c語言簡單的計算器
㈠ c語言程序設計,做一個簡單計算器
#include<<a href="https://www..com/s?wd=stdio.h&tn=44039180_cpr&fenlei=-bIi4WUvYETgN-TLwGUv3EPH6srjc4rH61" target="_blank" class="-highlight">stdio.h</a>>
void main() { float x,y,z; char c;
scanf("%f%c%f",&x,&c,&y);
switch ( c ) {
case '+': z=x+y; break;
case '-': z=x-y; break;
case '*': z=x*y; break;
case '/': z=( y==0 )?(0):(x/y); break;
default: z=0; break;
}
printf("%f%c%f=%f ",x,c,y,z);
}
㈡ C語言簡單計算器
1.首先打開VC++
㈢ C語言編寫簡單計算器
#include<stdio.h>
intmain()
{
inta,b,c;
floatd;
charop;
printf("輸入操作數a:");
scanf("%d",&a);
printf("輸入操作數b:");
scanf("%d",&b);
printf("輸入運算符:");
scanf("%c",&op);
switch(op)
{
case'+':
c=a+b;break;
case'-':
c=a-b;break;
case'*':
c=a*b;break;
case'/':
d=a/(float)b;break;
case'%':
c=a%b;break;
default:printf("運算錯誤");
}
if(op=='/')
printf("輸出運算結果%.2f",d);
else
printf("輸出運算結果%d",c);
}
㈣ 用c語言編寫最簡單的計算器
#include<stdio.h>
int add(int x,int y)
{
return(x+y);
}
...減和乘自己寫
int chu(int x,int y)
{
if(y!=0)
return(x/y);
else
printf("err:y=0")
}
void main()
{
int a,b,c;
printf("input two numbers:")
scanf("%d %d",&a,&b);
printf("什麼運算?")
switch(getchar())
{
case '+':c=add(a,b);break;
case '-':c=jian(a,b);break;
case '*':c=cheng(a,b);break;
case '/':c=chu(a,b);break;
}
printf("the final number is:%d",c);
}
好久沒練c了。凈寫c++了,幾次把printf寫成cout。。。
㈤ C語言簡單的計算器
#include <stdio.h>
int main()
{
float data1, data2;
char op;
while (3 == scanf("%f%c%f", &data1, &op, &data2) )
{
float result;
printf("%.6lf%c%.6lf=", data1, op, data2);
switch (op)
{
case '+':
result = data1 + data2;
break;
case '-':
result = data1 - data2;
break;
case '*':
result = data1 * data2;
break;
case '/':
result = data1 / data2;
break;
default:;
}
printf("%.6lf\n", result);
}
return 0;
}
㈥ C語言編寫一個簡單的計算器
我給你寫一個簡單的計算器程序,你可以看一下。如果需要更多的功能,那麼還要更復雜一些回。不是答一句話可以說明白的。要用到很多函數的調用,和函數的方法。
#include
"stdio.h"
void
main()
{
int
a,b,result;
char
m;
printf("請輸入需要計算的數:\n");
scanf("%d
%d",&a,&b);
printf("請輸入加、減、乘或除\n");
scanf("%c",&m);
if(m=="+")
//判斷是否進行加法運算,以下同理
result=a+b;
else
if(m=="-")
result=a-b;
elsee
if(m=="*")
result=a*b;
else
if(m=="/")
result=a/b;
else
printf("您輸入有誤\n");
//如果輸入的符號非加減乘或是除,報錯
printf("計算結果為:%d\n",result);
//最後輸出結果
}
㈦ 用C語言編寫一個簡單的計算器1
#include<stdio.h>
int main() {
double num1 = 0; //輸入1
double num2 = 0; //輸入2
char ch; //操作
double ret = 0; //結果 printf( "輸入第一個數:" );
scanf( "%lf", &num1 );
printf( "輸入第二個數:" );
scanf( "%lf", &num2 );
printf( "操作[+ - * /]:" );
getchar();
scanf( "%c", &ch ); switch( ch ) {
case '+':
ret = num1 + num2;
break;
case '-':
ret = num1 - num2;
break;
case '*':
ret = num1 * num2;
break;
case '/':
ret = num1 / num2;
break;
default:
break;
}
printf( "結果:%.2lf\n", ret ); return 0;
} 寫個簡單易懂的,你操作計算器的步驟就是編寫程序的思路呀
㈧ c語言簡單計算器
#include<stdio.h>
intmain()
{inta,b;
charc;
printf("請輸入您需要算的 支持+-×÷% ");
scanf("%d%c%d",&a,&c,&b);
