對象類。
3.break
用於提前退出 for、while 或 do 循環,或者在 switch 語句中用來結束 case 塊。
-示例-
for (i=0; i<max; i++){
if (<loop finished early>){
break;
}
}
int type = <some value>;
switch (type){
case 1:
<statement>
break;
case 2:
<statement>
break;
default:
<statement>
}
-注釋-
break 總是退出最深層的 while、for、do 或 switch 語句。
4.byte
byte 是 Java 原始類型。
byte 可存儲在 [-128, 127] 范圍以內的整數值。
-示例-
byte b = 124;
-注釋-
Byte 類是 byte 原始類型的包裝對象類。它定義代表此類型的值的范圍的 MIN_VALUE 和 MAX_VALUE 常量。
Java 中的所有整數值都是 32 位的 int 值,除非值後面有 l 或 L(如 235L),這表示該值應解釋為 long。
5.case
用來標記 switch 語句中的每個分支。
-示例-
int arg = <some value>;
switch (arg){
case 1:
<statements>
break;
case 2:
<statements>
break;
default:
<statements>
break;
}
-注釋-
case 塊沒有隱式結束點。break 語句通常在每個 case 塊末尾使用,用於退出 switch 語句。
如果沒有 break 語句,執行流將進入所有後面的 case 和/或 default 塊。
6.catch
catch 關鍵字用來在 try-catch 或 try-catch-finally 語句中定義異常處理塊。
-示例-
try{
<可能引發異常的塊>
}
catch (<java.lang.Exception 或子類> e){
<處理異常 e 的代碼>
}
try{
<可能引發其他異常的塊>
}
catch (FooException e){
<處理 FooException e 的代碼>
}
catch (BarException e){
<處理 BarException e 的代碼>
}
try{
<可能引發異常的塊>
}
catch (<java.lang.Exception 或子類> e){
<處理異常 e 的代碼>
}
finally{
<有異常或無異常情況下都執行的語句>
}
-注釋-
開始和結束標記 { 和 } 是 catch 子句語法的一部分,即使該子句只包含一個語句,也不能省略這兩個標記。
每個 try 塊都必須至少有一個 catch 或 finally 子句。
如果某個特定異常類未被任何 catch 子句處理,該異常將沿著調用棧遞歸地傳播到下一個封閉 try 塊。如果任何封閉 try 塊都未捕獲到異常,Java 解釋器將退出,並顯示錯誤消息和堆棧跟蹤信息。
7.char
char 是 Java 原始類型。
char 變數可以存儲一個 Unicode 字元。
-示例-
char delimiter = ';';
-注釋-
可以使用下列 char 常量:
\b - 空格
\f - 換頁
\n - 換行
\r - 回車
\t - 水平製表符
\' - 單引號
\" - 雙引號
\" - 反斜杠
\xxx - 採用 xxx 編碼的 Latin-1 字元。\x 和 \xx 均為合法形式,但可能引起混淆。
\uxxxx - 採用十六進制編碼 xxxx 的 Unicode 字元。
Character 類包含一些可用來處理 char 變數的 static 方法,這些方法包括 isDigit()、isLetter()、isWhitespace() 和 toUpperCase()。
char 值沒有符號。
8.class
class 關鍵字用來聲明新的 Java 類,該類是相關變數和/或方法的集合。
類是面向對象的程序設計方法的基本構造單位。類通常代表某種實際實體,如幾何形狀或人。類是對象的模板。每個對象都是類的一個實例。
要使用類,通常使用 new 操作符將類的對象實例化,然後調用類的方法來訪問類的功能。
-示例-
public class Rectangle{
float width;
float height;
public Rectangle(float w, float h){
width = w;
height = h;
}
public float getWidth(){
return width;
}
public float getHeight(){
return height;
}
}
9.continue
continue 關鍵字用來跳轉到 for、while 或 do 循環的下一個迭代。
-示例-
for (i=0; i<max; i++){
<statements>
if (<done with this iteration>){
continue;
}
<statements>
}
-注釋-
continue 總是跳到最深層 while、for 或 do 語句的下一個迭代。
10.default
default 關鍵字用來標記 switch 語句中的默認分支。
-示例-
int arg = <some value>;
switch (arg){
case 1:
<statements>
break;
case 2:
<statements>
break;
default:
<statements>
break;
}
-注釋-
default 塊沒有隱式結束點。break 語句通常在每個 case 或 default 塊的末尾使用,以便在完成塊時退出 switch 語句。
如果沒有 default 語句,其參數與任何 case 塊都不匹配的 switch 語句將不執行任何操作。
11.do
do 關鍵字用於指定一個在每次迭代結束時檢查其條件的循環。
