java代碼怎麼在網頁里運行我有一串java五子棋代碼,怎麼在網站上使用變成htmll里可以運行的

java代碼怎麼在網頁里運行?
===》java是不能在網頁運行的,除非你使用applet。
java編譯出來的class文件需要在版jvm的基礎上才權能運行。
你看到的jsp這種,也是通過伺服器端編譯後,生成html推送到瀏覽器端,瀏覽器翻頁後顯示的。

我有一串java五子棋代碼,怎麼在網站上使用?

===》如果純java,你去研究下applet吧。

變成htmll里可以運行的?
====》html只能執行最原始的html代碼和js代碼,還有一些瀏覽器支持的腳本。java不在其列。

⑵ 關於五子棋的知識

1、對局雙方各執一色棋子。

2、空棋盤開局。

3、黑先、白後,交替下子,每次只能下一子。

4、棋子下在棋盤的空白點上,棋子下定後,不得向其它點移動,不得從棋盤上拿掉或拿起另落別處。

5、黑方的第一枚棋子可下在棋盤任意交叉點上。

6、輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權(即:PASS權)

(2)html五子棋擴展閱讀:

發展歷程

相傳中華民族的祖先軒轅黃帝無意之中畫下了十七條橫線十七條豎線,這無意中的發明造就出了五子棋。早在公元595年古人就用瓷來燒制五子棋盤了。千百年來,人們用各種材質來製造圍棋的棋子,如:玻璃、瓷器、玉、瑪瑙、銅等等。

古代五子棋棋盤與圍棋棋盤是通用的,漢魏時為十七路(17×17)棋盤,至南北朝時即已流行十九路(19×19)棋盤,直至1931年,才出現所謂五子棋專用棋盤。

五子棋相傳起源於四千多年前的堯帝時期,比圍棋的歷史還要悠久,可能早在「堯造圍棋」之前,民間就已有五子棋游戲。有關早期五子棋的文史資料與圍棋有相似之處,因為古代五子棋的棋具與圍棋是完全相同的。

在古代,五子棋棋具雖然與圍棋相類同,但是下法卻是完全不同的。正如《辭海》中所言,五子棋是「棋類游戲,棋具與圍棋相同,兩人對局,輪流下子,先將五子連成一行者為勝」。

⑶ 五子棋有沒有網頁版在線玩的那種,誰可以給推薦個,謝謝

有,至少3wan3就有,我閑著沒事的時候回去玩一會,呵呵,電腦水平挺菜的,一般都是考察自己幾步回之內下死電腦,呵呵答,這是鏈接樓主去看看吧:
http://www.3wan3.com/html/topic_wuziqi_popgames.html

⑷ web版五子棋如何實現同步

你只要解決網路延遲就行了,不過這個要看兩個人的網吧

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來自into的小白為您解答,求點贊

⑸ html5五子棋游戲的棋盤怎麼畫

棋盤用1個 div 作為容器,用 css 一些內邊距{padding: 60px;},裡面的網格也是用 div 標簽,可以用腳本生成,一共輸出20*20=400個格子就可以了,方便多了,格子設置樣式為{width: 40px; height: 40px; float: left;}

⑹ 五子棋的下法

五子棋起源於中國古代的傳統黑白棋種之一,它不僅能增強思維能力,提高智力,而且富含哲理,有助於修身養性。五子棋簡單易學,是一種通俗簡便的游戲,但又具深奧的技巧和高水平的國際性比賽。它的棋文化源淵流長,具有東方的神秘和西方的直觀,是中西文化的交流點,是古今哲理的結晶。
其基本操作:在棋盤橫線與縱線的交錯點處下子。
獲勝方法:率先將五子連成一線的一方獲勝。
在五子棋中的一些名詞解釋:
1、陽線與陰線
(1).陽線:棋盤上可見的橫縱直線。
(2).陰線:棋盤上無實線連接的隱形斜線。
2、連:在棋陽線和陰線的任意一條線上形成同色棋子不間隔地緊緊相連。
(1).五連:在棋盤上形成的 5 個同色棋子的 " 連 " 。
(2).長連:在棋盤上形成的 6 個或 6 個以上同色棋子的 " 連 " 。
3、三:指「活三」,包括 " 連三 " 和 " 跳三 " 。
(1) 、連三:在棋盤某一條陽線或陰線上有同色三子相連,且在此三子兩端延長線上有一端至少有一個,另一端至少有兩個無子的交叉點與此三子緊密相連。
(2) 、跳三:中間僅間隔一個無子交叉點的連三,但兩端延長線均至少有一個無子的交叉點與此三子相連。
4、四:包括 " 活四 " 和 " 沖四 " 。
(1).活四:在棋盤某一條陽線或陰線上有同色 4 子不間隔地緊緊相連,且在此 4 子兩端延長線上各有一個無子的交叉點與此 4 子緊密相連。
(2).沖四:除 " 活四 " 外的,再下一著棋便可形成五連,並且存在五連的可能性的局面。
(3).白棋再下一著可形成長連的局面也視為 " 四 " 。
5、禁手: 對局中禁止使用的著法。
(1) 、黑棋禁手包括 "三三" 、" 四四 " 和 " 長連 " 。
a .三三:由於黑方走一著在無子交叉點上同時形成二個或二個以上黑方 " 活 " 的局面。
b. 四四:由於黑方走一著在無子交叉點上同時形成二個或二個以上黑方 " 四 " 的局面。
(2) 、白棋無禁手。
6、四三與先手
(1).先手:對方必須應答的著法,其中 " 沖四 " 稱為絕對先手。
(2).四三 : 指某一方同時具備兩個先手,其中一個是 " 四 " ,一個是 " 活三 " 。
7、進階禁手
(1).三手可交換: 是指黑棋下盤面第 3 著棋後,白方感覺黑方棋形不利於己方,可在第四著時有一次提出交換的機會,即執白棋一方變為執黑棋一方,而黑方不可以不換。
(2).五手兩打: 是指黑棋在下盤面上關鍵的第 5 手棋時,必須下兩步棋,讓白棋在這兩步棋中任選一步,然後再繼續對弈。一般說來,白棋肯定拿掉對白方不利的一點,而保留對黑方較為不利的那點讓黑方行棋。

⑺ 畫面好的五子棋軟體

你好!
黑石或者五子棋終結者都很厲害,不知道你說的畫面好是不是指背景,好像可以調的。
如有疑問,請追問。

⑻ HTML五子棋下棋界面怎麼跳到主界面:在下棋界面按一下返回按鈕跳到開始游戲的界面

最好給個頁面截圖。否則只能猜測的回答你了。
給返回按鈕添加onclick事件,在事件函數中添加如下代碼:history.back(-1);