java 多線程佔用幾個進程

線程是輕量級的進程,所以可以說有幾個線程就有幾個進程。
但是實際上,多個線程是由一個進程創建的,也可以說佔用一個進程資源。

② java線程是什麼

一、操作系統中線程和進程的概念

現在的操作系統是多任務操作系統。多線程是實現多任務的一種方式。

進程是指一個內存中運行的應用程序,每個進程都有自己獨立的一塊內存空間,一個進程中可以啟動多個線程。比如在Windows系統中,一個運行的exe就是一個進程。

線程是指進程中的一個執行流程,一個進程中可以運行多個線程。比如java.exe進程中可以運行很多線程。線程總是屬於某個進程,進程中的多個線程共享進程的內存。

「同時」執行是人的感覺,在線程之間實際上輪換執行。

二、Java中的線程

在Java中,「線程」指兩件不同的事情:
1、java.lang.Thread類的一個實例;

2、線程的執行。

使用java.lang.Thread類或者java.lang.Runnable介面編寫代碼來定義、實例化和啟動新線程。

一個Thread類實例只是一個對象,像Java中的任何其他對象一樣,具有變數和方法,生死於堆上。

Java中,每個線程都有一個調用棧,即使不在程序中創建任何新的線程,線程也在後台運行著。

一個Java應用總是從main()方法開始運行,mian()方法運行在一個線程內,它被稱為主線程。

一旦創建一個新的線程,就產生一個新的調用棧。

線程總體分兩類:用戶線程和守候線程。

當所有用戶線程執行完畢的時候,JVM自動關閉。但是守候線程卻不獨立於JVM,守候線程一般是由操作系統或者用戶自己創建的

③ JAVA中,進程與線程的區別。

1.定義

進程是具有一定獨立功能的程序關於某個數據集合上的一次運行活動,進程是系統進行資源分配和調度的一個獨立單位.
線程是進程的一個實體,是CPU調度和分派的基本單位,它是比進程更小的能獨立運行的基本單位.線程自己基本上不擁有系統資源,只擁有一點在運行中必不可少的資源(如程序計數器,一組寄存器和棧),但是它可與同屬一個進程的其他的線程共享進程所擁有的全部資源.

2.關系

一個線程可以創建和撤銷另一個線程;同一個進程中的多個線程之間可以並發執行.
相對進程而言,線程是一個更加接近於執行體的概念,它可以與同進程中的其他線程共享數據,但擁有自己的棧空間,擁有獨立的執行序列。
3.區別

進程和線程的主要差別在於它們是不同的操作系統資源管理方式。進程有獨立的地址空間,一個進程崩潰後,在保護模式下不會對其它進程產生影響,而線程只是一個進程中的不同執行路徑。線程有自己的堆棧和局部變數,但線程之間沒有單獨的地址空間,一個線程死掉就等於整個進程死掉,所以多進程的程序要比多線程的程序健壯,但在進程切換時,耗費資源較大,效率要差一些。但對於一些要求同時進行並且又要共享某些變數的並發操作,只能用線程,不能用進程。
1) 簡而言之,一個程序至少有一個進程,一個進程至少有一個線程.
2) 線程的劃分尺度小於進程,使得多線程程序的並發性高。
3) 另外,進程在執行過程中擁有獨立的內存單元,而多個線程共享內存,從而極大地提高了程序的運行效率。
4) 線程在執行過程中與進程還是有區別的。每個獨立的線程有一個程序運行的入口、順序執行序列和程序的出口。但是線程不能夠獨立執行,必須依存在應用程序中,由應用程序提供多個線程執行控制。
5) 從邏輯角度來看,多線程的意義在於一個應用程序中,有多個執行部分可以同時執行。但操作系統並沒有將多個線程看做多個獨立的應用,來實現進程的調度和管理以及資源分配。這就是進程和線程的重要區別。
4.優缺點
線程和進程在使用上各有優缺點:線程執行開銷小,但不利於資源的管理和保護;而進程正相反。同時,線程適合於在SMP機器上運行,而進程則可以跨機器遷移。

