java的數據結構你用過哪些Map與Set的本質區別是什麼

個人認為:
Map的本質就是Set<Map.Entry>; Set內部維護的是數組結構;
Map.Entry是Map的內部介面,是key-value格式;
Map.Entry覆蓋了hash()方法, hashCode就是key的hashCode, 因此key不能重復; 且按照key的hashCode決定了在HashMap中的位置;
Map.Entry覆蓋了CompareTo()方法, 返回的是key之間的比較, 因此TreeMap是按照key來排序的;

② Java中map的entrySet()方法返回的是什麼內容啊有點暈

簡單來的理解,就是自Entry.set是獲得一個set集合,並且泛型是Map.Entry的對象結果集,這樣你就可以通過Set集合來進行遍歷,是一種Map功能的增強。使用這種方式你可以在不知道key的情況下遍歷Map對象。

③ Java中用set 和map實現這段代碼,謝謝!

1、面向介面(DAO)編程,介面的實現。

構建User.java實體類,構建UserImpl.java類,實現UserDao介面,構建MapDal.java,模擬資料庫,Main.java模擬UI,UI只調用UserImpl,UserImpl調用MapDal。

main.java

package.;


importjava.util.*;


/**

*Main主方法

*@authorbufei

*

*/


publicclassMain{


publicstaticvoidmain(String[]args){

intuserNum=9;

//定義UserList

List<User>list=newArrayList<User>();

for(inti=0;i<userNum;i++){

Useruser=newUser();

user.setPassWord("passWord"+i);

user.setUserName("userName"+i);

list.add(user);

}

//實例化UserImpl

UserImpluserImpl=newUserImpl(list);

//用戶張三是否存在

StringuserName="張三";

StringpassWord="passWord";

Useruser=newUser();

user.setUserName(userName);

user.setPassWord(passWord);

System.out.println("---Demo---");

//1、isExist(user)

System.out.println("查找用戶"+userName+"...");

if(userImpl.isExist(user)){

System.out.println(userName+"存在!");

}else{

System.out.println(userName+"不存在!");

}

//2、addUser

System.out.println("添加用戶"+userName+",psw="+passWord+"...");

userImpl.addUser(user);

//3、changePassword(userName)

System.out.println("修改密碼...");

passWord="zhangsanpasword";

if(userImpl.changePassword(userName,passWord)){

System.out.println("修改成功!");

}else{

System.out.println("用戶不存在!");

}


//4selectAll()

list=userImpl.selectAll();

System.out.println("獲取全部User:");

for(UseruserItem:list){

System.out.println(userItem.getUserName()+","+userItem.getPassWord());

}


}

}

UserImpl.java

package.;


importjava.util.*;


/**

*UserDao介面實現

*@authorbufei

*

*/

{


privateMapDalmapDal;


/**

*構造器,初始化Map資料庫

*/

publicUserImpl(List<User>list){

mapDal=newMapDal(list);

}


/**

*1.判斷某個user是否存在

*@paramuser用戶對象

*@return返回true/false用戶是否存在

*/

publicbooleanisExist(Useruser){

booleanrs=false;

rs=mapDal.isExist(user);

returnrs;

}


/**

*2.添加User

*題目所給void返回類型不合理

*@paramuser

*

**/

publicvoidaddUser(Useruser){

if(mapDal.addUser(user)){

System.out.println("添加完成!");

}else{

System.out.println("添加失敗!");

}

}


/**

*3.根據username修改password

*@paramusername

*@parampassword

*@return成功與否

**/

publicbooleanchangePassword(StringuserName,Stringpassword){

booleanrs=false;

Useruser=newUser();

user.setUserName(userName);

user.setPassWord(password);

rs=mapDal.changePassword(user);

returnrs;

}


/**

*根據用戶對象修改密碼

*@paramuser

*@return

*/

publicbooleanchangePassword(Useruser){

returnmapDal.changePassword(user);

}


/**

*4.得到所有的User,用List封裝

*@return從資料庫查詢到所有的User

**/

publicList<User>selectAll(){

returnmapDal.selectAll();

}


}

MapDal.java

package.;


importjava.util.*;


