c語言流水燈程序
1滅)。編譯器keil
C代碼如下:
#include
#include
//包含循環左移函數
_cro_l頭文件
unsigned
char
tmp;
//中間內變數
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
延時子程序
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void
delay(unsigned
int
cnt)
{
while(--cnt);
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
主函容數
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
main()
{
while(1)
//外層循環
{
tmp
=
0xfe;
P1
=
tmp;
while(1)
//內層循環,執行1、3、5、7亮燈循環
{
delay(30000);
//延時以便能觀察到燈亮移動,自己可以調整時間,由晶振和實參決定
tmp
=
_crol_(tmp,2);
P1
=
tmp;
if(tmp
==
0xbf)
//判斷是否已經點亮到第7燈。是,則退出進入2、4、6、8循環
{
break;
}
}
tmp
=
0xfd;
P1
=
tmp;
while(1)
//內層循環,執行2、4、6、8亮燈循環
{
delay(30000);
//延時以便能觀察到燈亮移動,自己可以調整時間,由晶振和實參決定
tmp
=
_crol_(tmp,2);
P1
=
tmp;
if(tmp
==
0x7f)
//判斷是否已經點亮到第8燈。是,則退出進入1、3、5、7循環
{
break;
}
}
}
}
B. 用c語言編寫流水燈。
C語言流水燈程序是學習的基礎,一定要搞懂!給你發兩個!
(一)
#include<reg51.h> //51系列單片機定義文件
#define uchar unsigned char //定義無符號字元
#define uint unsigned int //定義無符號整數
void delay(uint); //聲明延時函數
void main()
{
uint i;
uchar temp;
while(1)
{
temp=0x01;
for(i=0;i<8;i++) //8個流水燈逐個閃動
{
P2=~temp;
delay(500); //調用延時函數
temp<<=1;
}
temp=0x80;
for(i=0;i<8;i++) //8個流水燈反向逐個閃動
{
P2=~temp;
delay(500); //調用延時函數
temp>>=1;
}
temp=0xFE;
for(i=0;i<8;i++) //8個流水燈依次全部點亮
{
P2=temp;
delay(500); //調用延時函數
temp<<=1;
}
temp=0x7F;
for(i=0;i<8;i++) //8個流水燈依次反向全部點亮
{
P2=temp;
delay(500); //調用延時函數
temp>>=1;
}
}
}
void delay(uint a) //延時函數,毫秒級別
{
uint i;
while(--a!=0) //執行空操作循環,其中a為形參,由調用該函數的函數語句提供值
{
for(i=0;i<125;i++);//執行當0加到125時,大約會用掉1ms的時間
}
}
(二)
*****************************以下程序均採用12M晶振*****************************************************/
#include<reg51.h>
#define uint unsigned int
#define uchar unsigned char
#define ulong unsigned long
sbit p2=P2^0;
void main()
{
TMOD=0x01;
TR0=1;
ET0=1;
EA=1;
while(1)
{
;
}
}
timer0() interrupt 1
{
TH0=0x00;
TL0=0x06;
p2=!p2;
}
(三)
定時流水燈//
#include<reg51.h>
#define uint unsigned int
#define uchar unsigned char
#define ulong unsigned long
bit ldelay=0;
void main()
{
uchar led[9]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f,0xff};
uchar leda;
TMOD=0x00;
TR0=1;
ET0=1;
EA=1;
while(1)
{
if(ldelay)
{
ldelay=0;
P2=led[leda];
leda++;
if(leda==9)leda=0;
}
}
}
timer2() interrupt 1
{
static uchar t;
TF0=0;
t++;
if(t==10)
{
t=0;
ldelay=1;
}
}
(四)
變速流水燈//
#include<reg51.h>
#define uint unsigned int
#define uchar unsigned char
#define ulong unsigned long
bit ldelay=0;
uchar speed=100;
void main()
{
uchar led[9]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f,0xff};