④ JAVA中用進程條顯示線程執行進度

多線程時,會牽扯到swing的單線程機制以及線程不安全。
派發線程以外的線程如何更新swing。
swing設計時是單線程的,同時又是線程不安全的,它並不和主程序在一個線程中,而是自己單獨創建的一個線程中,因此在這個線程以外的任何線程都不是它的派發線程,如果此時要在主程序或是swing本身線程以外的線程來更新swing的值,就是不安全的,不允許這樣做。
但是大多數情況下,我們更新進度條等等這類swing組件的值恰好都是在它的派發線程以外的線程中執行,那麼該怎麼辦呢??
呵呵,java提供了一個機制:
SwingUtilities.invokeLater;(建議好好看看這個,多線程編程用它的地方多著呢)
SwingUtilities.invokeLater的機制網上文章很多,在這就不說了。
解決了這個問題,接下來就容易了。
首先,創建進度條對象,設置相關屬性,把它添加到容器中,這個就不用說了。
進度條最關鍵的問題是:如何獲取更新值?
否則會出現,你的任務先執行,然後才執行進度條,兩者沒有同步。
舉個例子:
你要讀一個文件,那麼獲取這個文件長度,設置進度條的最大值為文件長度(把文件長度Long轉化為Integer);
當執行文件讀寫操作時,每次讀取一個buffersize(你設置的緩沖大小),讓value += count;count記錄每讀寫文件一次,讀寫的位元組數目
value的最終值是文件長度。用progressbar.setvalue(value)來更新進度條的值,注意,前面已經說過,不能直接在派發線程以外的線程更新swing組件,因此這時進度條並沒有更新,不會在界面中反映出來,還是停止不動。因該這樣更新: SwingUtilities.invokeLater(progressUpdate);就可以了。
progressUpdate--------------
Runnable progressUpdate = new Runnable() {
public void run() {
pb.setValue(value);
count = (double)100*progress/fileLength;
taskOutput.append(String.format(
"Completed %f%% of task.\n", count));

}

⑤ Java基本概念之線程和進程有什麼區別

1.定義
進程:具有一定獨立功能的程序關於某個數據集合上的一次運行活動,進程是系統進行資源分配和調度的一個獨立單位.
線程:進程的一個實體,是CPU調度和分派的基本單位,它是比進程更小的能獨立運行的基本單位.線程自己基本上不擁有系統資源,只擁有一點在運行中必不可少的資源(如程序計數器,一組寄存器和棧),但是它可與同屬一個進程的其他的線程共享進程所擁有的全部資源.

2.關系
一個線程可以創建和撤銷另一個線程;同一個進程中的多個線程之間可以並發執行.
相對進程而言,線程是一個更加接近於執行體的概念,它可以與同進程中的其他線程共享數據,但擁有自己的棧空間,擁有獨立的執行序列。

3.區別
進程和線程的主要差別在於它們是不同的操作系統資源管理方式。進程有獨立的地址空間,一個進程崩潰後,在保護模式下不會對其它進程產生影響,而線程只是一個進程中的不同執行路徑。線程有自己的堆棧和局部變數,但線程之間沒有單獨的地址空間,一個線程死掉就等於整個進程死掉,所以多進程的程序要比多線程的程序健壯,但在進程切換時,耗費資源較大,效率要差一些。但對於一些要求同時進行並且又要共享某些變數的並發操作,只能用線程,不能用進程。
1) 簡而言之,一個程序至少有一個進程,一個進程至少有一個線程.
2) 線程的劃分尺度小於進程,使得多線程程序的並發性高。
3) 另外,進程在執行過程中擁有獨立的內存單元,而多個線程共享內存,從而極大地提高了程序的運行效率。
4) 線程在執行過程中與進程還是有區別的。每個獨立的線程有一個程序運行的入口、順序執行序列和程序的出口。但是線程不能夠獨立執行,必須依存在應用程序中,由應用程序提供多個線程執行控制。
5) 從邏輯角度來看,多線程的意義在於一個應用程序中,有多個執行部分可以同時執行。但操作系統並沒有將多個線程看做多個獨立的應用,來實現進程的調度和管理以及資源分配。這就是進程和線程的重要區別。

4.優缺點
線程和進程在使用上各有優缺點:
線程執行開銷小,但不利於資源的管理和保護;
而進程正相反。
同時,線程適合於在SMP機器上運行,而進程則可以跨機器遷移。

⑥ 如何查看一個java進程有多少個線程在工作

理論上來說,如果你全用threadgroup來跑線程的話,有個叫enumerate的方法可以得到【該threadgroup下】所有active的(也就是你說的在工作的)線程以及子線程,但程序裡面不一定是把線程放threadgroup裡面的,有可能有人自己new一個出來run或者別的,所以不能完全依靠這個辦法。我目前想到的辦法,貌似得弄個全局的counter,開個守護線程,讓這個線程去數監控所有線程的狀態,依照線程是否Active去加減這個counter。
還有個懶點的,你看windows的taskmanager(假設你在win平台上的話),裡面有一個column叫做thread
count的,我沒試過到底准不準,不過這個最省事了,右鍵點出來一看就知道了。