/**

*MapDml用map模擬資料庫,初始化生成一些User

*單例模式,避免數據不同步

*@authorbufei

*

*/

publicclassMapDal{


/**list中存map,實在繞得很,直接存User也是可以*/

publicstaticList<Map<String,String>>userMapList=newArrayList<Map<String,String>>();


/**

*初始化,有參構造器

*構造Mapmap,存儲全部的userName,passWord,模擬資料庫

*

*/

publicMapDal(List<User>list){

for(Useruser:list){

MapuserMap=newHashMap<String,String>();

userMap.put(user.getUserName(),user.getPassWord());

userMapList.add(userMap);

}

}


/**

*無參構造器

**/

publicMapDal(){

}


/**

*

*@paramuser

*@return

*/

publicbooleanisExist(Useruser){

booleanrs=false;

//遍歷userMapList查找用戶是否存在

for(Map<String,String>map:userMapList){

//找到該map

if(map.get(user.getUserName())!=null){

rs=true;

}

}

returnrs;

}


/**

*addUser,userName已存在則無法加入

*@paramuser

*@returnboolean

*/

publicbooleanaddUser(Useruser){

booleanrs=false;

//遍歷userMapList查找用戶是否存在

for(Map<String,String>map:userMapList){

//找到該map,已經存在,無法添加

if(map.get(user.getUserName())!=null){

returnrs;

}

}

if(!rs){

Map<String,String>userMap=newHashMap<String,String>(8);

userMap.put(user.getUserName(),user.getPassWord());

userMapList.add(userMap);

rs=true;

}

returnrs;

}


/**

*deleteUser

*@return

*/

publicbooleandeleteUser(){

booleanrs=false;


returnrs;

}


/**

*changePassword

*@paramuser

*@return

*/

publicbooleanchangePassword(Useruser){

booleanrs=false;

//定義遍歷索引

inti=0;

//遍歷userMapList查找用戶是否存在

for(Map<String,String>map:userMapList){

//找到該map,remove,再次存入新的

if(map.get(user.getUserName())!=null){

userMapList.remove(i);

//hashmap初試默認值0.75-16

MapuserMap=newHashMap<String,String>(8);

userMap.put(user.getUserName(),user.getPassWord());

userMapList.add(userMap);

rs=true;

}

i++;

}

returnrs;

}


/**

*selectAll()

*

*@return返回全體user

*/

publicList<User>selectAll(){

List<User>list=newArrayList<User>();

//遍歷map

for(Map<String,String>userMap:userMapList){

Useruser=newUser();

//map訪問需要使用Map.Entry<>

//entry需要Set.iterator().next()

SetentriSet=userMap.entrySet();

Iterator<Map.Entry<String,String>>iterator=entriSet.iterator();

if(iterator.hasNext()){

//此時entry是Object

Map.Entry<String,String>entry=iterator.next();

user.setUserName(entry.getKey().toString());

user.setPassWord(entry.getValue().toString());

list.add(user);

}

}

returnlist;

}

}

2、運行效果

④ java中list、set和map 在什麼場景下使用

list 列表抄
set 集合
map 映射

從詞義上可以看出來它們的大概作用:

列表是順序存放對象的,可以有相同的對象,通過索引存取;

集合是無序存放對象的,其中不能有重復的對象(唯一的,回憶高中時候數學中學習的集合特性),集合沒有索引,只能遍歷次存取;

映射,存放的是鍵與值的映射,其中鍵是唯一的(不能有重復對象),而值可以有重復的對象,存的時候,需要指定鍵和對應的值,取的時候可以根據鍵名取到值,也可以遍歷。

至於在什麼時候使用,這個是要因地制宜的。
列表,在能直接使用數組的時候,就有使用列表,如一個班的學生的成績,成績是可以重復的;
集合,一般用於存放無序的(指順序不重要)不能重復的對象,如一個班的學生的學號,學號是不能重復的;
映射,用於存放具有對應關系的鍵值對,如一個班的學生的學號與姓名的映射,每個學號對應了一個學生的姓名,學號不能重復,但是姓名可能會重復;

