C語言鼠圖案
⑴ c語言輸出圖案 * ***
我不知道C語言是怎麼輸出的,你把裡面的system.out.print改成C語言的輸出符號就行了
int main()
{
int row=4;
//總行數
for(int i=1;i<=2*row-1;i=i+2){
int b=(2*row-1-i)/2,c=b;
int d=2*row-1-2*b;
for(;b>0;b--)
System.out.print(" ");
for(;d>0;d--)
System.out.print("*");
for(;b<c;b++)
System.out.print(" ");
System.out.print("\n");
}
}
⑵ c語言 心形圖案代碼
#include <stdio.h>
int main(void)
{
float a,x,y;
for(y=1.5f; y>-1.5f; y-=0.1f)
{
for(x=-1.5f; x<1.5f; x+=0.05f)
{
a = x*x+y*y-1;
char ch = a*a*a-x*x*y*y*y<=0.0f?'*':' ';
putchar(ch);
}
printf(" ");
}
return 0;
}
(2)C語言鼠圖案擴展閱讀:
書寫規則
1、一個說明或一個語句佔一行。
2、用{} 括起來的部分,通常表示了程序專的某一層次結屬構。{}一般與該結構語句的第一個字母對齊,並單獨佔一行。
3、低一層次的語句或說明可比高一層次的語句或說明縮進若干格後書寫。以便看起來更加清晰,增加程序的可讀性。在編程時應力求遵循這些規則,以養成良好的編程風格。
網路-c語言
⑶ 怎麼用C語言程序輸出圖中的圖案
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
intmain()
{
intn,a,b;
for(n=-3;n<=3;n++)
{
charc=abs(n);
for(a=0;a<c;a++)
printf("");
for(b=0;b<(3-c)*2+1;b++)
printf("*");
printf(" ");
}
return0;
}
⑷ C語言中的圖案怎麼弄
#include<stdio.h>
intmain(void)
{
inti,j;
for(i=0;i<10;++i)
{
for(j=0;j<=i;++j)
{
putchar('*');
}
putchar(' ');
}
return0;
}
⑸ c語言輸出圖案
main()
{
int i,j,k;
for(i=j=0;j>=0;++i>3?j--:j++)
{
for(k=0;k<3-j;k++)printf("□");
for(k=0;k<2*j+1;k++)printf("*");
printf("\n");
}
}
⑹ C語言這個圖案怎麼列印
簡單一些的方法是按點陣存儲。質量高一點的方法是按矢量曲線存儲。
點陣比較簡單,對應的點位是1就列印個*號,對應的點位是0就列印空格。
好好學習天天向上
⑺ 用c語言怎麼畫老鼠啊(老鼠走迷宮的要求)
從程序上來看 也就是說在調用這個visit函數時,如果maze[i][j]這個點的上下左右都不是0的話 也就是進入了死胡同 那麼就把這個點置為0。 你可以把這個程序這樣子改一下, if(visit(startI, startJ) == 0) { printf("\n沒有找到出口!\n"); printf("\n顯示路徑:\n"); for(i = 0; i < 7; i++) { for(j = 0; j < 7; j++) { if(maze[i][j] == 2) printf("█"); else if(maze[i][j] == 1) printf("◇"); else printf(" "); } else { printf("\n顯示路徑:\n"); for(i = 0; i < 7; i++) { for(j = 0; j < 7; j++) { if(maze[i][j] == 2) printf("█"); else if(maze[i][j] == 1) printf("◇"); else printf(" "); } printf("\n");
⑻ C語言漂亮字元圖案
不知道你看懂沒?全部printf格式的輸出,這個你該能做到吧.
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= 歡迎使用 =
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⑼ c語言利用滑鼠來實現拖動一張圖片載入的圖片
C語言是不能直接進行界面編程的,你可以試著使用相應的工具,比如說QC,visual studio 2010等等,建議使用QC,比較簡單