html從入門到精通視頻
❶ 求 html5+CSS3+javaScript從入門到精通(標准版)謝謝
html+css+javascript從入門到精通我就有,在大學的時候學的第一個關於前端開發的書,但是HTML5+CSS3+JavaScript從入門到精通還真的沒有,不過我可以給你提點建議,其實學習前端我個人覺得還是看視頻教程比較好,一邊看一邊做,還有一邊思考。
❷ html5從入門到精通視頻教程在哪可以下載到
千鋒官網上就有這種視頻非常的全面,你可以去找找看。
❸ 誰有 HTML CSS JavaScript網頁製作從入門到精通 網盤版的
建議你先不要看書。
你先看視頻。你可以去網上搜索一下 傳智播客的前端視頻。
看完視頻後,再看書。這樣效果會好一些。
❹ HTML5+CSS3從入門到精通的本書內容
本書分為兩大部分,共19章,具體結構劃分如下。
第一部分:HTML5部分,包括第1章~第10章。這部分主要介紹了HTML5相關基礎知識,包括HTML5概述、Web開發歷史、HTML5文檔結構異同與創建HTML5文檔、設計HTML5表單、使用HTML5繪畫、HTML5音頻與視頻、如何實現Web本地存儲、如何實現Web離線應用、如何設計多線程應用、如何實現移動互聯網中地圖定位等技術。
第二部分:CSS3部分,包括第11章~第19章。這部分主要講解了CSS3的新特性和新用法,以實現在簡單的代碼中能夠設計更加精彩的網頁效果。主要內容包括CSS3概述,CSS選擇器,定義文本、字體與顏色,設計背景和邊框,使用2D變形,設計動畫,設計多列和流動網頁布局,優化用戶界面以及CSS3的其他新特性。
❺ 《HTML網頁製作從入門到精通》人民郵電出版社的,作者何翠萍,誰有pdf版的,麻煩發一下給我吧。謝謝了
❻ 誰有《html,css,javascript網頁製作從入門到精通的》劉西傑著素材和實例
html、css、JavaScript網頁製作從入門到精通中從基礎知識開始講起,如html的基本標記、文字與段落標記、表格標記、超鏈接標記……同時介紹了目前流行的web標准與css網頁布局實例,以及基於語言的網頁特效製作。需要的朋友們可以下載看看!
❼ 請問誰有《HTML5+CSS3+JavaScript從入門到精通》電子版,未來科技的,習慣看電子版,謝謝
好像我現在看的就是你說的這本書412節微視頻講解,661個實例案列分析,這本書還不錯,反正看了一個月,我現在有工作了= = 有不懂的再翻書
❽ JavaScript教程--從入門到精通 誰有這種教程要詳細的!最好是視頻
JavaScript視頻教程:
http://www.webjx.com/htmldata/sort/64.html
圖文:
JavaScript教程--從入門到精通
http://cnmere.cn/?q=26034
JavaScript 觸發器 ...
onabort 當用戶中斷下載圖像時觸發。
onactivate 當對象設置為活動元素時觸發。
onafterprint 對象所關聯的文檔列印或列印預覽後立即在對象上觸發。
onafterupdate 當成功更新數據源對象中的關聯對象後在數據綁定對象上觸發。
onbeforeactivate 對象要被設置為當前元素前立即觸發。
onbefore 當選中區復制到系統剪貼板之前在源對象觸發。
onbeforecut 當選中區從文檔中刪除之前在源對象觸發。
onbeforedeactivate 在 activeElement 從當前對象變為父文檔其它對象之前立即觸發。
onbeforeeditfocus 在包含於可編輯元素內的對象進入用戶界面激活狀態前或可編輯容器變成控制項選中區前觸發。
onbeforepaste 在選中區從系統剪貼板粘貼到文檔前在目標對象上觸發。
onbeforeprint 對象的關聯文檔列印或列印預覽前在對象上觸發。
onbeforeunload 在頁面將要被卸載前觸發。
onbeforeupdate 當成功更新數據源對象中的關聯對象前在數據綁定對象上觸發。
onblur 在對象失去輸入焦點時觸發。
onbounce 當 marquee 對象的 behavior 屬性設置為「alternate」且字幕的內容到達窗口一邊時觸發。
oncellchange 在數據供應者中的數據變更時觸發。
onchange 當對象或選中區的內容改變時觸發。