uchar leda;
TMOD=0x00;
TR0=1;
ET0=1;
EA=1;
while(1)
{
if(ldelay)
{
ldelay=0;
P2=led[leda];
leda++;
if(leda==9)
{
leda=0;
speed-=10;
if(speed==0)speed=100;
}
}
}
}
timer2() interrupt 1
{
static uchar t;
TF0=0;
t++;
if(t==speed)
{
t=0;
ldelay=1;
}
}
(五)
//每2兩圈改變一次亮度
#include<reg51.h>
#define uint unsigned int
#define uchar unsigned char
#define ulong unsigned long
bit ldelay=0;
uchar speeda=30;
uint k=0;
void main()
{
uchar led[9]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f,0xff};
uchar leda;
uchar speed[10]={5,80,70,60,50,40,30,20,10,5};
uint i;
uint k;
TMOD=0x00;
TR0=1;
ET0=1;
EA=1;
while(1)
{
if(ldelay)
{
ldelay=0;
P2=led[leda];
leda++;
if(leda==9)
{
leda=0;
k++;
if(k==2){
k=0;
speeda=speed[i];
i++;
if(i==9)i=0;
}
}
}
}
}
timer2() interrupt 1
{
static uchar t;
TF0=0;
t++;
if(t==speeda)
{
t=0;
ldelay=1;
}
}
(六)
//在上面基礎上調燈的亮度(調占空比)
#include<reg51.h>
#define uint unsigned int
#define uchar unsigned char
#define ulong unsigned long
bit ldelay=0;
uchar speeda=30;
uint k=0;
uchar scale;
void main()
{
uchar led[9]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f,0xff};
uchar leda;
uchar speed[10]={5,80,70,60,50,40,30,20,10,5};
uint i;
uint k;
TMOD=0x00;
TR0=1;
ET0=1;
EA=1;
while(1)
{
if(ldelay==1)
{
ldelay=0;
P2=led[leda];
leda++;
scale++;
if(scale==10)scale=0;
if(leda==9)
{
leda=0;
k++;
if(k==2){
k=0;
speeda=speed[i];
i++;
if(i==9)i=0;
}
}
}
}
}
timer2() interrupt 1
{
static uchar t;
TH0=0x1c;
TL0=0xbf;
TF0=0;
t++;
if(t==speeda)
{
t=0;
ldelay=1;
}
if(scale==10)P2=0;
if(scale==0)P2=1;
}
C. 單片機流水燈C語言程序(8個燈,依次點亮每個燈,延時500MS)
單片機流水燈C語言程序的源代碼如下:
#include //51系列單片機定義文件
#define uchar unsigned char //定義無符號字元
#define uint unsigned int //定義無符號整數
void delay(uint); //聲明延時函數
void main(void)
{
uint i;
uchar temp;
while(1)
{
temp=0x01;
for(i=0;i<8;i++) //8個流水燈逐個閃動
{
P1=~temp;
delay(100); //調用延時函數
temp<<=1;
}
temp=0x80;
for(i=0;i<8;i++) //8個流水燈反向逐個閃動
{
P1=~temp;
delay(100); //調用延時函數
temp>>=1;
}
temp=0xFE;
for(i=0;i<8;i++) //8個流水燈依次全部點亮
{
P1=temp;
delay(100); //調用延時函數
temp<<=1;
}
temp=0x7F;
for(i=0;i<8;i++) //8個流水燈依次反向全部點亮
{
P1=temp;
delay(100); //調用延時函數
temp>>=1;
}
void delay(uint t) //定義延時函數
{
register uint bt;
for(;t;t--)
for(bt=0;bt<255;bt++);
}
(3)c語言流水燈程序擴展閱讀
51單片機流水燈的源代碼如下
#include<reg51.h>
#include<intrins.h>
voiddelay(inta)
{
inti;
while(a--)for(i=0;i<110;i++);
}
main()
{
inti;
while(1)
{
P0=0xfe;
for(i=0;i<8;i++)
{
P0=_crol_(P0,1);
delay(500);
}
}
}
D. C語言按鍵流水燈程序
51單片機?
