python隨機函數
1. 如何用python編程隨機產生10個隨機整數,並輸出這10個整數的和
用Python編程隨機產生10個隨機整數,並輸出整數的和,方法如下
准備材料:python、電腦
1、本文需要載入的模塊是:random。
2. Python取隨機數排列組合
沒懂你的意思,既然是排列組合,就是針對3個固定元素。
如果3個元素本身就是隨機的,就不用排列了,下面的getplans函數也就沒有意義,直接循環2-5行代碼就好。
3. python如何一次性取出多個隨機數
4種方案
(1)random.choice從序列中獲取一個隨機元素。其函數原型為:random.choice(sequence)。參數sequence表示一個有序類型。
4. python裡面如何生成隨機數
random模塊
隨機整數:random.randint(a,b):返回隨機整數x,a<=x<=b
random.randrange(start,stop,[,step]):返回一個范圍在版(start,stop,step)之間的隨機整數,不包括結束值。權
隨機實數:random.random( ):返回0到1之間的浮點數
random.uniform(a,b):返回指定范圍內的浮點數。
5. python隨機提取文件中的某一列的任意一個值
需要某列的某個值?
文本格式
1 2 3
4 5 6
如果是文本的話首先f.readlines()獲得所有行,
然後用隨機函數,random.choice(array)隨機獲得列
strs.split()值轉換成列表
再用隨機函數random.choice(strs)
隨機獲得一個元素
如果是單元格的話
就是先獲取單元格的行和列
然後用隨機函數
random.randint(0, 有效行)
random.randint(0, 有效列)
table.cell_value(列,行)
就能獲取任意值了
6. python產生20個不同的隨機數
import random
for i in range(20):
print(i ,random.randint(0,9))
#說明:來random.randint(0,9)是產自生包括0~9的整數隨機數。
7. 用python生成隨機數的幾種方法
1 從給定參數的正態分布中生成隨機數
當考慮從正態分布中生成隨機數時,應當首先知道正態分布的均值和方差(標准差),有了這些,就可以調用python中現有的模塊和函數來生成隨機數了。這里調用了Numpy模塊中的random.normal函數,由於邏輯非參簡單,所有直接貼上代碼如下:
import numpy as np# 定義從正態分布中獲取隨機數的函數def get_normal_random_number(loc, scale): """ :param loc: 正態分布的均值 :param scale: 正態分布的標准差 :return:從正態分布中產生的隨機數 """ # 正態分布中的隨機數生成 number = np.random.normal(loc=loc, scale=scale) # 返回值 return number# 主模塊if __name__ == "__main__": # 函數調用 n = get_normal_random_number(loc=2, scale=2) # 列印結果 print(n) # 結果:3.275192443463058
2 從給定參數的均勻分布中獲取隨機數的函數
考慮從均勻分布中獲取隨機數的時候,要事先知道均勻分布的下界和上界,然後調用Numpy模塊的random.uniform函數生成隨機數。
import numpy as np# 定義從均勻分布中獲取隨機數的函數def get_uniform_random_number(low, high): """ :param low: 均勻分布的下界 :param high: 均勻分布的上界 :return: 從均勻分布中產生的隨機數 """ # 均勻分布的隨機數生成 number = np.random.uniform(low, high) # 返回值 return number# 主模塊if __name__ == "__main__": # 函數調用 n = get_uniform_random_number(low=2, high=4) # 列印結果 print(n) # 結果:2.4462417140153114
3 按照指定概率生成隨機數
有時候我們需要按照指定的概率生成隨機數,比如已知盒子中每種顏色的球的比例,猜測下一次取出的球的顏色。在這里介紹的問題和上面的例子相似,要求給定一個概率列表,從列表對應的數字列表或區間列表中生成隨機數,分兩部分討論。
3.1 按照指定概率從數字列表中隨機抽取數字
假設給定一個數字列表和一個與之對應的概率列表,兩個列表對應位置的元素組成的元組即表示該數字在數字列表中以多大的概率出現,那麼如何根據這些已知條件從數字列表中按概率抽取隨機數呢?在這里我們考慮用均勻分布來模擬概率,代碼如下:
import numpy as npimport random# 定義從均勻分布中獲取隨機數的函數def get_uniform_random_number(low, high): """ :param low: 均勻分布的下界 :param high: 均勻分布的上界 :return: 從均勻分布中產生的隨機數 """ # 均勻分布的隨機數生成 number = np.random.uniform(low, high) # 返回值 return number# 定義從一個數字列表中以一定的概率取出對應區間中數字的函數def get_number_by_pro(number_list, pro_list): """ :param number_list:數字列表 :param pro_list:數字對應的概率列表 :return:按概率從數字列表中抽取的數字 """ # 用均勻分布中的樣本值來模擬概率 x = random.uniform(0, 1) # 累積概率 cum_pro = 0.0 # 將可迭代對象打包成元組列表 for number, number_pro in zip(number_list, pro_list): cum_pro += number_pro if x < cum_pro: # 返回值 return number# 主模塊if __name__ == "__main__": # 數字列表 num_list = [1, 2, 3, 4, 5] # 對應的概率列表 pr_list = [0.1, 0.3, 0.1, 0.4, 0.1] # 函數調用 n = get_number_by_pro(number_list=num_list, pro_list=pr_list) # 列印結果 print(n) # 結果:1