⑤ java中list,set和map 的區別

List按對象進入的順序保存對象,不做排序或編輯操作。Set對每個對象只接受一次,並使用自己內部的排序方法(通常,你只關心某個元素是否屬於Set,而不關心它的順序–否則應該使用List)。Map同樣對每個元素保存一份,但這是基於」鍵」的,Map也有內置的排序,因而不關心元素添加的順序。如果添加元素的順序對你很重要,應該使用 LinkedHashSet或者LinkedHashMap. List的功能方法

實際上有兩種List: 一種是基本的ArrayList,其優點在於隨機訪問元素,另一種是更強大的LinkedList,它並不是為快速隨機訪問設計的,而是具有一套更通用的方法。

List : 次序是List最重要的特點:它保證維護元素特定的順序。List為Collection添加了許多方法,使得能夠向List中間插入與移除元素(這只推薦LinkedList使用。)一個List可以生成ListIterator,使用它可以從兩個方向遍歷List,也可以從List中間插入和移除元素。

ArrayList : 由數組實現的List。允許對元素進行快速隨機訪問,但是向List中間插入與移除元素的速度很慢。ListIterator只應該用來由後向前遍歷ArrayList,而不是用來插入和移除元素。因為那比LinkedList開銷要大很多。

LinkedList : 對順序訪問進行了優化,向List中間插入與刪除的開銷並不大。隨機訪問則相對較慢。(使用ArrayList代替。)還具有下列方法:addFirst(), addLast(), getFirst(), getLast(), removeFirst() 和 removeLast(), 這些方法 (沒有在任何介面或基類中定義過)使得LinkedList可以當作堆棧、隊列和雙向隊列使用。

Set的功能方法

Set具有與Collection完全一樣的介面,因此沒有任何額外的功能,不像前面有兩個不同的List。實際上Set就是Collection,只是行為不同。(這是繼承與多態思想的典型應用:表現不同的行為。)Set不保存重復的元素(至於如何判斷元素相同則較為負責)

Set : 存入Set的每個元素都必須是唯一的,因為Set不保存重復元素。加入Set的元素必須定義equals()方法以確保對象的唯一性。Set與Collection有完全一樣的介面。Set介面不保證維護元素的次序。

HashSet : 為快速查找設計的Set。存入HashSet的對象必須定義hashCode()。

TreeSet : 保存次序的Set, 底層為樹結構。使用它可以從Set中提取有序的序列。

LinkedHashSet : 具有HashSet的查詢速度,且內部使用鏈表維護元素的順序(插入的次序)。於是在使用迭代器遍歷Set時,結果會按元素插入的次序顯示。

Map的功能方法

方法put(Object key, Object value)添加一個「值」(想要得東西)和與「值」相關聯的「鍵」(key)(使用它來查找)。方法get(Object key)返回與給定「鍵」相關聯的「值」。可以用containsKey()和containsValue()測試Map中是否包含某個「鍵」或「值」。標準的Java類庫中包含了幾種不同的Map:HashMap, TreeMap, LinkedHashMap, WeakHashMap, IdentityHashMap。它們都有同樣的基本介面Map,但是行為、效率、排序策略、保存對象的生命周期和判定「鍵」等價的策略等各不相同。

執行效率是Map的一個大問題。看看get()要做哪些事,就會明白為什麼在ArrayList中搜索「鍵」是相當慢的。而這正是HashMap提高速度的地方。HashMap使用了特殊的值,稱為「散列碼」(hash code),來取代對鍵的緩慢搜索。「散列碼」是「相對唯一」用以代表對象的int值,它是通過將該對象的某些信息進行轉換而生成的。所有Java對象都能產生散列碼,因為hashCode()是定義在基類Object中的方法。

HashMap就是使用對象的hashCode()進行快速查詢的。此方法能夠顯著提高性能。

Map : 維護「鍵值對」的關聯性,使你可以通過「鍵」查找「值」

HashMap : Map基於散列表的實現。插入和查詢「鍵值對」的開銷是固定的。可以通過構造器設置容量capacity和負載因子load factor,以調整容器的性能。

LinkedHashMap : 類似於HashMap,但是迭代遍歷它時,取得「鍵值對」的順序是其插入次序,或者是最近最少使用(LRU)的次序。只比HashMap慢一點。而在迭代訪問時發而更快,因為它使用鏈表維護內部次序。