#include<reg51.h>
sbitbtn=P3^0;
voiddelay(intn);
voidmain(void)
{
charflag=0;
unsignedchartmp=0xFF;
while(1)
{
btn=1;
delay(10);//大約10ms
if(btn==0)
{
delay(10);//消抖
if(btn==0)
{
flag=1;
}
}
if(flag)
{
P1=tmp;
tmp>>=1;
delay(300);
flag=0;
}
}
}
voiddelay(intn)//延時函數,自己看晶振及現象調具體值
{
inti=0;
intj=0;
for(i=0;i<n;i++)
{
for(j=0;j<100;j++)
{
;//donothing
}
}
}
E. 用c語言編寫單片機流水燈程序,(8個發光二極體從左至右循環點亮)
#include<reg51.h>
voiddelay(void)
{
unsignedinti,j;
for(i=0;i<200;i++)
for(j=0;j<1000;j++)
;
}
voidmain(void)
{
while(1)
{
P3=0xfe;//第一個燈亮
delay();//延時
P3=0xfd;//第二個燈亮
delay();
P3=0xfb;//第三個燈亮
delay();
P3=0xf7;//第四個燈亮
delay();
P3=0xef;//第五個燈亮
delay();
P3=0xdf;//第六個燈亮
delay();
P3=0xbf;//第七個燈亮
delay();
P3=0x7f;//第八個燈亮
delay();
}
}
(5)c語言流水燈程序擴展閱讀
單片機C語言16種方式流水燈
voidmain()
{
while(1)
{
P1=0xfe;//點亮第一個發光管
Delay(5000);
P1=0xfd;//點亮第二個發光管
Delay(5000);
P1=0xfb;
Delay(5000);
P1=0xf7;
Delay(5000);
P1=0xef;
Delay(5000);
P1=0xdf;
Delay(5000);
P1=0xbf;
Delay(5000);
P1=0x7f;//點亮第八個發光管
}
}
F. C語言編寫的流水燈程序
#include<reg52.h>
#include <intrins.h>
void main()
{
unsigned int x,y;
P1=0xfe;
while(1)
{
P1=_crol_(P1,1);
for(x=500;x>0;x--)
for(y=113;y>0;y--);
}
}
P1接二極體(低電平有效)每隔x毫秒流動一下(可改變x的值)
震盪周期為11.0592MHz
把上面的P1=0xfe;改為P1=0x01;!!!
高電平也許要用上拉電阻!!
G. 用C語言編寫C52單片機的流水燈程序
附上復流水燈程制序
#include<reg52.h>
#include<intrins.h>
unsigned char temp;
void delay(unsigned int x);
void main()
{
temp=0xfe; /*16進制的表示法,不能用:0eH這種形式了*/
while(1)
{
P1=temp;
delay(1000);
temp=_crol_(temp,1);
}
}
void delay(unsigned int x)
{
unsigned char j;
while(x--)
{
for(j=200;j>0;j--)
{
;
}
}
}
H. 用C語言編寫按鍵控制流水燈的程序
1滅)。編譯器keil
c代碼如下:
#include<reg51.h>
#include<intrins.h>
//包含循環左移函數
_cro_l頭文件
unsigned
char
tmp;
//中間變數
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
延時子程序
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void
delay(unsigned
int
cnt)
{
while(--cnt);
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
主函數
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
main()
{
while(1)
//外層循環
{
tmp
=
0xfe;
p1
=
tmp;
while(1)
//內層循環,執行1、3、5、7亮燈循環
{
delay(30000);
//延時以便能觀察到燈亮移動,自己可以調整時間,由晶振和實參決定
tmp
=
_crol_(tmp,2);
p1
=
tmp;
if(tmp
==
0xbf)
//判斷是否已經點亮到第7燈。是,則退出進入2、4、6、8循環
{
break;
}
}
tmp
=
0xfd;
p1
=
tmp;
while(1)
//內層循環,執行2、4、6、8亮燈循環
{
delay(30000);
//延時以便能觀察到燈亮移動,自己可以調整時間,由晶振和實參決定
tmp
=
_crol_(tmp,2);
p1
=
tmp;
if(tmp
==
0x7f)
//判斷是否已經點亮到第8燈。是,則退出進入1、3、5、7循環
{
break;
}
}
}
}
I. c語言流水燈編程
前面的Delay是對後面Delay函數的聲明,告訴主函數要調用的函數在主函數後面,如果你把後面的Delay函數放到主函數前面,函數聲明那部分就不需要了
J. 流水燈c語言程序
我是一名多年的單片機工程師,下面的程序你參考一下
效果圖
程序如下:
#include<reg52.h>
#include<intrins.h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
uint i;
uchar j;
void delay_ms(uint k) //延時子程序
{
for(i=0;i<k;i++)
{
for(j=0;j<230;j++)
{
;
}
}
}
main()
{
uchar a,b;
P1=0xfe;
delay_ms(1000);
b=P1;
while(1)
{
for(a=0;a<7;a++)
{
b=_crol_(b,1);
P1=b;
delay_ms(1000);
}
for(a=0;a<7;a++)
{
b=_cror_(b,1);
P1=b;
delay_ms(1000);
}
}
}
如果你想學習更多單片機和程序的知識,可以看看我整理好的「17個實驗學會單片機」,網路一下「17個實驗學會單片機」就可以看到在首頁了。