onclick 在用戶用滑鼠左鍵單擊對象時觸發。
oncontextmenu 在用戶使用滑鼠右鍵單擊客戶區打開上下文菜單時觸發。
oncontrolselect 當用戶將要對該對象製作一個控制項選中區時觸發。
on 當用戶復制對象或選中區,將其添加到系統剪貼板上時在源元素上觸發。
oncut 當對象或選中區從文檔中刪除並添加到系統剪貼板上時在源元素上觸發。
ondataavailable 每當非同步傳輸數據的數據源對象的數據到達時觸發。
ondatasetchanged 當數據源對象對應的數據集發生變更時觸發。
ondatasetcomplete 觸發就表明數據源對象所有數據都可用。
ondblclick 當用戶雙擊對象時觸發。
ondeactivate 當 activeElement 從當前對象變為父文檔其它對象時觸發。
ondrag 當進行拖曳操作時在源對象上持續觸發。
ondragend 當用戶在拖曳操作結束後釋放滑鼠時在源對象上觸發。
ondragenter 當用戶拖曳對象到一個合法拖曳目標時在目標元素上觸發。
ondragleave 當用戶在拖曳操作過程中將滑鼠移出合法拖曳目標時在目標對象上觸發。
ondragover 當用戶拖曳對象劃過合法拖曳目標時持續在目標元素上觸發。
ondragstart 當用戶開始拖曳文本選中區或選中對象時在源對象上觸發。
ondrop 當滑鼠按鈕在拖曳操作過程中釋放時在目標對象上觸發。
onerror 當對象裝載過程中發生錯誤時觸發。
onerrorupdate 更新數據源對象中的關聯數據出錯時在數據綁定對象上觸發。
onfilterchange 當可視濾鏡更改狀態或完成轉換時觸發。
onfinish 當字幕循環完成後觸發。
onfocus 當對象獲得焦點時觸發。
onfocusin 當元素將要被設置為焦點之前觸發。
onfocusout 在移動焦點到其它元素之後立即觸發於當前擁有焦點的元素上觸發。
onhelp 當用戶在瀏覽器為當前窗口時按 F1 鍵時觸發。
onkeydown 當用戶按下鍵盤按鍵時觸發。
onkeypress 當用戶按下字面鍵時觸發。
onkeyup 當用戶釋放鍵盤按鍵時觸發。
onlayoutcomplete 當列印或列印預覽版面處理完成用來自於源文檔的內容填充當前 LayoutRect 對象時觸發。
onload 在瀏覽器完成對象的裝載後立即觸發。
onlosecapture 當對象失去滑鼠捕捉時觸發。
onmousedown 當用戶用任何滑鼠按鈕單擊對象時觸發。
onmouseenter 當用戶將滑鼠指針移動到對象內時觸發。
onmouseleave 當用戶將滑鼠指針移出對象邊界時觸發。
onmousemove 當用戶將滑鼠劃過對象時觸發。
onmouseout 當用戶將滑鼠指針移出對象邊界時觸發。
onmouseover 當用戶將滑鼠指針移動到對象內時觸發。
onmouseup 當用戶在滑鼠位於對象之上時釋放滑鼠按鈕時觸發。
onmousewheel 當滑鼠滾輪按鈕旋轉時觸發。
onmove 當對象移動時觸發。
onmoveend 當對象停止移動時觸發。
onmovestart 當對象開始移動時觸發。
onpaste 當用戶粘貼數據以便從系統剪貼板向文檔傳送數據時在目標對象上觸發。
onpropertychange 當在對象上發生對象上發生屬性更改時觸發。
onreadystatechange 當對象狀態變更時觸發。
onreset 當用戶重置表單時觸發。
onresize 當對象的大小將要改變時觸發。
onresizeend 當用戶更改完控制項選中區中對象的尺寸時觸發。
onresizestart 當用戶開始更改控制項選中區中對象的尺寸時觸發。
onrowenter 觸發就表明當前行已經在數據源中更改,對象上有可用的新數據值。
onrowexit 當數據源控制項更改對象當前行前觸發。
onrowsdelete 當行將要從記錄集中被刪除時觸發。
onrowsinserted 當在當前記錄集中插入新行後觸發。
onscroll 當用戶滾動對象的滾動條時觸發。
onselect 當當前選中區改變時觸發。
onselectionchange 當文檔的選中狀態改變時觸發。
onselectstart 對象將要被選中時觸發。
onstart 在 marquee 對象的每次循環開始時觸發。