TreeMap : 基於紅黑樹數據結構的實現。查看「鍵」或「鍵值對」時,它們會被排序(次序由Comparabel或Comparator決定)。TreeMap的特點在於,你得到的結果是經過排序的。TreeMap是唯一的帶有subMap()方法的Map,它可以返回一個子樹。

WeakHashMao : 弱鍵(weak key)Map,Map中使用的對象也被允許釋放: 這是為解決特殊問題設計的。如果沒有map之外的引用指向某個「鍵」,則此「鍵」可以被垃圾收集器回收。

IdentifyHashMap : 使用==代替equals()對「鍵」作比較的hash map。專為解決特殊問題而設計。

⑥ java中map是通過set實現的嗎

Map集合是Set集合的擴展
為了把Set擴展成Map,可以考慮新定義一個SimpleEntry類,該類代表一個key-value對;當Set集合的集合元素都是SimpleEntry對象時,該Set集合就能被當成Map使用

⑦ JAVA中幾種集合(List、Set和Map)是什麼

Java中的集合包括三大類,它們是Set、List和Map,它們都處於java.util包中,Set、List和Map都是介面,它們有各自的實現類。Set的實現類主要有HashSet和TreeSet,List的實現類主要有ArrayList,Map的實現類主要有HashMap和TreeMap。
Set中的對象不按特定方式排序,並且沒有重復對象。但它的有些實現類能對集合中的對象按特定方式排序,例如TreeSet類,它可以按照默認排序,也可以通過實現java.util.Comparator<Type>介面來自定義排序方式。
List中的對象按照索引位置排序,可以有重復對象,允許按照對象在集合中的索引位置檢索對象,如通過list.get(i)方式來獲得List集合中的元素。
Map中的每一個元素包含一個鍵對象和值對象,它們成對出現。鍵對象不能重復,值對象可以重復。

⑧ java集合 什麼情況下分別使用map ,set, list

map指的是一個鍵值對,比方可以存放班上一門課所有同學的分數,int score = map('小王'),這樣的調用就可以得到小王這門課的分數set跟map的區別在於map的對應值可以是很多int String等等,而set只能對應true or false,比方可以存放一個班上一門課作業是否提交,那bool assignment = set('小張'),就可以得到小張的作業是否已經提交list的話,就好比一個數組,存放一類對象的組合,一個容器,跟上面兩個性質不一樣,可以想像成是一個可以動態變大變小的數組就可以了