switch(c)
{
case'+':printf("%d%c%d=%d",a,c,b,a+b);break;
case'-':printf("%d%c%d=%d",a,c,b,a-b);break;
case'*':printf("%d%c%d=%d",a,c,b,a*b);break;
case'/':if(a==0){printf("請重新輸入");break;}printf("%d%c%d=%d",a,c,b,a/b);break;
case'%':if(a==0){printf("請重新輸入");break;}printf("%d%c%d=%d",a,c,b,a%b);break;
default:printf("請重新輸入");}
getchar();
getchar();
return0;
}
㈨ 怎樣用c語言編一個簡單的計算器最簡單的
//簡單計算器,含加減乘除、乘方運算。
#include<string.h>
#include<ctype.h>
#include<malloc.h> // malloc()等
#include<limits.h> // INT_MAX等
#include<stdio.h> // EOF(=^Z或F6),NULL
#include<stdlib.h> // atoi()
#include<io.h> // eof()
#include<math.h> // floor(),ceil(),abs()
#include<process.h> // exit()
#include<iostream.h> // cout,cin
// 函數結果狀態代碼
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define OK 1
#define ERROR 0
#define INFEASIBLE -1
// #define OVERFLOW -2 因為在math.h中已定義OVERFLOW的值為3,故去掉此行
typedef int Status; // Status是函數的類型,其值是函數結果狀態代碼,如OK等
typedef int Boolean; // Boolean是布爾類型,其值是TRUE或FALSE
#define STACK_INIT_SIZE 100
#define STACKINCREMENT 10
//***************************************************************************
//棧的儲存結構
typedef struct{
//運算符棧
char *base;
char *top;
int stacksize;
}SqStack1;
typedef struct{
//運算數棧
float *base;
float *top;
int stacksize;
}SqStack2;
//***************************************************************************
//以下是運算符棧的基本操作函數
Status InitStack(SqStack1 &S){
//初始化一個棧
S.base=(char *)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(char));
if(!S.base)exit(OVERFLOW);
S.top=S.base;
S.stacksize=STACK_INIT_SIZE;
return OK;
}//InitStack
Status DestroyStack(SqStack1 &S){
//銷毀棧S
free(S.top);
free(S.base);
return OK;
}//DestroyStack
char GetTop(SqStack1 S){
//若棧不空,則返回S的棧頂元素,並返回OK;否則返回ERROR
if(S.top==S.base)return ERROR;
return *(S.top-1);
}//Gettop
Status Push(SqStack1 &S,char e){
//插入元素e為新的棧頂元素
if(S.top-S.base>=S.stacksize){
//棧滿,追加儲存空間
S.base=(char *)realloc(S.base,(S.stacksize+STACKINCREMENT)*sizeof(char));
if(!S.base)exit(OVERFLOW);
S.top=S.base+S.stacksize;
S.stacksize+=STACKINCREMENT;
}
*S.top++=e;
return OK;
}//Push
Status Pop(SqStack1 &S,char &e){
//若棧不空,則刪除S的棧頂元素,用e返回其值;並返回OK;否則返回ERROR
if(S.top==S.base)return ERROR;
e=*(--S.top);
return OK;
}//Pop
//***************************************************************************
//以下是運算數棧的基本操作函數
Status InitStack(SqStack2 &S){
//初始化一個棧
S.base=(float *)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(float));
if(!S.base)exit(OVERFLOW);
S.top=S.base;
S.stacksize=STACK_INIT_SIZE;
return OK;
}//InitStack
Status DestroyStack(SqStack2 &S){
//銷毀棧S
free(S.top);
free(S.base);
return OK;
}//DestroyStack
float GetTop(SqStack2 S){
//若棧不空,則返回S的棧頂元素,並返回OK;否則返回ERROR
if(S.top==S.base)return ERROR;
return *(S.top-1);
}//Gettop
Status Push(SqStack2 &S,float e){
//插入元素e為新的棧頂元素
if(S.top-S.base>=S.stacksize){
