jmcjava
『壹』 java點擊事件
package jframe.thread;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JMenu;
import javax.swing.JMenuBar;
import javax.swing.JMenuItem;
public class MyJFrame extends JFrame
{
/**
*
*/
private JMenuItem jma;
private JMenuItem jmc;
private JMenuItem jmd;
private JMenuItem jme;
private JMenuItem jmf;
private JMenuItem jmg;
private JMenuItem jmh;
private JMenuBar jmb;
private JMenu jm1;
private JMenuItem jmi;
public MyJFrame()
{
jmb = new JMenuBar();
JMenu jm1 = new JMenu("個人信息查詢");
jmi = new JMenuItem("按學號查詢");
jma = new JMenuItem("按姓名查詢");
JMenu jm2 = new JMenu("");
JMenu jm3 = new JMenu("成績查詢");
jmc = new JMenuItem("按姓名查詢");
jmd = new JMenuItem("按學號查詢");
jme = new JMenuItem("按學年查詢");
JMenu jm4 = new JMenu("");
JMenu jm5 = new JMenu("學生寢室管理");
JMenu jm6 = new JMenu("");
JMenu jm7 = new JMenu("信息修改");
JMenuItem jml = new JMenuItem("添加信息");
JMenuItem jmj = new JMenuItem("刪除信息");
JMenuItem jmk = new JMenuItem("修改信息");
JMenu jm8 = new JMenu("");
JMenu jm9 = new JMenu("修改密碼");
jmf = new JMenuItem("按寢室查詢");
jmg = new JMenuItem("按學號查詢");
jmh = new JMenuItem("按班級查詢");
jm1.add(jmi);
jm1.add(jma);
jm3.add(jmc);
jm3.add(jmd);
jm3.add(jme);
jm5.add(jmf);
jm5.add(jmg);
jm5.add(jmh);
jm7.add(jml);
jm7.add(jmj);
jm7.add(jmk);
jmb.add(jm1);
jmb.add(jm2);
jmb.add(jm3);
jmb.add(jm4);
jmb.add(jm5);
jmb.add(jm6);
jmb.add(jm7);
jmb.add(jm8);
jmb.add(jm9);
setJMenuBar(jmb);
setBounds(20,20,1050,700);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
this.setResizable(false); //窗口大小鎖定,設置後,無法通過滑鼠拖動,調整大小。
//如果鎖定了窗口,那麼最大化窗口的按鈕將被自動禁用
validate(); //刷新窗口的作用(有時候會碰到窗口添加組件後,無法
//正常顯示,調整窗口大小後,才能看到。這個方法避免該情況發生)
jmd.addActionListener(new ActionListener(){ public void actionPerformed(ActionEvent e){
MyThread thread1=new MyThread();
thread1.start();//調用start()後,自動執行run()
}
});
}
class MyThread extends Thread{ //加一個線程
public void run(){
JFrame frame1 = new JFrame();
frame1.setVisible(true);
frame1.setTitle("按學號查詢");
frame1.setSize(300,300);
}
}
public static void main(String args[]){
MyJFrame myframe = new MyJFrame();
myframe.setVisible(true);
myframe.setTitle("學生信息管理系統");
}
}
『貳』 centos7安裝 java 顯示java -version成功 但javac命令找不到
- java你是通過什麼方式安裝的
- rpm包?tar包解壓?
- 確定你是否安裝的jdk
- 先找到javac的命令所在位置
- 配置環境變數後需要重啟或者source
- 希望可以幫助你,請點贊
LGame是Loonframework框架的一部分,也是針對Java2D游戲開發而設計的「一攬子」項目,它的創立初衷在於構建一個高效且完善的Java2D游戲開發體系。關於LGame的簡要介紹:
LGame代碼高度向下兼容,jre1.4及以上版本皆可以正常運行。
LGame 是一個高通用性的游戲框架,作為支持Java桌面游戲以及網頁游戲開發的全功能引擎,LGame無論對畫面繪制、精靈碰撞、特效渲染、窗體組件,還是 XML操作,文本資料庫操作,HTTP操作,日誌操作等都提供有完善的內部解決方案,避免了多包配置的繁瑣與不便,同時也降低了用戶的學習曲線。出於效率 與程序體積兩方面考慮,LGame中所有組件皆不依賴Swing,完全採取AWT繪制而成,因此它可以將自身的運行環境壓縮到最小,一個壓縮後不足4MB 的精簡JRE,已足夠支持它的運行,也就是與RMXP或吉里吉里2的運行庫大小相彷彿,但功能卻更多。