onstop 當用戶單擊停止按鈕或離開 Web 頁面時觸發。
onsubmit 當表單將要被提交時觸發。
onunload 在對象卸載前立即觸發。
❾ HTML5+CSS3從入門到精通的作品目錄
第1章 Web開發新時代 1
1.1 HTML5概述 2
1.1.1 HTML5新特性 2
1.1.2 HTML5組織 3
1.1.3 HTML5構成 4
1.2 HTML5設計原理 4
1.2.1 HTML開發歷程 5
1.2.2 HTML5開發動力 6
1.2.3 HTML5設計理念 7
1.3 編寫第一個HTML5頁面 14
1.3.1 搭建上機練習環境 14
1.3.2 檢測瀏覽器是否支持 14
1.3.3 使用HTML5編寫簡單的Web頁面 15
1.4 HTML5頁面的特徵 17
1.4.1 使用HTML5結構化元素 17
1.4.2 使用CSS美化HTML5文檔 19
第2章 從HTML、XHTML到HTML5 21
視頻講解:2小時
2.1 HTML基礎 22
2.1.1 HTML簡介 22
2.1.2 HTML特性 22
2.1.3 HTML結構 23
2.1.4 HTML語法 23
2.1.5 HTML標簽 25
2.1.6 HTML屬性 29
2.2 XHTML基礎 32
2.2.1 XHTML結構 32
2.2.2 XHTML語法 33
2.2.3 XHTML類型 34
2.2.4 DTD解析 35
2.2.5 命名空間 37
2.3 HTML5基礎 38
2.3.1 HTML5語法 38
2.3.2 HTML5元素 40
2.3.3 HTML5增加及廢除的屬性 46
2.3.4 HTML5全局屬性 48
2.3.5 HTML5其他功能 50
第3章 創建HTML5文檔 54
視頻講解:1小時13分鍾
3.1 認識HTML5文檔結構 55
3.2 HTML5元素分類 58
3.3 構建主體內容 59
3.3.1 標識文章 59
3.3.2 給內容分段 61
3.3.3 設計導航信息 64
3.3.4 設計輔助信息 66
3.3.5 設計微格式 67
3.3.6 添加發布日期 68
3.4 添加語義模塊 69
3.4.1 添加標題塊 69
3.4.2 給標題分組 70
3.4.3 添加腳注塊 70
3.4.4 添加聯系信息 71
3.5 綜合實戰:使用HTML5設計博客主頁 72
3.5.1 設計大綱 73
3.5.2 設計樣式 76
第4章 實戰HTML5表單 79
視頻講解:1小時08分鍾
4.1 新增的input輸入類型 80
4.1.1 email類型的應用 80
4.1.2 url類型的應用 82
4.1.3 number類型的應用 83
4.1.4 range類型的應用 84
4.1.5 日期檢出器類型的應用 85
4.1.6 search類型的應用 90
4.1.7 tel類型的應用 91
4.1.8 color類型的應用 92
4.2 新增的input屬性 93
4.2.1 新增的autocomplete屬性 93
4.2.2 新增的autofocus屬性 95
4.2.3 新增的form屬性 96
4.2.4 新增的表單重寫屬性 97
4.2.5 新增的height與width屬性 98
4.2.6 新增的list屬性 98
4.2.7 新增的min、max和step屬性 99
4.2.8 新增的multiple屬性 100
4.2.9 新增的pattern屬性 101
4.2.10 新增的placeholder屬性 101
4.2.11 新增的required屬性 102
4.3 新增的form元素 103
4.3.1 新增的datalist元素 103
4.3.2 新增的keygen元素 103
4.3.3 新增的output元素 104
4.4 新增的form屬性 105
4.4.1 新增的autocomplete屬性 105
4.4.2 新增的novalidate屬性 105
第5章 實戰HTML5畫布 106
視頻講解:2小時
5.1 認識HTML5 canvas元素 107
5.1.1 在頁面中添加canvas元素 107
5.1.2 Canvas如何繪制圖形 108
5.1.3 認識Canvas坐標 109
5.1.4 何時不用Canvas 109
5.1.5 如果瀏覽器不支持Canvas 110
5.1.6 檢測瀏覽器支持 110