-示例-
do{
<statements>
}
while (!found);
-注釋-
do 循環體至少執行一次。
條件表達式後面必須有分號。
12.double
double 是 Java 原始類型。
double 變數可以存儲雙精度浮點值。
-示例-
double ratio = .01;
double diameter = 6.15;
double height = 1.35E03; // 1.35 * 103 或 1350.0
double height = 1e-2; // 1.0 * 10-2 或 0.01
-注釋-
由於浮點數據類型是實際數值的近似值,因此,一般不要對浮點數值進行是否相等的比較。
Java 浮點數值可代表無窮大和 NaN(非數值)。Double 包裝對象類用來定義常量 MIN_VALUE、MAX_VALUE、NEGATIVE_INFINITY、POSITIVE_INFINITY 和 NaN。
13.else
else 關鍵字總是在 if-else 語句中與 if 關鍵字結合使用。else 子句是可選的,如果 if 條件為 false,則執行該子句。
-示例-
if (condition){
<statements>
}
else{
<statements>
}
14.extends
extends 關鍵字用在 class 或 interface 聲明中,用於指示所聲明的類或介面是其名稱後跟有 extends 關鍵字的類或介面的子類。
-示例-
public class Rectangle extends Polygon{
}
-注釋-
在上例中,Rectangle 類繼承 Polygon 類的所有 public 和 protected 變數和方法。
Rectangle 類可以重寫 Polygon 類的任何非 final 方法。
一個類只能擴展一個其他類。
15.false
false 關鍵字代表 boolean 變數的兩個合法值之一。
-示例-
boolean isComplete = false;
16.final
final 關鍵字可以應用於類,以指示不能擴展該類(不能有子類)。
final 關鍵字可以應用於方法,以指示不能重寫任何子類中的方法。
-示例-
public final class MyFinalClass{
}
public class MyClass{
public final String myFinalMethod()
{
<statements>
}
}
-注釋-
一個類不能同時是 abstract 又是 final。abstract 意味著必須擴展類,final 意味著不能擴展類。
一個方法不能同時是 abstract 又是 final。abstract 意味著必須重寫方法,final 意味著不能重寫方法。
17.finally
finally 關鍵字用來定義始終在 try-catch-finally 語句中執行的塊。
finally 塊通常包含清理代碼,用在部分執行 try 塊後恢復正常運行。
-示例-
try{
<可能引發異常的塊>
}
catch (<java.lang.Exception 或子類> e){
<處理異常 e 的代碼>
}
finally{
<有異常或無異常情況下都執行的語句>
}
-注釋-
開始和結束標記 { 和 } 是 finally 子句語法的一部分,即使該子句只包含一個語句,也不能省略這兩個標記。
每個 try 塊都必須至少有一個 catch 或 finally 子句。
如果執行 try 塊的任何部分,不論是否出現異常,也不論 try 或 catch 塊是否包含 return、continue 或 break 語句,都一定會執行 finally 塊中的代碼。
如果不出現異常,控制項將跳過 try 塊,進入 finally 塊。
如果在執行 try 塊期間出現異常,並且相應的 catch 塊包含 break、continue 或 return 語句,控制項將首先穿過 finally 塊,之後再執行 break、continue 或 return。
18.float
float 是 Java 原始類型。
float 變數可以存儲單精度浮點值。
-示例-
float ratio = .01;
float diameter = 6.15;
float height = 1.35E03; // 1.35 * 103 或 1350.0
float height = 1e-2; // 1.0 * 10-2 或 0.01
-注釋-
使用此關鍵字時應遵循下列規則:
Java 中的浮點文字始終默認為雙精度。要指定單精度文字值,應在數值後加上 f 或 F,如 0.01f。
由於浮點數據類型是實際數值的近似值,因此,一般不要對浮點數值進行是否相等的比較。
Java 浮點數值可代表無窮大和 NaN(非數值)。Float 包裝對象類用來定義常量 MIN_VALUE、MAX_VALUE、NEGATIVE_INFINITY、POSITIVE_INFINITY 和 NaN。
}
⑺ 學JAVA需要記哪些英語單詞
Abstract 抽象
Abstraction 抽象
Access 訪問
Add 添加
Anonymous class 匿名類
Anonymous inner class 匿名內部類
Application Programming Interface (API)應用程序介面
Arithmetic Exception 算術異常
Array Index Out Of Bounds Exception 數組下標越界異常
Array List (數組列表)表示動態數組
Array 數組
Attribute 屬性
Awt abstract window toolkit 抽象窗口工具包
Base class 基類/父類
Border 邊界
Button 按鈕
Byte stream 位元組流
Casting 類型轉換
Catch 捕捉
Character stream 字元流
Character 字元