//棧滿,追加儲存空間
S.base=(float *)realloc(S.base,(S.stacksize+STACKINCREMENT)*sizeof(float));
if(!S.base)exit(OVERFLOW);
S.top=S.base+S.stacksize;
S.stacksize+=STACKINCREMENT;
}
*S.top++=e;
return OK;
}//Push
Status Pop(SqStack2 &S,float &e){
//若棧不空,則刪除S的棧頂元素,用e返回其值;並返回OK;否則返回ERROR
if(S.top==S.base)return ERROR;
e=*(--S.top);
return OK;
}//Pop
//***************************************************************************
//以下是相關的運算符判斷函數
char Precede(char A,char B){
//比較運算符A, B的優先關系,A,B的范圍僅限於'+','-','*','/','^','(',')','='
//返回'>','<','='
switch(A){
case '+':switch(B){
case '+':return '>';
case '-':return '>';
case '*':return '<';
case '/':return '<';
case '^':return '<';
case '(':return '<';
case ')':return '>';
case '=':return '>';
default:printf("表達式錯誤!\n");exit(0);
}
case '-':switch(B){
case '+':return '>';
case '-':return '>';
case '*':return '<';
case '/':return '<';
case '^':return '<';
case '(':return '<';
case ')':return '>';
case '=':return '>';
default:printf("表達式錯誤!\n");exit(0);
}
case '*':switch(B){
case '+':return '>';
case '-':return '>';
case '*':return '>';
case '/':return '>';
case '^':return '<';
case '(':return '<';
case ')':return '>';
case '=':return '>';
default:printf("表達式錯誤!\n");exit(0);
}
case '/':switch(B){
case '+':return '>';
case '-':return '>';
case '*':return '>';
case '/':return '>';
case '^':return '<';
case '(':return '<';
case ')':return '>';
case '=':return '>';
default:printf("表達式錯誤!\n");exit(0);
}
case '^':switch(B){
case '+':return '>';
case '-':return '>';
case '*':return '>';
case '/':return '>';
case '^':return '>';
case '(':return '<';
case ')':return '>';
case '=':return '>';
default:printf("表達式錯誤!\n");exit(0);
}
case '(':switch(B){
case '+':return '<';
case '-':return '<';
case '*':return '<';
case '/':return '<';
case '^':return '<';
case '(':return '<';
case ')':return '=';
case '=':printf("表達式錯誤!\n");exit(0);
default:printf("表達式錯誤!\n");exit(0);
}
case ')':switch(B){
case '+':return '>';
case '-':return '>';
case '*':return '>';
case '/':return '>';
case '^':return '>';
case '(':printf("表達式錯誤!\n");exit(0);
case ')':return '>';
case '=':return '>';
default:printf("表達式錯誤!\n");exit(0);
}
case '=':switch(B){
case '+':return '<';
case '-':return '<';
case '*':return '<';
case '/':return '<';
case '^':return '<';
case '(':return '<';
case ')':printf("表達式錯誤!\n");exit(0);
case '=':return '=';
default:printf("表達式錯誤!\n");exit(0);
}
default:printf("表達式錯誤!\n");exit(0);
}
}//Precede
Status InOP(char c){
//判斷c是否是運算符,是則返回TRUE,否則返回FALSE
switch(c){
case '+':return TRUE;
case '-':return TRUE;
case '*':return TRUE;
case '/':return TRUE;
case '^':return TRUE;
case '(':return TRUE;
case ')':return TRUE;
case '=':return TRUE;
default:return FALSE;
}
}//InOP
//***************************************************************************