5.2 繪制簡單圖形 111
5.2.1 繪制直線 111
5.2.2 繪制矩形 112
5.2.3 繪制圓形 113
5.2.4 繪制三角形 115
5.2.5 清空畫布 116
5.3 繪制貝塞爾曲線 117
5.3.1 繪制二次方貝塞爾曲線 118
5.3.2 繪制三次方貝塞爾曲線 119
5.4 圖形的變換 120
5.4.1 保存與恢復Canvas狀態 120
5.4.2 移動坐標空間 121
5.4.3 旋轉坐標空間 123
5.4.4 縮放圖形 125
5.4.5 矩陣變換 126
5.5 圖形的組合與裁切 129
5.5.1 圖形的組合 129
5.5.2 裁切路徑 132
5.6 更多的顏色和樣式選項 133
5.6.1 應用不同的線型 133
5.6.2 繪制線性漸變 138
5.6.3 繪制徑向漸變 139
5.6.4 繪制圖案 140
5.6.5 設置圖形的透明度 141
5.6.6 創建陰影 142
5.7 繪制文字 144
5.7.1 繪制填充文字 144
5.7.2 文字相關屬性 145
5.7.3 繪制輪廓文字 145
5.7.4 測量文字寬度 146
5.8 操作與使用圖像 147
5.8.1 向Canvas中引入圖像 147
5.8.2 改變圖像大小 149
5.8.3 創建圖像切片 150
第6章 HTML5音頻與視頻 152
視頻講解:50分鍾
6.1 HTML5多媒體技術概述 153
6.1.1 關於編解碼器 153
6.1.2 音頻編解碼器 153
6.1.3 視頻編解碼器 154
6.2 瀏覽器支持概述 156
6.2.1 用JavaScript檢測音頻格式支持情況 157
6.2.2 用JavaScript檢測視頻格式支持情況 158
6.3 在HTML5中播放音頻 159
6.3.1 認識audio元素 159
6.3.2 播放音頻 160
6.4 在HTML5中播放視頻 161
6.4.1 認識video元素 161
6.4.2 播放視頻 162
6.5 音頻與視頻相關屬性、方法與事件 164
6.5.1 音頻與視頻相關屬性 164
6.5.2 音頻與視頻相關方法 167
6.5.3 音頻與視頻相關事件 168
6.6 綜合實戰 169
6.6.1 用腳本控制音樂播放 169
6.6.2 查看視頻幀畫面 170
第7章 Web存儲 175
視頻講解:1小時20分鍾
7.1 認識Web Storage 176
7.1.1 Cookie存儲機制的優缺點 176
7.1.2 為什麼要用Web Storage 176
7.1.3 Web Storage的優缺點 177
7.1.4 瀏覽器支持概述 177
7.2 使用Web Storage 178
7.2.1 檢查瀏覽器的支持性 178
7.2.2 設置和獲取數據 180
7.2.3 防止數據泄露 181
7.2.4 Web Storage的其他用法 181
7.2.5 Web Storage事件監測 182
7.2.6 實例1:設計網頁皮膚 183
7.2.7 實例2:跟蹤localStorage數據 184
7.2.8 實例3:設計計數器 186
7.2.9 綜合應用:Web應用項目實時跟蹤 187
7.3 Web SQL資料庫 192
7.3.1 Web SQL資料庫概述 192
7.3.2 使用Web SQL資料庫 193
7.3.3 實例1:創建簡單的本地資料庫 195
7.3.4 實例2:批量存儲本地數據 198
7.3.5 綜合應用:Web Storage和
Web SQL混合開發 199
第8章 離線應用 207
視頻講解:23分鍾
8.1 HTML5離線應用概述 208
8.1.1 為什麼要學習HTML5離線應用 208
8.1.2 瀏覽器支持概述 209
8.2 HTML5離線應用詳解 210
8.2.1 解析manifest文件 210
8.2.2 搭建離線應用程序 213
8.2.3 檢查瀏覽器是否支持 213
8.2.4 離線緩存更新實現 213
8.2.5 JavaScript介面實現 214
8.2.6 離線存儲事件監聽 217
8.3 實戰1:緩存首頁 218
8.4 實戰2:離線編輯內容 221
8.5 實戰3:離線跟蹤 225
第9章 Workers多線程處理 231
視頻講解:1小時01分鍾
9.1 認識Web Workers 232