3.2 按照指定概率從區間列表中的某個區間內生成隨機數
給定一個區間列表和一個與之對應的概率列表,兩個列表相應位置的元素組成的元組即表示某數字出現在某區間內的概率是多少,已知這些,我們如何生成隨機數呢?這里我們通過兩次使用均勻分布達到目的,代碼如下:
import numpy as npimport random# 定義從均勻分布中獲取隨機數的函數def get_uniform_random_number(low, high): """ :param low: 均勻分布的下界 :param high: 均勻分布的上界 :return: 從均勻分布中產生的隨機數 """ # 均勻分布的隨機數生成 number = np.random.uniform(low, high) # 返回值 return number# 定義從一個數字列表中以一定的概率取出對應區間中數字的函數def get_number_by_pro(number_list, pro_list): """ :param number_list:數字列表 :param pro_list:數字對應的概率列表 :return:按概率從數字列表中抽取的數字 """ # 用均勻分布中的樣本值來模擬概率 x = random.uniform(0, 1) # 累積概率 cum_pro = 0.0 # 將可迭代對象打包成元組列表 for number, number_pro in zip(number_list, pro_list): cum_pro += number_pro if x < cum_pro: # 從區間[number. number - 1]上隨機抽取一個值 num = get_uniform_random_number(number, number - 1) # 返回值 return num# 主模塊if __name__ == "__main__": # 數字列表 num_list = [1, 2, 3, 4, 5] # 對應的概率列表 pr_list = [0.1, 0.3, 0.1, 0.4, 0.1] # 函數調用 n = get_number_by_pro(number_list=num_list, pro_list=pr_list) # 列印結果 print(n) # 結果:3.49683787011193
8. 用python生成0-4,4個隨機數,加或者減都等於4
思路:
1、共4個數字,把第一個數字取值(0,4),後面3個取值(-4,4)來解決加減隨機的問題
2、生成4個數字
3、把4個數字相加,把和等於4的存儲起來
4、列印出滿足條件的集合
#python3
importrandom
importtime
randomList=[]
defmain():
num1=random.randint(0,4)
num2=random.randint(-4,4)
num3=random.randint(-4,4)
num4=random.randint(-4,4)
ifnum1+num2+num3+num4==4:
a=num1,num2,num3,num4
randomList.append(a)
print(randomList)
defdo_while():
whileTrue:
main()
time.sleep(0.01)
do_while()
9. python用什麼函數產生隨機數
在python中用於生成隨機數的模塊是random,在使用前需要import
random.random:
random.random():生成一個0-1之間的隨機浮點數.例:
[python] view plain
import random
print random.random()
# 0.87594424128
random.uniform
random.uniform(a, b):生成[a,b]之間的浮點數.例:
[python] view plain
import random
print random.uniform(0, 10)
# 5.27462570463
random.ranint
random.randint(a, b):生成[a,b]之間的整數.例:
[python] view plain
import random
print random.randint(0, 10)
# 8
random.randrange
random.randrange(a, b, step):在指定的集合[a,b)中,以step為基數隨機取一個數.如random.randrange(0, 20, 2),相當於從[0,2,4,6,...,18]中隨機取一個.例:
[python] view plain
import random
print random.randrange(0, 20, 2)
# 14
10. python中random.randint(1,100)隨機數中包不包括1和100
random.randint(1,100)隨機數中使包括1和100。
在python中的random.randint(a,b)用於生成一個指定范圍內的整數。其中參數a是下限,參數b是
上限,生成的隨機數n: a <= n <= b。
例如:
1)printrandom.randint(12,20)#生成的隨機數n:12<=n<=20
2)printrandom.randint(20,20)#結果永遠是20
3)printrandom.randint(20,10)#該語句是錯誤的。因為下限必須小於上限
returnself.randrange(a,b+1)在源碼中,其實randint最終調用的是randrange函數,randrange函數在隨機是不包括上限數的。
(10)python隨機函數擴展閱讀:
1、使用RANDOM中的RANDINT函數隨機生成一個1~100之間的預設整數,讓用戶鍵盤輸入所猜的數,如果大於預設的數,屏幕顯示「太大了,請重新輸入」如果小於預設的數,屏幕顯示「太小了,請重新輸入」如此循環,直到猜中,顯示「恭喜你,猜中了!共猜了N次」N為用戶猜測次數。
2、import randomdef guess_number():
true_num = random.randint(1, 100)
user_num = int(input("請輸入一個整數:"))
count = 1
true_num = random.randint(1, 100)
參考資料:random (隨機數發生器)-網路