Checkbox 復選框
Abstract Window Toolkit(AWT) 抽象窗口工具包
Abstract 抽象
Abstraction 抽象
Access 訪問
Add 添加
Child class 子類
Class Not Found Exception 類沒有發現異常
Class variable 類變數
Class member 類的成員
Class method 類的方法
Class 類
Close 關閉
Collection interface Collection介面
Collection 集合
Combobox 復選框
Compile 編繹
Connection 連接
Constructor 構造方法
Container 容器
Data Definition Language(DDL) 數據定義函數
Data Management System(DBMS) 資料庫管理系統
Data source 數據源
Declaration 聲明
Default 默認
Derived Class 派生類/子類
Dialog 對話框
Driver Manager 驅動管理器
Encapsulation 封裝
Event source 事件源
Event 事件
Exception handling 異常處理
Exception 異常
Execute Query 執行查詢
Extends 繼承
Final 最終的 不能改變的
Finally 最後
Flow 流
Focus 焦點
Frame 窗體
Garbage collection 垃圾回收機制
Generalization 一般化 泛化
get 得到
Graphics User Interface (GUI)圖形用戶界面
Grid 網格
Hash Map 散列表哈希表
Horizonatal 水平
Icon 圖標
Identifier 標識符
implements 實現
import 導入
Inheritance 繼承
Inner class 內部類
Instance 實例
Integrated Development Environment (IDE)繼承開發環境
interface 介面
Java Database Connectivity (JDBC)Java資料庫連接
Java Development Kit(JDK) Java開發工具包
Java Foundation Class (JFC)Java基礎類
Java Runtime Environment(JRM)Java運行時環境
Java Virtual Machine(JVM) Java虛擬機
Key 鍵
Keyword 關鍵字
Label 標簽
Layout manager 布局管理器
Layout 布局
line 行
Listener 監聽
Local variable 局部變數
Member 成員
member-function 成員函數
member-variable 成員變數
Menu Bar 菜單欄
Menu Item 菜單項
Menu 菜單
Message 消息
Meta data元數據
Method 方法
Modifier 修飾符
Mouse 滑鼠
Multithread 多線程
Next 下一個
Node 節點
Null Pointer Exception 空引用異常
Number Format Exception 數字格式異常(字元串不能轉化為數字)
Open DataBase Connectivity (ODBC) 開放式資料庫連接
operation 操作 運算
out 輸出
overload 重載
Overloaded method 重載方法
Overridden method 重寫方法
override 重寫 覆蓋
Panel 面板
parameter 參數
Parent class 父類
Platform independent 跨平台
Polymorphism 多態
Popup Menu 彈出菜單
Prepared statement 表示預執行對象
print 列印
private 私有的
protected 受保護的
public 公有的
Radio button 單選按鈕
Random 隨機
Result set 結果集
Run 運行
Runtime exception 運行時異常
Runtime 運行時
Scroll 滾動
set 設置
Size 尺寸
Statement 表示執行對象
static 靜態的
Structured Query Language (SQL) 結構化查詢語言
Sub class 子類
super class 超類
Super class 超類/父類
Swing 輕巧的
Synchronized method 同步方法
System 系統
Text Area 文本域
Text Field 文本框
Thread 線程
Throw 拋出
Throwable (可拋出的)表示所有異常類的祖先類
Throws (投擲)表示強制異常處理
Title 標題
Tree 樹
Try 嘗試
type 類型
Uniform Resource Locator (URL) 統一資源定位器
Util 工具 Display 顯示
variable 變數
Vertical 垂直
void 無(返回類型
⑻ java涉及到的單詞主要有哪些需要記住的!謝謝
final、public、protected、private、friendly、abstract、 static、void、class、extends、implement、import、interface、 synchronized、super、this、throw、throws、try...catch、 byte、int、long、boolean、double、true、false、new、null、short、char、 package、return、switch、break、continue、if、else、do...while、for、 等吧。這些是常見的 關鍵字。