9.1.1 Web Workers概述 232
9.1.2 瀏覽器支持概述 233
9.1.3 熟悉Web Workers成員 233
9.2 使用Web Workers 234
9.2.1 檢查瀏覽器支持性 234
9.2.2 創建Web Workers 234
9.2.3 與Web Workers通信 235
9.2.4 使用Web Workers上機練習 237
9.3 案例實戰 240
9.3.1 使用多線程實現後台運算 240
9.3.2 在後台過濾值 242
9.3.3 多任務並發處理 243
9.3.4 在多線程之間通信 246
9.3.5 使用線程技術計算Fibonacci數列 248
9.3.6 使用多線程繪圖 249
9.4 綜合應用:模擬退火演算法 253
9.4.1 認識模擬退火演算法 253
9.4.2 編寫應用主頁面 254
9.4.3 編寫worker.js 256
9.4.4 與Web Workers通信 257
第10章 Geolocation地理位置 261
10.1 位置信息概述 262
10.1.1 為什麼要學習Geolocation 262
10.1.2 位置信息表示方式 262
10.1.3 位置信息來源 262
10.1.4 IP定位 263
10.1.5 GPS定位 263
10.1.6 Wi-Fi定位 263
10.1.7 手機定位 264
10.1.8 自定義定位 264
10.2 使用Geolocation API 264
10.2.1 檢查瀏覽器支持性 264
10.2.2 獲取當前地理位置 265
10.2.3 監視位置信息 267
10.2.4 停止獲取位置信息 267
10.2.5 隱私保護 267
10.2.6 處理位置信息 267
10.2.7 使用position對象 268
10.3 案例實戰 269
10.3.1 使用Google地圖 269
10.3.2 跟蹤行走速度 271
第11章 CSS3概述 277
視頻講解:1小時01分鍾
11.1 回顧CSS 278
11.1.1 CSS發展簡史 278
11.1.2 CSS 1.0和CSS 2.0概述 278
11.1.3 CSS與DIV標記之緣 285
11.1.4 CSS編碼規范 288
11.2 了解CSS3新增特性 289
11.2.1 屬性選擇器 289
11.2.2 RBGA 透明度 291
11.2.3 多欄布局 292
11.2.4 多背景圖片 294
11.2.5 字元串溢出 295
11.2.6 塊陰影與圓角陰影 296
11.2.7 圓角 297
11.2.8 邊框圖片 298
11.2.9 形變 299
11.3 CSS3前景展望 301
11.3.1 CSS3的應用范圍 302
11.3.2 當前支持CSS3的瀏覽器 303
11.4 案例實戰:設計漂亮的表單 305
第12章 CSS選擇器 310
視頻講解:34分鍾
12.1 屬性選擇器 311
12.1.1 認識屬性選擇器 311
12.1.2 案例實戰 312
12.2 結構偽類選擇器 314
12.2.1 認識結構偽類選擇器 314
12.2.2 案例實戰 315
12.3 UI偽類選擇器 321
12.3.1 認識常用UI偽類選擇器 321
12.3.2 案例實戰 322
12.4 其他選擇器 324
第13章 文本、字體與顏色 330
視頻講解:49分鍾
13.1 設計文本陰影 331
13.1.1 定義text-shadow屬性 331
13.1.2 應用陰影效果 333
13.1.3 綜合實戰:設計黑客網站首頁 339
13.2 定義文本樣式 341
13.2.1 文本樣式簡介 341
13.2.2 溢出文本 345
13.2.3 文本換行 347
13.3 設計顏色樣式 353
13.3.1 使用RGBA顏色值 353
13.3.2 使用HSL顏色值 355
13.3.3 使用HSLA顏色值 359
13.3.4 定義opacity屬性 360
13.3.5 定義transparent顏色值 363
第14章 背景和邊框 365
視頻講解:1小時09分鍾
14.1 設計多色邊框 366
14.1.1 用法詳解 366
14.1.2 案例實戰 368
14.2 設計邊框背景 368
14.2.1 用法詳解 369
14.2.2 案例實戰 372