float Operate(float a,char theta,float b){
switch(theta){
case '+':return a+b;
case '-':return a-b;
case '*':return a*b;
case '/':
if(b==0){
printf("分母不能為0!\n");
exit(0);
}
else return a/b;
case '^':
if(a==0&&b<=0){
printf("0的指數必須大於0!\n");
exit(0);
}
else return (float)pow(a,b);
default:printf("表達式錯誤!\n");exit(0);
}
}//Operate
Status EvaluateExpression(){
//算術表達式求值
char c,x,theta,prec;
//c是每次讀取的字元,x是存放脫括弧後的多餘的括弧,theta是運算符,prec是c的前一個字元
float a,b,result;//a、b是每次從運算數棧中取出的要進行運算的數,result存放最終結果
float cc,flag,ii,minus=1;
//cc存放由字元串轉化而來的浮點數,flag用於標記是否已讀取過小數點,
//ii存放小數部分需要縮小的倍數,minus用於記錄該數前是否有負號
SqStack1 OPTR;
SqStack2 OPND;
InitStack(OPTR);InitStack(OPND);
Push(OPTR,'=');
prec='=';scanf("%c",&c);
while(c!='='||GetTop(OPTR)!='='){
cc=0;flag=0;ii=10;
if(c=='-'&&(prec=='='||prec=='(')){minus=-1;prec=c;scanf("%c",&c);}
//若某「-」前面是「=」(第一個符號就是「-」)或「(」,則此為負號,不是減號
else if(!InOP(c)){
while(!InOP(c)){
if(c>=48&&c<=57){
if(flag==0)cc=cc*10+c-48;//小數點之前
else if(flag==1){cc=cc+(c-48)/ii;ii*=10;}//小數點之後
else {printf("小數點錯誤!\n");exit(0);}//小數點有錯
}
else if(c=='.')flag++;//讀到小數點
else {printf("表達式錯誤!\n");exit(0);}
prec=c;scanf("%c",&c);
}
cc*=minus;minus=1;
Push(OPND,cc);
}//不是運算符則進OPND棧
else
switch(Precede(GetTop(OPTR),c)){
case '<':Push(OPTR,c);prec=c;scanf("%c",&c);break;//棧頂元素優先順序低
case '=':Pop(OPTR,x);prec=c;scanf("%c",&c);break;//脫括弧並接收下一字元
case '>'://退棧並將運算結果入棧
Pop(OPTR,theta);
Pop(OPND,b);Pop(OPND,a);
Push(OPND,Operate(a,theta,b));
break;
}
}
result=GetTop(OPND);
printf("%f\n",result);
//DestroyStack(OPTR);
//DestroyStack(OPND);
return OK;
}//EvaluateExpression
void main(){
printf(" **********************\n");
printf(" * 歡迎使用計算器! *\n");
printf(" **********************\n");
printf("請輸入表達式,以「=」結束:\n");
printf("(支持實數間的加(+)、減(-)、乘(*)、除(/)、乘方(^)、單目減(-)運算)\n");
EvaluateExpression();
exit (0);
}
㈩ c語言設計一個簡單的計算器程序
#include<stdio.h>//計算器
voidmenu()//自定義的菜單界面
{
printf("--------------------\n");
printf("請輸入你的選擇\n");
printf("1.+\n");
printf("2.-\n");
printf("3.*\n");
printf("4./\n");
printf("--------------------\n");
}
intmain()
{
inti=0;
intj=0;
intnum=0;//計算結果存放在nun
intselect=0;//選擇的選項存放在select
do//do-while先執行再判斷循環條件,即可實現重復計算功能
{
menu();//列印出菜單界面
scanf("%d",&select);//輸入你的選項
printf("請輸入計算值:");
scanf("%d%d",&i,&j);//輸入要計算的數值
switch(select)
{
case1:
printf("%d+%d=%d\n",i,j,num=i+j);//實現加法功能
break;
case2:
printf("%d-%d=%d\n",i,j,num=i-j);//實現減法功能
break;
case3:
printf("%d*%d=%d\n",i,j,num=i*j);//實現乘法功能
break;
case4:
printf("%d-%d=%d\n",i,j,num=i/j);//實現除法功能
break;
default:
printf("輸入有誤重新選擇");
break;
}
}while(select);
return0;
}
運行結果:
(10)c語言簡單的計算器擴展閱讀:
return表示把程序流程從被調函數轉向主調函數並把表達式的值帶回主調函數,實現函數值的返回,返回時可附帶一個返回值,由return後面的參數指定。
return通常是必要的,因為函數調用的時候計算結果通常是通過返回值帶出的。如果函數執行不需要返回計算結果,也經常需要返回一個狀態碼來表示函數執行的順利與否(-1和0就是最常用的狀態碼),主調函數可以通過返回值判斷被調函數的執行情況。