LGame 內置有視頻解碼器,支持mp4視頻文件播放(在LGame-Simple-0.3.0中將支持flv,在0.6-0.7版本中將以可選組件方式引入jmc 支持,以爭取可播放視頻種類的最大化),內置音頻解碼器支持mid、mod、mp3、ogg、wav、au、aiff、aac、rmf等音頻播放,以上解 碼器皆不依賴於本地資源,只要擁有jre1.4或以上環境即可正常運行。
就目前階段而言,LGame圖形渲染依賴於Java2D,這雖然保證了 LGame可以運行於所有獲得JRE支持的桌面系統與瀏覽器,但在處理復雜圖形時效果始終不算理想。因此,後續版本將對此進行改進,預計將於 0.3-0.4版中提供jogl與lwjgl支持(即opengl支持),將於0.4-0.5版中對現有 Graphics2D對象進行特殊強化,爭取最大程度上解決Java桌面應用的效率問題。
應該說,LGame並不是開發某種特定游戲類型時採用的游戲引擎,而是一個游戲開發框架,一個Java的桌面游戲開發解決方案。因此,所有你能想到的2D游戲類型,都可以採用LGame進行開發。
理論上講,只要您能夠熟練操作LGame,世界上根本沒有任何一款2D游戲是您所無法快速實現的。
PS:目前LGame尚未推出正式版 本,LGame-Simple版為前瞻性測試及吸收反饋意見使用,此時LGame框架的基本架構尚未最終確定,因此無法保證不同版本間的兼容性。 LGame-Simple以每版+0.5的方式跳躍式升級,當LGame-Simple更新到1.0版本時,既推出LGame-0.1正式版 本,LGame正式版推出後將始終保持新版與舊版間的兼容性。
Spring Framework 【Java開源 J2EE框架】
Spring是一個解決了許多在J2EE開發中常見的問題的強大框架。 Spring提供了管理業務對象的一致方法並且鼓勵了注入對介面編程而不是對類編程的良好習慣。Spring的架構基礎是基於使用JavaBean屬性的Inversion of Control容器。然而,這僅僅是完整圖景中的一部分:Spring在使用IoC容器作為構建完關注所有架構層的完整解決方案方面是獨一無二的。 Spring提供了唯一的數據訪問抽象,包括簡單和有效率的JDBC框架,極大的改進了效率並且減少了可能的錯誤。Spring的數據訪問架構還集成了Hibernate和其他O/R mapping解決方案。Spring還提供了唯一的事務管理抽象,它能夠在各種底層事務管理技術,例如JTA或者JDBC事務提供一個一致的編程模型。Spring提供了一個用標准Java語言編寫的AOP框架,它給POJOs提供了聲明式的事務管理和其他企業事務--如果你需要--還能實現你自己的aspects。這個框架足夠強大,使得應用程序能夠拋開EJB的復雜性,同時享受著和傳統EJB相關的關鍵服務。Spring還提供了可以和IoC容器集成的強大而靈活的MVC Web框架。【SpringIDE:Eclipse平台下一個輔助開發插件】.
Struts 【Java開源 Web框架】
Struts是一個基於Sun J2EE平台的MVC框架,主要是採用Servlet和JSP技術來實現的。由於Struts能充分滿足應用開發的需求,簡單易用,敏捷迅速,在過去的一年中頗受關注。Struts把Servlet、JSP、自定義標簽和信息資源(message resources)整合到一個統一的框架中,開發人員利用其進行開發時不用再自己編碼實現全套MVC模式,極大的節省了時間,所以說Struts是一個非常不錯的應用框架。【StrutsIDE:用於Struts輔助開發的一個Eclipse插件】
Hibernate 【Java開源 持久層框架】
Hibernate是一個開放源代碼的對象關系映射框架,它對JDBC進行了非常輕量級的對象封裝,使得Java程序員可以隨心所欲的使用對象編程思維來操縱資料庫。 Hibernate可以應用在任何使用JDBC的場合,既可以在Java的客戶端程序實用,也可以在Servlet/JSP的Web應用中使用,最具革命意義的是,Hibernate可以在應用EJB的J2EE架構中取代CMP,完成數據持久化的重任。Eclipse平台下的Hibernate輔助開發工具:【Hibernate Synchronizer】【MiddlegenIDE】
『肆』 如何用JMX連接本地JVM上運行的Java程序
不知道jmc是個啥不過一般情況找不到jdk我們都這么來jmc.exe-vmE:\Java\jdk1.7.0_40_x64\bin給程序指定jdk即可
『伍』 安裝配置了jdk為什麼沒有jmc
jdk是嵌入式可以操作許可權,jmc.ini是禁止操作許可權
『陸』 Java程序員需要學習哪些知識點
Java雖然容易入門,如果你想成為一名優秀的Java程序員. 那麼你必須熟悉下面的知識點
面向對象概念
抽象類和介面
構造函數和初始化函數的執行順序
文件讀寫和序列化
集合——List、Map、Set
訪問控制
異常處理
泛型
Java關鍵字——Static , Final , Volatile, synchronized , transient, this super等
多線程及線程同步
設計模式
反射
Lambda 表達式
如果你關注網路分布式應用,那麼請關注一下幾個問題:
熟悉一些通信協議,包括IP、HTTP、TCP、FTP、UDP等,如果有必要的話還可以讀一些RFCs相關的文檔。
同步和非同步通訊
Sockets通信
RMI和RCP技術
消息隊列
API介面——JMC、JDBC、ORM、Hibernate
如果你的工作是基於Java Web的應用開發,那麼請關注以下幾個問題:
JSP/Servlets
WEB框架,比如Structs和Spring
基於服務的架構或者WEB服務——SOAP/Rest
WEB開發技術,像HTML、CSS、Javascript和jQuery
常用的標記語言,比如XML和JSON
WEB應用伺服器,比如Tomcat
緩存
WEB應用伺服器,比如WebLogic和WebSphere
一些雲服務,比如AWS、SoftLayer、BlueMix等
一些實用的類庫,比如Java mail、log4j、Jackson JSON等