14.3 設計圓角 375
14.3.1 用法詳解 376
14.3.2 案例實戰:設計橢圓圖形 379
14.4 設計陰影 380
14.4.1 用法詳解 380
14.4.2 案例實戰:設計Windows7界面效果 385
14.5 設計背景 390
14.5.1 定義背景坐標 390
14.5.2 定義背景裁剪區域 392
14.5.3 定義背景圖像大小 395
14.5.4 定義背景圖像循環方式 396
14.5.5 定義多背景圖像 398
第15章 2D變形 400
視頻講解:31分鍾
15.1 認識transform 401
15.2 2D變形 402
15.2.1 旋轉動畫 403
15.2.2 縮放動畫 404
15.2.3 移動動畫 406
15.2.4 傾斜動畫 408
15.2.5 變形動畫 410
15.2.6 案例實戰:設計塗鴉牆 412
15.3 自定義變形 414
15.4 定義復雜變形 416
第16章 設計動畫 420
視頻講解:1小時20分鍾
16.1 平滑過渡 421
16.1.1 定義過渡屬性 421
16.1.2 定義過渡時間 422
16.1.3 定義過渡延遲時間 423
16.1.4 定義過渡效果 424
16.1.5 案例實戰:設計Mac OS導航器 426
16.2 3D動畫 428
16.2.1 定義動畫名稱 429
16.2.2 定義動畫時間 429
16.2.3 定義動畫播放方式 429
16.2.4 定義動畫延遲時間 429
16.2.5 定義動畫播放次數 430
16.2.6 定義動畫播放方向 430
16.2.7 案例實戰:設計圖片翻轉特效 430
16.3 漸變效果 431
16.3.1 設計Webkit漸變 432
16.3.2 Webkit案例實戰 437
16.3.3 設計Gecko漸變 440
16.3.4 Gecko案例實戰 446
16.3.5 設計IE漸變 447
16.3.6 設計W3C漸變 449
16.4 案例綜合實戰 449
16.4.1 設計禮品盒 450
16.4.2 設計折疊面板 452
16.4.3 設計易拉罐 454
16.4.4 設計光碟滑動動畫 457
16.4.5 設計下拉菜單 461
16.4.6 設計精緻按鈕 465
第17章 網頁布局 468
視頻講解:40分鍾
17.1 設計多列布局 469
17.2 設置多列顯示樣式 471
17.2.1 定義列寬 471
17.2.2 定義列數 472
17.2.3 定義列間距 473
17.2.4 定義列邊框樣式 475
17.2.5 定義跨列顯示 476
17.2.6 定義列高度 478
17.2.7 定義列印列 480
17.3 設計盒布局 481
17.4 設置盒布局格式 485
17.4.1 定義自適應寬度 485
17.4.2 定義列顯示順序 487
17.4.3 定義列排列方向 489
17.4.4 定義模塊大小自適應 491
17.4.5 消除空白 493
17.4.6 定義對齊方式 497
17.5 綜合實戰:設計多列網頁 498
第18章 用戶界面 506
視頻講解:35分鍾
18.1 改變盒模型組成方式 507
18.2 調節元素尺寸 507
18.3 設計輪廓 509
18.3.1 定義輪廓線 509
18.3.2 定義輪廓線寬度 512
18.3.3 定義輪廓線樣式 512
18.3.4 定義輪廓線顏色 513
18.3.5 定義輪廓線位移 513
18.4 設計導航 516
18.4.1 定義導航順序 516
18.4.2 定義方向鍵控制順序 519
18.5 添加顯示內容 521
18.6 恢復默認樣式 522
18.6.1 取消元素樣式 522
18.6.2 慎用initial的情況 524
第19章 CSS3其他新特性 527
視頻講解:40分鍾
19.1 溢出處理 528
19.2 自定義字體類型 530
19.2.1 使用@font-face規則 530
19.2.2 開放字體 532
19.3 定義設備類型 532
19.3.1 認識Media Queries模塊 532
19.3.2 認識@media規則 533
19.3.3 使用@media規則 535
19.3.4 在網站中應用@media規則 537
19.4 添加語音功能 543
19.5 設計倒影 545