⑨ JAVA中幾種集合(List、Set和Map)的區別

Set對每個對象只接受一次,並使用自己內部的排序方法(通常,你只關心某個元素是否屬於Set,而不關心它的順序--否則應該使用List)。Map同樣對每個元素保存一份,但這是基於"鍵"的,Map也有內置的排序,因而不關心元素添加的順序。如果添加元素的順序對你很重要,應該使用 LinkedHashSet或者LinkedHashMap. 總結:List有順序有重復沒有排序,set無重復有排序,map的key也和set一樣。如果想跟List一樣需要有插入元素的順序,請使用LinkedHashSet或者LinkedHashMap。 List的功能方法 實際上有兩種List: 一種是基本的ArrayList,其優點在於隨機訪問元素,另一種是更強大的LinkedList,它並不是為快速隨機訪問設計的,而是具有一套更通用的方法。 List : 次序是List最重要的特點:它保證維護元素特定的順序。List為Collection添加了許多方法,使得能夠向List中間插入與移除元素(這只推薦LinkedList使用。)一個List可以生成ListIterator,使用它可以從兩個方向遍歷List,也可以從List中間插入和移除元素。 ArrayList : 由數組實現的List。允許對元素進行快速隨機訪問,但是向List中間插入與移除元素的速度很慢。ListIterator只應該用來由後向前遍歷ArrayList,而不是用來插入和移除元素。因為那比LinkedList開銷要大很多。 LinkedList : 對順序訪問進行了優化,向List中間插入與刪除的開銷並不大。隨機訪問則相對較慢。(使用ArrayList代替。)還具有下列方法:addFirst(), addLast(), getFirst(), getLast(), removeFirst() 和 removeLast(), 這些方法 (沒有在任何介面或基類中定義過)使得LinkedList可以當作堆棧、隊列和雙向隊列使用。 Set的功能方法 Set : 存入Set的每個元素都必須是唯一的,因為Set不保存重復元素。加入Set的元素必須定義equals()方法以確保對象的唯一性。Set與Collection有完全一樣的介面。Set介面不保證維護元素的次序。 HashSet : 為快速查找設計的Set。存入HashSet的對象必須定義hashCode()。 TreeSet : 保存次序的Set, 底層為樹結構。使用它可以從Set中提取有序的序列。 LinkedHashSet : 具有HashSet的查詢速度,且內部使用鏈表維護元素的順序(插入的次序)。於是在使用迭代器遍歷Set時,結果會按元素插入的次序顯示。 Map的功能方法 方法put(Object key, Object value)添加一個「值」(想要得東西)和與「值」相關聯的「鍵」(key)(使用它來查找)。方法get(Object key)返回與給定「鍵」相關聯的「值」。可以用containsKey()和containsValue()測試Map中是否包含某個「鍵」或「值」。標準的Java類庫中包含了幾種不同的Map:HashMap, TreeMap, LinkedHashMap, WeakHashMap, IdentityHashMap。它們都有同樣的基本介面Map,但是行為、效率、排序策略、保存對象的生命周期和判定「鍵」等價的策略等各不相同。 執行效率是Map的一個大問題。看看get()要做哪些事,就會明白為什麼在ArrayList中搜索「鍵」是相當慢的。而這正是HashMap提高速度的地方。HashMap使用了特殊的值,稱為「散列碼」(hash code),來取代對鍵的緩慢搜索。「散列碼」是「相對唯一」用以代表對象的int值,它是通過將該對象的某些信息進行轉換而生成的。所有Java對象都能產生散列碼,因為hashCode()是定義在基類Object中的方法。 HashMap就是使用對象的hashCode()進行快速查詢的。此方法能夠顯著提高性能。 Map : 維護「鍵值對」的關聯性,使你可以通過「鍵」查找「值」 HashMap : Map基於散列表的實現。插入和查詢「鍵值對」的開銷是固定的。可以通過構造器設置容量capacity和負載因子load factor,以調整容器的性能。 LinkedHashMap : 類似於HashMap,但是迭代遍歷它時,取得「鍵值對」的順序是其插入次序,或者是最近最少使用(LRU)的次序。只比HashMap慢一點。而在迭代訪問時發而更快,因為它使用鏈表維護內部次序。 TreeMap : 基於紅黑樹數據結構的實現。查看「鍵」或「鍵值對」時,它們會被排序(次序由Comparabel或Comparator決定)。TreeMap的特點在於,你得到的結果是經過排序的。TreeMap是唯一的帶有subMap()方法的Map,它可以返回一個子樹。 WeakHashMao : 弱鍵(weak key)Map,Map中使用的對象也被允許釋放: 這是為解決特殊問題設計的。如果沒有map之外的引用指向某個「鍵」,則此「鍵」可以被垃圾收集器回收。 IdentifyHashMap : 使用==代替equals()對「鍵」作比較的hash map。專為解決特殊問題而設計。

⑩ java中的list map set中能存放不同數據類型的元素嗎

可以。用事實說話,已測試。如下。涉及到的數據類型 String、int、double、boolean
import java.util.ArrayList;import java.util.List;
public class Test {
@SuppressWarnings("unchecked")
public static void main(String[] args) {
List l = new ArrayList();
l.add(0, "\"");
l.add(1, 1);
l.add(2," + ");
l.add(3,2.0);
l.add(4," == ");
l.add(5,3);
l.add(6, "\"");
l.add(7," is ");
l.add(8,true);

System.out.print("Though 1 + 2.0 = ");
System.out.println(1+2.0);
if(1 + 2.0 == 3)
for(int i=0 ; i<l.size(); i++){
System.out.print(l.get(i));
}
}
}

運行結果:
Though 1 + 2.0 = 3.0
"1 + 2.0 == 3" is true